Ретро-будущее, где страшно дышать
Alien: Isolation переносит на космическую станцию «Севастополь». Разработчики скрупулёзно воссоздали эстетику самого первого «Чужого» 1979 года: громоздкие ламповые мониторы, мигающие лампочки, аналоговые тумблеры и гулкие пустые отсеки.
Вы играете за Аманду Рипли, дочь героини фильмов, что ищет правду о пропавшей матери. А по станции рыщет ксеноморф, которого нельзя победить — только прятаться, затаив дыхание, и молиться, чтобы он не услышал. Это игра про первобытный ужас беспомощной жертвы, и в этом ей нет равных.
Ступите на борт «Севастополя», если рискнёте: @aokis_bot.
Alien: Isolation переносит на космическую станцию «Севастополь». Разработчики скрупулёзно воссоздали эстетику самого первого «Чужого» 1979 года: громоздкие ламповые мониторы, мигающие лампочки, аналоговые тумблеры и гулкие пустые отсеки.
Вы играете за Аманду Рипли, дочь героини фильмов, что ищет правду о пропавшей матери. А по станции рыщет ксеноморф, которого нельзя победить — только прятаться, затаив дыхание, и молиться, чтобы он не услышал. Это игра про первобытный ужас беспомощной жертвы, и в этом ей нет равных.
Ступите на борт «Севастополя», если рискнёте: @aokis_bot.
❤7👍3🔥3🤨1
Эти истории стоит пережить лично
Некоторые сюжеты бессмысленно пересказывать — их нужно прожить самому, принимая решения и отвечая за последствия. Именно такие игры мы собрали: здесь повествование выходит на первый план, а вы становитесь не зрителем, а соавтором происходящего.
В подборке — детектив, где расследование оборачивается путешествием вглубь собственной души, меланхоличная фэнтезийная сага о жизни под гнётом рокового отсчёта, космическая эпопея о судьбе целой галактики и туманный хоррор, играющий на самых потаённых страхах. А ещё подростковая драма о силе выбора и неожиданный хит про будни супергероев.
Проживите одну из этих историй сами: @aokis_bot.
Некоторые сюжеты бессмысленно пересказывать — их нужно прожить самому, принимая решения и отвечая за последствия. Именно такие игры мы собрали: здесь повествование выходит на первый план, а вы становитесь не зрителем, а соавтором происходящего.
В подборке — детектив, где расследование оборачивается путешествием вглубь собственной души, меланхоличная фэнтезийная сага о жизни под гнётом рокового отсчёта, космическая эпопея о судьбе целой галактики и туманный хоррор, играющий на самых потаённых страхах. А ещё подростковая драма о силе выбора и неожиданный хит про будни супергероев.
Проживите одну из этих историй сами: @aokis_bot.
❤6👍3🔥3😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игроки в восторге от обновлённой сцены с падающими мечами в ремейке Tomb Raider. Возможно, нас ждёт отличное возвращение культовой серии.
❤11👍8🔥6
Mortal Shell II получила крупное обновление с адаптивной сложностью
Первый большой патч для Mortal Shell II добавил экспериментальный режим, который автоматически меняет силу врагов в зависимости от результатов игрока. Частые победы делают противников сильнее, а серия поражений — слабее.
Кроме того, разработчики скорректировали баланс парирований, исправили проблемы с оптимизацией, локализацией и вылетами. На PS5 устранили ошибку, из-за которой открытие системного меню автоматически ставило игру на паузу.
Первый большой патч для Mortal Shell II добавил экспериментальный режим, который автоматически меняет силу врагов в зависимости от результатов игрока. Частые победы делают противников сильнее, а серия поражений — слабее.
Кроме того, разработчики скорректировали баланс парирований, исправили проблемы с оптимизацией, локализацией и вылетами. На PS5 устранили ошибку, из-за которой открытие системного меню автоматически ставило игру на паузу.
