🔄 Ротация спецопераций до 29 июля 2026 6:00 по МСК:
— Спецоперация "Ночной город" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 25:00
💵 Варбаксы: 3 829
🌟 Опыт: 7 657
💎 Оружейное мастерство: 6 891
— Спецоперация "Ледокол" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 30:00
💵 Варбаксы: 2 721
🌟 Опыт: 12 424
💎 Оружейное мастерство: 11 181
— Спецоперация "Снежный бастион. Засада" (Профи):
🏆 Счёт: 500 000
⏱️ Время: 19:00
💵 Варбаксы: 3 610
🌟 Опыт: 14 440
💎 Оружейное мастерство: 12 996
— Спецоперация "Снежный бастион. Зенит" (Профи):
🏆 Счёт: 360 000
⏱️ Время: 20:00
💵 Варбаксы: 5 006
🌟 Опыт: 8 510
💎 Оружейное мастерство: 7 659
— Спецоперация "Ночной город" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 25:00
💵 Варбаксы: 3 829
🌟 Опыт: 7 657
💎 Оружейное мастерство: 6 891
— Спецоперация "Ледокол" (Профи):
🏆 Счёт: 800 000
⏱️ Время: 30:00
💵 Варбаксы: 2 721
🌟 Опыт: 12 424
💎 Оружейное мастерство: 11 181
— Спецоперация "Снежный бастион. Засада" (Профи):
🏆 Счёт: 500 000
⏱️ Время: 19:00
💵 Варбаксы: 3 610
🌟 Опыт: 14 440
💎 Оружейное мастерство: 12 996
— Спецоперация "Снежный бастион. Зенит" (Профи):
🏆 Счёт: 360 000
⏱️ Время: 20:00
💵 Варбаксы: 5 006
🌟 Опыт: 8 510
💎 Оружейное мастерство: 7 659
❤5👍1👎1
❗️ Разработчики полностью меняют систему прокачки оружия!
✏️ Старая система модов уходит в прошлое, а на её место приходит новая система улучшений. Собрали для вас все подробности.
📝 Почему меняют систему:
— Старая механика с прокачкой качества модов была понятна игрокам MMORPG, но чужда любителям шутеров
— Интерфейс был перегружен и занимал два экрана
— Бонусы модов были расположены нелогично
📌 Как работает новая система:
— Моды теперь называются улучшения
— Улучшения открываются и устанавливаются автоматически при повышении уровня оружия
— Установил и оно сразу работает, прокачивать качество больше не нужно
📌 Слоты улучшений:
— Основное оружие получит 6 улучшений (4 бесплатных за прогресс и 2 сразу за варбаксы)
— Дополнительное оружие получит 4 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 2 за варбаксы)
— Устройства получат 3 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 1 за варбаксы)
📌 Как распределена сила улучшений:
— У каждой пушки есть минимум два ключевых мощных перка
— Первый мощный перк стоит дорого и покупается за варбаксы
— Второй мощный перк выдаётся бесплатно в конце линейки прогрессии
— Дешёвое платное улучшение отвечает за вторичные характеристики (патроны, перезарядка и подобное)
— Остальные бесплатные улучшения связаны с комфортом и эргономикой оружия
❗️ Для парного оружия появится отдельная ячейка с переключением между одиночным и парным режимом. А популярные уникальные моды разработчики перенесли прямо в базовые характеристики оружия. Например, у Taurus Hunter в базу заложили мод на стопроцентную точность.
❗️ Разработчики пообещали не добавлять новые платные ячейки в будущем. По их словам, прокачка не должна превращаться в работу.
🔥 Как тебе новая система? Пиши в комментариях!
✏️ Старая система модов уходит в прошлое, а на её место приходит новая система улучшений. Собрали для вас все подробности.
📝 Почему меняют систему:
— Старая механика с прокачкой качества модов была понятна игрокам MMORPG, но чужда любителям шутеров
— Интерфейс был перегружен и занимал два экрана
— Бонусы модов были расположены нелогично
📌 Как работает новая система:
— Моды теперь называются улучшения
— Улучшения открываются и устанавливаются автоматически при повышении уровня оружия
— Установил и оно сразу работает, прокачивать качество больше не нужно
📌 Слоты улучшений:
— Основное оружие получит 6 улучшений (4 бесплатных за прогресс и 2 сразу за варбаксы)
— Дополнительное оружие получит 4 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 2 за варбаксы)
— Устройства получат 3 улучшения (2 бесплатных за прогресс и 1 за варбаксы)
📌 Как распределена сила улучшений:
— У каждой пушки есть минимум два ключевых мощных перка
— Первый мощный перк стоит дорого и покупается за варбаксы
— Второй мощный перк выдаётся бесплатно в конце линейки прогрессии
— Дешёвое платное улучшение отвечает за вторичные характеристики (патроны, перезарядка и подобное)
— Остальные бесплатные улучшения связаны с комфортом и эргономикой оружия
❗️ Для парного оружия появится отдельная ячейка с переключением между одиночным и парным режимом. А популярные уникальные моды разработчики перенесли прямо в базовые характеристики оружия. Например, у Taurus Hunter в базу заложили мод на стопроцентную точность.
