Геймификация без игрофикации
У Тинькофф появился раздел «Титулов недели» — достижений, которые выдаются за траты по карте. И это еще один классный пример того, как игровой опыт улучшает привычные нам сервисы и превращает опыт от взаимодействия с продуктом/услугой в игру.
До этого уже писал про игру в Яндекс Лавке, в меню ожидания заказа.
У Джесси Шелла, моего любимого автора книг про геймдизайн, есть понятие эндогенной ценности — это когда у объекта, вещи или события ценность образуется только в рамках определенной экосистемы. Например: деньги в Монополии имеют ценность только пока вы играете в Монополию.
Т.е на время игры, деньги в монополии имеют такую большую ценность, что вы готовы за них устроить кровавую вендетту всей своей семье, а вне ее — это просто фантики. Но самое важное — геймдизайнеры Монополии этого и добивались.
Для мозга, трата денег и то, что за эти деньги мы получаем — две разные вещи. Т.е 9 острых крылышек в KFC после работы, это удовольствие и счастье. А сводка трат по категории фастфуд в конце месяца — ужасное страдание.
Но можно ли перестать страдать и начать радоваться? Да, и Тинькофф сделали первый шаг в сторону того, чтобы наделить траты эндогенной ценностью.
Ведь приятнее узнать, что ты не просто тратишь много денег на бургеры, а делаешь это круче всех!)
Как еще можно усилить эту ценность:
— Выдавать физические и онлайн награды в определенных категориях
— Сделать челленджи с друзьями
— Сделать систему ачивок прозрачнее, разделом, чтобы была мотивация закрыть их все (это тоже прием геймдизайна)
— Мечта: Тинькофф Сити, в котором от факта трат развивается город, примерно как в Яндекс Плюс Сити
Рад, что финтех в России остановился не только на Кэ/ешбэ/еке, но ищет новые способы для вовлечения и удержания пользователей. Кажется, это самая синергичная сфера для подобных экспериментов 🏄🏻♂️
P.s Делитесь в комментах вашими «Титулами недели»!
У Тинькофф появился раздел «Титулов недели» — достижений, которые выдаются за траты по карте. И это еще один классный пример того, как игровой опыт улучшает привычные нам сервисы и превращает опыт от взаимодействия с продуктом/услугой в игру.
До этого уже писал про игру в Яндекс Лавке, в меню ожидания заказа.
У Джесси Шелла, моего любимого автора книг про геймдизайн, есть понятие эндогенной ценности — это когда у объекта, вещи или события ценность образуется только в рамках определенной экосистемы. Например: деньги в Монополии имеют ценность только пока вы играете в Монополию.
Т.е на время игры, деньги в монополии имеют такую большую ценность, что вы готовы за них устроить кровавую вендетту всей своей семье, а вне ее — это просто фантики. Но самое важное — геймдизайнеры Монополии этого и добивались.
Для мозга, трата денег и то, что за эти деньги мы получаем — две разные вещи. Т.е 9 острых крылышек в KFC после работы, это удовольствие и счастье. А сводка трат по категории фастфуд в конце месяца — ужасное страдание.
Но можно ли перестать страдать и начать радоваться? Да, и Тинькофф сделали первый шаг в сторону того, чтобы наделить траты эндогенной ценностью.
Ведь приятнее узнать, что ты не просто тратишь много денег на бургеры, а делаешь это круче всех!)
Как еще можно усилить эту ценность:
— Выдавать физические и онлайн награды в определенных категориях
— Сделать челленджи с друзьями
— Сделать систему ачивок прозрачнее, разделом, чтобы была мотивация закрыть их все (это тоже прием геймдизайна)
— Мечта: Тинькофф Сити, в котором от факта трат развивается город, примерно как в Яндекс Плюс Сити
Рад, что финтех в России остановился не только на Кэ/ешбэ/еке, но ищет новые способы для вовлечения и удержания пользователей. Кажется, это самая синергичная сфера для подобных экспериментов 🏄🏻♂️
P.s Делитесь в комментах вашими «Титулами недели»!
🌭15❤🔥8👍4💩1
Геймификация на целый год!
В прошлом году решили кинуть себе вызов и узнать, способны ли мы сделать игровой проект в Telegram, который будет работать в течении всего года. Но не просто работать, а ежемесячно радовать пользователей новым контентом и меняться от сезона к сезону.
