Разработчики, похоже, опять делают что-то с серверами, о чем не написано в новости...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😡6❤1👍1
🔄 Ротация спецопераций до 29 июля 2026 6:00 по МСК:
— Спецоперация "Ночной город" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 25:00
💵 Варбаксы: 3 829
🌟 Опыт: 7 657
💎 Оружейное мастерство: 6 891
— Спецоперация "Ледокол" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 30:00
💵 Варбаксы: 2 721
🌟 Опыт: 12 424
💎 Оружейное мастерство: 11 181
— Спецоперация "Снежный бастион. Засада" (Профи):
🏆 Счёт: 500 000
⏱️ Время: 19:00
💵 Варбаксы: 3 610
🌟 Опыт: 14 440
💎 Оружейное мастерство: 12 996
— Спецоперация "Снежный бастион. Зенит" (Профи):
🏆 Счёт: 360 000
⏱️ Время: 20:00
💵 Варбаксы: 5 006
🌟 Опыт: 8 510
💎 Оружейное мастерство: 7 659
— Спецоперация "Ночной город" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 25:00
💵 Варбаксы: 3 829
🌟 Опыт: 7 657
💎 Оружейное мастерство: 6 891
— Спецоперация "Ледокол" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 30:00
💵 Варбаксы: 2 721
🌟 Опыт: 12 424
💎 Оружейное мастерство: 11 181
— Спецоперация "Снежный бастион. Засада" (Профи):
🏆 Счёт: 500 000
⏱️ Время: 19:00
💵 Варбаксы: 3 610
🌟 Опыт: 14 440
💎 Оружейное мастерство: 12 996
— Спецоперация "Снежный бастион. Зенит" (Профи):
🏆 Счёт: 360 000
⏱️ Время: 20:00
💵 Варбаксы: 5 006
🌟 Опыт: 8 510
💎 Оружейное мастерство: 7 659
❤5👍1👎1
❗️ Разработчики полностью меняют систему прокачки оружия!
✏️ Старая система модов уходит в прошлое, а на её место приходит новая система улучшений. Собрали для вас все подробности.
📝 Почему меняют систему:
— Старая механика с прокачкой качества модов была понятна игрокам MMORPG, но чужда любителям шутеров
— Интерфейс был перегружен и занимал два экрана
— Бонусы модов были расположены нелогично
📌 Как работает новая система:
— Моды теперь называются улучшения
— Улучшения открываются и устанавливаются автоматически при повышении уровня оружия
— Установил и оно сразу работает, прокачивать качество больше не нужно
📌 Слоты улучшений:
— Основное оружие получит 6 улучшений (4 бесплатных за прогресс и 2 сразу за варбаксы)
— Дополнительное оружие получит 4 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 2 за варбаксы)
— Устройства получат 3 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 1 за варбаксы)
📌 Как распределена сила улучшений:
— У каждой пушки есть минимум два ключевых мощных перка
— Первый мощный перк стоит дорого и покупается за варбаксы
— Второй мощный перк выдаётся бесплатно в конце линейки прогрессии
— Дешёвое платное улучшение отвечает за вторичные характеристики (патроны, перезарядка и подобное)
— Остальные бесплатные улучшения связаны с комфортом и эргономикой оружия
❗️ Для парного оружия появится отдельная ячейка с переключением между одиночным и парным режимом. А популярные уникальные моды разработчики перенесли прямо в базовые характеристики оружия. Например, у Taurus Hunter в базу заложили мод на стопроцентную точность.
❗️ Разработчики пообещали не добавлять новые платные ячейки в будущем. По их словам, прокачка не должна превращаться в работу.
🔥 Как тебе новая система? Пиши в комментариях!
✏️ Старая система модов уходит в прошлое, а на её место приходит новая система улучшений. Собрали для вас все подробности.
📝 Почему меняют систему:
— Старая механика с прокачкой качества модов была понятна игрокам MMORPG, но чужда любителям шутеров
— Интерфейс был перегружен и занимал два экрана
— Бонусы модов были расположены нелогично
📌 Как работает новая система:
— Моды теперь называются улучшения
— Улучшения открываются и устанавливаются автоматически при повышении уровня оружия
— Установил и оно сразу работает, прокачивать качество больше не нужно
📌 Слоты улучшений:
— Основное оружие получит 6 улучшений (4 бесплатных за прогресс и 2 сразу за варбаксы)
— Дополнительное оружие получит 4 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 2 за варбаксы)
— Устройства получат 3 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 1 за варбаксы)
📌 Как распределена сила улучшений:
— У каждой пушки есть минимум два ключевых мощных перка
— Первый мощный перк стоит дорого и покупается за варбаксы
— Второй мощный перк выдаётся бесплатно в конце линейки прогрессии
— Дешёвое платное улучшение отвечает за вторичные характеристики (патроны, перезарядка и подобное)
— Остальные бесплатные улучшения связаны с комфортом и эргономикой оружия
❗️ Для парного оружия появится отдельная ячейка с переключением между одиночным и парным режимом. А популярные уникальные моды разработчики перенесли прямо в базовые характеристики оружия. Например, у Taurus Hunter в базу заложили мод на стопроцентную точность.
