"7 навыков высокоэффективных людей. Мощные инструменты развития личности" Стивен Кови, 2019 г., Альпина Паблишер.
Под дурацким названием, аля "10 способов стать богатым", скрывается интересный материал. Наконец-то проактивность перестала быть для меня пустой строчкой в резюме. А умение работать "win to win" разложили по полочкам. Если пропускать мимо ушей частые отсылки к религиозным выпадам, то из книги можно подчерпнуть хорошие паттерны поведения и мышления. Примеры и разборы ситуаций - одна из крутых вещей этой книги.
По сути книга про образ мышления, который вам нужно приобрести или улучшить. Сказано как это сделать и где применять. Букв много, поэтому я слушал на Storytel и купил себе краткую версию (не очень, лучше купите полноценное издание).
#естькнига
Под дурацким названием, аля "10 способов стать богатым", скрывается интересный материал. Наконец-то проактивность перестала быть для меня пустой строчкой в резюме. А умение работать "win to win" разложили по полочкам. Если пропускать мимо ушей частые отсылки к религиозным выпадам, то из книги можно подчерпнуть хорошие паттерны поведения и мышления. Примеры и разборы ситуаций - одна из крутых вещей этой книги.
По сути книга про образ мышления, который вам нужно приобрести или улучшить. Сказано как это сделать и где применять. Букв много, поэтому я слушал на Storytel и купил себе краткую версию (не очень, лучше купите полноценное издание).
#естькнига
Ох, что-то я тут такое страшное прототипирую. Чую грядёт ещё один масштабный проект. Куда он пойдёт? Пока загадка. Кикстартер или так выпустим.
Пока делюсь, чем могу:
- сплав евро и амери;
- автор не из России, но долго здесь жил;
- 2-4 игрока (может сделаем до 6);
- сеттинг ищем;
- рабочее название "Титаны";
- ближайшие похожие игры по духу - Blood Rage (ИМХО).
Пока делюсь, чем могу:
- сплав евро и амери;
- автор не из России, но долго здесь жил;
- 2-4 игрока (может сделаем до 6);
- сеттинг ищем;
- рабочее название "Титаны";
- ближайшие похожие игры по духу - Blood Rage (ИМХО).
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
А что близко, так это Сквайр! Выйдет на следующей неделе. Я очень жду эту ми-ми-мишную игру про пушистых коллекционеров в эстетике викторианской Англии. Игра получилась невероятно ламповой. Цена 2500р на полке. И вот почему: компоненты качественные, полная…
Игра Сквайр наконец-то доступна для предзаказа (через неделю приедет) на нашем интернет-магазине. Ииии-ха!
Скоро-скоро появятся фоточки, видео-правила, вот это всё.
Уже есть ссылка на правила.
Скоро-скоро появятся фоточки, видео-правила, вот это всё.
Уже есть ссылка на правила.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Photo
У меня тут с заказчиком спор возник. Какую рубашку жетонов использовать в игре Имаджинариум?
Anonymous Poll
73%
Слоны
27%
Это же очевидно!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Космодром на самоизоляции, но работа идёт. Дизайнер с редактором активно работают над новой обложкой Frozen Frontier. Это всё ещё предварительный дизайн, но мне очень нравится!
Очистите площадку! Приехал дизайн планшета города для игры Frozen Frontier!
Нюансы остаются, но почти финал.
Я считаю, что это редакторский шедевр!
Здесь всё! Понятная инфографика совмещённая с видом на город. Как будто мы смотрим на планету через экран монитора. Учтены размеры, механика и эргономика. А ещё лор и атмосфера.
Нюансы остаются, но почти финал.
Я считаю, что это редакторский шедевр!
Здесь всё! Понятная инфографика совмещённая с видом на город. Как будто мы смотрим на планету через экран монитора. Учтены размеры, механика и эргономика. А ещё лор и атмосфера.
Наконец-то можно рассказать! Раньше NDA не позволял.
Почти год мы делали «Имаджинариум Союзмультфильм» здорового человека.
До этого карты представляли собой набор стоп-кадров из мультфильмов. Но в СМФ сменилась команда (в свете покупки их Сбером) и нам разрешили не только рисовать персонажей, но и смешивать вселенные в рамках одной иллюстрации. Семь превосходных иллюстраторов, много месяцев согласований и вот результат. Получилась бомба!
