BeardyCast
2.66K subscribers
1.55K photos
71 videos
25 files
3.85K links
Новости сайта beardycast.com — о гаджетах, науке, играх и кино.

Публичный чат: t.me/beardychat
Download Telegram
Алекс Пацай из @alexmakus поднимает в блоге важную тему безопасности «умной» электроники, которая потихоньку проникает в наши дома: http://wp.me/sfcCP-ioshit

«И в итоге мы читаем всевозможные ужасы по этому поводу:
— детские мониторы с видео и аудио, к которым по ночам подключаются извращенцы и разговаривают с детьми;
— автомобили, которые можно взломать и удаленно управлять акселлератором или рулем;
— капельницы, к которым можно подключиться и удаленно управлять дозировкой лекарства, потенциально изменяя дозировку до летальной…»
Джордано Бруно был прав: во вселенной много миров. Жаль, что его сожгли на костре за инакомыслие.

Интересный материал от Антона Позднякова: http://bit.ly/2bjaOnb
NASA официально подтвердило, что запустит миссию OSIRIS-Rex, целью которой будет посадка на астероид с последующим возвращением на Землю.
http://bit.ly/2bKaRxv

OSIRIS-Rex стартует уже 8 сентября и направится к околоземному астроиду Бенну, входящему в группу Аполлонов. Диаметр астреоида составляет 560 метров. Лететь до него придется около двух лет.

Цель миссии — взять пробы грунта (от 60 грамм до 2 кг) и вернуться вместе с ними на Землю. Если все пройдет успешно, то возвращение корабля ожидается 24 сентября 2023 года.

Ранее люди уже один раз брали образцы грунта с астероидов. Это удалось сделать японскому аппарату Хаябуса, который вернулся от астероида Итокава 13 июня 2010 года. В честь Хаябусы сейчас назван регион на Плутоне.

Что касается образцов, которые привезет OSIRIS-Rex, то 0.5% грунта NASA передаст канадскому космическому агентству, 0.5% — японскому JAXA (в благодарность за образцы с Итокавы, которые в свое время передали для изучения в NASA), а 75% будут «заморожены» для изучения в будущем, когда наши методы станут еще лучше и смогут получить больше данных.

Астероиды хранят много информации о нашей Солнечной системе. Вероятно, что данные, которые удастся выяснить с помощью OSIRIS-Rex прольют свет на то, как на Земле могла зародиться жизнь.
Parallels анонсировала новую версию лидирующей системы виртуализации для macOS — Parallels Desktop 12:
– На 60% быстрее вывод виртуальной машины из «сна»;
– На 90% быстрее скриншоты экрана и запись образов системы;
– На 25% быстрее компиляция проектов Visual Studio в папках;
– Быстрее работа с файлами при недостатке ОЗУ.

Parallels Desktop 12 лучше поддерживает экраны с высоким разрешением (Retina-дисплеи) — внутри виртуальной версии Windows работает фирменный видеодрайвер Parallels, который отображает экран с произвольным разрешением в зависимости от размера окна.

В полноэкранном режиме работы разрешение экрана увеличивается соразмерно соотношению сторон экрана.

〉Finder теперь отображает иконки (миниатюры) установочных .exe-файлов

Обе системы интегрированы друг с другом: при открытии файлов, для которых нет приложения в macOS, его откроет приложение для Windows (работает с Microsoft Office 365). Для приложений можно задать ряд условий, которые Parallels Desktop 12 будет соблюдать — например, сокрытие всех окон при запуске Outlook.

Пароли сайтов из Internet Explorer и Microsoft Edge сохраняются в хранилище паролей iCloud Keychain. Если на виртуальной машине с Windows появляется вирус, который крадет данные, то он их не найдет — в самой ОС их нет.

Для новой версии Parallels заключила партнерское соглашение с Acronis и дает 500 ГБ на год в «облаке» Acronis Cloud Storage для хранения и синхронизации резервных копий ОС. Отдельно такой тарифный план стоит 1075 рублей в месяц.

Новая версия поддерживает macOS Sierra: двенадцатая версия Parallels Desktop работает с новой функцией очистки дискового пространства и очищает файлы в Windows прямо из виртуальной машины.

Parallels Desktop 12 умеет полностью приостанавливать виртуальную машину и быстро возобновлять ее при раскрытии окна виртуальной машины — Windows в это время не имеет доступа к интернету и не потребляет ресурсов компьютера.

Снизилось энегопотребление: все обновления Windows 10 можно запланировать в персональном календаре и устанавливать по собственному графику. Компьютер сам переключается с macOS на Windows (и обратно) при увеличении энергопотребления и нагрева компьютера.

