BeardyCast
2.66K subscribers
1.55K photos
71 videos
25 files
3.85K links
Новости сайта beardycast.com — о гаджетах, науке, играх и кино.

Публичный чат: t.me/beardychat
Download Telegram
В августе 2011 года Apple анонсировала Siri (Speech Interpretation and Recognition Interface) — первого продвинутого персонального помощника в мобильных устройствах.

Сообщество журналистов и гиков погудело-погудело, да забыло его — слишком мало функций было на тот момент, плюс четкие требования к контексту голосовых запросов и необходимость говорить с телефоном ставили крест на нормально использовании сервиса.

Тогда все это воспринималось дико. Люди начали генерировать с помощью Siri картинки-«мемы», но это явно не то, чего хотела Apple от приобретенного ею некогда стартапа Siri Inc.

Поэтому 30 июля 2014 года Apple переместила центр распознавания речи в нейронную сеть и сделала его доступным для всего мира 15 августа 2014 года.

Так у Siri появились самые разные технологии:
– глубинное обучение (моделирование высокоуровневых абстракций в данных),
– свёрточная нейронная сеть (для распознавания изображений),
– LSTM-сети (обучаются долговременным зависимостям и распознают нефиксированную последовательность фраз и слов),
– центр управления информацией без взаимодействия с памятью,
– распознавание последовательных звуков, слогов, слов и букв.

Apple не стала сразу оглашать данные о процессе разработки. По началу все, что изменилось для пользователя — Siri стала реже ошибаться при распознавании речи и запросов.

Но в августе 2016 года компания показала автору издания Backchannel, где она использует (и будет использовать) нейронные сети: bit.ly/backchannel-apple

1. Например, iPhone может распознать номер звонящего человека, даже если его нет в контактах — но незадолго до этого он отправил вам письмо.

2. Если провести пальцем сверху вниз по главному экрану и вызвать Spotlight, смартфон предложит программы, которые вы скорее всего хотите запустить. iPhone может напомнить вам о встрече, которую вы никогда не вносили в календарь — потому что забыли.

3. Карты Apple отображают отель, в котором вы зарезервировали номер, прежде, чем вы наберете его название в строке поиска — или указывают место, где припарковали машину, хоть вы этого и не спрашивали.

4. Приложение «Фото» распознает лица людей, группирует их по событиям, местам и объектам.

Помимо пользовательских функций смартфонов, Apple использует нейронные сети и машинное обучение для продления времени работы устройств, определения обмана при покупке товаров в Apple Store и распределения отзывов бета-тестеров новых версий iOS.

Нейронные сети определяют, чем занимается владелец Apple Watch — тренируется или отдыхает; распознают рукописный ввод на экране часов. Они определяют, стоит ли отключиться смартфону от Wi-Fi сети из-за слабого сигнала; формируют «истории» в приложении «Фото», организуя их в видеоролики и накладывая спецэффекты.

〉Как Apple обрабатывает личные данные пользователей: bit.ly/ai-ben-evans

В самой Apple нет единого центра, который бы занимался машинным обучением — каждое подразделение компании принимает в этом участие.

«У нас самый большой и крутой комплекс видеоускорителей в истории компьютеров», говорит глава отдела распознавания речи Алекс Эцеро (Alex Acero). «И мы качаем МНОГО данных».

Дело не только в видеоускорителях, но и в количестве микрофонов в устройствах, их расположении, настройке «железа» и программного обеспечения, которое с ними работает.

Полная версия статьи: bit.ly/backchannel-apple
Для меня Inside стала главным игровым впечатлением 2016 года. Согласен с этой рецензией: telegram.me/playgirlss/8

В 101 выпуске #BeardyCast я пытался подобрать слова к необычной подаче сюжета и геймплея, но не вышло. Сказался недостаток знаний. Начал копать в этом направлении и прочитал на «Нарраторике» перевод пяти главных правил игрового нарратива от Томаса Грипа, директора студии Frictional Games.

Теперь понимаю, почему игра так понравилась — она следует всем этим условиям.

1. Фокус на истории: игра должна погружать игрока в повествование. Никакая другая цель не может быть приоритетнее.

2. Игра должна быть про геймплей — но непрерывный геймплей это такая же проблема, как и его недостаток. Баланс напряжения и отдыха критически важен.

3. Геймплей должен иметь смысл: действия игрока должны быть связаны с важными событиями истории, которую игра рассказывает. Геймплей не может конфликтовать с историей или существовать отдельно от истории.

4. Не должно быть повторяющихся действий: когда активность дала игроку все, что от нее требовалось по сюжету, игра должна двигаться дальше. Повторения ухудшают воображение игрока. Это не значит, что базовые механики должны постоянно меняться — это значит, что должны быть вариации их использования.

5. Не должно быть больших блоков прогресса: чтобы удержать игроков внутри истории, их фокус должен все время быть на событиях истории. Механическое препятствие на пути игрока не должно перетянуть весь фокус на себя.

Полная версия перевода: narratorika.com/5elements/
Новый выпуск вашей любимой рубрики «Я пользуюсь» — рассказывает наш автор Александр Душкин

http://bit.ly/edc-dushkin
День, когда все опять закапывают продукты Google.

Мы не любим у себя на канале и в подкастах обсуждать бесконечные слухи, которые появляются только ради того, чтобы быть опровергнутыми на следующий день. Если не знаешь про что рассказать — напиши про очередную утечку или слух вокруг нового iPhone. Такая схема гарантировано приносит трафик и клики по рекламным банерам, к ней прибегают даже крупные западные IT CМИ, чего уж говорить про наши.

Сегодня в сети появились сразу две крупные новости, касающиеся платформ Google.

Днем Venturebeat опубликовал информацию о том, что Google закрывает программу Pixel. Многие сразу принялись искать тут теории и заговоры. Дошло до очередного: Chrome OS мертва, Google закроет и этот сервис (с)

Полгода назад все тоже хоронили Chrome OS — об этом написали все кому не лень. Стоит ли говорить, что на мой ChromeBook Pixel 2013 c тех пор прилетело такое количество обновлений, что не снилось ни одному Android-смартфону от Samsung.

Новость Venturebeat касается только одного простого факта — Google остановила производство ChromeBook Pixel 2015. Это может означать либо скорое появление третьего поколения этого компьютера, либо просто конец эксперимента с хромбуками премиум-класса. Этот компьютер никто никогда серьезно не продавал — он был «брендфейсом» Chrome OS, демонстрирующим возможности платформы.

У самой платформы Chrome OS всё хорошо, как никогда. Достаточно посмотреть на самые продаваемые ноутбуки в онлайн-магазине Amazon, где в десятке несколько компьютеров с Chrome OS на борту.

Другая новость подоспела уже вечером от AndroidCentral — Google убивает линейку Nexus и новые смартфоны будут называться как-то иначе. Интереса ради, попробуйте "загуглить" это словосочетание, и вы увидите, что "это уже было в Симпсонах". Когда Google запускал программу бюджетных смартфонов Android One — все закапывали Nexus. Когда появились слухи о премиальных смартфонах Android Silver — все закапывали Nexus. И так будет до бесконечности.

К чему я всё это? Не читайте советских газет перед сном и слушайте наш подкаст. Он, кстати, выйдет завтра с утра.
Алекс Пацай кратко и по делу разобрал иск Еврокомиссии Евросоюза к Apple: bit.ly/2cqjspv

Что произошло?

Еврокомиссия Евросоюза считает, что Apple должна доплатить Ирландии 13 млрд евро налогов за период с 2003 по 2014 гг, так как Ирландия предоставила незаконные налоговые преференции для Apple и нарушила законодательства Европейского Союза.

Что за налог?

Корпоративный налог, который обычно составляет 12.5%. В случае с выручкой Apple он варьировался от 1% (в 2004 году) до 0.005% (в 2014 году).

Это окончательное решение?

Нет. Apple считает, что она сможет отменить это решение в суде Евросоюза.

Что говорит Ирландия?

Ирландия отказывается от денег, потому что это может повредить репутации страны в международном бизнесе.
DeepMind (подразделение Google, которое занимается искусственным интеллектом) запускает проект по борьбе с определенными типами рака. Вместе с национальной службой здравоохранения Великобритании компания будет проводить исследования рака, собирать информацию о раковых больных и отправлять их в лондонский учебный госпиталь.

Проект сконцентрируется на раке шеи и головы — их лечение сложно спланировать в небольшом временном промежутке, так как это части тела, которые находятся близко к жизненно-важным органам.

DeepMind будет собирать информацию об очагах раковых клеток и пораженных тканях и применять к ним машинное обучение, чтобы автоматизировать этот процесс и сократить его до одного часа.

Google считает, что алгоритм, который она выработает в работе с раком шеи и головы, потом можно будет применять для лечения других частей тела человека: http://bit.ly/2cqWSwQ
Мобильный фоторедактор Snapseed теперь поддерживает RAW-снимки со 144 камер! Настройка экспозиции аналогична изменению параметра в самой камере: apple.co/2bRkK7U
Как можно использовать виртуальную реальность? Например, чтобы сделать автобус, который анализирует при помощи гироскопов и акселерометров окружающее пространство и проецирует в окна поверхность Марса!

vimeo.com/172567984

Сложно придумать вещь, которая бы еще сильнее побуждала детей и взрослых людей к изучению физики и грезах о космосе. Фантастика.
Samsung представила «умные» часы Gear S3: большой металлический 46 мм корпус, 1.3’’ экран, динамик, GPS и отдельная версия с дополнительным LTE-модулем.

Цена неизвестна.
Работают часы на операционной системе Tizen.

У Gear S3 будет две версии корпуса: блестящий «классический» и матовый «спортивный».
Обновление Instagram на iOS позволило зумировать (увеличивать) изображения и видеоролики в главной ленте подписок, на страницах профилей пользователей и рекомендаций.
Acer представила Swift 7 — самый тонкий ноутбук. Толщина 9.98 мм: процессор Intel Core i5 (архитектура Kaby Lake), два порта USB Type-C, экран 13.3’’ (IPS, FullHD), 8 ГБ ОЗУ и 256 ГБ SSD.
Вес ноутбука 1.1 кг, кулеров нет. Операционная система — Windows 10.

В Европе и США Swift 7 поступит в продажу в октябре: €1299/$999.
Lenovo представила «модуль» для смартфона Moto Z — Hasselblad True Zoom.

Это 25-250 мм (в 35 мм эквиваленте) f/3.5–6.5 камера с десятикратным оптическим зумом и 12 МП 1/2.3-дюймовым сенсором.
Модуль не имеет встроенного аккумулятора и расходует заряд Moto Z.

Цена: $299, в продаже с сентября (США).
Компания Tapbots (разработчик твиттер-клиента Tweetbot) выпустила бета-версию менеджера буфера обмена для продвинутых пользователей macOS — Pastebot: tapbots.com/news/16-9-31-pastebot-mac-beta/

Особенность Pastebot — настраиваемый быстрый доступ к наиболее популярным скопированным элементам. Их можно сортировать по фильтрам и скриптам, заранее форматировать текст во время копирования — и задавать условия копирования при помощи разных комбинаций «горячих» клавиш.

Программа станет платной, когда выйдет в Mac App Store. Зато обзаведется «облачной» синхронизацией данных между разными компьютерами пользователя.
Moto Z Play — новый смартфон в линейке Lenovo Moto. Это самый долгоработающий смартфон Moto: процессор Snapdragon 625, FullHD SAMOLED-экран и аккумулятор в 3510 мА*ч обеспечивают до 50 часов работы.
Как и старшие модели, смартфон поддерживает «модули» MotoMods.

Характеристики:
– 3 ГБ ОЗУ;
– 16 МП f/2.0 камера;
– Две SIM-карты;
– Слот для microSD;
– Сканер отпечатка пальца.

Цена: 449 долларов.
ASUS ZenBook 3 — еще один «убийца Макбука»: один порт USB Type-C, Intel Core i7, низкопрофильная клавиатура, FullHD-экран и до 16 ГБ ОЗУ.

Толщина корпуса 11.7 мм, цена топовой модели €1999.