Челлендж Аксептед! У нас было 3 месяца, чтобы разработать с 0 концепт, логику и весь контент. Мы приняли решения сконцентрировать наши силы на сценарии, сюжете и визуальной составляющей, вдохновляясь великой Reigns.
В результате у нас вышло удивительное приключение, в котором игрок попадает на заброшенную ферму и в течении года приводит ее в порядок. Каждый месяц его ждут новые персонажи, задания, испытания и случайные события. А сама ферма меняется от сезона к сезону, покрываясь снегом или расцветая с приходом лета.
Нам также было важно добиться реиграбельности, для этого мы разработали сложные цепочки сюжетных событий, в которых игрок может пойти разными путями. А рандомные случайные задания также работают на то, что каждое новое прохождение будет уникальным.
Чтобы пройти все 12 месяцев, за одну игровую сессию, без переигрываний, нужно потратить минимум 1,5 часа! На данный момент, это сама длинная и масштабная наша игра из всех, что мы разрабатывали. Но, мы не изверги и месяца открываются постепенно, в реальном времени. Тем самым, игроков впереди ждет еще очень много нового контента.
Мне очень хочется поделиться с вами самим проектом, но жесткий NDA разрешает показать вам только работу нашего прекрасного иллюстратора.
Но такие челленджи дают уверенность в том, что мы сможем справиться и с более сложными проектами! Если вы мечтаете разработать свою большую игру — приходите в Trend Surfers 🏄🏻♂️
В прошлом году решили кинуть себе вызов и узнать, способны ли мы сделать игровой проект в Telegram, который будет работать в течении всего года. Но не просто работать, а ежемесячно радовать пользователей новым контентом и меняться от сезона к сезону.
Челлендж Аксептед! У нас было 3 месяца, чтобы разработать с 0 концепт, логику и весь контент. Мы приняли решения сконцентрировать наши силы на сценарии, сюжете и визуальной составляющей, вдохновляясь великой Reigns.
В результате у нас вышло удивительное приключение, в котором игрок попадает на заброшенную ферму и в течении года приводит ее в порядок. Каждый месяц его ждут новые персонажи, задания, испытания и случайные события. А сама ферма меняется от сезона к сезону, покрываясь снегом или расцветая с приходом лета.
Нам также было важно добиться реиграбельности, для этого мы разработали сложные цепочки сюжетных событий, в которых игрок может пойти разными путями. А рандомные случайные задания также работают на то, что каждое новое прохождение будет уникальным.
Чтобы пройти все 12 месяцев, за одну игровую сессию, без переигрываний, нужно потратить минимум 1,5 часа! На данный момент, это сама длинная и масштабная наша игра из всех, что мы разрабатывали. Но, мы не изверги и месяца открываются постепенно, в реальном времени. Тем самым, игроков впереди ждет еще очень много нового контента.
Мне очень хочется поделиться с вами самим проектом, но жесткий NDA разрешает показать вам только работу нашего прекрасного иллюстратора.
Но такие челленджи дают уверенность в том, что мы сможем справиться и с более сложными проектами! Если вы мечтаете разработать свою большую игру — приходите в Trend Surfers 🏄🏻♂️
🌭15❤🔥7🔥4💩4🤮2🕊1
Новое обновление Telegram — WebApp проекты стали еще круче!
В новом обновлении Telegram завезли одну из самых ожидаемых нами фич — inline для WebApp ботов. И это круто даже не столько для игровых проектов, сколько для полноценных приложений в Telegram.
Приведу несколько выдуманных примеров:
1) Банковский WebApp можно будет открыть сразу в чате с друзьями и создать ссылку на оплату счета в баре. Разделить чек или просто сделать перевод.
2) Заказ ДоДо пиццы или Яндекс.Лавки прямо в Telegram — соберите корзину товаров, пришлите ее вашему мужу/жене, скорректируйте вместе и сделайте заказ. Больше без «Тебе что-то заказать? Да, дай посмотрю».
3) Без игр тоже не обойдется. Теперь можно присылать в чат с другом или друзьями ваш игровой проект и приглашать их на состязания. Раньше также была возможность играть с друзьями в чатах, но теперь это стало еще удобнее, т.к не нужно пересылать сообщение из бота, а можно вызвать его через @.
Где уже работает: введите в любом чате @DurgerKingBot или @Gamee, в разделе ввода текста нового сообщения и подождите пару секунд.