Цены
– Parallels Desktop 12: 3990 руб;
– Parallels Desktop Pro Edition: 4990 руб/год;
– Parallels Desktop Business Edition: 4990 руб/год.
Помимо новой версии Parallels Desktop, компания анонсировала пакет из 20 простых утилит для работы на «Маках» — Parallels Toolbox. Он будет доступен в комплекте с Parallels Desktop 12 и отдельно (по подписке).

Функции
– Автоматическое отключение микрофона;
– Загрузка видеороликов;
– Сокрытие файлов с рабочего стола;
– Режимы «Не беспокоить» и запрет перехода в спящий режим;
– Скриншоты области, окна, экрана;
– Секундомер/будильник/таймер;
– (Раз)архивация файлов;
– Запись аудио;
– Конвертация видео;
– Видеозапись области/окна/экрана.

Скачивание видеороликов из интернета с разрешением 360/720/1080p перетаскиванием и вставкой ссылки в окно загрузчика. Работает с большим количеством хостингов (не только YouTube).

Конвертер видео может сразу загрузить их в медиатеку iTunes для выгрузки на iOS-устройства.
Бывший сотрудник Microsoft рассказывает, почему компания «упустила» мобильный рынок и не смогла предоставить рынку конкурентноспособную ОС, которая бы на что-то влияла: http://bit.ly/2bkT8Ys

К 1999 году, когда Билл Гейтс анонсировал WinCE, рынок КПК и коммуникаторов уже был поделен — существовали Palm, Symbian, Apple Newton и другие устройства/ОС.

Тогда у Microsoft были сильные стороны: она предлагала пользователям (относительно) знакомые интерфейс и приложения, имела собственный набор ПО и налаженные контакты с разработчиками.

Ну и денег у Microsoft тоже было много.

Проблемы в том, что у компании а) было много конкурентов б) она не работала с производителями мобильной техники — Hewlett-Packard, ASUS, Dell и IBM никогда ими не были и не играли ключевой роли на мобильном рынке.

Со временем компания поняла вторую ошибку и обратилась за помощью к HTC. Помните все эти Qtek и безымянные операторские коммуникаторы под брендами T-Mobile, Orange, O2, Vodafone? Их производила как раз HTC.

Но главной проблемой была сама Microsoft. Компания не могла определиться, на кого она ориентируется — на людей или на бизнес-компании. Поэтому конкурировать приходилось одновременно и с Symbian (Nokia), и с Blackberry (тогда еще RIM).

А на пользовательском рынке лейбл Windows не играл никакой роли — все покупали стильные металлические RAZR и 8-мегапиксельные «Нокии». Модель с сертификацией ОС не работала так, как это было на рынке компьютеров.

Были проблемы и с удобством использования: КПК и коммуникаторы на WinMo требовали двух рук для нормального использования, однако одна из них обязательно должна была держать стилус.

Финальный гвоздь в крышку гроба загнал iPhone: у него был большой 3.5-дюймовый экран, взаимодействовать с которым было не только удобно, но и под который не надо было реформатировать веб-страницы для нормального их отображения.

Apple (чуть позже и Google) продвигали «нормальный» веб — никаких убогих WAP-сайтов с ограниченной функциональностью и допотопным внешним видом.
Популярность мобильных ОС на рынке с января 2005 по январь 2012 года
Квантовая запутанность — очень странная штука. Но если послушать новый выпуск #TheBigBeardTheory, все сразу станет понятно!

http://bit.ly/2b2caYT
Microsoft выложила свой скриптовой язык PowerShell и его оболочку с интерфейсом командной строки в открытый доступ. Теперь он будет доступен на Linux и macOS. Ранее Microsoft также сделала опенсорсным и .NET.

PowerShell уже доступен в репозитории на GitHub (github.com/PowerShell/PowerShell) под лицензией MIT.

Выход PowerShell в открытый доступ означает, что использовать привычные инструменты управления можно будет за пределами Windows-экосистемы. Ранее мы наблюдали шаг в обратном направлении, когда на Windows пришел bash. Все эти шаги принимаются в рамках глобальной программы "Microsoft loves Linux".

Так что, если вы администратор и знаете PowerShell, самое время обновить резюме и добавить Linux и macOS в соответствующие поля навыков, если их там еще нет.
Канадский оператор Telus слил информацию о выходе Android 7.0 Nougat. На Nexus 6P и 5X новая версия ОС прилетит 22 августа, через 3 дня.

Год назад Telus так же раскрыл дату выхода Android 6.0.
Автор «Отвратительных мужиков» перебирает все части культовой компьютерной игры, Deus Ex: http://disgustingmen.com/?p=33401

Deus Ex рассказала, как человечество пришло к технологической сингулярности — точке, за которой понять и что-то предсказать уже невозможно. А значит, и рассказывать больше попросту не о чем.

