Различные бренды решили тоже урвать хайп от GTA VI, создавая такие стилизованные иллюстрации.
❤9🔥4👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Titan Quest II выйдет из раннего доступа 19 января 2027 года
Grimlore Games и THQ Nordic объявили дату полноценного релиза Titan Quest II. ARPG на основе древнегреческой мифологии покинет ранний доступ 19 января 2027 года — в тот же день игра появится на PS5 и Xbox Series X|S.
После релиза разработчики продолжат развивать игру, добавляя новые локации, сюжетные линии и механики. За время раннего доступа Titan Quest II собрала более 17 тысяч отзывов в Steam, 81% из которых положительные. Пиковый онлайн достиг 27 тысяч игроков.
Grimlore Games и THQ Nordic объявили дату полноценного релиза Titan Quest II. ARPG на основе древнегреческой мифологии покинет ранний доступ 19 января 2027 года — в тот же день игра появится на PS5 и Xbox Series X|S.
После релиза разработчики продолжат развивать игру, добавляя новые локации, сюжетные линии и механики. За время раннего доступа Titan Quest II собрала более 17 тысяч отзывов в Steam, 81% из которых положительные. Пиковый онлайн достиг 27 тысяч игроков.
❤11👍3🔥2
Ремейк Assassin's Creed Black Flag получил первую скидку с момента релиза
Ubisoft пересобрали одну из самых любимых частей серии: обновили графику и освещение, переработали морской бой с погодой и новыми режимами стрельбы, дописали дополнительные сцены и убрали вставки о современности, отчего история стала динамичнее.
Всё остальное осталось на месте — Карибы, абордажи, охота за сокровищами, песни матросов и вольная пиратская жизнь, ради которой в эту игру и возвращаются.
Поднимайте чёрный флаг вместе с @aokis_bot.
Ubisoft пересобрали одну из самых любимых частей серии: обновили графику и освещение, переработали морской бой с погодой и новыми режимами стрельбы, дописали дополнительные сцены и убрали вставки о современности, отчего история стала динамичнее.
Всё остальное осталось на месте — Карибы, абордажи, охота за сокровищами, песни матросов и вольная пиратская жизнь, ради которой в эту игру и возвращаются.
Поднимайте чёрный флаг вместе с @aokis_bot.
❤6👍3🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Saber Interactive представила четырёхминутный геймплейный ролик Clive Barker's Hellraiser: Revival
В видео показали сражения, оружие, сверхъестественные способности и противников, с которыми предстоит столкнуться в Лабиринте.
Игрокам будут доступны огнестрельное и ближнее оружие, ловушки и мистические способности. Для выживания придётся экономить ресурсы, уклоняться от атак и искать боеприпасы и лечение.
Особую роль сыграет Конфигурация Генезиса — артефакт, позволяющий атаковать врагов с помощью сверхъестественных сил. За победы герой будет получать «Страдание», необходимое для применения более мощных способностей.
Clive Barker's Hellraiser: Revival выйдет 8 октября на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК.
В видео показали сражения, оружие, сверхъестественные способности и противников, с которыми предстоит столкнуться в Лабиринте.
Игрокам будут доступны огнестрельное и ближнее оружие, ловушки и мистические способности. Для выживания придётся экономить ресурсы, уклоняться от атак и искать боеприпасы и лечение.
Особую роль сыграет Конфигурация Генезиса — артефакт, позволяющий атаковать врагов с помощью сверхъестественных сил. За победы герой будет получать «Страдание», необходимое для применения более мощных способностей.
Clive Barker's Hellraiser: Revival выйдет 8 октября на PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 и ПК.
⚡10❤8👍4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Фанаты The WItcher 3 разделились после показа геймплея
CD Project Red показали сравнительный ролик оригинальной игры и ремастера с использованием Игни.
Игроки разделилсь на тех, кто считает что графика действительно стала лучше, и тех, кто считает оригинальные эффекты более выразительными и контрастными.
Напомним, что ремастер The Witcher 3 выходит 29 сентября и для владельцев оригинала он будет доступен бесплатно.
CD Project Red показали сравнительный ролик оригинальной игры и ремастера с использованием Игни.
