Forwarded from GeekNews
hallmark - AI 티가 안나는 디자인 스킬
- AI 코딩 어시스턴트가 만드는 뻔한 디자인을 피하기 위해, 타이포/색상/레이아웃/모션/인터랙션에 걸친 안티 슬롭(anti-AI-slop) 규칙을 하나로 묶은 디자인 스킬
- 페이지 생성 시 먼저 매크로구조를 정하고 테마를 입히는 순서로 동작, 직전 3개 구조 반복을 거부해 매번 다른 형태의 결과물 작성
- 기본 1개 + 추가 3개, 총 네 가지 액션 제공
- Default: UI 생성. 브리프/프로젝트 토큰/프레임워크를 읽고 매크로구조→테마→보강 순으로 생성, 마지막에 슬롭 테스트 실행
- Audit: 페이지 문제점을 안티패턴 카탈…
https://news.hada.io/topic?id=32321
- AI 코딩 어시스턴트가 만드는 뻔한 디자인을 피하기 위해, 타이포/색상/레이아웃/모션/인터랙션에 걸친 안티 슬롭(anti-AI-slop) 규칙을 하나로 묶은 디자인 스킬
- 페이지 생성 시 먼저 매크로구조를 정하고 테마를 입히는 순서로 동작, 직전 3개 구조 반복을 거부해 매번 다른 형태의 결과물 작성
- 기본 1개 + 추가 3개, 총 네 가지 액션 제공
- Default: UI 생성. 브리프/프로젝트 토큰/프레임워크를 읽고 매크로구조→테마→보강 순으로 생성, 마지막에 슬롭 테스트 실행
- Audit: 페이지 문제점을 안티패턴 카탈…
https://news.hada.io/topic?id=32321
Forwarded from 코인씨커의 일기장
예전부터 자기만의 대시보드를 만들라고 하는 이유는 쌓여가는게 중요하다고 생각하기 때문임.
어제 체형교정쌤도 원래 잘하시는거에 대시보드를 꼭 만들라고 알려드렸는데 그 이유는 다음과 같음.
AI 한테 무언가 일을 시키는데 예를 들어서 뭐 야심차게 유명한 프로젝트 같은걸 클론으로 해서 만들었음.
근데 그게 전혀 인기가 없음. 당연한게 홍보할 곳도 없고 동일한거 누구나 바로 따라 만들 수 있음.
차별점이 없다면 그런 앱은 망하는거.
그러다보니까 쌓이는게 AI 로 만들어진 쓰레기 앱이 쌓이는거임. 다 똑같고 대충봐도 다 비슷하지만 누구나 만들 수 있는거.
물론 이런거 만드는게 나쁜건 아닌데, 망해버리면 뭔가 시간 날린 기분 다들 느낄꺼라고 생각함.
그래서 이렇게 만든거를 최소한 자기 사이트에 포트폴리오 형태라도 남기면 그나마 남는거임.
이런거 만든거가 있고 내 이력에 한 줄이라도 추가되니까?
아니면 이러한거를 쉽게 만드는걸 이제 다 아니까, 이런걸 만드는 도구를 만들거나, 자기가 기존에 했던 일에 대한 대시보드화를 해서 관리하는거임.
계속 관리하는거가 자동화되는걸 만들다보면 이게 회사랑 다름이 없구나로 느껴짐.
직원은 없지만, AI 들이 일을 하는걸 확인하고 수정하고 점점 커가는 내 대시보드를 보다보면 뭔가 더 필요하겠구나 더 추가하면 좋겠구나라는 아이디어가 생김.
근데 이게 별개의 프로젝트들로 두다보면, 어떤거는 버려지고 다시 안들어갈 수도 있는데, 이러한 것들을 한 시스템안에 wiki 로도 등록하고 관리 가능한 형태로 대시보드화를 하면 이게 좀 달라짐.
만드는게 비록 실패하더라도 내 회사 포트폴리오가 생기는거거든.
대시보드라는게 이제 그냥 내 회사 조직도고 내 회사 시스템이 되는거.
지금 만드는 대시보드는 어떻게 보면 미래의 회사 구조의 개인화 시스템이라고 생각하면 됨.
이렇게 만들어진 대시보드는 회사와 같이 일을 할당하거나, 규칙을 정하기 용이하고 전체 만들어지는 앱이 정해진 규칙에 의해 만들어짐.
근데 유명하다는거 쫓아가면서 쓰다보면 규칙 파일 하나만으로는 설명하기 어려운 매번 셋업해야하는 일이 생김.
그럴때마다 그냥 이직한거랑 다를게 없음. 그동안 열심히 만든게 뭔가 날려먹은 기분일수도?
물론 경험은 쌓이는데, 이 경험보다는 눈에 보이는 내 시스템을 만드는데 쓰이면 상당히 좋음.