Инлайн боты уже давно существуют в Telegram, но с возможностью через них запускать WebApp (напомню, что по сути, это просто интернет-страница), возможностей для развития бизнеса становится еще больше. Покупайте, оплачивайте и играйте там, где вам удобно! И конечно же это добавит вирального потенциала проектам с WebApp.
Подробнее в официальной документации
В новом обновлении Telegram завезли одну из самых ожидаемых нами фич — inline для WebApp ботов. И это круто даже не столько для игровых проектов, сколько для полноценных приложений в Telegram.
Приведу несколько выдуманных примеров:
1) Банковский WebApp можно будет открыть сразу в чате с друзьями и создать ссылку на оплату счета в баре. Разделить чек или просто сделать перевод.
2) Заказ ДоДо пиццы или Яндекс.Лавки прямо в Telegram — соберите корзину товаров, пришлите ее вашему мужу/жене, скорректируйте вместе и сделайте заказ. Больше без «Тебе что-то заказать? Да, дай посмотрю».
3) Без игр тоже не обойдется. Теперь можно присылать в чат с другом или друзьями ваш игровой проект и приглашать их на состязания. Раньше также была возможность играть с друзьями в чатах, но теперь это стало еще удобнее, т.к не нужно пересылать сообщение из бота, а можно вызвать его через @.
Где уже работает: введите в любом чате @DurgerKingBot или @Gamee, в разделе ввода текста нового сообщения и подождите пару секунд.
Инлайн боты уже давно существуют в Telegram, но с возможностью через них запускать WebApp (напомню, что по сути, это просто интернет-страница), возможностей для развития бизнеса становится еще больше. Покупайте, оплачивайте и играйте там, где вам удобно! И конечно же это добавит вирального потенциала проектам с WebApp.
Подробнее в официальной документации
🌭11🔥7❤5👍3💩2
Банки меняют WebApp на VK Ботов
После заявлений от Альфы и ВТБ о том, что они разрабатывают крупные банковские аппы на базе Telegram, довольно быстро прилетело недовольство от Роскомнадзора, который отнес Telegram к числу иностранных мессенджеров, тем самым запретив банкам как либо тут взаимодействовать с данными пользователей.
С тех пор новостей особо больше не было, но апп от ВТБ продолжает работать.
Сегодня ВТБ заявили, что завершают тестирование и готовят полноценный онлайн-банк на платформе чат-ботов в VK Мессенджере. Почему не MiniApps, непонятно. Но думаю фокус был на тех пользователях, кому удобнее написать в поддержку сообщества. MiniApp это все-таки более сложный путь, хотя и имеет больше функционала.
Основные фичи бота:
🔸 Проверить баланс карт и счетов;
🔸 Совершать повседневные финансовые операции;
🔸 Просматривать историю по операциям
🔸 Переводить деньги через СБП;
🔸 Оплачивать счета, добавленные в подписки ВТБ Онлайн;
🔸 Пополнять баланс мобильного телефона;
Пока непонятно, ждать нам дальше развития WebApp приложения в Telegram или фокус полностью сместился на Вконтакте, но пока все пытаются пробиться обратно в AppStore, мимикрируя под различные гиды, ВТБ еще раз обгоняет рынок и пробует новые инструменты 👍🏻
Чат-бот можно найти в личных сообщения официального сообщества в Вконтакте и если вы пользователь ВТБ, можете даже потестить и отписаться потом в комментариях
После заявлений от Альфы и ВТБ о том, что они разрабатывают крупные банковские аппы на базе Telegram, довольно быстро прилетело недовольство от Роскомнадзора, который отнес Telegram к числу иностранных мессенджеров, тем самым запретив банкам как либо тут взаимодействовать с данными пользователей.
С тех пор новостей особо больше не было, но апп от ВТБ продолжает работать.
Сегодня ВТБ заявили, что завершают тестирование и готовят полноценный онлайн-банк на платформе чат-ботов в VK Мессенджере. Почему не MiniApps, непонятно. Но думаю фокус был на тех пользователях, кому удобнее написать в поддержку сообщества. MiniApp это все-таки более сложный путь, хотя и имеет больше функционала.
