Бодя в Проде | Геймификация и спецпроекты
2.32K subscribers
509 photos
82 videos
3 files
350 links
В будущее — ИИграюче!

Богдан Ломакин-Мороз — эксперт в Геймификации, Metaverse и Интерактивном маркетинге. Создаю игровые спецпроекты для брендов с 2017 года.

🏄🏻‍♂️ СЕО и визионер в TrendSurfers.ru 🏄🏻‍♂️

По всем вопросам — @bodyabodya
Download Telegram
Что за MarTech и его будущее в России

В описании канала указано, что тут не только про игрушки в диджитале, но и про MarTech какой-то. Пожалуй, середина среды — идеальное время, чтобы разобраться с этим термином.

🔸MarTech — молодое для России, но очень перспективное направление. Буквально означает «Маркетинговые Технологии». Симбиоз IT и рекламных инструментов, которые помогают в автоматизации процессов, при работе с информацией и при создании любимых спецпроектов.
Т.е там, где стандартные рекламные инструменты и человек уже не справляются.

🔸Вы, скорее всего, уже сталкивались с MarTech: рекламные кабинеты, системы аналитики, чат-боты и геймификации, CRM системы и работа с данными, конструкторы сайтов и автопостинг контента.

🔸Все это формирует огромную карту MarTech рынка, на которой уже почти 10 000 решений.

ТУТ можно изучить всех игроков международного рынка.
А вот ТУТ уже карта чисто российского.

🔸Мы уже все с головой в MarTech, а IT становится уделом не только крупных компаний, но и маркетинговых агентств.
У нас, например, нет отделов креатива и редактуры, а весь акцент сделан на отделе разработки. И мы являемся маркетинговым, а точнее MarTech, агентством.
Но агенсткий бизнес это очень маленькая часть рынка, на которой он не ограничивается.

🔸Мне хочется верить, что в нынешней ситуации рынок найдет в себе силы и наоборот сделает шаг в развитии MarTech, а не в его стагнации. Нам требуются разнообразные инструменты, по типу той же Jira, Miro, Figma, Notion и т.д. Не говоря уже и о том, что у нас есть все возможности быть трендсеттерами новых решений и инструментов.

🔸Если вам интересно глубже изучить специфику рынка, то советую почитать парочку статей:
1) AdIndex — Геометрия MarTech
2) AdIndex — Tecnology Index серия из трех частей
3) В издании Деловой Петербург вышел мой комментарий по рынку MarTech, вместе с другими экспертами. Для удобства пришлю PDF в комментарии, т.к статья в платной подписке.
🌭6👍4
MarTech во всей своей красе
🤣11🍌8
За последний месяц случился просто БУМ нейросетей, генерирующих изображения.
У DALL-E 2 появились мощнейшие аналоги, да еще и доступные со старта всем (Даже с API сразу).
Привет stable diffusion и midjourney.

Я тут задумался о том, что нейросети отличный инструмент для генерации концептов в играх. Мы в агентстве планируем использовать нейросети, когда нужны эскизы фонов или визуальные референсы.

Но вообще, я думал и о том, чтобы сделать полноценную игру, где весь дизайн будет сделан с помощью нейронки … … да, нас уже опередили.

https://youtu.be/BsFxKXcSCFY

Выглядит просто 🤯
🔥7🌭3
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я уже пару раз рассказывал в канале про концепцию «нейронный рендер вместо игрового движка», это такая забавная экспериментальная идея, где разработчик не пишет код игрового мира, не размещает текстуры и тп и тд, а просто скачивает с ютуба сотню часов видео с прохождением какой-то игры, и обучает на этом все нейронную сеть (правда, нужно еще руками разметить скачанные видео).

Обученная нейронка не знает ничего об игровом мире, но, например знает что если вы пытаетесь зайти в здание – то нужно поместить вас внутрь помещения. Поскольку, о зданиях нейронка ничего не знает вменяемого, то попытавшись зайти в дерево – вы тоже попадете в здание 🌚

Короче эта штука притворяется игрой, и если сейчас это выглядит как непригодный прототип, то пройдет время – и это будет один из способов спиратить игру. Сейчас в ней даже памяти нет, пойдя назад по карте – попадете в другое место.

Автор эксперимента сделал интерактивное демо которое работает даже в мобильном браузере.

Ну и рассказал, как в целом это работает, так что любой желающий может воспроизвести эксперимент.

P.S. Если обучить на сериале, то будет бесконечный сериал и тп🌚
🌭8❤‍🔥1
Подкастная Пятница!

