BeardyCast
2.66K subscribers
1.55K photos
71 videos
25 files
3.85K links
Новости сайта beardycast.com — о гаджетах, науке, играх и кино.

Публичный чат: t.me/beardychat
Download Telegram
Google выпустила апрельское обновление безопасности для смартфонов Nexus 6P, 5X, 6, 5, 9 LTE, 10 и Nexus 7 (2013). Были прошивки и для Nexus 9 (WiFi-версии), Nexus 7 Wi-Fi (2013) и Nexus Player, но их компания удалила из-за найденных ошибок.

Полный список изменений (англ. язык): http://source.android.com/security/bulletin/2016-04-02.html

Ежемесячные обновления безопасности — относительно новая тенденция в мире Андроида. Сейчас их выпускают все крупные производители смартфонов, будь то Samsung, HTC, Sony или Blackberry, китайцы Huawei и OnePlus.

В июле 2015 года компания Zimperium обнаружила «дыру» в системном медиакомпоненте Stagefright, благодаря которой злоумышленники могли получить контроль над смартфоном при помощи простого MMS-сообщения.

Эта уязвимость в ОС Android оказалась такой огромной, что ее последствия Google «латает» и сейчас, спустя все это время.

Иногда обновления безопасности улучшают и работу смартфонов — так, после мартовского апдейта Nexus 5X и 6P начали работать быстрее и дольше: они избавились от неприятных багов и преобразились до неузнаваемости.

Скачать обновление вы можете «по воздуху» или вручную. Самые последние сборки — внизу списков с прошивками: https://developers.google.com/android/nexus/images
Продолжая тему Google — компания открыла код WALT. Это инструмент для измерения задержки реакции интерфейса ПО при нажатии на сенсорный экран или тачпад.

Что происходит, когда вы нажимаете в приложении на элемент интерфейса? Сенсорный слой воспринимает ваш палец, после чего отправляет нажатие драйверам. Они переводят прикосновение в понятный операционной системе «язык». Лишь тогда ОС отсылает команду приложению и программа реагирует на ваше нажатие.

Чтобы помочь разработчикам приложений, Google разработала WALT. Этот инструмент анализирует скорость реакции «железа» и отклика программы, вплоть до миллисекунд. Изначально это был небольшой проект внутри команды, занимающейся разработкой Chrome OS — она создала его для тестирования времени отклика тачпадов и сенсорных экранов Хромбуков.

Код WALT доступен на Гитхабе, но для взаимодействия с ним вам потребуется специальный инструмент — его сборка обойдется где-то в 50 долларов. Выглядит он так (это коробочка с зелеными лучами): https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=-09Up5eqI98

– Код WALT: https://github.com/google/walt
– Инструкция для самостоятельной сборки: https://github.com/google/walt/blob/master/hardware/README.md
Facebook не была бы собой, если бы не отслеживала ваши действия в соцсети и интернете. Компания не изменила традиции и со шлемом виртуальной реальности Oculus Rift.

Приложение Oculus Home определяет, когда шлем включен, чтобы моментально среагировать и запустить соответствующее ПО. Однако, оно не только постоянно работает в фоне, но и отправляет ваши данные… куда? Правильно — в Facebook.

Пользовательское соглашение говорит, что Oculus Home анализирует ваши игры, установленные программы, «куки» браузера, файлы на жестком диске, и так далее. Шлем же «слушает» вас через встроенный микрофон и тоже отправляет собранные данные на серверы компании.

Эту информацию Facebook использует для формирования ленты соц. сети и таргетирования рекламы: https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4crsmo/oculuss_services_are_always_on_and_you_should_be/
Playlist Machinery — инструмент для организации «умных» музыкальных плейлистов. Особенно его оценят пользователи Spotify, ведь оно может сортировать ваши плейлисты по темпу, громкости, популярности, и так далее.

Помимо этого, Playlist Machinery собирает композиции из популярных пользовательских плейлистов, которые подходят под ваш вкус и предпочтения в музыке. Есть сортировка по исполнителям, альбомам и жанрам: http://www.playlistmachinery.com
Вот так выглядит один из вариантов «умного» плейлиста.
В операционной системе OS X есть удобный предпросмотр изображений, документов и предпрослушивание музыки — не нужно ждать загрузки приложения, которое открывает этот тип файла. Если это картинка, то она открывается в чуть большем размере, если это музыка — воспроизводится прямо из файла (на иконке появляется пауза).

Для предпросмотра изображений надо выделить нужный файл и нажать «пробел». Если же у вас Макбук с Force Touch, то достаточно сильно нажать на тачпад.

Такие возможности интегрирует в Windows 10 приложение Seer — назначаете горячую клавишу, нажимаете ее и просматриваете файл: https://sourceforge.net/projects/ccseer/
Компания HP представила Spectre 13 — новый компактный ноутбук, который должен дать отпор Macbook (12''). Он тоньше (на 3 миллиметра) и мощнее, ведь вместо «мобильного» процессора Core M здесь установлен Intel Core-i5/i7.

Ему соответствуют 13.3-дюймовый FullHD-экран, 8 ГБ оперативной памяти и динамики от Bang & Olufsen: https://youtu.be/8FqKBmwfgTs

Обратите внимание на новый логотип компании :)
Сравнение камер в Galaxy S7 и LG G5: https://youtu.be/FZ4Ax1AN7EU

Эти смартфоны претендуют на звание «лучшей камеры на рынке» — мы же подвели краткие итоги по этому видео.



—----
Видеосъемка
—----

-ФРОНТАЛЬНАЯ КАМЕРА-
Налицо разница в приоритетах компаний: Samsung захватывает больше деталей на свету и в темноте, однако из-за этого его видео «белесое» — LG G5 задирает контрастность и «съедает» детали (особенно в темноте).

Мы не знаем исходные цвета, но подозреваем, что картинка S7 ближе к реальности, чем G5. Однако мне (Андрею) картинка с G5 нравится больше.

Аудиопередача лучше на Galaxy S7: лучше проработка голоса и меньше фонового эха.


-ЗАДНЯЯ КАМЕРА-
Стабилизация изображения хорошая в обоих смартфонах, однако в Galaxy S7 она работает лучше — незаметно, что оператор идет: он как-будто едет по рельсам.

Автоматическая фокусировка при помощи технологии Dual Pixel в Galaxy S7 превосходит лазерный автофокус LG G5: она работает быстрее и точнее.



—----
Фотосъемка
—----

-ФРОНТАЛЬНАЯ КАМЕРА-
LG G5 захватывает больше деталей при помощи задирания четкости снимка. При этом он не уступает Samsung по количеству шумов.

Обозреватель подмечает, что G5 неправильно определил положение камеры и перевернул снимок в противоположную сторону. Навряд ли это большая проблема.

Galaxy S7 может похвастаться более широким углом — его снимки вмещают больше информации. Картинка с Galaxy S7 снова «белесая», в то время когда G5 повышает контрастность. Пожалуй, это вопрос личных предпочтений.

При недостатке света обе камеры ощутимо «мылят» снимок, однако шумодав в Galaxy S7 работает активнее, из-за чего лицо человека будто нарисовано акварелью. Деталей явно больше у G5, как и шумов по углам снимка на стене.

Обозреватель подмечает, что баланс белого лучше у Galaxy S7; он же захватывает больше света. Фронтальная вспышка лучше работает в G5.


-ЗАДНЯЯ КАМЕРА-
На снимке с мороженым LG G5 еще сильнее перенасытил цвет травы, чем Galaxy S7. В обоих камерах хорошая глубина резкости, однако снимок с S7 четче — ощущение, что он точнее сфокусировался на объекте съемки.

По белому цвету мороженого и цвету руки обозревателя видно, что камера G5 снова сделала более «теплый» снимок, а S7 «холодный». Какая из них точнее передала реальный цвет, мы не знаем.

Камера Galaxy S7 ощутимо повышает четкость снимка, что выражается в шумах: их вы можете наблюдать в тени левой нижней части руки.

Ситуация очень схожая на снимке с водой — она в G5 снова не в фокусе (возможно, это к лучшему). Есть незначительные отличия в цветопередаче (G5 теплее, S7 холоднее). При активации широкоугольной камеры G5 захватывает ощутимо больше информации, чем Galaxy S7.

При комнатном освещении (фото с картонным человечком) S7 шумит меньше, однако он ошибся с цветопередачей — по словам обозревателя, G5 подобрал их точнее; Galaxy же «увел» снимок в желтый оттенок.

Дальше чем меньше становилось света, тем лучше справлялся S7 по борьбе с шумами и с детализацией снимков. Вторую камеру G5 (широкоугольную) в темноте лучше вовсе не включать — все размытое, шумливое и просто плохое.
Forwarded from addmeto
А вот это уже похоже на новость дня: WhatsApp только что включил end-to-end шифрование всех сообщений для всех пользователей сети (раньше это работало только при сообщениях с андроида на андроид). С учётом того, что их миллиард - можно считать что самый популярный мобильный мессенджер только что стал непрослушиваем и зашифрован. Кажется, расходы ФБР и вообще спецслужб на борьбу с шифрованием придётся утроить. Интересно, кстати, насколько легально теперь будет пользоваться вотзаппом в России? http://www.wired.com/2016/04/forget-apple-vs-fbi-whatsapp-just-switched-encryption-billion-people/
Бородатого утра, дня и ночи! Мы вам новый подкаст принесли: http://beardycast.com/2016/04/06/podcast/beardycast-92/

В нем мы обсуждаем ботов в Телеграме, конференцию Microsoft Build 2016 и делимся впеатлениями от закрытой бета-версии многопользовательского режима в Doom.

Еще мы проводим конкурс — разыгрываем 4 ключа для онлайн-игры Paragon от Epic Games.

—----
Условия конкурса
—----

– Подписаться на наш публичный чат в Телеграме (https://telegram.me/BeardyChat) и ответить на сайте в комментариях к выпуску на вопрос: «Какой Андроид-смартфон получил больше всего мажорных обновлений ОС?»

– Под «количеством» подразумеваются версии Андроида, менявшие название. Типа: Android KitKat, Android Lollipop, и так далее. Учитываются только официальные прошивки — никаких кастомов и Цианогенмодов.

– Подсказка: таких смартфонов несколько, как и у нас — несколько ключей. Любой верный ответ будет засчитан. Если выигравших будет больше, чем ключей, то мы выберем среди правильно ответивших участников 4 победителей случайным образом.

– Результаты конкурса мы подведем на сайте и в подкасте в следующий вторник, 12 апреля.
На The Verge вышел обзор предфинальной модели шлема виртуальной реальности HTC Vive Pre: http://bit.ly/1RNkMuY

По технологическим возможностям это, пожалуй, самый интересный шлем — вы можете ходить по комнате, держать в руках геймпады для определения их движения и местоположения в пространстве.

Тем не менее, «страдает» реализация — куча проводов в коробке, несколько дополнительных сенсоров (которые надо установить напротив друг друга в комнате), нетривиальный процесс первичной настройки софта: это не сложно, но занимает много времени.

The Verge подмечает, что комплектные наушники отвратительные и их придется заменить. Еще HTC Vive тяжелый и странновато выглядит, да и стоит дорого ($800 — это самый дорогой VR-шлем).

Есть у шлема перед соперниками преимущества — программная поддержка от Valve (разработчика игрового онлайн-магазина Steam) и большое количество «экспириенсов» (приложений/игр, показывающих крутоту виртуальной реальности).
На протяжении ограниченного времени доступен для покупки Productivity Pack — набор подписок на платные версии сервисов Wunderlist, Pocket, LastPass, UberConference, Quip и Do-com

Общая стоимость сервисов составляет более $490, однако сейчас вы можете купить их за $69.99: https://theproductivitypack.com/?s=wunderlist
Владимир Плотников написал экспресс-обзор игры Quantum Break: http://beardycast.com/2016/04/06/Vladimir_P/qb_express/

Знакомые актеры, приятная графика, именитая команда разработчиков (создатели Max Payne и Alan Wake) — все при ней. Игра доступна на ПК с Windows 10 и на приставке Xbox One.
Браузер Vivaldi, продолжающий идеи «классической» Opera, вышел из бета-теста: https://vivaldi.com

В нем вы можете сохранить текст с сайта сразу во встроенные заметки — а потом, когда понадобится, браузер предложит открыть сайт-источник цитаты. Удобное управление вкладками (особенно большим их количеством); тонкая настройка интерфейса — если вам всего этого не хватает, рекомендуем попробовать.

Vivaldi доступен на Windows, OS X и Linux. К сожалению, версий для смартфонов (пока?) нет.
AsteroidOS — «открытая» операционная система для часов на Android Wear: http://asteroidos.org

Она базируется на инструментарии Qt 5.5 и языке программирования QML. На данный момент ОС в стадии активной разработки. Документация: https://github.com/AsteroidOS/asteroid/wiki
Последний пост сегодня!

Сайт The Verge разобрал очки дополненной реальности HoloLens, поэтому — немного технопорно на ночь: https://www.youtube.com/watch?v=zuzK3amWFzg

Завтра постараемся больше радовать вас интересными новостями :)
Доброго вам утра и привет всем новопришедшим!

Позавчера Instapaper, сервис «отложенного» чтения, запустил Instaparser API — набор инструкций, который предоставляет доступ разработчикам ПО к инструментам «мобилизации» статей из Instapaper. «Мобилизация» это оптимизация верстки страницы веб-сайта для отображения на экране смартфона: она убирает ненужные интерфейсные блоки, рекламу, ссылки, оставляет красиво сверстанный текст с крупным шрифтом.

http://blog.instapaper.com/post/142296652536

Из-за этого и выстрелили сервисы «отложенного» чтения — удобно читать красивые статьи по дороге на работу. Нет страха и перед потерей соединения с интернетом — статья сохранена в памяти устройства.

В 2008 году, через год после мультиплатформенного Read it Later, на iOS вышел эксклюзивный «Инстапейпер». Он быстро набрал популярность и стал №1. А потом Read it Later пережил ребрендинг и стал называться Pocket: стал бесплатным, начал сортировать и обрабатывать изображения с видеороликами. Так он обогнал конкурента и стал безоговорочным лидером, коим остается уже много лет.

Instapaper потом тоже стал мультиплатформенным, но это ему не помогло: Android-версия плохо работала, а функционально он уступал конкуренту. Момент был упущен.

Тем не менее, у сервиса все еще есть ряд преимуществ перед «Покетом» — например, хранилище выписок из статей. А теперь и новая версия общедоступного движка для «мобилизации» статей. Она платная: бета-тариф за $99 для 100 тысяч обращений в месяц (с частотой не более 5 раз/сек), лайв-план за $399 для 500 тысяч обращений в месяц (с частотой не более 25 раз/сек), скейл-план за $699 для 1 миллиона обращений в месяц (с частотой не более 50 раз в секунду).

Возможно, таким образом Instapaper выживет.

Интересно, как обстоят у этих сервисов дела с монетизацией — окупаются ли они? «Инстапейпер» пошел на встречу к разработчикам ПО, а «Покет» — к аудитории: добавил премиум-подписку (сохранение первых версий статей, автоматические тегирование, продвинутый поиск в сохраненных материалах) и создал рекомендации среди пользователей.

В последнее время ценность именно веб-мобилизаторов снизилась из-за роста диагонали экранов смартфонов. Посмотрим, было ли решение Instapaper верным.