어제 체형교정쌤도 원래 잘하시는거에 대시보드를 꼭 만들라고 알려드렸는데 그 이유는 다음과 같음.
AI 한테 무언가 일을 시키는데 예를 들어서 뭐 야심차게 유명한 프로젝트 같은걸 클론으로 해서 만들었음.
근데 그게 전혀 인기가 없음. 당연한게 홍보할 곳도 없고 동일한거 누구나 바로 따라 만들 수 있음.
차별점이 없다면 그런 앱은 망하는거.
그러다보니까 쌓이는게 AI 로 만들어진 쓰레기 앱이 쌓이는거임. 다 똑같고 대충봐도 다 비슷하지만 누구나 만들 수 있는거.
물론 이런거 만드는게 나쁜건 아닌데, 망해버리면 뭔가 시간 날린 기분 다들 느낄꺼라고 생각함.
그래서 이렇게 만든거를 최소한 자기 사이트에 포트폴리오 형태라도 남기면 그나마 남는거임.
이런거 만든거가 있고 내 이력에 한 줄이라도 추가되니까?
아니면 이러한거를 쉽게 만드는걸 이제 다 아니까, 이런걸 만드는 도구를 만들거나, 자기가 기존에 했던 일에 대한 대시보드화를 해서 관리하는거임.
계속 관리하는거가 자동화되는걸 만들다보면 이게 회사랑 다름이 없구나로 느껴짐.
직원은 없지만, AI 들이 일을 하는걸 확인하고 수정하고 점점 커가는 내 대시보드를 보다보면 뭔가 더 필요하겠구나 더 추가하면 좋겠구나라는 아이디어가 생김.
근데 이게 별개의 프로젝트들로 두다보면, 어떤거는 버려지고 다시 안들어갈 수도 있는데, 이러한 것들을 한 시스템안에 wiki 로도 등록하고 관리 가능한 형태로 대시보드화를 하면 이게 좀 달라짐.
만드는게 비록 실패하더라도 내 회사 포트폴리오가 생기는거거든.
대시보드라는게 이제 그냥 내 회사 조직도고 내 회사 시스템이 되는거.
지금 만드는 대시보드는 어떻게 보면 미래의 회사 구조의 개인화 시스템이라고 생각하면 됨.
이렇게 만들어진 대시보드는 회사와 같이 일을 할당하거나, 규칙을 정하기 용이하고 전체 만들어지는 앱이 정해진 규칙에 의해 만들어짐.
근데 유명하다는거 쫓아가면서 쓰다보면 규칙 파일 하나만으로는 설명하기 어려운 매번 셋업해야하는 일이 생김.
그럴때마다 그냥 이직한거랑 다를게 없음. 그동안 열심히 만든게 뭔가 날려먹은 기분일수도?
물론 경험은 쌓이는데, 이 경험보다는 눈에 보이는 내 시스템을 만드는데 쓰이면 상당히 좋음.
Forwarded from ICOROOTS_Definalist
https://bscscan.com/tx/0x39cdea776146288a244abff56955a50c65e42ccd1233c31d38594dad9df52c19
cz 예고햇던 온체인 토큰활동햇는데 마스코인 동명이인의 다른 똥코인옮겨버림ㅋㅋ
cz 예고햇던 온체인 토큰활동햇는데 마스코인 동명이인의 다른 똥코인옮겨버림ㅋㅋ
Forwarded from 크립토메이지
AI 로 게임 만드는 방식이 또 한 단계 넘어가는 것 같습니다.
Gauntlet Loop:
https://somethingbig.ai/gauntlet-loop
MoonBase One:
https://moonbase.ryancampbell.com/
내가 하면 저런거 안 나오던데? 의 답이 건틀렛 프롬프트였군요
Ryan Campbell 이 이번 달에 Matt Shumer 의 Gauntlet Loop을 사용해서 게임 4 개를 만들었다고 합니다.
전부 Three.js 기반이고, 최신작인 MoonBase One 은 단일 프롬프트로 2 일 만에 제작했습니다.
재밌는 부분은 Gauntlet 프롬프트에 이전 게임에서 배운 점과 코드를 먼저 가져오라는 지시를 넣었다는 것.
즉 매번 처음부터 게임을 만드는 게 아니라,
이전 게임의 코드와 시행착오를 학습
새로운 게임을 생성
공통 기능을 라이브러리화
모노레포에서 여러 게임의 코드를 공유
다음 게임을 만들 때 필요한 작업량을 계속 줄이는 구조
로 가고 있습니다.
목표는 시간이 지날수록 새 게임을 만드는 데 필요한 인간의 개입을 계속 줄이는 것입니다.
더 재밌는 건 앞으로 FPS 까지 같은 방식으로 만들 계획이라는 점.