Игроки разделилсь на тех, кто считает что графика действительно стала лучше, и тех, кто считает оригинальные эффекты более выразительными и контрастными.
Напомним, что ремастер The Witcher 3 выходит 29 сентября и для владельцев оригинала он будет доступен бесплатно.
❤8👍5😁5
Бывший разработчик Naughty Dog рассказал о первых концептах Uncharted 4
Бывший художник по визуальным эффектам студии Naughty Dog Мэтт Рэдфорд раскрыл некоторые детали сюжета первой версии игры:
Изначально Сэм должен был стать главным антагонистом, а не союзником Дрейка. Также Рэдфорд подтвердил, что изначально роль Сэма исполнял другой актер — Тодд Сташвик, но после ухода Эми на роль взяли Троя Бейкера.
Бывший художник по визуальным эффектам студии Naughty Dog Мэтт Рэдфорд раскрыл некоторые детали сюжета первой версии игры:
«Видение Эми, которое я застал, было совсем иным. Там были совершенно другие персонажи. Сэм присутствовал в сценарии, но это был совсем другой человек — по сути, он был главным злодеем истории»
Изначально Сэм должен был стать главным антагонистом, а не союзником Дрейка. Также Рэдфорд подтвердил, что изначально роль Сэма исполнял другой актер — Тодд Сташвик, но после ухода Эми на роль взяли Троя Бейкера.
❤11👍8🔥5
Создатель Stellar Blade рассказал о будущем игры и её успехе
По данным зарубежной аналитической компании, продажи Stellar Blade на PS5 и PC в 2026 году превысили 6,1 млн копий. Ким Хён Тэ связывает успех в том числе с тем, что команда продолжала дорабатывать игру и выпускать новый контент после релиза.
При этом Complete Edition не станет финалом для Stellar Blade. Разработчики планируют и дальше выпускать новый контент, одновременно работая над следующей игрой.
Ким также раскрыл необычную деталь создания Евы: для разных костюмов использовались разные модели тела. Всего команда привлекла около 7–8 моделей, подбирая подходящее телосложение под конкретную одежду.
Отдельно разработчик рассказал о любви к Bayonetta — игра входит в его личный топ любимых экшенов. Поэтому SHIFT UP уделила особое внимание коллаборации, подготовив оригинальный костюм, наряд Жанны и костюм монахини.
По данным зарубежной аналитической компании, продажи Stellar Blade на PS5 и PC в 2026 году превысили 6,1 млн копий. Ким Хён Тэ связывает успех в том числе с тем, что команда продолжала дорабатывать игру и выпускать новый контент после релиза.
При этом Complete Edition не станет финалом для Stellar Blade. Разработчики планируют и дальше выпускать новый контент, одновременно работая над следующей игрой.
Ким также раскрыл необычную деталь создания Евы: для разных костюмов использовались разные модели тела. Всего команда привлекла около 7–8 моделей, подбирая подходящее телосложение под конкретную одежду.
Отдельно разработчик рассказал о любви к Bayonetta — игра входит в его личный топ любимых экшенов. Поэтому SHIFT UP уделила особое внимание коллаборации, подготовив оригинальный костюм, наряд Жанны и костюм монахини.
❤9👍9🔥8
Sony могла опросить разработчиков о будущем физических копий
По словам инсайдера Moore’s Law Is Dead, Sony провела масштабный опрос среди партнёров о переходе PlayStation на цифровые релизы. Один из вопросов якобы касался сокращения производства Blu-ray и возможного недовольства разработчиков этим решением.
Поводом для пересмотра планов могли стать продажи Marvel’s Wolverine: за первые три дня игра разошлась тиражом около 1,9 млн копий, причём почти 23% выручки пришлось на физические издания. При этом Sony ранее заявляла об отказе от выпуска новых игр на дисках для PS5 с 2028 года.
Инсайдер предполагает, что компания может сохранить физические релизы хотя бы ограниченными тиражами для коллекционеров, однако официальных подтверждений таких планов пока нет.