Рассказал за интерактивный маркетинг, его роль в EdTech и глобально о том, как MarTech и зарубежные инструменты приживаются и адаптируются в России, а также чего ждать от рынка в будущем.

Спасибо Жене и @louderUp за такое приглашение 🏄🏻‍♂️
🌭6🏆4🔥1
Forwarded from Т.О.В. | ToneOfVoice
Богдан Ломакин-Мороз, сооснователь агентства интерактивного маркетинга Trend Surfers, в нашем подкасте, рассказал, как сегодня правильно позиционировать и продвигать проекты на рынке онлайн-образования.

🔸Если мы говорим с точки зрения продажи курсов, тут 2 варианта: во-первых, кто продает или кто может помочь продать. Мы идем за экспертами. Во-вторых, часто контент-маркетинг недооценивает роль эксперта в разработки контента. Люди хотят видеть людей, и люди людям продадут лучше.

🔸Разработать креатив и написать текст - это одно, а сделать геймофикацию - это совсем другое. Интерактивный маркетинг дает большую конверсию, в отличие от стандартных инструментов в маркетинге.

🔸 Самое легкое, с чего можно начать: у вас есть трафик в соц сети, рассылка, посетители на сайте и можно создать чат-бота, аудитория которая соприкоснулась с вами единожды, будет вовлечена во что-то большее.


Также, в подкасте:
- Сколько стоит интерактивный маркетинг сегодня?
- Как можно перевести агентство из B2B в B2C?
- Какие планы агентства по выходу на международный рынок?
и многое другое…


Подкаст доступен на всех платформах:
Яндекс
Apple
Spotify


КСТАТИ, ДА - ПОДКАСТ О БИЗНЕСЕ
🌭5🍌5🔥2❤1
Не знаю как относиться к новому проекту от СберМаркет и Sber AI

С одной стороны — классный дизайн, идея, легкость и забавные карточки.

С другой — проект рассказывает мне про «Алгоритм создания необычных продуктов», который работает на базе нейросети Kandinsky от СБЕР.
Но, по сути, нам показываются заранее созданные изображения, которые еще и часто повторяются. А нейросеть Kandinsky мог спокойно имитировать штатный дизайнер.

Это вызывает много вопросов, т.к тот же Stable Diffusion имеет API, с помощью которого в подобном проекте могла быть реализована полноценная генерация изображений «в моменте».

Это очень классный проект для СберМаркета, но антиPR для Kandinsky.
Но в копилочку рефов проект уверенно попадает 🏄🏻‍♂️
🌭2👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Может ли Dynamic Island в новых iPhone быть частью игры? Может! 🔥
😱11🌭5🔥3🍌2👍1
Узнали, где сидит фазан

Вместе с PRT и Social Data закрыли свою давнюю боль — узнали, что из себя представляет аудитория Телеграм с разбивкой по тематике каналов.

Нам это важно, чтобы лучше понимать, где находить ЦА клиента, оптимизировать рекламные бюджеты и не делать интерактивные проекты в холостую.

Если вы все еще задаетесь вопросом о том, где ваша ЦА в мессенджере, приходите — все расскажем и сделаем для вас классный проект 🔥

Информацию собирали с помощью сетки ботов. Думаю, расскажем еще об этом подробнее. А пока можете изучить основные хайлайты исследования — Состав, Cossa, AdIndex, RB
🌭6🏆5👎1
Очень люблю опросы и совместное принятие решений. И так, какой пост хотите следующим? 🥸
Anonymous Poll
18%
Статья на VC о том, какие виды мотивации есть в игровых проектах и как ими управлять
19%
Рубрика #СкиньтеРеф и тема про мини-аппы в ВК + подборка интересных кейсов
63%
Личное: как я ищу уже три года своего деда, что удалось, какие траблы. И почему мне нужно 5М рублей
😢2🕊2🍓2🌭1
Самое время отвлечься от всего и заказать пиццулю

Обнаружил у Папы Джонс, в приложении, классную web игру.

И классная она по двум моментам:
1) Давно предлагаем реализовать механику лутбоксов/рулеток в проектах, т.к игровой процесс максимально понятный для широкой аудитории игроков и сильно повышает реиграбельность + при правильном балансе в игру можно запрятать ценные призы, без лишних условий/рейтингов и прочего. Все только на святом рандоме.