Основные фичи бота:
🔸 Проверить баланс карт и счетов;
🔸 Совершать повседневные финансовые операции;
🔸 Просматривать историю по операциям
🔸 Переводить деньги через СБП;
🔸 Оплачивать счета, добавленные в подписки ВТБ Онлайн;
🔸 Пополнять баланс мобильного телефона;
Пока непонятно, ждать нам дальше развития WebApp приложения в Telegram или фокус полностью сместился на Вконтакте, но пока все пытаются пробиться обратно в AppStore, мимикрируя под различные гиды, ВТБ еще раз обгоняет рынок и пробует новые инструменты 👍🏻
Чат-бот можно найти в личных сообщения официального сообщества в Вконтакте и если вы пользователь ВТБ, можете даже потестить и отписаться потом в комментариях
🫡8🌭5👍4
Подборка интерактивных спецпроектов, в которые вы еще не играли 🎮
Надеюсь, вы смогли справиться со стрессом от осознания факта, что 2е мая не выходной и достойно встретили рабочую неделю. Это пост-напоминание, что самое время немного отвлечься от рабочей суеты и разгрузить мозг. Собрал для вас подборку классных игровых спецпроектов, которые зацепили мое внимание за последнее время. Развлекайтесь:
🔸На выходных выбрал «лучший» фильм для просмотра — «Кокаиновый медведь» и с удивлением обнаружил, что в рамках рекламной кампании была создана игра, в стиле Pac-Man... но.... просто поиграйте сами)
— Вообще, Pac-Man и Tetris шикарные и понятные механики, не забывайте о них в креативе!
— Если делаете пиксельный дизайн, выделите время на разработку анимаций. Поверьте, ОНО ТОГО СТОИТ
🔸Интернет-магазин «Четыре Лапы» сделали классную Web игру для своих клиентов. Доступна после регистрации, но можно просто позалипать на дизайн в кейсе Sostav
— Еще один пример крутой геймификации продукта, без изменений сайта и приложения
— Проекты с 3D в вебе все чаще появляются у брендов. Новый стандарт, за которым стоит поспевать.
🔸Самокат преисполнились интерактивным маркетингом и разработали сразу три классных проекта:
— Игру в стиле Doodle Jump, c классным сценарием и сюжетом в виде комикса.
— Залипательный «Словарик Даркстора» о сленге в Самокате
— Простую игру с карточками-парами, но с какими же милыми анимациями!
Напоминание в конце — в канале есть всего один хештег #СкиньтеРеф, по которому вы всегда можете найти все игровые проекты и вдохновиться на свои. Пользуйтесь! 🏄🏻♂️
Надеюсь, вы смогли справиться со стрессом от осознания факта, что 2е мая не выходной и достойно встретили рабочую неделю. Это пост-напоминание, что самое время немного отвлечься от рабочей суеты и разгрузить мозг. Собрал для вас подборку классных игровых спецпроектов, которые зацепили мое внимание за последнее время. Развлекайтесь:
🔸На выходных выбрал «лучший» фильм для просмотра — «Кокаиновый медведь» и с удивлением обнаружил, что в рамках рекламной кампании была создана игра, в стиле Pac-Man... но.... просто поиграйте сами)
— Вообще, Pac-Man и Tetris шикарные и понятные механики, не забывайте о них в креативе!
— Если делаете пиксельный дизайн, выделите время на разработку анимаций. Поверьте, ОНО ТОГО СТОИТ
🔸Интернет-магазин «Четыре Лапы» сделали классную Web игру для своих клиентов. Доступна после регистрации, но можно просто позалипать на дизайн в кейсе Sostav
— Еще один пример крутой геймификации продукта, без изменений сайта и приложения
— Проекты с 3D в вебе все чаще появляются у брендов. Новый стандарт, за которым стоит поспевать.
🔸Самокат преисполнились интерактивным маркетингом и разработали сразу три классных проекта:
— Игру в стиле Doodle Jump, c классным сценарием и сюжетом в виде комикса.
— Залипательный «Словарик Даркстора» о сленге в Самокате
— Простую игру с карточками-парами, но с какими же милыми анимациями!
Напоминание в конце — в канале есть всего один хештег #СкиньтеРеф, по которому вы всегда можете найти все игровые проекты и вдохновиться на свои. Пользуйтесь! 🏄🏻♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🌭6👍2💩2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю следить за тем, как Тинькофф умело геймифицирует свой продукт. Писал недавно про то, как они используют эндогенную ценность в своих «Титулах недели», а теперь с помощью игрового проекта добавляют ценности использованию кредитки и фоном качают фин.грамотность.
