Инди-разработчики хоррор-адвенчуры «Храм Детей» ищут 12-15 млн рублей на разработку. Демо у проекта уже есть
Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — Children Play, которая создает сюжетную хоррор-адвенчуру «Храм Детей».
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/indi-razrabotchiki-horror-advenchury-hram-detej-ishhut-12-15-mln-rublej-na-razrabotku-demo-u-proekta-uzhe-est-233957.html
Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — Children Play, которая создает сюжетную хоррор-адвенчуру «Храм Детей».
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/indi-razrabotchiki-horror-advenchury-hram-detej-ishhut-12-15-mln-rublej-na-razrabotku-demo-u-proekta-uzhe-est-233957.html
🔥5👎2❤1👍1
«Разработке в США в текущем виде пришел конец»: как кризис в AAA-сегменте меняет индустрию [Premium-публикация]
Кризис современной AAA-разработки очевиден большинству разработчиков, и его эпицентр сосредоточен в США. С чем он связан и какие последствия несет для индустрии — в сегодняшнем большом материале.
https://app2top.ru/industry/aaa-razrabotka-igr-crisis-kak-menyaet-industriyu-233991.html
Кризис современной AAA-разработки очевиден большинству разработчиков, и его эпицентр сосредоточен в США. С чем он связан и какие последствия несет для индустрии — в сегодняшнем большом материале.
https://app2top.ru/industry/aaa-razrabotka-igr-crisis-kak-menyaet-industriyu-233991.html
👎8👍4🔥2
Круглый стол по славянским играм: вместе с экспертами пытаемся понять, помогает ли сеттинг привлечь деньги и получить аудиторию
Последние несколько лет в российском геймдеве наблюдается тренд на создание игр по славянской мифологии (в том числе стали появляться игры по русским сказкам и былинам). О специфике работы с ним мы поговорили с представителями Morteshka, 1C Game Studios, Far Far Games, Game Art Pioneers, Divovision Games и Watt Studio.
https://app2top.ru/round_table/krugly-j-stol-po-slavyanskim-igram-vmeste-s-e-kspertami-py-taemsya-ponyat-pomogaet-li-setting-privlech-den-gi-i-poluchit-auditoriyu-234002.html
Последние несколько лет в российском геймдеве наблюдается тренд на создание игр по славянской мифологии (в том числе стали появляться игры по русским сказкам и былинам). О специфике работы с ним мы поговорили с представителями Morteshka, 1C Game Studios, Far Far Games, Game Art Pioneers, Divovision Games и Watt Studio.
https://app2top.ru/round_table/krugly-j-stol-po-slavyanskim-igram-vmeste-s-e-kspertami-py-taemsya-ponyat-pomogaet-li-setting-privlech-den-gi-i-poluchit-auditoriyu-234002.html
👎4👍3❤2🔥1
Что релиз Borderlands 4 значит для Take-Two: стартовые метрики, потенциальные продажи и путь франшизы к 100 млн копий [Premium-публикация]
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.
https://app2top.ru/industry/borderlands-4-launch-sales-put-franshizy-k-100-mln-kopij-234061.html
Borderlands — одна из ключевых франшиз Take-Two, которая теперь полностью владеет студией Gearbox. Сегодня мы подробно проанализируем запуск четвертой части серии, добавив необходимый контекст, и посмотрим на значимость новой игры для бизнеса Take-Two.
https://app2top.ru/industry/borderlands-4-launch-sales-put-franshizy-k-100-mln-kopij-234061.html
👍5❤2👎1🔥1
«Стоимость привлечения одного игрока в Roblox-игру может быть меньше цента», — Ярослав Кравцов о специфики работы с UGC-платформой [Премиум-материал]
Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
https://app2top.ru/interview/stoimost-privlecheniya-odnogo-igroka-v-roblox-igru-mozhet-by-t-men-she-tsenta-yaroslav-kravtsov-o-spetsifiki-raboty-s-ugc-platformoj-234073.html
Поговорили с Ярославом Кравцовым, более пяти лет занимающимся разработкой игр на Roblox, об особенностях платформы.
https://app2top.ru/interview/stoimost-privlecheniya-odnogo-igroka-v-roblox-igru-mozhet-by-t-men-she-tsenta-yaroslav-kravtsov-o-spetsifiki-raboty-s-ugc-platformoj-234073.html
👍5👎3❤1🔥1
18 сентября в Москве состоится конференция для разработчиков веб-игр GP Conf 2025
В четверг в столице России пройдет конференция, посвященная разработке веб-игр. Называется GP Conf 2025.