❤9👍5🔥5
Легендарные воины во всей красе
Mortal Kombat 1 — это буйство стиля и зрелищности. Каждый боец проработан до мельчайшей детали: фактура кожи, блеск металла, брызги и увечья в фирменных добиваниях выглядят почти осязаемо. Одно удовольствие просто смотреть, как разворачивается схватка.
Но за красивой картинкой скрывается глубина. Освоить основы легко, а вот отточить мастерство — задача на сотни часов. Помимо поединков, вас ждёт кинематографичная сюжетная кампания с голливудским размахом и режим вторжений — целое приключение с картой, боссами и наградами.
Выйдите на арену и докажите своё мастерство: @aokis_bot.
Mortal Kombat 1 — это буйство стиля и зрелищности. Каждый боец проработан до мельчайшей детали: фактура кожи, блеск металла, брызги и увечья в фирменных добиваниях выглядят почти осязаемо. Одно удовольствие просто смотреть, как разворачивается схватка.
Но за красивой картинкой скрывается глубина. Освоить основы легко, а вот отточить мастерство — задача на сотни часов. Помимо поединков, вас ждёт кинематографичная сюжетная кампания с голливудским размахом и режим вторжений — целое приключение с картой, боссами и наградами.
Выйдите на арену и докажите своё мастерство: @aokis_bot.
❤6🔥4👍3
Стал известен размер и дата предзагрузки Silent Hill: Townfall
Новая часть серии хорроров займет 51Гб пространства в памяти консоли.
Базовое издание можно будет предзагрузить с 22 сентября, а релиз состоится 24 сентября.
Владельцы Deluxe-издания смогут предзагрузить игру уже 20 сентября и получат ранний доступ с 22 сентября.
Новая часть серии хорроров займет 51Гб пространства в памяти консоли.
Базовое издание можно будет предзагрузить с 22 сентября, а релиз состоится 24 сентября.
Владельцы Deluxe-издания смогут предзагрузить игру уже 20 сентября и получат ранний доступ с 22 сентября.
❤7👍6🔥6
Создание фильма по Death Stranding идет полным ходом
Режисер Майкл Сарноски поделился положительными впечатлениями от сценария и сообщает, что в следующем месяце команда займется поиском подходящих локаций.
Съемки стартуют в 2027 году, а сюжет будет разворачиваться параллельно сюжету игры и расскажет самостоятельную историю.
Режисер Майкл Сарноски поделился положительными впечатлениями от сценария и сообщает, что в следующем месяце команда займется поиском подходящих локаций.
Съемки стартуют в 2027 году, а сюжет будет разворачиваться параллельно сюжету игры и расскажет самостоятельную историю.
👍13🔥8❤7
По данным MP1st, Guerrilla Games вместе с внешней студией работает над новым проектом Killzone
Речь, предположительно, идёт о ремастере или ремейке одной из старых частей — наиболее вероятным кандидатом считается оригинальная Killzone 2004 года.
Одним из возможных партнёров называют People Can Fly, которая ранее заключила с PlayStation соглашение о разработке игры на основе существующей франшизы Sony. Однако официального подтверждения этой информации пока нет.
Проект находится на настолько ранней стадии, что планы ещё могут измениться. Последней игрой серии остаётся Killzone: Shadow Fall, вышедшая на PS4 в 2013 году.
Речь, предположительно, идёт о ремастере или ремейке одной из старых частей — наиболее вероятным кандидатом считается оригинальная Killzone 2004 года.
Одним из возможных партнёров называют People Can Fly, которая ранее заключила с PlayStation соглашение о разработке игры на основе существующей франшизы Sony. Однако официального подтверждения этой информации пока нет.
Проект находится на настолько ранней стадии, что планы ещё могут измениться. Последней игрой серии остаётся Killzone: Shadow Fall, вышедшая на PS4 в 2013 году.