Но это все ладно, там ЖАБКИ!
Оказывается, для идеального спеца нужна всего лишь одна жабка, КВА.
Сама механика очень знакомая и уже ими давно используемая — тамагочи. Но в этот раз довольно проработанная:
🐸 У жабки есть несколько степеней эволюции (золотая и платиновая), которые выдаются за выполнение заданий
🐸 Кастомизация персонажа и игрового поля
🐸 Две мини-игры
🐸 Система ачивок
🐸 Стандартная механика Тамагочи с «Я заберу все твое время и жизнь»
Также через систему достижений вшиты «лид-активаторы», которые мотивируют пользователей совершать покупки уже по настоящей карте Тинькофф. По нашему опыту, пользователи активно готовы тратить деньги, ради достижения ачивок и рейтинговых мест, поэтому такие решения не считаю чем-то плохим, а наоборот, уместными. Не забывайте тоже, что спецпроект должен деньги зарабатывать так-то.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4🌭4🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уринафикация из Японии 🇯🇵
С удивлением узнал, что любовь японцев к туалетам не прошла мимо писсуаров и там уже почти 8 лет существуют интерактивные писсуары с играми.
И это не какая-то «игрушка» по типу мухи или «ворот» в писсуаре, а полноценная игровая приставка с экраном. Среди разработчиков таких устройств есть даже SEGA.
Вся игровая механика построена на силе и продолжительности струи и честно, я так и не понял, как у них удалось ТАКОЕ отслеживать почти идеально, гении. Выглядит это именно так, как вы себе и представляли 💦
А вообще, крутая идея для игрофикаций. Реклама над писсуарами обычно тот еще кринж и такие «технологии» могут помочь с ней сделать что-то классное. Например, тот же условный Parimatch может заколлабиться с парой баров в крупных городах, установить такие игровые писсуары и сделать игру, в которой количество бонусов будет выдаваться за продолжительность струи и «попаданий» уже в интерактивные футбольные ворота. Во время крупных спортивных событий будет особенно актуально.
Надеюсь, вы довольны контентом в канале!) В следующих постах: геймификация ковыряния в носу и интерактивные мусорные ведра 🏄🏻♂️
С удивлением узнал, что любовь японцев к туалетам не прошла мимо писсуаров и там уже почти 8 лет существуют интерактивные писсуары с играми.
И это не какая-то «игрушка» по типу мухи или «ворот» в писсуаре, а полноценная игровая приставка с экраном. Среди разработчиков таких устройств есть даже SEGA.
Вся игровая механика построена на силе и продолжительности струи и честно, я так и не понял, как у них удалось ТАКОЕ отслеживать почти идеально, гении. Выглядит это именно так, как вы себе и представляли 💦
А вообще, крутая идея для игрофикаций. Реклама над писсуарами обычно тот еще кринж и такие «технологии» могут помочь с ней сделать что-то классное. Например, тот же условный Parimatch может заколлабиться с парой баров в крупных городах, установить такие игровые писсуары и сделать игру, в которой количество бонусов будет выдаваться за продолжительность струи и «попаданий» уже в интерактивные футбольные ворота. Во время крупных спортивных событий будет особенно актуально.
Надеюсь, вы довольны контентом в канале!) В следующих постах: геймификация ковыряния в носу и интерактивные мусорные ведра 🏄🏻♂️
😁11🍌7👏4🌭4❤1🔥1🍾1
Используйте простые механики
Думаю каждый из вас сталкивался с соблазном, когда в проект хочется добавить еще чуть-чуть смыслов, чуть больше дизайна, чуть усложнить механику. Часто эти чуть-чуть скапливаются в огромные доработки и усложнения, которые могут погубить проект.
Не всегда больше — значит лучше.
Мне очень нравится, когда вся механика и весь концепт построены вокруг одного простого действия — тапа, свайпа, клика и т.д. И наверное, самое органичное это «скролл» или пролистывание экрана — стандартный пользовательский опыт от любой соц.сети.
По ссылке очень крутой пример того, как с помощью одной очень простой и понятной всем механике можно сделать большой и полезный интерактивный сайт. Вдохновляйтесь на свои простые и крутые проекты — https://neal.fun/space-elevator/
Думаю каждый из вас сталкивался с соблазном, когда в проект хочется добавить еще чуть-чуть смыслов, чуть больше дизайна, чуть усложнить механику. Часто эти чуть-чуть скапливаются в огромные доработки и усложнения, которые могут погубить проект.
