❗ СВОДКА: нерф текущей топ 1 меты на ПТС.
📝 А-545:
— Сила отдачи: 60 —> 120
— Максимальная сила отдачи: 3600 —> 7200
— Рандомность отдачи: 0.05 —> 1.15
📝 Winchester SXP:
— Дальность: 5.5 —> 4.6
— Падение урона: 9.5 —> 10.2
— Сила разброса: 6 —> 5
— Минимальный разброс: 12 —> 13
📝 FAMAE SAF-200:
— Дальность: 11.5 —> 10
— Падение урона: 2.1 —> 2.25
— Сила отдачи: 120 —> 160
— Задержка затухания отдачи: 60 —> 65
— Затухание отдачи: 155 —> 170
— Максимальная сила отдачи: 4800 —> 6400
— Рандомность отдачи: 0.05 —> 0.88
📝 AX308:
— Скорость выхода из прицела: 90 —> 135
— Скорость входа в прицел: 250 —> 305
📝 PGM Ultima Ratio:
— Скорость выхода из прицела: 90 —> 120
— Скорость входа в прицел: 275 —> 320
Закидайте меня всем, чем угодно, но я считаю, что нерф оправдан. Не должна 1 пушка на каждый класс убивать остальные ганы.
📝 А-545:
— Сила отдачи: 60 —> 120
— Максимальная сила отдачи: 3600 —> 7200
— Рандомность отдачи: 0.05 —> 1.15
📝 Winchester SXP:
— Дальность: 5.5 —> 4.6
— Падение урона: 9.5 —> 10.2
— Сила разброса: 6 —> 5
— Минимальный разброс: 12 —> 13
📝 FAMAE SAF-200:
— Дальность: 11.5 —> 10
— Падение урона: 2.1 —> 2.25
— Сила отдачи: 120 —> 160
— Задержка затухания отдачи: 60 —> 65
— Затухание отдачи: 155 —> 170
— Максимальная сила отдачи: 4800 —> 6400
— Рандомность отдачи: 0.05 —> 0.88
📝 AX308:
— Скорость выхода из прицела: 90 —> 135
— Скорость входа в прицел: 250 —> 305
📝 PGM Ultima Ratio:
— Скорость выхода из прицела: 90 —> 120
— Скорость входа в прицел: 275 —> 320
Закидайте меня всем, чем угодно, но я считаю, что нерф оправдан. Не должна 1 пушка на каждый класс убивать остальные ганы.
👎155❤25👍13🤣9🍌2🍾2🤔1😡1
❗️ Скоро в Warface: турниры прямо внутри клиента?
✏️ На ПТС обнаружена новая скрытая функция, которую наш подписчик смог активировать — внутриигровые турниры. Похоже, разработчики активно тестируют новую систему соревнований.
📝 В интерфейсе появляется отдельная вкладка «Турниры», и внутри неё уже доступны первые элементы будущего режима:
— Режим «Турниры»
— Описание механики
— Информация об игровом режиме
— Предпросмотр наград
📌 ТУРНИРЫ
— Турниры — это короткие PvP-состязания для всех игроков.
Можно участвовать в команде или в одиночку: система сама подбирает соперников по уровню навыков. Для входа нужен билет, а награды зависят от результата.
📌 ИГРОВОЙ РЕЖИМ
— «Подрыв» — атакующая команда должна прорваться к ключевой зоне, установить и взорвать бомбу. Задача защитников — остановить их любой ценой.
📌 НАГРАДЫ
— За победу в каждом турнире игрок получает 2 коробки удачи.
✏️ И самое интересное: во вкладке есть кнопка «Приобрести». Это намекает на то, что участие может быть ограничено N бесплатными попытками в день, а дополнительные билеты предлагается докупать.
✏️ Похоже, разработчики экспериментируют с новым функционалом. Гарантий выхода нет — они могут изменить концепцию или вовсе отменить её.
❗️ Теперь важно услышать вас! Хотите ли вы видеть такую систему в игре?
💬 Какие функции, награды или механики вы бы добавили?
Что стоит учесть разработчикам, чтобы турниры получились действительно интересными?
Пишите в комментариях — всё соберу и передам!