❗️ Разработчики пообещали не добавлять новые платные ячейки в будущем. По их словам, прокачка не должна превращаться в работу.
🔥 Как тебе новая система? Пиши в комментариях!
👍15🤬8❤4🔥4👎2🍌1
❗️ Детали удаляют из игры. Готовьтесь стать миллиардерами!
✏️ Разработчики подтвердили, что детали полностью исчезнут из Warface. Их функцию возьмут на себя варбаксы. И самое приятное, что компенсируют вообще все.
📝 Условия конвертации:
— Все детали будут переведены в варбаксы
— Компенсация коснется не только деталей на складе, но и уже потраченных на моды
— Курс обмена составит 60 варбаксов за 1 деталь
❗️ На встрече с блогерами разработчики подтвердили, что у активных игроков после обновления может оказаться несколько сотен миллионов варбаксов. Они сами шутят про будущий фонд варбаксовых миллиардеров.
📌 Что с фармом варбаксов:
— Условия получения валюты изменены абсолютно во всех источниках, как в PvP, так и в PvE
— В боевом пропуске позиции с деталями заменят на существенное количество варбаксов
— В PvE игроки начнут получать больше варбаксов за сами матчи, а дополнительные можно будет взять в PvE-магазине
— Бонусы Warface Плюс к фарму варбаксов значительно увеличены
— Во всех событиях, где раньше выдавались детали, суммы пересчитают примерно по тому же курсу (умножаем на 60)
📌 Не будет ли разрыва между игроками:
— Разработчики заверили, что радикального разрыва между старичками и новичками не появится
— Владелец больших запасов варбаксов будет примерно в той же ситуации, что и сейчас владелец горы деталей
— Новичкам при этом станет проще, потому что варбаксы получаются всегда и за все, а система полностью прозрачна
🔥 Сколько деталей лежит у тебя на складе? Считаем будущие миллионы в комментариях!
✏️ Разработчики подтвердили, что детали полностью исчезнут из Warface. Их функцию возьмут на себя варбаксы. И самое приятное, что компенсируют вообще все.
📝 Условия конвертации:
— Все детали будут переведены в варбаксы
— Компенсация коснется не только деталей на складе, но и уже потраченных на моды
— Курс обмена составит 60 варбаксов за 1 деталь
❗️ На встрече с блогерами разработчики подтвердили, что у активных игроков после обновления может оказаться несколько сотен миллионов варбаксов. Они сами шутят про будущий фонд варбаксовых миллиардеров.
📌 Что с фармом варбаксов:
— Условия получения валюты изменены абсолютно во всех источниках, как в PvP, так и в PvE
— В боевом пропуске позиции с деталями заменят на существенное количество варбаксов
— В PvE игроки начнут получать больше варбаксов за сами матчи, а дополнительные можно будет взять в PvE-магазине
— Бонусы Warface Плюс к фарму варбаксов значительно увеличены
— Во всех событиях, где раньше выдавались детали, суммы пересчитают примерно по тому же курсу (умножаем на 60)
📌 Не будет ли разрыва между игроками:
— Разработчики заверили, что радикального разрыва между старичками и новичками не появится
— Владелец больших запасов варбаксов будет примерно в той же ситуации, что и сейчас владелец горы деталей
— Новичкам при этом станет проще, потому что варбаксы получаются всегда и за все, а система полностью прозрачна
🔥 Сколько деталей лежит у тебя на складе? Считаем будущие миллионы в комментариях!
❤13👍3🤬3👎2
❗️ 5 уровней вместо 100. Прокачка станет быстрее!
✏️ Разработчики пересмотрели всю шкалу прогрессии оружия. Бесконечные 100 уровней уходят, а взамен игроков ждёт более короткий и честный путь.