Это классическая ветхозаветная история о Конце времен в сугубо киберпанковом атеистическом сеттинге. Причем апокалиптичность касается и других концовок: цивилизация, отброшенная в Темные века — тоже своего рода точка в истории.


Новая часть серии, Deus Ex: Mankind Divided, выходит 23 августа — пока что вы можете заработать очки для прокачивания персонажа в пошаговой мобильной головоломке Deus Ex GO. Цена: $4.99 (около 380 рублей).

iOS: http://apple.co/2b3m24n
Android: http://bit.ly/2b5Woql
Наткнулся в сети на видео голландской продакшн-студии PostPanic, специализирующейся на создании высокотехнологичных рекламных роликов для продвижения таких известных брендов, как Nike, Google, MTV и Vodafone.

В короткометражке под названием «Sundays» (По воскресеньям) поднимаются вопросы, которые не так давно озвучивал Илон Маск на конференции Re:Code — реальна ли окружающая нас действительность? Вдруг, всё то, что кажется нам настоящим — плод нашего воображения или картинка, которую показывает компьютерная программа?

Действие фильма происходит в Мехико, где-то в будущем, во время апокалиптических событий. В центре внимания Бен, которому происходящее кажется ночным кошмаром, а память о его прошлой жизни чем-то фальшивым. И когда Бен начинает вспоминать свою единственную любовь Изабель, что отсутствует в его нынешней жизни, он решается отыскать правду.

Режиссером картины выступил Миша Розема, а средства для съемок и компьютерной графики собрали на краудфандинговой площадке Kickstarter. Бюджет составил смешные 50 тысяч долларов. В видео можно включить субтитры на русском языке.

https://vimeo.com/channels/staffpicks/122325664
Кадр из видео
Эксперимент, имитирующий первичный бульон для подтверждения утверждения, что в нем могли образоваться сложные соединения и жизнь: https://m.geektimes.ru/post/279554/

Авторы эксперимента загружали разрозненные детали конструктора LEGO в стиральную машину на разные временные промежутки и в разных условиях (в носке, например), после чего смотрели на образовавшиеся фигуры — структуру, количество объединившихся деталей; корреляцию сложности структур со временем, которое провели детальки внутри стиральной машины Miele.

Затем аналогичный эксперимент проворачивали с детальками LEGO Duplo (наборов для детей) — они тоже объединялись в структурированные фигуры.

〉Первичный бульон (предположительно) существовал в мелких водоёмах Земли 4 млрд лет назад. Он состоял из аминокислот, полипептидов, азотистых оснований и нуклеотидов, образовался под воздействием электрических разрядов, высокой температуры и космического излучения — при этом атмосфера Земли в то время не содержала кислорода.

Тем не менее, этот эксперимент подтверждает именно шанс возникновения жизни (структуры), а не гарантирует ее возникновение: были аналогичные эксперименты, которые не приводили ни к какому результату.
Google наконец пытается внести ясность в поведение кнопки «назад», которая вызывала много вопросов как у разработчиков, так и у пользователей. Зачастую предсказать ее поведение в различных приложениях было невозможно. Сейчас же появилась надежда, что ситуация изменится к лучшему.

В гайдлайнах Material Design теперь очень четко разделяются поведения двух разных кнопок: «вверх» и «назад».

〉Кнопка «вверх» возвращает пользователя на уровень выше в иерархии приложения. Происходить это должно до достижения домашнего экрана приложения.

〉Кнопка «назад» возвращает пользователя в хронологическом порядка по истории просмотренных экранов.

Забавно, что кнопка «вверх» — это стрелка влево (а вовсе не вверх), а «назад» — треугольник, направленный влево. Неинтуитивненько!

Даже несмотря на то, что достаточный уровень запутанности все еще будет сохраняться и пользователю не всегда будет очевидно, что делает та или иная кнопка, движение в сторону решения этой проблемы были нужны. Хорошо, что Google этим занимается, пусть и гораздо медленнее, чем всем хотелось бы.
Progressive Web App — еще одна форма веб-приложений Google, которые могут использовать любые операционные системы (мобильные или настольные). Такое приложение быстро загружается и может отправлять пуш-уведомления.

Если добавить его ярлык из браузера на рабочий стол, то оно будет вести себя как «полноценное» приложение: раскрываться во весь экран и т.д.

〉Пример приложения: http://bit.ly/2b3SVya

В Android такие приложения могут быть встроены в пакет WebAPK, благодаря чему Progressive Web Apps получат доступ к недрам ОС — они начинают работать так же быстро, как «родные» приложения системы (и в Material Design).

Для тестирования PWA нужен браузер Chrome версии 47 и выше; для работы с WebAPK потребуются самые свежие сборки ,браузера Chromium (http://bit.ly/2b6nygD).

По материалам Android Police: http://www.androidpolice.com/?p=382325