✏️ На ПТС обнаружена новая скрытая функция, которую наш подписчик смог активировать — внутриигровые турниры. Похоже, разработчики активно тестируют новую систему соревнований.
📝 В интерфейсе появляется отдельная вкладка «Турниры», и внутри неё уже доступны первые элементы будущего режима:
— Режим «Турниры»
— Описание механики
— Информация об игровом режиме
— Предпросмотр наград
📌 ТУРНИРЫ
— Турниры — это короткие PvP-состязания для всех игроков.
Можно участвовать в команде или в одиночку: система сама подбирает соперников по уровню навыков. Для входа нужен билет, а награды зависят от результата.
📌 ИГРОВОЙ РЕЖИМ
— «Подрыв» — атакующая команда должна прорваться к ключевой зоне, установить и взорвать бомбу. Задача защитников — остановить их любой ценой.
📌 НАГРАДЫ
— За победу в каждом турнире игрок получает 2 коробки удачи.
✏️ И самое интересное: во вкладке есть кнопка «Приобрести». Это намекает на то, что участие может быть ограничено N бесплатными попытками в день, а дополнительные билеты предлагается докупать.
✏️ Похоже, разработчики экспериментируют с новым функционалом. Гарантий выхода нет — они могут изменить концепцию или вовсе отменить её.
❗️ Теперь важно услышать вас! Хотите ли вы видеть такую систему в игре?
💬 Какие функции, награды или механики вы бы добавили?
Что стоит учесть разработчикам, чтобы турниры получились действительно интересными?
Пишите в комментариях — всё соберу и передам!
❤37👎15👍9🐳2🥴1
🤔 Не играл в Warfaec больше месяца?
🎁 Возвращайся и забирай подарки: https://trk.mail.ru/c/sts38s5?mt_sub1=7491658 — Начни играть с бонусами!
Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886 ERID 2VtzqwfAG1g
🎁 Возвращайся и забирай подарки: https://trk.mail.ru/c/sts38s5?mt_sub1=7491658 — Начни играть с бонусами!
Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886 ERID 2VtzqwfAG1g
❤11👎9👍3
Друзья!
С 21 по 26 ноября на ПТС вновь пройдет нагрузочное тестирование, и мы приглашаем вас принять участие! В награду вы получите комплексный ускоритель на 3 дня на основной сервер.
Как участвовать?
Заходите в игру на ПТС с 21 по 26 ноября с 16:00 до 22:00 мск.
Сыграйте в указанный временной промежуток не менее 5 матчей в любом режиме и ликвидируйте не менее 10 противников.
Награда
Каждый игрок, выполнивший условия, получит ускоритель на 3 дня с бонусами:
+20% опыта;
+20% мастерства оружия;
+30% варбаксов.
Важно
В зачет идут только полностью завершенные матчи, запущенные в указанные даты и временной промежуток. Прерванные по любой причине бои не учитываются.
Награда будет начислена с 28 ноября по 1 декабря 2025 года — сразу в игру на всех персонажей.
Срок действия ускорителя начнет отсчитываться сразу после начисления.
Обсудить в соцсетях
VK
Discord
VK Play
Telegram
С 21 по 26 ноября на ПТС вновь пройдет нагрузочное тестирование, и мы приглашаем вас принять участие! В награду вы получите комплексный ускоритель на 3 дня на основной сервер.
Как участвовать?
Заходите в игру на ПТС с 21 по 26 ноября с 16:00 до 22:00 мск.
Сыграйте в указанный временной промежуток не менее 5 матчей в любом режиме и ликвидируйте не менее 10 противников.
Награда
Каждый игрок, выполнивший условия, получит ускоритель на 3 дня с бонусами:
+20% опыта;
+20% мастерства оружия;
+30% варбаксов.
Важно
В зачет идут только полностью завершенные матчи, запущенные в указанные даты и временной промежуток. Прерванные по любой причине бои не учитываются.
Награда будет начислена с 28 ноября по 1 декабря 2025 года — сразу в игру на всех персонажей.
Срок действия ускорителя начнет отсчитываться сразу после начисления.
Обсудить в соцсетях
VK
Discord
VK Play
Telegram
🤣39👎15❤6🤬2🐳2🔥1
От подписчика: Хочу тоже поделится своим никому не интересным мнением, раз админы такое позволяют.