📝 Что меняется в прогрессии:
— Количество уровней уменьшено, но общий объём опыта концептуально остался прежним
— Базовый прирост опыта увеличен примерно на 30%, оружие будет качаться быстрее по умолчанию
— Это ускорение работает без учёта дополнительных бонусов
— Дополнительно можно вложить варбаксы в персональный ускоритель конкретного оружия или использовать Warface Плюс
📌 Уровень мастерства и косметика:
— Под косметику выделен специальный уровень, он отмечен в интерфейсе отдельной рамкой
— Там будут камуфляжи "Драйв" и "Элемент" (которые раньше требовали 200 уровень) + брелоки
— Количество опыта для мастер-уровня срезано в два раза
— Раньше 200 уровень набирался примерно за 6 миллионов опыта, теперь мастер-уровень откроется за 3 миллиона
— Нашивки мастерства убраны из прокачки оружия и превращены в полноценные достижения
— Ачивки для камуфляжей "Элемент" пока не планируются
❗️ Если у оружия не было бонусных наград (камуфляжи, брелоки и тд), то на уровне мастерства ничего не появится. А там, где награды есть, их можно будет получить как раньше.
📌 Компенсация опыта:
— Весь накопленный опыт переносится один в один
— Если заработано 500 тысяч опыта в старой системе, ровно столько же будет и в новой
— За этот объём опыта сразу откроются соответствующие улучшения
📌 Промежуточные награды:
— Дополнительных наград в виде варбаксов, корон или других валют между уровнями не планируется
🔥 Какую пушку побежишь докачивать до мастерства первой? Делись в комментариях!
✏️ Разработчики пересмотрели всю шкалу прогрессии оружия. Бесконечные 100 уровней уходят, а взамен игроков ждёт более короткий и честный путь.
📝 Что меняется в прогрессии:
— Количество уровней уменьшено, но общий объём опыта концептуально остался прежним
— Базовый прирост опыта увеличен примерно на 30%, оружие будет качаться быстрее по умолчанию
— Это ускорение работает без учёта дополнительных бонусов
— Дополнительно можно вложить варбаксы в персональный ускоритель конкретного оружия или использовать Warface Плюс
📌 Уровень мастерства и косметика:
— Под косметику выделен специальный уровень, он отмечен в интерфейсе отдельной рамкой
— Там будут камуфляжи "Драйв" и "Элемент" (которые раньше требовали 200 уровень) + брелоки
— Количество опыта для мастер-уровня срезано в два раза
— Раньше 200 уровень набирался примерно за 6 миллионов опыта, теперь мастер-уровень откроется за 3 миллиона
— Нашивки мастерства убраны из прокачки оружия и превращены в полноценные достижения
— Ачивки для камуфляжей "Элемент" пока не планируются
❗️ Если у оружия не было бонусных наград (камуфляжи, брелоки и тд), то на уровне мастерства ничего не появится. А там, где награды есть, их можно будет получить как раньше.
📌 Компенсация опыта:
— Весь накопленный опыт переносится один в один
— Если заработано 500 тысяч опыта в старой системе, ровно столько же будет и в новой
— За этот объём опыта сразу откроются соответствующие улучшения
📌 Промежуточные награды:
— Дополнительных наград в виде варбаксов, корон или других валют между уровнями не планируется
🔥 Какую пушку побежишь докачивать до мастерства первой? Делись в комментариях!
🔥12❤8👎3🥰3🥴2👍1
🔔 Новичкам упростили жизнь!
✏️ Разработчики не забыли про тех, кто только начинает свой путь в Warface или возвращается после долгого перерыва. Стартовое оружие получит особые условия прокачки.
📝 Что изменится:
— Базовое оружие и стволы из сюжетного режима будут качаться быстрее остальных
— Вложения варбаксов в такое оружие будут заметно ниже
— Например, сумма улучшений для АК Альфа будет в разы меньше, чем для топовой новинки сезона
❗️ Разработчики специально проектируют систему так, чтобы игрок не жалел о вложениях. Не будет ситуации, когда новичок вложил кучу варбаксов в стартовую пушку, а потом кусает локти, что не оставил их на новинку из события.
📌 Логика такая: новичок должен успеть полностью прокачать свои первые пушки и спокойно перейти на более сильные из боевого пропуска, события или магазина.
Ориентировочно, одну из стартовых пушек можно будет прокачать полностью уже к 30 рангу.
🔥 Помнишь свою первую пушку в Warface? Ностальгируем в комментариях!
✏️ Разработчики не забыли про тех, кто только начинает свой путь в Warface или возвращается после долгого перерыва. Стартовое оружие получит особые условия прокачки.
📝 Что изменится:
— Базовое оружие и стволы из сюжетного режима будут качаться быстрее остальных
— Вложения варбаксов в такое оружие будут заметно ниже
— Например, сумма улучшений для АК Альфа будет в разы меньше, чем для топовой новинки сезона
❗️ Разработчики специально проектируют систему так, чтобы игрок не жалел о вложениях. Не будет ситуации, когда новичок вложил кучу варбаксов в стартовую пушку, а потом кусает локти, что не оставил их на новинку из события.