https://app2top.ru/conferences/18-sentyabrya-v-moskve-sostoitsya-konferentsiya-dlya-razrabotchikov-veb-igr-gp-conf-2025-234118.html
В четверг в столице России пройдет конференция, посвященная разработке веб-игр. Называется GP Conf 2025.
https://app2top.ru/conferences/18-sentyabrya-v-moskve-sostoitsya-konferentsiya-dlya-razrabotchikov-veb-igr-gp-conf-2025-234118.html
👍4🔥1
Главные юридические конфликты в игровой индустрии (январь — июнь 2025)
Юридическая компания Semenov&Pevzner подготовила глобальный отчет по правовым конфликтам в игровой индустрии за первую половину нынешнего года.
https://app2top.ru/pravo/glavny-e-yuridicheskie-konflikty-v-igrovoj-industrii-yanvar-iyun-2025-234085.html
Юридическая компания Semenov&Pevzner подготовила глобальный отчет по правовым конфликтам в игровой индустрии за первую половину нынешнего года.
https://app2top.ru/pravo/glavny-e-yuridicheskie-konflikty-v-igrovoj-industrii-yanvar-iyun-2025-234085.html
👍6🔥3❤1
Как в планировании подружить творчество и управление, — кейс Натальи Поповой из Overmobile
О том, как не допустить бардака при планировании новых фич, — специально для App2Top рассказала Наталья Попова, менеджер игровой команды Overmobile, также ведущая курс «Управление игровыми проектами» на WN Academy.
https://app2top.ru/managment/kak-v-planirovanii-podruzhit-tvorchestvo-i-upravlenie-kejs-natal-i-popovoj-iz-overmobile-234146.html
О том, как не допустить бардака при планировании новых фич, — специально для App2Top рассказала Наталья Попова, менеджер игровой команды Overmobile, также ведущая курс «Управление игровыми проектами» на WN Academy.
https://app2top.ru/managment/kak-v-planirovanii-podruzhit-tvorchestvo-i-upravlenie-kejs-natal-i-popovoj-iz-overmobile-234146.html
🔥7👍5❤1
Опытная инди-студия KORO GAMES ищет издателя и инвестора на запуск физической головоломки Greeded
Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — KORO GAMES, которая ведет разработку научно-фантастической игры про робота с длинными манипуляторами, оказавшегося на разрушенной космической станции.
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/opy-tnaya-indi-studiya-koro-games-ishhet-izdatelya-i-investora-na-zapusk-fizicheskoj-golovolomki-greeded-234186.html
Продолжаем нашу рубрику «Разыскивается разработчик/издатель», в которой инди-команды рассказывают о себе и своих проектах. На очереди — KORO GAMES, которая ведет разработку научно-фантастической игры про робота с длинными манипуляторами, оказавшегося на разрушенной космической станции.
https://app2top.ru/razy-skivaetsya-investor-izdatel/opy-tnaya-indi-studiya-koro-games-ishhet-izdatelya-i-investora-na-zapusk-fizicheskoj-golovolomki-greeded-234186.html
👍3❤1🔥1
Прошедшая на Кипре WN Conference собрала более 600 участников. Делимся итогами
11-12 сентября в Лимассоле состоялась конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference Cyprus’25. Коротко рассказываем, что на ней было.
https://app2top.ru/conferences/proshedshaya-na-kipre-wn-conference-sobrala-bolee-600-uchastnikov-delimsya-itogami-234203.html
11-12 сентября в Лимассоле состоялась конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference Cyprus’25. Коротко рассказываем, что на ней было.
https://app2top.ru/conferences/proshedshaya-na-kipre-wn-conference-sobrala-bolee-600-uchastnikov-delimsya-itogami-234203.html
👍5❤4🔥2
«Мы делаем сессионную ролевую ММО, чья ключевая ценность — интересное приключение на одного или 2-5 игроков», — топ-менеджмент «Синеуса» о своем ключевом проекте и паблишинге [Премиум-публикация]
В интервью App2Top топ-менеджеры медиафраншизы — Роман Горошкин, Александр Минкин и Ярополк Раш — подробно рассказали о будущей MMORPG «Синеус», ближайших планах ее развития и об особенностях работы Sineus Publishing, издательства и лейбла, который претендует на лавры игрового Blumhouse Productions.