❗️ Разработчики пообещали не добавлять новые платные ячейки в будущем. По их словам, прокачка не должна превращаться в работу.
🔥 Как тебе новая система? Пиши в комментариях!
👍15🤬8❤4🔥4👎2🍌1
❗️ Детали удаляют из игры. Готовьтесь стать миллиардерами!
✏️ Разработчики подтвердили, что детали полностью исчезнут из Warface. Их функцию возьмут на себя варбаксы. И самое приятное, что компенсируют вообще все.
📝 Условия конвертации:
— Все детали будут переведены в варбаксы
— Компенсация коснется не только деталей на складе, но и уже потраченных на моды
— Курс обмена составит 60 варбаксов за 1 деталь
❗️ На встрече с блогерами разработчики подтвердили, что у активных игроков после обновления может оказаться несколько сотен миллионов варбаксов. Они сами шутят про будущий фонд варбаксовых миллиардеров.
📌 Что с фармом варбаксов:
— Условия получения валюты изменены абсолютно во всех источниках, как в PvP, так и в PvE
— В боевом пропуске позиции с деталями заменят на существенное количество варбаксов
— В PvE игроки начнут получать больше варбаксов за сами матчи, а дополнительные можно будет взять в PvE-магазине
— Бонусы Warface Плюс к фарму варбаксов значительно увеличены
— Во всех событиях, где раньше выдавались детали, суммы пересчитают примерно по тому же курсу (умножаем на 60)
📌 Не будет ли разрыва между игроками:
— Разработчики заверили, что радикального разрыва между старичками и новичками не появится
— Владелец больших запасов варбаксов будет примерно в той же ситуации, что и сейчас владелец горы деталей
— Новичкам при этом станет проще, потому что варбаксы получаются всегда и за все, а система полностью прозрачна
🔥 Сколько деталей лежит у тебя на складе? Считаем будущие миллионы в комментариях!
✏️ Разработчики подтвердили, что детали полностью исчезнут из Warface. Их функцию возьмут на себя варбаксы. И самое приятное, что компенсируют вообще все.
📝 Условия конвертации:
— Все детали будут переведены в варбаксы
— Компенсация коснется не только деталей на складе, но и уже потраченных на моды
— Курс обмена составит 60 варбаксов за 1 деталь
❗️ На встрече с блогерами разработчики подтвердили, что у активных игроков после обновления может оказаться несколько сотен миллионов варбаксов. Они сами шутят про будущий фонд варбаксовых миллиардеров.
📌 Что с фармом варбаксов:
— Условия получения валюты изменены абсолютно во всех источниках, как в PvP, так и в PvE
— В боевом пропуске позиции с деталями заменят на существенное количество варбаксов
— В PvE игроки начнут получать больше варбаксов за сами матчи, а дополнительные можно будет взять в PvE-магазине
— Бонусы Warface Плюс к фарму варбаксов значительно увеличены
— Во всех событиях, где раньше выдавались детали, суммы пересчитают примерно по тому же курсу (умножаем на 60)
📌 Не будет ли разрыва между игроками:
— Разработчики заверили, что радикального разрыва между старичками и новичками не появится
— Владелец больших запасов варбаксов будет примерно в той же ситуации, что и сейчас владелец горы деталей
— Новичкам при этом станет проще, потому что варбаксы получаются всегда и за все, а система полностью прозрачна
🔥 Сколько деталей лежит у тебя на складе? Считаем будущие миллионы в комментариях!
❤13👍3🤬3👎2
❗️ 5 уровней вместо 100. Прокачка станет быстрее!
✏️ Разработчики пересмотрели всю шкалу прогрессии оружия. Бесконечные 100 уровней уходят, а взамен игроков ждёт более короткий и честный путь.