Вижу, как многие защищают новые механики игры, и видят в этом абсолютное благо, но я позволю выразить некоторое контр-мнение.
Мой стаж игры 12 лет ( с перерывом примерно 3 года, как раз когда игра перешла к аллодам, я этот момент пропустил) и могу сказать- бесспорно, доступность контента ощущается в полной мере, хоть гарант выпадения, хоть метовые пушки за бесплатно в событиях,это все очень круто.
Помните людей, которые натурально сливали зарплаты на донат который им не падал, а это было во времена, когда каждая новая пушка забивала предыдущую в гроб, и люди крутили коробки что бы играть в удовольствие.
Сейчас же большую часть доната привели к условным "архетипам" у каждого класс есть несколько вариантов из меты, выбирай любой на вкус и скилл, закидывай денежку на выходных с бонусом к пополнению, и забирай свою пушку)казалось бы, в чем минус?
Но черт возьми, в бочке меда есть эта дурацкая ложка дегтя, вся эта система прокачки деталями это натурально рабство, где ты выбив оружие вынужден не только качать его, так ещё и фармить детали что бы улучшить.
И разрабы сделали абсолютно все, что бы ты максимально не получал от этого удовольствие, коробки за пве с шансом 0 целых фиг десятых, где вот честно, мне не везёт абсолютно и больше 200 деталей я не выкручивал никогда.
Кто то скажет, в чем проблема, забирай с магазина БП или лутай с ивентов, окей, 10к деталей хватает максимум на два с половиной голд мода, а забирая с событий детали ты как бы выбираешь чему отдавать приоритет- сборке пушки, или деталькам.
Как по мне, это система абсолютно не комьюнити френдли, не все готовы жить в игре качая пушки и фармя ресурсы, особенно такие ребята как я, которые играют в основном рм, но которым нравится коллекционировать пушки- у меня пол склада непрокаченого оружия, на которое нет времени и ресурсов.
И дефать эту систему нет никакого желания. Как по мне, на данный момент, это самая большая проблема игры, не считая пошников на высоких лигах-они там были всегда, и если отказаться от нее и оставить условную прокачку, игра от этого явно выиграет(но не кошелек разрабов, мы то это знаем)
Вижу, как многие защищают новые механики игры, и видят в этом абсолютное благо, но я позволю выразить некоторое контр-мнение.
Мой стаж игры 12 лет ( с перерывом примерно 3 года, как раз когда игра перешла к аллодам, я этот момент пропустил) и могу сказать- бесспорно, доступность контента ощущается в полной мере, хоть гарант выпадения, хоть метовые пушки за бесплатно в событиях,это все очень круто.
Помните людей, которые натурально сливали зарплаты на донат который им не падал, а это было во времена, когда каждая новая пушка забивала предыдущую в гроб, и люди крутили коробки что бы играть в удовольствие.
Сейчас же большую часть доната привели к условным "архетипам" у каждого класс есть несколько вариантов из меты, выбирай любой на вкус и скилл, закидывай денежку на выходных с бонусом к пополнению, и забирай свою пушку)казалось бы, в чем минус?
Но черт возьми, в бочке меда есть эта дурацкая ложка дегтя, вся эта система прокачки деталями это натурально рабство, где ты выбив оружие вынужден не только качать его, так ещё и фармить детали что бы улучшить.
И разрабы сделали абсолютно все, что бы ты максимально не получал от этого удовольствие, коробки за пве с шансом 0 целых фиг десятых, где вот честно, мне не везёт абсолютно и больше 200 деталей я не выкручивал никогда.
Кто то скажет, в чем проблема, забирай с магазина БП или лутай с ивентов, окей, 10к деталей хватает максимум на два с половиной голд мода, а забирая с событий детали ты как бы выбираешь чему отдавать приоритет- сборке пушки, или деталькам.
Как по мне, это система абсолютно не комьюнити френдли, не все готовы жить в игре качая пушки и фармя ресурсы, особенно такие ребята как я, которые играют в основном рм, но которым нравится коллекционировать пушки- у меня пол склада непрокаченого оружия, на которое нет времени и ресурсов.