Не всегда больше — значит лучше.
Мне очень нравится, когда вся механика и весь концепт построены вокруг одного простого действия — тапа, свайпа, клика и т.д. И наверное, самое органичное это «скролл» или пролистывание экрана — стандартный пользовательский опыт от любой соц.сети.
По ссылке очень крутой пример того, как с помощью одной очень простой и понятной всем механике можно сделать большой и полезный интерактивный сайт. Вдохновляйтесь на свои простые и крутые проекты — https://neal.fun/space-elevator/
neal.fun
Space Elevator
Take a trip to space!
👍9❤4🔥3🌭3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра в Google картах! 📍
В Twitter завирусился видос с прототипом игры, который использует новый GeoSpatial API от Google. Разработчик сделал простенькую игру, в которой нужно управлять машинкой, но вся прелесть в том, что катаешься ты по реально существующим улицам!
В качестве мира используется 3D-генерация реальных городов, которая выглядит очень правдоподобно. Добавить бы еще генерируемый трафик и светофоры, будет второй Microsoft Flight Simulator, но с машинами.
Ждем релиз проекта и отправляемся покорять родной Норильск и Саратов 🤩
Оригинал поста в Twitter
В Twitter завирусился видос с прототипом игры, который использует новый GeoSpatial API от Google. Разработчик сделал простенькую игру, в которой нужно управлять машинкой, но вся прелесть в том, что катаешься ты по реально существующим улицам!
В качестве мира используется 3D-генерация реальных городов, которая выглядит очень правдоподобно. Добавить бы еще генерируемый трафик и светофоры, будет второй Microsoft Flight Simulator, но с машинами.
Ждем релиз проекта и отправляемся покорять родной Норильск и Саратов 🤩
Оригинал поста в Twitter
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🤩4🌭4❤1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Алексей Пажитнов, создатель Тетриса, про игры и игровой опыт ❤️
❤13🌭5👍3
С Даней нонФишкиным сходили на подскат «Дизайн прост» и поговорили о нашем любимом — интерактивном маркетинге и трендах, а также о том, как создавалось агентство Trend Surfers
Самое то, если хотите углубиться в тематику, а постов в канале недостаточно много! 🏄🏻♂️
Самое то, если хотите углубиться в тематику, а постов в канале недостаточно много! 🏄🏻♂️
❤🔥4❤1🔥1💩1
Forwarded from Подкаст «Дизайн Прост»
6.12 Даниил Фишкин / Богдан Ломакин-Мороз (Trend Surfers). Тренды и технологии в интерактивном маркетинге
У нас в гостях Богдан Ломакин-Мороз (СЕО) и Даниил Фишкин (CBDO) агентства интерактивного маркетинга Trend Surfers. Поговорили о том, как открыть агентство, успешно выйти на рынок с трендовыми механиками и услугами (AR/VR, нейросети, чат-боты, браузерные игры), и о том, как это помогает бизнесу. О распределении ролей в команде, какого сервиса и экспертиз не хватает на рынке, о крутых проектах и том, на какие площадки и соц.сети обратить внимание в 2023г. Как заработать миллион рублей с помощью chat GPT, а еще озвучили какие специалисты нужны Trendsurfers сейчас.
ССЫЛКИ:
Сайт Trendsurfers
ТГ-канал Богдана
ТГ-канал Даниила
Behance
Блог на VC
Подпишитесь на подкаст чтобы не пропустить ничего интересного!
📣 СЛУШАТЬ ВЫПУСК В MAVE 👈
🍏 СЛУШАТЬ В ApplePodcasts
* Ссылки на Яндекс и ApplePodcasts добавим чуть позже
У нас в гостях Богдан Ломакин-Мороз (СЕО) и Даниил Фишкин (CBDO) агентства интерактивного маркетинга Trend Surfers. Поговорили о том, как открыть агентство, успешно выйти на рынок с трендовыми механиками и услугами (AR/VR, нейросети, чат-боты, браузерные игры), и о том, как это помогает бизнесу. О распределении ролей в команде, какого сервиса и экспертиз не хватает на рынке, о крутых проектах и том, на какие площадки и соц.сети обратить внимание в 2023г. Как заработать миллион рублей с помощью chat GPT, а еще озвучили какие специалисты нужны Trendsurfers сейчас.