К сожалению, большинством подобные механики воспринимаются негативно, т.к это близко а А*ИНО ТРИ ТОПОРА и СТАВКИ НА СПОРТ. Можно понять клиентов, но как показывает Папа Джонс, уводя подобные механики в другие концепты и нарративы, получает очень хорошо.

2) Она простая. Безумно простая. Без лишних экранов — сразу к делу. Шикарно, всегда бы так.

Для ленивых, промокод из игры за ТРИ СУНДУКА — КАПИТАН
🌭9🎉2
Последние три недели были очень тяжелыми. Пожалуй, одни из самых сложных недель в жизни. Никогда не ощущал большего давления и страха, как за этот короткий промежуток времени.
При этом, нужно оставаться мужем, мужчиной, предпринимателем и самим собой. Нужно поддерживать друзей и семью. Нужно поддерживать самого себя. Нужно быть сильнее чем обычно, но не получалось.

Чтобы брать ответственность за других людей, за будущее бизнеса или страны, важно научиться брать ответственность за самого себя. Быть честным с собой и уметь позаботиться о себе — навык, который я приобрел за эти недели и он очень мне помог.

Когда все решения отстой, принять верное — невероятно сложно. В такие моменты пытаешься переложить свою ответственность на других или на большинство. На какие-то железные факты, но не находишь их. Опираешься на людей со схожим мнением и обжигаешься, когда они его неожиданно меняют.
Такая неопределенность мешает трезво смотреть в будущее и планировать его. Я находился в жуткой неопределенности и физически ощущал, как она разрывает меня изнутри.

Лучшим решением оказалось самое банальное — принять любое решение. Пусть непопулярное, пусть спонтанное, пусть его не получается до конца объяснить. Но твердое решение помогло мне успокоиться.
Не проявлять эмоций и оставаться несгибаемым, это не про силу. Быть сильным — оставаться самим собой, позаботиться о себе, проявлять эмоции и найти новые опоры.

Только после того, как получилось поддержать себя, появились силы двигаться дальше и поддерживать других. И вновь появилась вера в лучшее и вера в людей. И вера во все лучшее. А все точно будет хорошо.

P.s
Потихоньку возвращаюсь к блогу и есть парочка анонсов:
— Я почти закончил лонгрид про поиск родственников, который вы выбрали в голосовании, и сейчас думаю над площадкой, где его лучше опубликовать (советуйте в комментах)
— Мы сделали потрясный брендинг для агентства и мне не терпится о нем рассказать уже
— Работа продолжается и за это время мы реализовали один очень крутой проект, завтра поделюсь новостями о нем

Всем волны потрясного настроения! 🏄🏻‍♂️
👍16🕊13❤11💔2
Avito SafeRunner — игровой web-app в Telegram

Перед брендами часто стоят задачи, в которых необходимо обучать пользователей или сотрудников: интеграция ценностей, обучение кибербезу, повышение финансовой грамотности. На помощь в таких ситуациях всегда приходит игровой опыт.

Обучение через игры повышает вовлечение и помогает в запоминании сложной информации. Этот подход успешно используют Avito в своем новом проекте, который мы были рады создавать в партнерстве с командой Re:Evolution.

🏄🏻‍♂️ В игру сыграло более 20 000 пользователей, а все KPI были закрыты за первые часы проекта. По нашим данным, это самый большой игровой проект в Telegram, что не может не радовать. Мне очень радостно видеть, что два года рассказов про интерактивные механики не прошли зря и бренды активно пришли в мессенджер с играми. Спасибо, что развиваете это направление! 🏄🏻‍♂️

Подробнее о проекте, целях и задачах в статье на Sostav
Поиграть в Avito SafeRunner можно тут
🌭8👍7🤯3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Этим субботним днем принес для вас самый красивый интерактивный лендинг, который я видел (жалко не делал)

Ребята (муж и жена) за лето сделали интерактивную книгу рецептов и в ней есть все:
— Классная стилизация со множеством мелочей и микроанимаций
— Сюжет поданный через сказку
— Куча потрясных иллюстраций, в которых сложно не залипнуть.

Считаю, что этот лендинг может стать стандартом рынка и уж точно будет отличным рефом в вашей презентации. Но времени на разработку точно нужно больше, чем «а сделаете за неделю?». Закладывайте минимум 2-3 месяца.

Вообщем, лучше посмотрите сами
🔥18🌭3🤯2
Наконец-то рассказали про наш самый большой проект, который мы сделали совместно со Сферум — 400 000 пользователей!

Большинство чат-ботов простые и их можно сделать силами No-Code решений и бесплатных конструкторов. Но порой, даже боты способны удивлять и заставлять опытных разработчиков поломать голову.