https://wnhub.io/ru/news/other/item-48834
В интервью App2Top топ-менеджеры медиафраншизы — Роман Горошкин, Александр Минкин и Ярополк Раш — подробно рассказали о будущей MMORPG «Синеус», ближайших планах ее развития и об особенностях работы Sineus Publishing, издательства и лейбла, который претендует на лавры игрового Blumhouse Productions.
https://wnhub.io/ru/news/other/item-48834
👍6❤4👎2🔥1
Что происходит на рынке метроидваний — оценка экспертов жанра
На фоне успеха Hollow Knight: Silksong мы на App2Top поговорили с разработчиками метроидваний о ситуации в жанре — сложностях разработки, конкуренции, о том, можно ли на таких играх заработать. В беседе приняли участие: Леонид Расторгуев, Слава Грис и Вячеслав Березовский.
https://app2top.ru/round_table/chto-proishodit-na-ry-nke-metroidvanij-otsenka-e-kspertov-zhanra-234242.html
На фоне успеха Hollow Knight: Silksong мы на App2Top поговорили с разработчиками метроидваний о ситуации в жанре — сложностях разработки, конкуренции, о том, можно ли на таких играх заработать. В беседе приняли участие: Леонид Расторгуев, Слава Грис и Вячеслав Березовский.
https://app2top.ru/round_table/chto-proishodit-na-ry-nke-metroidvanij-otsenka-e-kspertov-zhanra-234242.html
👍4❤2👎1🔥1
Состояние игрового рынка Европы в цифрах: выручка, платформы, количество разработчиков, топ стран и другие метрики [Premium-публикация]
Вы проголосовали — мы сделали. Встречайте большой сводный отчет о состоянии игрового рынка Европы с множеством графиков и данных как в целом по региону, так и по отдельным странам.
Мы детально изучили пользовательские расходы и другие статистические метрики вроде количества геймеров, разработчиков и игровых компаний.
https://app2top.ru/analytics/igrovoi-rynok-evropy-vyruchka-platformy-top-stran-analitika-234295.html
Вы проголосовали — мы сделали. Встречайте большой сводный отчет о состоянии игрового рынка Европы с множеством графиков и данных как в целом по региону, так и по отдельным странам.
Мы детально изучили пользовательские расходы и другие статистические метрики вроде количества геймеров, разработчиков и игровых компаний.
https://app2top.ru/analytics/igrovoi-rynok-evropy-vyruchka-platformy-top-stran-analitika-234295.html
❤3🔥3👍2
В Москве на конференции «Игровая Индустрия» выступят фирма «1С», Overmobile и авторы No, I’m not a Human
Совсем скоро — 16 октября — в столице России состоится конференция «Игровая Индустрия». Делимся первыми деталями программы мероприятия.
https://app2top.ru/conferences/v-moskve-na-konferentsii-igrovaya-industriya-vy-stupyat-firma-1s-overmobile-i-avtory-no-i-m-not-a-human-234407.html
Совсем скоро — 16 октября — в столице России состоится конференция «Игровая Индустрия». Делимся первыми деталями программы мероприятия.
https://app2top.ru/conferences/v-moskve-na-konferentsii-igrovaya-industriya-vy-stupyat-firma-1s-overmobile-i-avtory-no-i-m-not-a-human-234407.html
🔥8❤1👍1
Почему расцвет 50-долларовых игр — один из важнейших трендов для здоровья индустрии [Premium-публикация]
2025-й можно с уверенностью назвать годом расцвета среднебюджетных игр за 50 долларов и меньше. Возникает вопрос: что это значит для индустрии в целом? В сегодняшнем материале — подробно разбираем тренд, подкрепляя тезисы цифрами и другими данными.
https://app2top.ru/industry/50-dollarovye-igry-2025-analiz-trenda-v-industrii-234415.html
2025-й можно с уверенностью назвать годом расцвета среднебюджетных игр за 50 долларов и меньше. Возникает вопрос: что это значит для индустрии в целом? В сегодняшнем материале — подробно разбираем тренд, подкрепляя тезисы цифрами и другими данными.
https://app2top.ru/industry/50-dollarovye-igry-2025-analiz-trenda-v-industrii-234415.html
🔥4❤2👍2👎1
«Для такого бюджета это, скорее всего, где-то на грани провала»: разбор Mafia: The Old Country в новом выпуске «Что по игре?»