ССЫЛКИ:
Сайт Trendsurfers
ТГ-канал Богдана
ТГ-канал Даниила
Behance
Блог на VC
Подпишитесь на подкаст чтобы не пропустить ничего интересного!
🍏 СЛУШАТЬ В ApplePodcasts
* Ссылки на Яндекс и ApplePodcasts добавим чуть позже
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3🌭3💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дай бой проблемам в «Колотушке»!
Вместе с друзьями из SETTERS поучаствовали в создании нового игрового WebApp для PREMIER — «Колотушка», разработанного к выходу одноименного сериала. Узнать подробнее о сериале и посмотреть первый сезон можно тут.
В центре сюжета бои без правил, поэтому проект отражает основную концепцию и предлагает «врезать по проблемам» в ироничном ключе. Игрокам нужно тапать по экрану, где появляются различные визуализации жизненных проблем, которые точно бесили каждого.
Но чем выше уровень, тем быстрее и больше нужно тапать по экрану, чтобы победить их все.
Несколько классных особенностей проекта:
🏄🏻♂️ Предметы-проблемы были сгенерированы нейросетью
🏄🏻♂️ Вся игровая механика построена вокруг «тапа», что позволило не усложнять игровой процесс и сделать его максимально понятным для каждого
🏄🏻♂️ WebApp бот с игрой тоже эффективно используется и после игры рассказывает пользователям о сериале, повышая конверсию — часто про ботов забывают, хотя с помощью него можно напоминать о будущих новых проектах и коммуницировать с аудиторией.
Классная концепция, красивые арты, нейросети, простая игровая механика, фан от разработки и крутой бренд — у меня душа радуется от таких проектов и несмотря на то, что с командой приложили к этому руку, смело могу сказать, что один из показательных кейсов в WebApp проектах выдался. Восторг в общем!
Вместе с друзьями из SETTERS поучаствовали в создании нового игрового WebApp для PREMIER — «Колотушка», разработанного к выходу одноименного сериала. Узнать подробнее о сериале и посмотреть первый сезон можно тут.
В центре сюжета бои без правил, поэтому проект отражает основную концепцию и предлагает «врезать по проблемам» в ироничном ключе. Игрокам нужно тапать по экрану, где появляются различные визуализации жизненных проблем, которые точно бесили каждого.
Но чем выше уровень, тем быстрее и больше нужно тапать по экрану, чтобы победить их все.
Несколько классных особенностей проекта:
🏄🏻♂️ Предметы-проблемы были сгенерированы нейросетью
🏄🏻♂️ Вся игровая механика построена вокруг «тапа», что позволило не усложнять игровой процесс и сделать его максимально понятным для каждого
🏄🏻♂️ WebApp бот с игрой тоже эффективно используется и после игры рассказывает пользователям о сериале, повышая конверсию — часто про ботов забывают, хотя с помощью него можно напоминать о будущих новых проектах и коммуницировать с аудиторией.
Классная концепция, красивые арты, нейросети, простая игровая механика, фан от разработки и крутой бренд — у меня душа радуется от таких проектов и несмотря на то, что с командой приложили к этому руку, смело могу сказать, что один из показательных кейсов в WebApp проектах выдался. Восторг в общем!
🔥15🌭11👍8
И раз уж такая пляска, не могу не рассказать о том, что ребята из SETTERS запустили свое медиа — SETTERS MEDIA
Если вам интересны посты в моем канале и в целом следите за диджитал трендами, MarTech и прочим дигитально-жижитальным, то вот парочка классных статей со свежего медиа:
🔸Будущее интернета или краткий Гид по Web3
🔸Семь технологических трендов 2023 года
Надеюсь, подобного контента будет больше и может про интерактивный маркетинг чего почитаем... кто знает, КТО ЗНАЕТ 🏄🏻♂️
Если вам интересны посты в моем канале и в целом следите за диджитал трендами, MarTech и прочим дигитально-жижитальным, то вот парочка классных статей со свежего медиа:
🔸Будущее интернета или краткий Гид по Web3
🔸Семь технологических трендов 2023 года
Надеюсь, подобного контента будет больше и может про интерактивный маркетинг чего почитаем... кто знает, КТО ЗНАЕТ 🏄🏻♂️
🌭11❤🔥8🔥7❤3
Интерактивные проекты с ChatGPT
Я люблю интерактивный маркетинг за бесконечность идей. По сути, это песочница механик, технологий, игровых форматов, платформ и визуальных стилей. И это все поддается комбинированию, что позволяет создавать уникальные проекты.