Мы готовы выдерживать огромные нагрузки не только психически, но и технически. Для нас важно, чтобы все проекты работали бесперебойно. Об это и рассказываем в нашей новой статье на VC — https://vc.ru/marketing/519069-kak-privlech-vkontakte-400-tysyach-polzovateley-s-pomoshchyu-stikerov
🌭7🔥3😱2🍾1
⬜️🟨🟩⬜️⬜️
🟨⬜️🟩🟩⬜️
⬜️🟩🟩🟩🟩
🟩🟩🟩🟩🟩

В начала 2022 года все дико угорали по Вордли — игре, где нужно угадывать слово из 5 букв от Нью-Йорк Таймс. Её все начали копировать, но почти все варианты так и остались однодневками.

А лучшая вариация на русском языке — в приложении Тинькофф.

Как это работает: каждый день в игре новое слово из 5 букв. Пишете вариант, вам подсвечиваются угаданные буквы и на правильном ли они месте.

Если угадали слово целиком, получаете бонусы: повышенные кэшбеки в разных сервисах и промокоды.

Что нужно, чтобы играть: просто открыть игру в приложении →

Проверьте, что у вас самая свежая версия приложения.
🌭7
Все друзья и коллеги разъехались по миру?

Ты не одинок в этом и, наверное, тебе очень интересно Кто Где?
Собственно такого бота сегодня скинули знакомые в общую группу.

Работает очень просто:
📍Заходим в бота
📍Вступаем в группу по уникальному коду 100:944644
📍Отправляем геопозицию
📍Смотрим с друзьями, как вас раскидало по миру.

Отправлять гео, конечно, слегка страшновато, но бот пишет, что в любой момент можно удалить свою геопозицию.
В любом случае, это довольно забавная история и очень крутая для крупных компаний, где многие сотрудники разъехались. Позволяет почувствовать, что мир не такой уж и большой, а мы все еще рядом.

Отделы Внутренних коммуникаций и HR пишите — сделаем вам своих брендированных ботов 🏄🏻‍♂️

Группа чатика: Surf the World — 100:944644
🌭6
Продолжаем делать космические проекты! 🚀

Пока телескоп Джеймс Уэбб фотографирует «Столпы Творения» и пытается заглянуть в начало времен — мы заглядываем на ближайшие к земле орбиты и изучаем российские спутники, вращающиеся вокруг нашей земли.

В проекте «Орбиты», разработанном для Post News и Black Science, мы с любовью подошли к изучению всех выбранных спутников, чтобы перенести их дизайн в игровую стилистику, сохранив все важные детали. Мы также обработали большое количество информации, чтобы коротко и увлекательно рассказать о каждом.

Т.к действие игры разворачивается в космосе, эта важная часть также заслуживала особого внимания — тут мы вдохновлялись лучшими фотографиями с телескопов и постарались передать всю магию космоса, которая сопровождает игроков на всем игровом пути. Получилось очень залипательно, особенно в синергии с фоновой мелодией.

Вся команда проявила большую любовь к каждой части проекта и мне очень гордо за всю проделанную работу и возможность поработать с темой космоса. Очень хотим, чтобы и вы оценили наши труды:

Кейс на Behance
Игра в Telegram — https://t.me/orbit_game_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🌭6❤‍🔥2❤2🔥1
Мы реализовали самый красивый проект (и новую механику!)

Честно! Смотрю на нашего нового бота и мне хочется распечатать все иллюстрации и повесить их на стенку. Как фанат настолок и творчества Лавкрафта я в восторге.

Вместе с Hobby World мы сделали стикер-квест в Telegram, который приурочен к грядущему Хэллоуину. Игрокам нужно поймать монстров, которые сбежали из настольных игр и спасти город (а то и мир!). В конце всех ждут подарок и промокод.

Помимо шикарного нарратива и иллюстраций, мы впервые реализовали новую механику — стикер-квест. Стикеры важная часть Telegram и обычно мы используем их как визуализацию наших эмоций. Но мы решили посмотреть на них с другой стороны и сделать стикеры частью игрового процесса.
В проекте для Hobby World стикеры отвечают только за ответы на загадки, но также они могут быть элементами управления, атаки или изменяться от действий пользователей. Идей тут множество.

Не смею более вас отвлекать и предлагаю уже поиграть самим (не забудьте включить музычку!) — https://t.me/hobbygames_play_bot
🔥18🌭6⚡2❤1👍1