По словам инсайдера Moore’s Law Is Dead, Sony провела масштабный опрос среди партнёров о переходе PlayStation на цифровые релизы. Один из вопросов якобы касался сокращения производства Blu-ray и возможного недовольства разработчиков этим решением.
Поводом для пересмотра планов могли стать продажи Marvel’s Wolverine: за первые три дня игра разошлась тиражом около 1,9 млн копий, причём почти 23% выручки пришлось на физические издания. При этом Sony ранее заявляла об отказе от выпуска новых игр на дисках для PS5 с 2028 года.
Инсайдер предполагает, что компания может сохранить физические релизы хотя бы ограниченными тиражами для коллекционеров, однако официальных подтверждений таких планов пока нет.
❤10🔥4👍3
Состоялся релиз Silent Hill: Townfall
Новая часть культового хоррора вышла на PS5, и на этот раз серия забирается в шотландскую глушь. Рыбацкий городок Сент-Амелия, 1996 год, вечный туман над водой и полная оторванность от мира.
Саймон Орделл приходит в себя у причала и не понимает, как здесь оказался. Дальше — попытка разобраться, что творится с этим местом и с ним самим.
Защищаться от монстров почти нечем, поэтому чаще приходится прятаться. Критики говорят, что игра пугает медленно и основательно, а её история не отпускает ещё долго после финала.
Туман над Сент-Амелией уже сгустился, отправляйтесь туда вместе с @aokis_bot.
Новая часть культового хоррора вышла на PS5, и на этот раз серия забирается в шотландскую глушь. Рыбацкий городок Сент-Амелия, 1996 год, вечный туман над водой и полная оторванность от мира.
Саймон Орделл приходит в себя у причала и не понимает, как здесь оказался. Дальше — попытка разобраться, что творится с этим местом и с ним самим.
Защищаться от монстров почти нечем, поэтому чаще приходится прятаться. Критики говорят, что игра пугает медленно и основательно, а её история не отпускает ещё долго после финала.
Туман над Сент-Амелией уже сгустился, отправляйтесь туда вместе с @aokis_bot.
❤5👍2🔥2
Bethesda сохранит творческую свободу Obsidian при работе над новой Fallout
Bethesda не планирует вмешиваться в творческую работу Obsidian после перехода студии под её управление. Руководство Obsidian во главе с Фергусом Уркхартом сохранит контроль над командой и продолжит отвечать за собственную часть разработки.
При этом Bethesda Game Studios будет следить за целостностью франшизы Fallout. Новый проект Obsidian должен объединить опыт обеих студий, но без отказа от привычного стиля разработчиков Fallout: New Vegas.
Bethesda не планирует вмешиваться в творческую работу Obsidian после перехода студии под её управление. Руководство Obsidian во главе с Фергусом Уркхартом сохранит контроль над командой и продолжит отвечать за собственную часть разработки.
При этом Bethesda Game Studios будет следить за целостностью франшизы Fallout. Новый проект Obsidian должен объединить опыт обеих студий, но без отказа от привычного стиля разработчиков Fallout: New Vegas.
❤8🔥5👍4
Четыре мира, где легко пропасть на полгода
Эти игры объединяет масштаб, от которого захватывает дух. Здесь не проходят кампанию за выходные: сотни часов, десятки развилок и миры, что живут по своим законам и реагируют на каждое ваше решение.
Ролевая классика от Larian, суровый Скайрим и охота на чудовищ на Континенте — вместе они закроют вопрос досуга до весны. А приятные скидки дадут фанатам фэнтези больше поводов пополнить свою коллекцию игр.
Оформляйте культовые проекты по выгодным ценам в нашем удобном боте: @aokis_bot
Эти игры объединяет масштаб, от которого захватывает дух. Здесь не проходят кампанию за выходные: сотни часов, десятки развилок и миры, что живут по своим законам и реагируют на каждое ваше решение.
Ролевая классика от Larian, суровый Скайрим и охота на чудовищ на Континенте — вместе они закроют вопрос досуга до весны. А приятные скидки дадут фанатам фэнтези больше поводов пополнить свою коллекцию игр.
Оформляйте культовые проекты по выгодным ценам в нашем удобном боте: @aokis_bot
❤5👍4🔥2