📌 Логика такая: новичок должен успеть полностью прокачать свои первые пушки и спокойно перейти на более сильные из боевого пропуска, события или магазина.
Ориентировочно, одну из стартовых пушек можно будет прокачать полностью уже к 30 рангу.
🔥 Помнишь свою первую пушку в Warface? Ностальгируем в комментариях!
👍7👎3❤1
❗️❗️ Нерф Эволиса, апп других пушек: что будет с балансом игры?
✏️ Самый горячий вопрос после анонса новой системы звучит так: что будет с моими пушками? Разработчики дали развёрнутые ответы на встрече с блогерами. Собрали всё самое важное.
📝 Какое оружие получит новую систему:
— Все стволы, выпущенные с сентября 2024 года. Остальное переведут позже
— Именно тогда разработчики начали активно улучшать старое оружие
📌 Что будет с остальным оружием:
— С него снимут детали и отключат старые моды
— Оружие останется в стоковом состоянии
— Компенсация за детали будет произведена полностью
— Достижения, скины и прочие награды останутся доступны
📌 Обещания по характеристикам:
— На максимальном уровне прокачки характеристики будут примерно идентичны текущим 9 модам
— В стоковом состоянии большинство оружия станет даже сильнее, потому что часть характеристик из старых модов перейдёт прямо в базовые характеристики
— Быстрые болтовки типа Scout не потеряют свою дальность. Мод на плюс 9 к дальности просто будет в новой системе, берёшь его и получаешь ту же дальность
📌 Плановые правки баланса осенью:
— Основная масса правок направлена на баф старого и непопулярного оружия
— Самое сильное оружие получит минорные нерфы
— Некоторые дробовики, Абакан и Эволис чуть опустятся
❗️ Разработчики подчеркнули, что не собираются переворачивать мету. Главная цель — безболезненный переход на новую систему, которая станет отправной точкой для будущего баланса. Радикальных правок, выбивающих оружие из топа класса, они стараются не делать уже около полутора лет.
🔥 За какую пушку переживаешь больше всего? Обсудим в комментариях!
✏️ Самый горячий вопрос после анонса новой системы звучит так: что будет с моими пушками? Разработчики дали развёрнутые ответы на встрече с блогерами. Собрали всё самое важное.
📝 Какое оружие получит новую систему:
— Все стволы, выпущенные с сентября 2024 года. Остальное переведут позже
— Именно тогда разработчики начали активно улучшать старое оружие
📌 Что будет с остальным оружием:
— С него снимут детали и отключат старые моды
— Оружие останется в стоковом состоянии
— Компенсация за детали будет произведена полностью
— Достижения, скины и прочие награды останутся доступны
📌 Обещания по характеристикам:
— На максимальном уровне прокачки характеристики будут примерно идентичны текущим 9 модам
— В стоковом состоянии большинство оружия станет даже сильнее, потому что часть характеристик из старых модов перейдёт прямо в базовые характеристики
— Быстрые болтовки типа Scout не потеряют свою дальность. Мод на плюс 9 к дальности просто будет в новой системе, берёшь его и получаешь ту же дальность
📌 Плановые правки баланса осенью:
— Основная масса правок направлена на баф старого и непопулярного оружия
— Самое сильное оружие получит минорные нерфы
— Некоторые дробовики, Абакан и Эволис чуть опустятся
❗️ Разработчики подчеркнули, что не собираются переворачивать мету. Главная цель — безболезненный переход на новую систему, которая станет отправной точкой для будущего баланса. Радикальных правок, выбивающих оружие из топа класса, они стараются не делать уже около полутора лет.
🔥 За какую пушку переживаешь больше всего? Обсудим в комментариях!
👍23🔥5🥴5❤2🤬2
Уже опробовали новинки на ПТС? Делитесь в комментариях как вам! 😋
👍18👎11🕊2❤1👌1🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Погодите, это реально??? 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥴31😁10👎6❤5👍3🔥1🥰1
LEGENDS NEVER DIE.
Помнишь этот звук первых шагов по Эстакаде?
Помнишь каждый прострел, каждую дуэль, каждый камбэк?
Она возвращается.
Уже этой осенью.
Обновленная. Но всё такая же родная.
Скажи честно... скучал?
Потому что она всё это время была здесь.
Прямо тут.
В сердечке. ❤️
Помнишь этот звук первых шагов по Эстакаде?
Помнишь каждый прострел, каждую дуэль, каждый камбэк?
Она возвращается.
Уже этой осенью.
Обновленная. Но всё такая же родная.
Скажи честно... скучал?
Потому что она всё это время была здесь.
Прямо тут.
В сердечке. ❤️
❤53👎18🔥7😱1