Попутно Danone выкупил у нас часть тиража для новогодней акции. Ищите слово "Имаджинариум" на сметане и молочке))) В этом свете мы сделали для них шубер «Простоквашино» и 3 эксклюзивных карты.
Купить в Детском мире
Почти год мы делали «Имаджинариум Союзмультфильм» здорового человека.
До этого карты представляли собой набор стоп-кадров из мультфильмов. Но в СМФ сменилась команда (в свете покупки их Сбером) и нам разрешили не только рисовать персонажей, но и смешивать вселенные в рамках одной иллюстрации. Семь превосходных иллюстраторов, много месяцев согласований и вот результат. Получилась бомба!
Попутно Danone выкупил у нас часть тиража для новогодней акции. Ищите слово "Имаджинариум" на сметане и молочке))) В этом свете мы сделали для них шубер «Простоквашино» и 3 эксклюзивных карты.
Купить в Детском мире
Для Космодрома это слово уже не #термин_дня, а термин года))) Например в к новому году вы сможете найти много нашей продукции в праздничных шуберах. Какие здесь плюсы?
1. Новогоднюю продукцию выделяют в магазинах в отдельный стойки. Это повышает продажи.
2. После праздников шубер можно снять и продавать игру как обычно.
1. Новогоднюю продукцию выделяют в магазинах в отдельный стойки. Это повышает продажи.
2. После праздников шубер можно снять и продавать игру как обычно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Возможно вы знаете, что права на игру "Имаджинариум" первоначально принадлежали компании "Stupid Casual". Потом она объединилась с "Cosmodrome Games", бренд которой было решено сделать основным. Так вот, одна из наших иллюстраторов поняла в чём была причина успеха игры "Имаджинариум"...
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
ЧО ЗА ДЕЛА? Вы ещё не зарегистрировались на бесплатный курс по разработке настольных игр?! Давайте, ребята, потратьте 5 мин своего времени. Регистрация в том числе является отчётом для создателей курса перед Президентским Фондом. Сделайте им приятно! Почему…
Сегодня моя очередь!
Сегодня буду читать лекцию "Превращение настольной игры в продукт" на бесплатном курсе по разработке настольных игр. Мой блок про бизнес, процессы и экономику. Меня попросили читать без шуток про половые органы и детское рабство. Так что всё будет прилично, регистрируйтесь, присоединяйтесь.
Дата: сегодня (06.11.2020)
Время: 20.00
Ссылка на регистрацию
Ссылка на трансляцию в YouTube
Сегодня буду читать лекцию "Превращение настольной игры в продукт" на бесплатном курсе по разработке настольных игр. Мой блок про бизнес, процессы и экономику. Меня попросили читать без шуток про половые органы и детское рабство. Так что всё будет прилично, регистрируйтесь, присоединяйтесь.
Дата: сегодня (06.11.2020)
Время: 20.00
Ссылка на регистрацию
Ссылка на трансляцию в YouTube
Прекрасной статьёй Катерины Шевчук (сотрудница Crowd Games) осветился интернет. Статья про перевод в настольных играх. Ссылку даже использовал в последней лекции.
Статья - ответ на комментарий пользователя, мол перевод стоит копейки. Катерина по полочкам разложила таймлайны и экономику перевода.
Спасибо за наводку каналу «Редакция Майяра».
Статья - ответ на комментарий пользователя, мол перевод стоит копейки. Катерина по полочкам разложила таймлайны и экономику перевода.
Спасибо за наводку каналу «Редакция Майяра».
VK
Об уважении чужого труда
На днях мне скинули ссылку на очередной холивар на просторах настольного интернета. На этот раз копья ломали из-за новости о том, что Hol..
В свете статьи выше вспомнилась история (басня, миф), которую мне рассказал Александр Петрунин.
Жил да был один корректор-переводчик. Звали его КаПэ. Заказали как-то раз КаПэ перевод статьи, аккурат на 1800 знаков. Перевёл КаПэ статью и написал заказчику, мол высылай деньги, ровно 200 руб. за 1800 знаков. Возмутился заказчик, покраснел как помидор, стал ругаться и по столу бить аки бес.
- Как смеешь ты требовать с меня деньги за 1800 знаков, если 600 знаков, это пробелы! Ты же не переводишь пробелы. Не буду платить за них.
- Хорошо, - ответил КаПэ и выслал заказчику статью без пробелов.
