Это правда! Когда выходишь на Кик часть суши буквально пропадает...
За картинку спасибо Настолки LIVE!
#кубики_из_носа
За картинку спасибо Настолки LIVE!
#кубики_из_носа
28 июня (пнд) в 19.00 по МСК проведу онлайн мастер-класс: как подготовить прототип настольной игры в Power Point.
Я уверен, что Power Point умеет 90% того, что может Photoshop.
Расскажу/покажу скрытые возможности программы. Как верстать карты, как делать рубашки жетонов, как делать и печатать поля и многое другое. Можно будет задавать вопросы, а я буду отвечать и показывать.
Мастер-класс будет полезен:
• авторам настольных игр;
• редакторам издательств;
• всем, кто делает ТЗ иллюстраторам и дизайнерам;
• всем, кто как я не освоил Photoshop, а творить хочется))
Мастер-класс пройдёт в рамках #Граникон365 на площадке Гильдии разработчиков настольных игр.
Я уверен, что Power Point умеет 90% того, что может Photoshop.
Расскажу/покажу скрытые возможности программы. Как верстать карты, как делать рубашки жетонов, как делать и печатать поля и многое другое. Можно будет задавать вопросы, а я буду отвечать и показывать.
Мастер-класс будет полезен:
• авторам настольных игр;
• редакторам издательств;
• всем, кто делает ТЗ иллюстраторам и дизайнерам;
• всем, кто как я не освоил Photoshop, а творить хочется))
Мастер-класс пройдёт в рамках #Граникон365 на площадке Гильдии разработчиков настольных игр.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
28 июня (пнд) в 19.00 по МСК проведу онлайн мастер-класс: как подготовить прототип настольной игры в Power Point. Я уверен, что Power Point умеет 90% того, что может Photoshop. Расскажу/покажу скрытые возможности программы. Как верстать карты, как делать…
Появилась ссылка на трансляцию мастер-класса в YouTube.
Я вот перешёл по ссылке и поставил напоминание, чтобы не забыть. Будьте как Макс)))
Я вот перешёл по ссылке и поставил напоминание, чтобы не забыть. Будьте как Макс)))
YouTube
Мастер-класс ГРаНИ. Максим Верещагин: Power Point для разработчиков настольных игр
Мастер-класс в рамках лектория "Граникон 365". Модерирует Юрий Ямщиков.
Максим Верещагин, Главный редактор издательства COSMODROME GAMES проведёт мастер-класс по использованию MS PowerPoint для вёрстки прототипа. Мастер-класс пройдёт на примере компонентов…
Максим Верещагин, Главный редактор издательства COSMODROME GAMES проведёт мастер-класс по использованию MS PowerPoint для вёрстки прототипа. Мастер-класс пройдёт на примере компонентов…
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Появилась ссылка на трансляцию мастер-класса в YouTube. Я вот перешёл по ссылке и поставил напоминание, чтобы не забыть. Будьте как Макс)))
Я готов! А вы?
Переходите по ссылке.
Переходите по ссылке.
YouTube
Мастер-класс ГРаНИ. Максим Верещагин: Power Point для разработчиков настольных игр
Мастер-класс в рамках лектория "Граникон 365". Модерирует Юрий Ямщиков.
Максим Верещагин, Главный редактор издательства COSMODROME GAMES проведёт мастер-класс по использованию MS PowerPoint для вёрстки прототипа. Мастер-класс пройдёт на примере компонентов…
Максим Верещагин, Главный редактор издательства COSMODROME GAMES проведёт мастер-класс по использованию MS PowerPoint для вёрстки прототипа. Мастер-класс пройдёт на примере компонентов…
В этом году будет много Имаджинариума. Не только потому что ему 10 лет, а просто.... потому что.
Имаджинариум Страшилки — стандартный набор компонентов. Как обычно роляют карты! Всё, чего вы боялись в детстве — в красочных иллюстрациях российских художников. Кстати, вы разгадали отсылки в центре обложки?