Что делают нейросети? Удваивают и без того бесконечную песочницу! Предлагая нам еще больше возможностей для экспериментов.
Один из классных проектов, с использование ChatGPT, это PuzzleMoji.
В игре вам нужно составить цепочку из эмодзи так, чтобы это было ассоциацией загадываемого фильма. Но отгадывать его будет нейросеть.
Вы также можете играть против нейросети, усложняя свою ассоциацию.
Угадывать у нейросети получается очень хорошо — https://puzzlemoji.com
Я люблю интерактивный маркетинг за бесконечность идей. По сути, это песочница механик, технологий, игровых форматов, платформ и визуальных стилей. И это все поддается комбинированию, что позволяет создавать уникальные проекты.
Что делают нейросети? Удваивают и без того бесконечную песочницу! Предлагая нам еще больше возможностей для экспериментов.
Один из классных проектов, с использование ChatGPT, это PuzzleMoji.
В игре вам нужно составить цепочку из эмодзи так, чтобы это было ассоциацией загадываемого фильма. Но отгадывать его будет нейросеть.
Вы также можете играть против нейросети, усложняя свою ассоциацию.
Угадывать у нейросети получается очень хорошо — https://puzzlemoji.com
🌭4🔥3👍1
Продолжаем про интерактивные проекты на ChatGPT
Ребята из lakeraAI (занимаются кибербезопасностью) сделали небольшую Web игру, в которой вам нужно обмануть нейросеть и заставить ее выдать вам пароль.
Вот только играть вы будете против Гендальфа и пароль будет как-то связан с ним. Однако, не все так просто, и с каждым успешно отгаданным паролем он будет повышать свой уровень, изо всех сил стараясь не выдать вам его.
Честно, мой лучший вариант с YouShallNotPass! не прокатил и я дальше первого уровня не прошел. Если вам удалось, напишите ответ в комментах и смело отправляйте свое резюме в любую IT компанию, на позицию кибербезопасника 🤖
Ребята из lakeraAI (занимаются кибербезопасностью) сделали небольшую Web игру, в которой вам нужно обмануть нейросеть и заставить ее выдать вам пароль.
Вот только играть вы будете против Гендальфа и пароль будет как-то связан с ним. Однако, не все так просто, и с каждым успешно отгаданным паролем он будет повышать свой уровень, изо всех сил стараясь не выдать вам его.
Честно, мой лучший вариант с YouShallNotPass! не прокатил и я дальше первого уровня не прошел. Если вам удалось, напишите ответ в комментах и смело отправляйте свое резюме в любую IT компанию, на позицию кибербезопасника 🤖
🌭5🔥4❤3
В комменты к предыдущему посту прилетел бот-нейросеть, который моментально выдал сообщение в стиле «короткая выжимка поста» + эмодзи. Видимо, нашел по ключевым словам.
Самое интересное, после этого у поста отрубились комментарии для всех пользователей. Что неприятно и непонятно.
Пожалуй, стоит быть аккуратнее с упоминанием всякит там чатов и жпт)
P.s я все еще надеюсь на ваши ответы!
Самое интересное, после этого у поста отрубились комментарии для всех пользователей. Что неприятно и непонятно.
Пожалуй, стоит быть аккуратнее с упоминанием всякит там чатов и жпт)
P.s я все еще надеюсь на ваши ответы!
👾7😁4😱3
Как сделать игровой спецпроект уникальным?
🔸Не делать тамагочи или «раннер»
🔸Не использовать «пиксельный» дизайн
🔸1 проект = 1 мысль = 1 цель
🔸Заложить минимальный бюджет на промо
🔸Смешной проект ≠ мемы
🔸Не слушать никого, кто говорит что и как правильно делать
Экспериментируйте с новым и успешно работающим старым 🏄🏻♂️
🔸Не делать тамагочи или «раннер»
🔸Не использовать «пиксельный» дизайн
🔸1 проект = 1 мысль = 1 цель
🔸Заложить минимальный бюджет на промо
🔸Смешной проект ≠ мемы
🔸Не слушать никого, кто говорит что и как правильно делать
Экспериментируйте с новым и успешно работающим старым 🏄🏻♂️
🔥17🌭9❤🔥6❤1😁1🤔1