Вторая половина месяца — традиционное время для деконстракт-шоу «Что по игре?», в котором эксперты индустрии разбирают новинки с точки зрения дизайна, нарратива и других составляющих. Темой нового выпуска стала Mafia: The Old Country.
https://app2top.ru/wn-academy/razbor-mafia-the-old-country-chto-po-igre-gde-to-na-grani-provala-234462.html
Вторая половина месяца — традиционное время для деконстракт-шоу «Что по игре?», в котором эксперты индустрии разбирают новинки с точки зрения дизайна, нарратива и других составляющих. Темой нового выпуска стала Mafia: The Old Country.
https://app2top.ru/wn-academy/razbor-mafia-the-old-country-chto-po-igre-gde-to-na-grani-provala-234462.html
👍6🔥1
Круглый стол по Warhammer 40,000. Вместе с разработчиками и экспертами франшизы разбираемся в причинах ее популярности
На волне роста интереса к Warhammer 40,000 мы решили поговорить с экспертами франшизы о причинах ее успеха, особенностях работы с ее держателем Games Workshop и о ее ближайшем будущем. В беседе приняли участие: Дмитрий Максюра, Максим Фомичев, Константин Иванов и Антон Виноградов.
https://app2top.ru/round_table/krugly-j-stol-po-warhammer-40-000-vmeste-s-razrabotchikami-i-e-kspertami-franshizy-razbiraemsya-v-prichinah-ee-populyarnosti-234449.html
На волне роста интереса к Warhammer 40,000 мы решили поговорить с экспертами франшизы о причинах ее успеха, особенностях работы с ее держателем Games Workshop и о ее ближайшем будущем. В беседе приняли участие: Дмитрий Максюра, Максим Фомичев, Константин Иванов и Антон Виноградов.
https://app2top.ru/round_table/krugly-j-stol-po-warhammer-40-000-vmeste-s-razrabotchikami-i-e-kspertami-franshizy-razbiraemsya-v-prichinah-ee-populyarnosti-234449.html
🔥5👍3❤1
Насколько успешен релиз Hades II: сравнение с первой частью и другими «рогаликами» [Premium-публикация]
25 сентября состоялся полноценный релиз Hades II. Мы детально разобрали запуск игры с точки зрения выручки, онлайна и других метрик, сравнив их с первой частью и тайтлами в схожих жанрах.
https://app2top.ru/industry/hades-2-launch-sales-revenue-sravnenie-s-drugimi-rogalikami-234506.html
25 сентября состоялся полноценный релиз Hades II. Мы детально разобрали запуск игры с точки зрения выручки, онлайна и других метрик, сравнив их с первой частью и тайтлами в схожих жанрах.
https://app2top.ru/industry/hades-2-launch-sales-revenue-sravnenie-s-drugimi-rogalikami-234506.html
👍5👎2❤1🔥1
Конференция «Игровая Индустрия» собирает заявки на выставку игр и инди-питч в Москве
16 октября на московской конференции «Игровая Индустрия» пройдет масштабная выставка игр, а вместе с ней и презентация с разбором проектов — инди-питч. Сейчас организаторы принимают заявки от разработчиков.
https://app2top.ru/conferences/konferentsiya-igrovaya-industriya-sobiraet-zayavki-na-vy-stavku-igr-i-indi-pitch-v-moskve-234555.html
16 октября на московской конференции «Игровая Индустрия» пройдет масштабная выставка игр, а вместе с ней и презентация с разбором проектов — инди-питч. Сейчас организаторы принимают заявки от разработчиков.
https://app2top.ru/conferences/konferentsiya-igrovaya-industriya-sobiraet-zayavki-na-vy-stavku-igr-i-indi-pitch-v-moskve-234555.html
👍3❤1🔥1
Почему Electronic Arts уходит с фондового рынка — мнения экспертов
Подтвердилась информация об уходе Electronic Arts (EA) с фондового рынка. Компания вскоре вновь станет частной. О том, почему она могла пойти на такой шаг, — App2Top поговорил с экспертами рынка — Дмитрием Бурковским, Романом Сафиюлиным и Николаем Шубиным.
https://app2top.ru/round_table/pochemu-electronic-arts-uhodit-s-fondovogo-ry-nka-mneniya-e-kspertov-234561.html
Подтвердилась информация об уходе Electronic Arts (EA) с фондового рынка. Компания вскоре вновь станет частной. О том, почему она могла пойти на такой шаг, — App2Top поговорил с экспертами рынка — Дмитрием Бурковским, Романом Сафиюлиным и Николаем Шубиным.
https://app2top.ru/round_table/pochemu-electronic-arts-uhodit-s-fondovogo-ry-nka-mneniya-e-kspertov-234561.html
👍8🔥2❤1