Уже 28 августа состоится релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC. Игра изначально выйдет без мультиплеера, но его обещают добавить осенью с бесплатным обновлением. Как стало известно, в нем не будет кроссплатформенного мультиплеера.
Разработчики из Konami в соцсетях Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сообщили, что игра не получит кроссплатформенный мультиплеер между Xbox, Playstation и PC. Судя по всему, у разработчиков нет планов его добавлять и с последующими обновлениями. Причины решения не уточнили.
Напомним, что в качестве мультиплеера игра предложит режим Fox Hunt. Он станет новым для серии, разработанным специально для ремейка. В этом режиме авторы предложат «стратегические прятки». Игроки должны будут использовать возможности камуфляжа для скрытного передвижения и обмана противников.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Разработчики из Konami в соцсетях Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сообщили, что игра не получит кроссплатформенный мультиплеер между Xbox, Playstation и PC. Судя по всему, у разработчиков нет планов его добавлять и с последующими обновлениями. Причины решения не уточнили.
Напомним, что в качестве мультиплеера игра предложит режим Fox Hunt. Он станет новым для серии, разработанным специально для ремейка. В этом режиме авторы предложат «стратегические прятки». Игроки должны будут использовать возможности камуфляжа для скрытного передвижения и обмана противников.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Оформите предзаказ на три комплекта брони:
• «TR-7 Посол бренда» — рекламная броня, созданная корпорацией SUMY в рамках успешной маркетинговой кампании по продвижению замороженного йогурта.
• «TR-62 Рыцарь» — броня, созданная для того, чтобы вершить правосудие в самых тёмных уголках галактики.
• «TR-9 Кавалер демократии» — носители этой брони не ездят верхом на лошадях, но тем не менее отправляются в бой на верном скакуне Свободы. Последняя линия обороны Галактики.
Вступайте в ряды «Адских ныряльщиков» и присоединяйтесь к борьбе за свободу во враждебной галактике в динамичном, безумном и жестоком шутере от третьего лица.
*Super Citizen включает в себя:
- полную версию игры HELLDIVERS™ 2 для Xbox Series X|S.
- комплект брони «DP-53 Спаситель свободных».
- плащ «Воля народа».
- оружие «MP-98 Рыцарь».
- статус Super Citizen.
- игру «Стратагема: корабль-герой».
- премиальный жетон Warbond
Касаемо приобретения пиши
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games представили новый трейлер приключения Little Nightmares III. Игра должна выйти уже 10 октября, и новое видео демонстрирует мрачную атмосферу проекта. Напомним, что новая часть является кооперативной, и игрокам в роли двух главных героев предстоит выйти из Ниоткуда, столкнувшись со множеством страхов и опасностей.
Little Nightmares III появится в рамках Gamescom. Посетители европейской выставки, которая пройдет с 20 по 24 августа, смогут самостоятельно опробовать новинку.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Little Nightmares III появится в рамках Gamescom. Посетители европейской выставки, которая пройдет с 20 по 24 августа, смогут самостоятельно опробовать новинку.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
❤2
Художник и геймдизайнер Саймон Лукашик (один из авторов Bulb Boy и Poopdie), объявил дату релиза своей первой самостоятельной игры. Психологический хоррор Bad Cheese станет доступен игрокам на Xbox Series X | S, Playstation 5, Switch и PC уже 1 сентября 2025 года.
Игра Bad Cheese выполнена в необычном визуальном стиле, вдохновленном мультфильмами 1920-х годов, включая классический «Пароходик Вилли». Все элементы нарисованы вручную. В центре сюжета — маленький мышонок, живущий со своей семьей в большом старом доме. События начинаются, когда герой остается на выходные с отцом, чье поведение часто оказывается непредсказуемым и пугающим.
Геймплей строится вокруг необходимости выполнять повседневные задачи и поручения. При этом важно не шуметь и не шалить, чтобы не вызвать вспышек ярости отца. Дополнительную сложность добавляют внутренние страхи и «личные демоны» мышонка, которые становятся частью игрового процесса.