지금도 AI 에게 게임 하나를 만들어달라고 하는 수준을 넘어서, 게임을 계속 만들어내면서 스스로 개발 인프라와 코드베이스까지 개선하는 루프가 만들어지고 있습니다.
Ryan 은 앞으로 콘솔에서 게임을 구매하고 다운로드하는 대신,
“이런 게임 만들어줘”
라고 설명하고 생성될 때까지 기다리는 시대가 거의 왔다고 말합니다.
실제로 이번 사례처럼 프로시저럴 생성까지 붙이면 외부 에셋 없이도 게임 전체를 생성할 수 있습니다.
Gauntlet Loop:
https://somethingbig.ai/gauntlet-loop
MoonBase One:
https://moonbase.ryancampbell.com/
내가 하면 저런거 안 나오던데? 의 답이 건틀렛 프롬프트였군요
❤1
Forwarded from Crypto Baccarat labs 실험실
🏙 City Protocol Vault 오픈
✅ Delta-Neutral Prime USD
아비트럼 USDC 예치
예상 순 APR 10.16% · 변동형
시장 중립 전략
출금 7일
Polis Points 3배
✅ JPEG Fixed-Rate Credit
아비트럼 USDC 예치
순 APY 11.8% · 고정형
신용 전략
출금 30일
Polis Points 3배
✅ Polis Points 시즌 1
기간: 7월 21일 ~ 8월 31일
활성 볼트 기본 3배
예치 규모·7일 평균 잔액에 따라 최대 4배
유지 기간에 따라 추가 배수 적용
초기 예치 보너스는 종료됐지만 포인트 적립은 계속 가능
✅ 이번 볼트 핵심
실시간 TVL 확인 가능
담보 비율 확인 가능
준비자산·자산 배분 확인 가능
헤지 상태 외부 검증 가능
Accountable 검증 레이어 적용
원금이나 수익 보장은 아니지만, 운용사 말만 믿는 구조가 아니라 실제 자산 상태를 직접 확인할 수 있음.
🔗 참여
🔍 Prime USD 검증
🔍 JPEG 검증
✅ Delta-Neutral Prime USD
아비트럼 USDC 예치
예상 순 APR 10.16% · 변동형
시장 중립 전략
출금 7일
Polis Points 3배
✅ JPEG Fixed-Rate Credit
아비트럼 USDC 예치
순 APY 11.8% · 고정형
신용 전략
출금 30일
Polis Points 3배
✅ Polis Points 시즌 1
기간: 7월 21일 ~ 8월 31일
활성 볼트 기본 3배
예치 규모·7일 평균 잔액에 따라 최대 4배
유지 기간에 따라 추가 배수 적용
초기 예치 보너스는 종료됐지만 포인트 적립은 계속 가능
✅ 이번 볼트 핵심
실시간 TVL 확인 가능
담보 비율 확인 가능
준비자산·자산 배분 확인 가능
헤지 상태 외부 검증 가능
Accountable 검증 레이어 적용
원금이나 수익 보장은 아니지만, 운용사 말만 믿는 구조가 아니라 실제 자산 상태를 직접 확인할 수 있음.
🔗 참여
🔍 Prime USD 검증
🔍 JPEG 검증
hyperwave.accountable.capital
Hyperwave Proof of Solvency | Accountable
Track Hyperwave's real time proof of solvency powered by Accountable.
Forwarded from Top 7 | Tech, AI & Crypto Analytics
Top 10 Pre-TGE Projects by FDV on Aspecta
Aspecta's pre-TGE markets let traders price a token's fully diluted valuation before it exists, and StandX leads at $348M, ahead of Pacifica at $271M and Concrete at $248M. These aren't funding valuations - they're what a market of traders expects each project to be worth on launch day.
Perp DEXs dominate the board, and the ranking only loosely tracks the volume they actually do: StandX cleared $14.5B in 30 days against Pacifica's $10.1B, but prices just 28% higher. Pacifica carries more open interest - $103M against $72.3M - so more of its volume is positions that stay open.
Worth remembering these markets are thin and speculative, pricing expectations that reprice hard on airdrop terms, unlocks and float. None of which has been announced.
Data source 🔗 Aspecta
Follow @top7ico to be on top of Tech, AI & Crypto
Aspecta's pre-TGE markets let traders price a token's fully diluted valuation before it exists, and StandX leads at $348M, ahead of Pacifica at $271M and Concrete at $248M. These aren't funding valuations - they're what a market of traders expects each project to be worth on launch day.
Perp DEXs dominate the board, and the ranking only loosely tracks the volume they actually do: StandX cleared $14.5B in 30 days against Pacifica's $10.1B, but prices just 28% higher. Pacifica carries more open interest - $103M against $72.3M - so more of its volume is positions that stay open.
Worth remembering these markets are thin and speculative, pricing expectations that reprice hard on airdrop terms, unlocks and float. None of which has been announced.