И дефать эту систему нет никакого желания. Как по мне, на данный момент, это самая большая проблема игры, не считая пошников на высоких лигах-они там были всегда, и если отказаться от нее и оставить условную прокачку, игра от этого явно выиграет(но не кошелек разрабов, мы то это знаем)
👍114❤11🔥8🤔2🐳2
🔔 Новая промо-страница "Спасение генерала Уортона" уже запущена!
❗ Поучаствовать ты можешь здесь: https://trk.mail.ru/c/qj2fn5?mt_sub1=14639027 — Начни играть с бонусами! Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886 ERID 2VtzqwfAG1g
✅ Выполняй задания и получай интересные награды
🎁 Награды которые ты получишь за прохождение заданий:
— Ши Хао Стиль "Инженер"
— Desert Eagle "Акула"
— Внешность "Майор Уортон"
— ОЦ-48K MK2 "Акула"
— Нож охотника "Акула"
— Брелок "Сломанная решётка"
Спасай Уортона. Любой ценой.
❗ Поучаствовать ты можешь здесь: https://trk.mail.ru/c/qj2fn5?mt_sub1=14639027 — Начни играть с бонусами! Реклама. ООО «АСТРУМ ЛАБ». ИНН 7714855886 ERID 2VtzqwfAG1g
✅ Выполняй задания и получай интересные награды
🎁 Награды которые ты получишь за прохождение заданий:
— Ши Хао Стиль "Инженер"
— Desert Eagle "Акула"
— Внешность "Майор Уортон"
— ОЦ-48K MK2 "Акула"
— Нож охотника "Акула"
— Брелок "Сломанная решётка"
Спасай Уортона. Любой ценой.
👎22❤17🗿4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎28❤🔥3❤2🗿2
Друзья!
26 ноября с 07:00 до 10:00 мск в Warface пройдут плановые технические работы. Это ориентировочное время — оно может измениться. Пока идут работы, просим воздержаться от оформления "Экспресс-резерва", передачи предметов в игру и пополнения счета. Если вы все равно это сделали — средства и предметы будут начислены через некоторое время после завершения профилактики.
Что произойдет во время профилактики?
Добавим в игру агента Ши Хао в стилях "Снайпер" и "Штурмовик". Контракты агента станут доступны 27 ноября.
Перезапустим игровой сервер.
Благодарим за понимание!
26 ноября с 07:00 до 10:00 мск в Warface пройдут плановые технические работы. Это ориентировочное время — оно может измениться. Пока идут работы, просим воздержаться от оформления "Экспресс-резерва", передачи предметов в игру и пополнения счета. Если вы все равно это сделали — средства и предметы будут начислены через некоторое время после завершения профилактики.
Что произойдет во время профилактики?
Добавим в игру агента Ши Хао в стилях "Снайпер" и "Штурмовик". Контракты агента станут доступны 27 ноября.
Перезапустим игровой сервер.
Благодарим за понимание!
👎22👍8❤1🥴1🗿1
🔄 Спецоперации в текущей ротации до 3 декабря:
✅ Спецоперация "Ограбление":
— Варбаксы: 2 527
— Опыт персонажа: 9 360
— Опыт оружия: 8 424
✅ Спецоперация "Гидра":
— Варбаксы: 2 997
— Опыт персонажа: 10 989
— Опыт оружия: 9 890
✅ Спецоперация "Восход":
— Варбаксы: 6 122
— Опыт персонажа: 14 245
— Опыт оружия: 12 820
✅ Спецоперация "Анубис":
— Варбаксы: 3 023
— Опыт персонажа: 15 262
— Опыт оружия: 13 736
Как тебе ротация? Пиши в комментариях!
✅ Спецоперация "Ограбление":
— Варбаксы: 2 527
— Опыт персонажа: 9 360
— Опыт оружия: 8 424
✅ Спецоперация "Гидра":
— Варбаксы: 2 997
— Опыт персонажа: 10 989
— Опыт оружия: 9 890
✅ Спецоперация "Восход":
— Варбаксы: 6 122
— Опыт персонажа: 14 245
— Опыт оружия: 12 820
✅ Спецоперация "Анубис":
— Варбаксы: 3 023
— Опыт персонажа: 15 262
— Опыт оружия: 13 736
Как тебе ротация? Пиши в комментариях!
👎36👍8❤7🐳6🍓2