Разработчик отмечает, что Bad Cheese совмещает мрачную атмосферу с механикой скрытного исследования и психологическим давлением на игрока. Важную роль играет контраст между внешне мультяшной графикой и тревожным содержанием происходящего.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Игра Bad Cheese выполнена в необычном визуальном стиле, вдохновленном мультфильмами 1920-х годов, включая классический «Пароходик Вилли». Все элементы нарисованы вручную. В центре сюжета — маленький мышонок, живущий со своей семьей в большом старом доме. События начинаются, когда герой остается на выходные с отцом, чье поведение часто оказывается непредсказуемым и пугающим.
Геймплей строится вокруг необходимости выполнять повседневные задачи и поручения. При этом важно не шуметь и не шалить, чтобы не вызвать вспышек ярости отца. Дополнительную сложность добавляют внутренние страхи и «личные демоны» мышонка, которые становятся частью игрового процесса.
Разработчик отмечает, что Bad Cheese совмещает мрачную атмосферу с механикой скрытного исследования и психологическим давлением на игрока. Важную роль играет контраст между внешне мультяшной графикой и тревожным содержанием происходящего.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
27 февраля 2026 года состоится релиз Resident Evil: Requiem — новой части популярной серии, которая является девятой в основной франшизе. Известный инсайдер Dusk Golem делится деталями о проекте, и он считает, что Requiem поклонникам франшизы напомнит серию Resident Evil Revelations, где акцент был сделан на хорроре и выживании, а не на экшене.
Также Dusk Golem рассказал, что в Resident Evil: Requiem будут три играбельных персонажа: Леон, Грейс и Алиса Эшкрофт. Уточняется, что роль Алисы будет ограниченной: игроки проведут за ней меньше всего времени. Основное внимание сосредоточено на Леоне и Грейс, причем последняя станет ключевой фигурой в истории.
Грейс является дочерью Алисы Эшкрофт, которая впервые появилась в Resident Evil Outbreak в 2003 году. Теперь сюжет Requiem связывает новое поколение с событиями прошлого, а игрокам предстоит вернуться в руины Раккун-Сити.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Я думаю, что Capcom уже сами ответили на этот вопрос, но игры Revelations — это то, что мне больше всего напоминает Resident Evil Requiem. Resident Evil Requiem во многих отношениях напоминает мне серию Revelations, только с гораздо большим бюджетом и более амбициозными целями, я полагаю. По мере того, как раскрывается все больше деталей игры, я на 100% уверен, что некоторые другие фанаты Resident Evil будут неоднократно думать: «Хм, это странно похоже на Revelations».
Также Dusk Golem рассказал, что в Resident Evil: Requiem будут три играбельных персонажа: Леон, Грейс и Алиса Эшкрофт. Уточняется, что роль Алисы будет ограниченной: игроки проведут за ней меньше всего времени. Основное внимание сосредоточено на Леоне и Грейс, причем последняя станет ключевой фигурой в истории.
Грейс является дочерью Алисы Эшкрофт, которая впервые появилась в Resident Evil Outbreak в 2003 году. Теперь сюжет Requiem связывает новое поколение с событиями прошлого, а игрокам предстоит вернуться в руины Раккун-Сити.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Студия Techland поделилась новыми подробностями об игре Dying Light: The Beast, рассказав о детализации системы насилия и кровавых эффектов. Руководитель франшизы Тимон Смектала в интервью изданию trueachievements рассказал о новых решениях, которые разработчики использовали, чтобы поднять градус жестокости в The Beast, а также пообещал в будущем вывести этот элемент для серии на новый уровень.
По словам Смекталы, одной из ключевых задач команды при разработке Dying Light: The Beast было улучшение реалистичности боевой системы. Враги теперь имеют больше зон, которые реагируют на урон. Количество таких «точек воздействия» увеличено на 50 процентов, а разнообразие последствий утроено. Это позволяет отсекать конечности и наносить локализованные повреждения с высокой детализированной реакцией со стороны врага.
Также важным нововведением стала система «воспроизведения крови». Если раньше эффекты создавались вручную художниками, то теперь студия обратилась к практическим экспериментам. Художники проливали искусственную кровь на стены и пол, чтобы добиться максимально правдоподобного поведения пятен и брызг. В результате все следы в игре основаны на реальных физических реакциях жидкости.