Жил да был один корректор-переводчик. Звали его КаПэ. Заказали как-то раз КаПэ перевод статьи, аккурат на 1800 знаков. Перевёл КаПэ статью и написал заказчику, мол высылай деньги, ровно 200 руб. за 1800 знаков. Возмутился заказчик, покраснел как помидор, стал ругаться и по столу бить аки бес.
- Как смеешь ты требовать с меня деньги за 1800 знаков, если 600 знаков, это пробелы! Ты же не переводишь пробелы. Не буду платить за них.
- Хорошо, - ответил КаПэ и выслал заказчику статью без пробелов.
Игра Ивана Лашина Smartphone Inc. одна из 8 игр номинированных на MinD-Spielepreis в категории "Сложная игра". Это премия учреждённая Mensa International, крупнейшей организацией людей с самым высоким коэффициентом интеллекта.
Smartphone Inc. вошла в список игр от немецкого подразделения. Ещё будет от американского.
В 2019 году победила Кланы Каледонии, а в 2018 Покорение Марса.
Скрестили пальчики!!!
Smartphone Inc. вошла в список игр от немецкого подразделения. Ещё будет от американского.
В 2019 году победила Кланы Каледонии, а в 2018 Покорение Марса.
Скрестили пальчики!!!
Хорошие новости для владельцев первых русских версий игры "Корпорация Смартфон". Мы сделали схему, как вам получить дополнение... и попутно обновить всю комплектацию. Пока это общая схема, подробнее расскажем ближе к поступлению игры на склад (теперь уже январь-февраль, увы).
Суть проста:
- высылаете нам старую версию;
- мы продаём вам новую (база + доп) по сверхнизкой цене.
Зачем нам старые коробки? Мы вышлем их клубам, магазинам и антикафе в качестве прототипов.
Ну или мне разрешат собрать из них трон и поджечь... но вряд ли.
Суть проста:
- высылаете нам старую версию;
- мы продаём вам новую (база + доп) по сверхнизкой цене.
Зачем нам старые коробки? Мы вышлем их клубам, магазинам и антикафе в качестве прототипов.
Ну или мне разрешат собрать из них трон и поджечь... но вряд ли.
Подходит к концу работа над коробкой к игре "Трудный выбор" (рабочее название было "Fuck.Marry.Kill").
Пати-гейм 18+. Будут даны два персонажа. Ваши "лучшие" друзья присвоят им свойства и скажут что нужно сделать (трахнуть, убить или жениться). Вам лишь останется выбрать с кем же ЭТО сделать.
Игроки, предугадавшие ваш выбор, получат очки. Изи гейм!
Это внутренняя разработка редакции. Появится на полках в начале 2021 года.
Пати-гейм 18+. Будут даны два персонажа. Ваши "лучшие" друзья присвоят им свойства и скажут что нужно сделать (трахнуть, убить или жениться). Вам лишь останется выбрать с кем же ЭТО сделать.
Игроки, предугадавшие ваш выбор, получат очки. Изи гейм!
Это внутренняя разработка редакции. Появится на полках в начале 2021 года.
Индейцы. Расширенное издание
Мы долго ломали голову как выпустить дополнение к Индейцам. Хочется, ну! Хороший доп вышел, чесслово! И пришли к выводу, что дополнение само по себе не будет продаваться нужным тиражом. А значит мы не сможем дать нормальную цену. О маржинальности и говорить не приходиться...
И вот что решили: сделать расширенное издание "база+доп".
Да, владельцы базовых коробок сейчас закидают канал какахами, Понимаю ваши чувства, ну не ложится экономика, хоть тресни!
В свете анонса сделал разбор расширенного издания.
Время прочтения: 2 мин.
Мы долго ломали голову как выпустить дополнение к Индейцам. Хочется, ну! Хороший доп вышел, чесслово! И пришли к выводу, что дополнение само по себе не будет продаваться нужным тиражом. А значит мы не сможем дать нормальную цену. О маржинальности и говорить не приходиться...
И вот что решили: сделать расширенное издание "база+доп".
Да, владельцы базовых коробок сейчас закидают канал какахами, Понимаю ваши чувства, ну не ложится экономика, хоть тресни!
В свете анонса сделал разбор расширенного издания.
Время прочтения: 2 мин.
VK
Индейцы. Расширенное издание
В начале 2021 года Cosmodrome Games издаст расширенное издание игры «Индейцы».