Data source 🔗 Aspecta
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Forwarded from 나의 문어 선생님 (AI & 마케팅)
Claude, Fable 5.1 곧 출시예정
GPT Astra 의 대응모델로 준비중이라고 알려졌던 Fable 5.1이 어제 더 많은 유저들을 대상으로 라우팅되고 있었는데요.
내일 Fable 5.1 이 공식적으로 출시될 가능성이 있다고 합니다.
https://x.com/synthwavedd/status/2092645940620394940
GPT Astra 의 대응모델로 준비중이라고 알려졌던 Fable 5.1이 어제 더 많은 유저들을 대상으로 라우팅되고 있었는데요.
내일 Fable 5.1 이 공식적으로 출시될 가능성이 있다고 합니다.
https://x.com/synthwavedd/status/2092645940620394940
Forwarded from Crypto Baccarat labs 실험실
City Protocol이 Seed + Pre-A 라운드를 통해 총 $11M 규모의 투자 유치 발표.
점프, 드플 등 큼직한데가 눈에 띄긴 하는데 혹시 이제 곧 TGE 스테이크 먹나?
정식 트위터
점프, 드플 등 큼직한데가 눈에 띄긴 하는데 혹시 이제 곧 TGE 스테이크 먹나?
정식 트위터
Forwarded from 호프의 스터디 공지
📱 8/28 <앱인토스 바이브코딩 핸즈온> 세미나 후기
UIUX 맛집 토스의 오프라인 세미나는 경험이 참 좋았음
X 전문
세미나 안가도 이 자료만 있으면 집에서 가능한, 앱인토스 바이브코딩 매뉴얼
developers-apps-in-toss.toss.im/ai-vibe-coding
UIUX 맛집 토스의 오프라인 세미나는 경험이 참 좋았음
X 전문
요즘 모두가 AI FOMO를 느끼고, 딸깍하면 되는 것 아닌가 생각하지만 실제로 AI와 끝까지 결과물을 완성해보는 사람은 생각보다 많지 않다고 함 (10% 이하)
토스는 이미 Ai와 최전선에서 협업 중. 푸시알람도 전부 Ai가 보내고있고
사람이 목적지만 정하면 AI가 최적의 경로를 찾아 캠페인을 집행하는 ‘캠페인 운영 자율주행’을 활용하고 있다고 함. 조직 전체의 AI 활용을 돕는 AI Evangelist 역할도 따로 있음
세미나는 토스 내부에서 어떤식으로 ai협업 끌올을 위해 노력하는지 보는 계기였음.
비개발자도 코덱스 클로드 유료결제만 되어있으면 3시간만에 토스 앱에서 테스트 배포까지 해볼 수 있었음
약 30명 참가자에게 개발자·PO·디자이너 등 토스 직원분들이 직접 멘토링을 붙여줘서 다대일 과외 느낌.
플러그인 하네스를 구축을 잘 해두셔서, 자연어만 입력해도 토스 스타일 디자인으로 결과물이 잘 나옴
3시간 만에 대부분 테스트 배포까지 완료했고, 저도 대학원에서 느낀 불편함을 아이디어로 앱을 만들어 수정 중!
바이브코딩 수익화 앱인토스라는 시장을 만들고 판을 짠 사람들에게 배우는 지적 경험도 좋았지만, 과정이 섬세하고 감동이 있었다.
나도 블록체인 세미나를 자주 기획/운영하는 입장에서, 오늘 경험한 토스의 세미나는 배울점이 많았다.
근데 토스는 사무실에 수면실과 미용실(???) 이 있어서 놀라웠다.
세미나 안가도 이 자료만 있으면 집에서 가능한, 앱인토스 바이브코딩 매뉴얼
developers-apps-in-toss.toss.im/ai-vibe-coding
Forwarded from 피린이 (피린이)
LIT가 3월 저점 $0.779에서 최고 $3.79까지 약 5배 상승하며 신고가를 기록했습니다. 상승 배경에는 Lighter의 성장뿐 아니라 Robinhood와의 깊은 연결고리도 있습니다.
• Lighter 창업자 Vladimir와 Robinhood 창업자 Vlad Tenev는 고등학교 선후배
• 약 25년 전부터 알고 지낸 사이로, Vladimir는 Robinhood 초기 고문으로 참여
• Robinhood 창업자들은 이후 Vladimir의 Lunchclub에도 투자
• 현재 Robinhood Chain의 Perp 엔진을 Lighter가 담당하며 수익도 50:50 배분
• 두 창업자 모두 미국 CFTC 혁신 자문위원회에 참여
결국 이번 협업은 단순한 파트너십이라기보다, 25년간 이어진 두 창업자의 인연이 Lighter × Robinhood로 연결된 셈이네요.
Lighter 미리 살껄껄...
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