Смектала уточнил, что студия не собирается останавливаться на достигнутом. По его словам, текущая версия жестокости и реализма — лишь этап развития, и в будущих частях Dying Light разработчики готовят еще больше инноваций в этом плане.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
По словам Смекталы, одной из ключевых задач команды при разработке Dying Light: The Beast было улучшение реалистичности боевой системы. Враги теперь имеют больше зон, которые реагируют на урон. Количество таких «точек воздействия» увеличено на 50 процентов, а разнообразие последствий утроено. Это позволяет отсекать конечности и наносить локализованные повреждения с высокой детализированной реакцией со стороны врага.
Также важным нововведением стала система «воспроизведения крови». Если раньше эффекты создавались вручную художниками, то теперь студия обратилась к практическим экспериментам. Художники проливали искусственную кровь на стены и пол, чтобы добиться максимально правдоподобного поведения пятен и брызг. В результате все следы в игре основаны на реальных физических реакциях жидкости.
Смектала уточнил, что студия не собирается останавливаться на достигнутом. По его словам, текущая версия жестокости и реализма — лишь этап развития, и в будущих частях Dying Light разработчики готовят еще больше инноваций в этом плане.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Студия GoldFire Studios объявила дату выхода Arctic Awakening. Игра станет доступна 18 сентября 2025 года на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC.
Arctic Awakening представляет собой повествовательное приключение, события которой происходят на севере Арктики. Игроки возьмут на себя роль пилота по имени Кай, которому вместе с роботом-компаньоном Альфи предстоит искать напарника, пропавшего после авиакатастрофы. Разработчики отмечают, что проект сочетает элементы выживания и исследования, делая акцент на драматичном сюжете.
По сюжету, герои выполняли обычный рейс с грузом в Аляске, когда неожиданный шторм разорвал самолет на части. Напарник Донован исчез в буре, а главный герой приходит в себя среди льдов и вынужден бороться за жизнь. Атмосфера проекта строится на ощущении изоляции, холоде и постоянной угрозе. Особое внимание уделено звуковому сопровождению, которое должно усилить напряжение, особенно в темное время суток.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Arctic Awakening представляет собой повествовательное приключение, события которой происходят на севере Арктики. Игроки возьмут на себя роль пилота по имени Кай, которому вместе с роботом-компаньоном Альфи предстоит искать напарника, пропавшего после авиакатастрофы. Разработчики отмечают, что проект сочетает элементы выживания и исследования, делая акцент на драматичном сюжете.
По сюжету, герои выполняли обычный рейс с грузом в Аляске, когда неожиданный шторм разорвал самолет на части. Напарник Донован исчез в буре, а главный герой приходит в себя среди льдов и вынужден бороться за жизнь. Атмосфера проекта строится на ощущении изоляции, холоде и постоянной угрозе. Особое внимание уделено звуковому сопровождению, которое должно усилить напряжение, особенно в темное время суток.
Наш бот @XboxGA_bot
https://t.me/arg_games_sony – группа под Sony;
Касаемо приобретения обращаться к @levonerr
Актуальные скидки https://t.me/xbox_sales_arg
Подборка игр Resident на распродаже до 22.08.25, корпорация umbrella ждёт тебя
🎮 Resident Evil
700 🇯🇵
🎮 Resident Evil 4 (2005г)
700 🇯🇵
🎮 RESIDENT EVIL 7 biohazard
850 🇯🇵
🎮 Resident Evil 6
700 🇯🇵
🎮 Resident Evil 7 Gold Edition & Village Gold Edition
2100 🇰🇷
🎮 Resident Evil Remake Trilogy
3600 🇰🇷
🎮 Resident Evil 4
2000 🇰🇷
🎮 Resident Evil Village
850 🇯🇵
Касаемо приобретения пиши👉 @levonerr
700 🇯🇵
700 🇯🇵
850 🇯🇵
700 🇯🇵
2100 🇰🇷
3600 🇰🇷
2000 🇰🇷
850 🇯🇵
Касаемо приобретения пиши
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM