Технологии, IT и искусственный интеллект Главные новости, разборы, гаджеты, железо, безопасность и автоматизация. Без кликбейта.
3 subscribers
1.47K photos
7 videos
43 links
💻 Свежие новости из мира IT, искусственного интеллекта, кибербезопасности, гаджетов и технологий. Только главное, краткие обзоры, полезные инструменты и важные обновления без воды.

🌎 nout.cz
Download Telegram
Экраны в автомобилях стали привычным делом, но в Mercedes-Benz задумались о будущем без громоздких панелей. Инженеры тестируют голографический проектор. Технология использует специальную пленку на стекле и крошечные зеркала. Картинка видна под солнечными лучами, но скрыта от водителя. Руководство марки считает, что дерево и металл должны оставаться на первом месте. Прототип пока далек от идеала. Разрешение ниже, чем у планшетов, а вентилятор сильно шумит. Однако разработчики уверены, что серийную версию удастся спрятать за отделкой. Возможно, в будущем пассажиры смогут смотреть видео на части ветрового стекла.

#mercedes #технологии #авто #будущее
CrowdStrike выкладывает почти $500 млн за два стартапа в сфере безопасности ИИ. Компания покупает Fiddler AI примерно за $400 млн и Dreadnode примерно за $95 млн, сообщает The Wall Street Journal.

Fiddler AI делает софт для наблюдения за ИИ-агентами внутри компаний. Dreadnode помогает автоматизировать проверку ИИ-моделей, приложений и агентов на ошибки ещё до запуска. Обе сделки расширяют продукты CrowdStrike для контроля и тестирования ИИ.

Это происходит на фоне того, как компании массово внедряют ИИ-агентов, а их политики и процессы не успевают за этим. Сотрудники сами пробуют ИИ-инструменты и автоматизируют рабочие задачи, что создаёт головную боль для служб безопасности.

Fiddler AI станет частью платформы Falcon под именем Falcon Observe, а Dreadnode войдёт в продукт Falcon Guardian. Fiddler AI основана в 2018 году и привлекла около $99 млн, Dreadnode основана в 2023 году и собрала $14 млн.

#кибербезопасность #ии #crowdstrike #стартапы #технологии
Создатели независимых игр все чаще пропускают запланированные даты выхода своих проектов в Steam из-за долгой проверки. Разработчики игр жаждут ответов, так как ожидание затягивается на недели.

Например, авторы игры Food Devils отправили сборку еще в октябре, но до сих пор не получили финального разрешения. Студия даже писала в поддержку о срочности ситуации, однако обращение осталось без ответа. Подобные проблемы затронули и команду 2 Left Thumbs с их проектом Wheel Make It.

Эксперты считают, что очереди выросли из-за огромного потока новых релизов и игр с искусственным интеллектом. Платформа Valve пока не прокомментировала эту ситуацию.

#steam #indiegames #gamedev #valve