📝 Что меняется в прогрессии:
— Количество уровней уменьшено, но общий объём опыта концептуально остался прежним
— Базовый прирост опыта увеличен примерно на 30%, оружие будет качаться быстрее по умолчанию
— Это ускорение работает без учёта дополнительных бонусов
— Дополнительно можно вложить варбаксы в персональный ускоритель конкретного оружия или использовать Warface Плюс
📌 Уровень мастерства и косметика:
— Под косметику выделен специальный уровень, он отмечен в интерфейсе отдельной рамкой
— Там будут камуфляжи "Драйв" и "Элемент" (которые раньше требовали 200 уровень) + брелоки
— Количество опыта для мастер-уровня срезано в два раза
— Раньше 200 уровень набирался примерно за 6 миллионов опыта, теперь мастер-уровень откроется за 3 миллиона
— Нашивки мастерства убраны из прокачки оружия и превращены в полноценные достижения
— Ачивки для камуфляжей "Элемент" пока не планируются
❗️ Если у оружия не было бонусных наград (камуфляжи, брелоки и тд), то на уровне мастерства ничего не появится. А там, где награды есть, их можно будет получить как раньше.
📌 Компенсация опыта:
— Весь накопленный опыт переносится один в один
— Если заработано 500 тысяч опыта в старой системе, ровно столько же будет и в новой
— За этот объём опыта сразу откроются соответствующие улучшения
📌 Промежуточные награды:
— Дополнительных наград в виде варбаксов, корон или других валют между уровнями не планируется
🔥 Какую пушку побежишь докачивать до мастерства первой? Делись в комментариях!
✏️ Разработчики пересмотрели всю шкалу прогрессии оружия. Бесконечные 100 уровней уходят, а взамен игроков ждёт более короткий и честный путь.
📝 Что меняется в прогрессии:
— Количество уровней уменьшено, но общий объём опыта концептуально остался прежним
— Базовый прирост опыта увеличен примерно на 30%, оружие будет качаться быстрее по умолчанию
— Это ускорение работает без учёта дополнительных бонусов
— Дополнительно можно вложить варбаксы в персональный ускоритель конкретного оружия или использовать Warface Плюс
📌 Уровень мастерства и косметика:
— Под косметику выделен специальный уровень, он отмечен в интерфейсе отдельной рамкой
— Там будут камуфляжи "Драйв" и "Элемент" (которые раньше требовали 200 уровень) + брелоки
— Количество опыта для мастер-уровня срезано в два раза
— Раньше 200 уровень набирался примерно за 6 миллионов опыта, теперь мастер-уровень откроется за 3 миллиона
— Нашивки мастерства убраны из прокачки оружия и превращены в полноценные достижения
— Ачивки для камуфляжей "Элемент" пока не планируются
❗️ Если у оружия не было бонусных наград (камуфляжи, брелоки и тд), то на уровне мастерства ничего не появится. А там, где награды есть, их можно будет получить как раньше.
📌 Компенсация опыта:
— Весь накопленный опыт переносится один в один
— Если заработано 500 тысяч опыта в старой системе, ровно столько же будет и в новой
— За этот объём опыта сразу откроются соответствующие улучшения
📌 Промежуточные награды:
— Дополнительных наград в виде варбаксов, корон или других валют между уровнями не планируется
🔥 Какую пушку побежишь докачивать до мастерства первой? Делись в комментариях!
🔥12❤8👎3🥰3🥴2👍1
🔔 Новичкам упростили жизнь!
✏️ Разработчики не забыли про тех, кто только начинает свой путь в Warface или возвращается после долгого перерыва. Стартовое оружие получит особые условия прокачки.
📝 Что изменится:
— Базовое оружие и стволы из сюжетного режима будут качаться быстрее остальных
— Вложения варбаксов в такое оружие будут заметно ниже
— Например, сумма улучшений для АК Альфа будет в разы меньше, чем для топовой новинки сезона
❗️ Разработчики специально проектируют систему так, чтобы игрок не жалел о вложениях. Не будет ситуации, когда новичок вложил кучу варбаксов в стартовую пушку, а потом кусает локти, что не оставил их на новинку из события.
📌 Логика такая: новичок должен успеть полностью прокачать свои первые пушки и спокойно перейти на более сильные из боевого пропуска, события или магазина.
Ориентировочно, одну из стартовых пушек можно будет прокачать полностью уже к 30 рангу.
🔥 Помнишь свою первую пушку в Warface? Ностальгируем в комментариях!
✏️ Разработчики не забыли про тех, кто только начинает свой путь в Warface или возвращается после долгого перерыва. Стартовое оружие получит особые условия прокачки.
📝 Что изменится:
— Базовое оружие и стволы из сюжетного режима будут качаться быстрее остальных
— Вложения варбаксов в такое оружие будут заметно ниже
— Например, сумма улучшений для АК Альфа будет в разы меньше, чем для топовой новинки сезона
❗️ Разработчики специально проектируют систему так, чтобы игрок не жалел о вложениях. Не будет ситуации, когда новичок вложил кучу варбаксов в стартовую пушку, а потом кусает локти, что не оставил их на новинку из события.
📌 Логика такая: новичок должен успеть полностью прокачать свои первые пушки и спокойно перейти на более сильные из боевого пропуска, события или магазина.
Ориентировочно, одну из стартовых пушек можно будет прокачать полностью уже к 30 рангу.
🔥 Помнишь свою первую пушку в Warface? Ностальгируем в комментариях!
👍7👎3❤1
❗️❗️ Нерф Эволиса, апп других пушек: что будет с балансом игры?
✏️ Самый горячий вопрос после анонса новой системы звучит так: что будет с моими пушками? Разработчики дали развёрнутые ответы на встрече с блогерами. Собрали всё самое важное.
📝 Какое оружие получит новую систему:
— Все стволы, выпущенные с сентября 2024 года. Остальное переведут позже
— Именно тогда разработчики начали активно улучшать старое оружие
📌 Что будет с остальным оружием:
— С него снимут детали и отключат старые моды
— Оружие останется в стоковом состоянии
— Компенсация за детали будет произведена полностью
— Достижения, скины и прочие награды останутся доступны
📌 Обещания по характеристикам:
— На максимальном уровне прокачки характеристики будут примерно идентичны текущим 9 модам
— В стоковом состоянии большинство оружия станет даже сильнее, потому что часть характеристик из старых модов перейдёт прямо в базовые характеристики
— Быстрые болтовки типа Scout не потеряют свою дальность. Мод на плюс 9 к дальности просто будет в новой системе, берёшь его и получаешь ту же дальность
📌 Плановые правки баланса осенью:
— Основная масса правок направлена на баф старого и непопулярного оружия
— Самое сильное оружие получит минорные нерфы
— Некоторые дробовики, Абакан и Эволис чуть опустятся
❗️ Разработчики подчеркнули, что не собираются переворачивать мету. Главная цель — безболезненный переход на новую систему, которая станет отправной точкой для будущего баланса. Радикальных правок, выбивающих оружие из топа класса, они стараются не делать уже около полутора лет.
🔥 За какую пушку переживаешь больше всего? Обсудим в комментариях!
✏️ Самый горячий вопрос после анонса новой системы звучит так: что будет с моими пушками? Разработчики дали развёрнутые ответы на встрече с блогерами. Собрали всё самое важное.
📝 Какое оружие получит новую систему:
— Все стволы, выпущенные с сентября 2024 года. Остальное переведут позже
— Именно тогда разработчики начали активно улучшать старое оружие
📌 Что будет с остальным оружием:
— С него снимут детали и отключат старые моды
— Оружие останется в стоковом состоянии
— Компенсация за детали будет произведена полностью
— Достижения, скины и прочие награды останутся доступны
📌 Обещания по характеристикам:
— На максимальном уровне прокачки характеристики будут примерно идентичны текущим 9 модам
— В стоковом состоянии большинство оружия станет даже сильнее, потому что часть характеристик из старых модов перейдёт прямо в базовые характеристики
— Быстрые болтовки типа Scout не потеряют свою дальность. Мод на плюс 9 к дальности просто будет в новой системе, берёшь его и получаешь ту же дальность
📌 Плановые правки баланса осенью:
— Основная масса правок направлена на баф старого и непопулярного оружия
— Самое сильное оружие получит минорные нерфы
— Некоторые дробовики, Абакан и Эволис чуть опустятся
❗️ Разработчики подчеркнули, что не собираются переворачивать мету. Главная цель — безболезненный переход на новую систему, которая станет отправной точкой для будущего баланса. Радикальных правок, выбивающих оружие из топа класса, они стараются не делать уже около полутора лет.
🔥 За какую пушку переживаешь больше всего? Обсудим в комментариях!
👍23🔥5🥴5❤2🤬2
Уже опробовали новинки на ПТС? Делитесь в комментариях как вам! 😋
👍18👎11🕊2❤1👌1🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Погодите, это реально??? 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥴31😁10👎6❤5👍3🔥1🥰1