❤7👍5🔥4
Песня из первого трейлера GTA VI оказалась «миссией» Rockstar Games
Композиция Тома Петти «Love Is a Long Road» в первом трейлере GTA VI была выбрана не только ради атмосферы.
По словам главы Rockstar Роба Нельсона, песня стала своеобразным манифестом студии: она должна была показать, что у разработчиков уже есть чёткое видение игры, но на его реализацию потребуется много времени.
Ранее фанаты предполагали, что композиция символизирует отношения Джейсона и Лусии, однако, судя по словам Нельсона, настоящий смысл оказался связан именно с разработкой GTA VI.
Композиция Тома Петти «Love Is a Long Road» в первом трейлере GTA VI была выбрана не только ради атмосферы.
По словам главы Rockstar Роба Нельсона, песня стала своеобразным манифестом студии: она должна была показать, что у разработчиков уже есть чёткое видение игры, но на его реализацию потребуется много времени.
Ранее фанаты предполагали, что композиция символизирует отношения Джейсона и Лусии, однако, судя по словам Нельсона, настоящий смысл оказался связан именно с разработкой GTA VI.
❤6👍4🔥4
Космический рок-н-ролл
Marvel's Guardians of the Galaxy — линейный сюжетный боевик, где вы играете за Питера Квилла и командуете всей четвёркой Стражей. В бою вы раздаёте приказы героев, сплетая их способности в эффектные связки, а в перерывах — пытаетесь удержать эту вздорную компанию от того, чтобы они не перегрызлись между собой.
Ваши реплики влияют на отношения внутри команды и на ход событий, а фирменный юмор Marvel держит в тонусе от начала до конца. И всё это под убойный саундтрек из хитов восьмидесятых, что превращает битвы в настоящий концерт.
Возглавьте самую вздорную команду галактики: @aokis_bot.
Marvel's Guardians of the Galaxy — линейный сюжетный боевик, где вы играете за Питера Квилла и командуете всей четвёркой Стражей. В бою вы раздаёте приказы героев, сплетая их способности в эффектные связки, а в перерывах — пытаетесь удержать эту вздорную компанию от того, чтобы они не перегрызлись между собой.
Ваши реплики влияют на отношения внутри команды и на ход событий, а фирменный юмор Marvel держит в тонусе от начала до конца. И всё это под убойный саундтрек из хитов восьмидесятых, что превращает битвы в настоящий концерт.
Возглавьте самую вздорную команду галактики: @aokis_bot.
❤8👍4🔥4
Capcom сообщила, что Onimusha: Way of the Sword разошлась тиражом более миллиона копий всего за сутки после релиза
Одновременно общий тираж всей франшизы Onimusha превысил 10 миллионов копий. В Capcom связывают успех новинки в том числе с активной рекламной кампанией и несколькими демоверсиями до выхода игры.
Одновременно общий тираж всей франшизы Onimusha превысил 10 миллионов копий. В Capcom связывают успех новинки в том числе с активной рекламной кампанией и несколькими демоверсиями до выхода игры.
❤12🔥5👍4
Xbox может последовать примеру PlayStation и отказаться от дисков
Digital Foundry сообщает, что Microsoft становится всё сложнее закупать приводы из-за сокращения производства и проблем с поставками компонентов. На этом фоне Project Helix может выйти без встроенного дисковода, хотя окончательное решение Microsoft пока не объявляла.
При этом ранее сообщалось, что Xbox хотела сохранить поддержку физических игр в следующем поколении, в том числе ради обратной совместимости.
Digital Foundry сообщает, что Microsoft становится всё сложнее закупать приводы из-за сокращения производства и проблем с поставками компонентов. На этом фоне Project Helix может выйти без встроенного дисковода, хотя окончательное решение Microsoft пока не объявляла.
При этом ранее сообщалось, что Xbox хотела сохранить поддержку физических игр в следующем поколении, в том числе ради обратной совместимости.
👍6❤5🔥4😢1