Имаджинариум Страшилки — стандартный набор компонентов. Как обычно роляют карты! Всё, чего вы боялись в детстве — в красочных иллюстрациях российских художников. Кстати, вы разгадали отсылки в центре обложки?
В свете недавнего поста от Коммерсантъ.
Имаджинариум не попадает в ТОП по количеству проданных копий. Но последние два года присутствует в ТОП-3 по выручке. Другими словам продать один Имаджинариум выгоднее, чем несколько Дженг или Монополий.
А с прошлого года мы наконец-то налепили себе табличку «продано миллион копий». И это только базовая версия, только в России и с 2011 года. Страшно представить сколько было продано Дженги, сделанной в 1983 году, которая только на сайте BGG имеет 660 версий на разных языках. Хотя что страшного? Википедия говорит о 90 миллионах. Ну, что ж, Дженга, вызов принят))
Имаджинариум не попадает в ТОП по количеству проданных копий. Но последние два года присутствует в ТОП-3 по выручке. Другими словам продать один Имаджинариум выгоднее, чем несколько Дженг или Монополий.
А с прошлого года мы наконец-то налепили себе табличку «продано миллион копий». И это только базовая версия, только в России и с 2011 года. Страшно представить сколько было продано Дженги, сделанной в 1983 году, которая только на сайте BGG имеет 660 версий на разных языках. Хотя что страшного? Википедия говорит о 90 миллионах. Ну, что ж, Дженга, вызов принят))
А вот и видео 4-ой серии 2-го сезона Лиги настольных игр. Скажи спойлерам нет!
YouTube
Лига Настольных Игр. Сезон 2. Раунд 4: Корпорация Смартфон.
Турнир от Низа Гамс - Лига Настольных Игр!
Предыдущие раунды можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLnLHjIcnt4nvfBrgBFR0Eb8OUFDX7IoAe
А лучшие настольные игры купить здесь: https://nizagams.ru/
Предыдущие раунды можно посмотреть здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLnLHjIcnt4nvfBrgBFR0Eb8OUFDX7IoAe
А лучшие настольные игры купить здесь: https://nizagams.ru/
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Пора бы рассказать, что нас ожидает по игре «Корпорация Смартфон», которая приедет с дополнением «Update 1.1» в одной коробке. • Корпорацию Смартфон ожидаем в середине июня (ну, так логисты сказали, которым сейчас мало доверия). • Трейд-ин, то бишь замена…
Меня заставили проверить все коробки по трэйд-ину игры «Корпорация Смартфон». Я сделяль!
Отдельный респект человеку, который решил обменять свою версию ни разу не сыграв в старую. Спасибо за доверие, бро!
У нас были проблемы с документами, немного тормознули запуск. Сейчас всё хорошо, на днях можно будет приобрести на нашем сайте.
Отдельный респект человеку, который решил обменять свою версию ни разу не сыграв в старую. Спасибо за доверие, бро!
У нас были проблемы с документами, немного тормознули запуск. Сейчас всё хорошо, на днях можно будет приобрести на нашем сайте.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Меня заставили проверить все коробки по трэйд-ину игры «Корпорация Смартфон». Я сделяль! Отдельный респект человеку, который решил обменять свою версию ни разу не сыграв в старую. Спасибо за доверие, бро! У нас были проблемы с документами, немного тормознули…
Ну, что друзья! Поддержите отечественного издателя и автора?
Так хочется привозить в Россию гиковские проекты и запускать их вместе с мировым тиражом, аж сил нет! Но единственный аргумент перед владельцами бизнеса — высокие продажи на старте. Верю в вас!
Так хочется привозить в Россию гиковские проекты и запускать их вместе с мировым тиражом, аж сил нет! Но единственный аргумент перед владельцами бизнеса — высокие продажи на старте. Верю в вас!
Наш редактор Басанг близок к сдаче проекта «Свайп». Хочет ли кто-то взять почитать правила? Проверить понятность, написать разносный комментарий? Публично унизить редакцию Космодрома?
Пишите в чат!
Пишите в чат!
Пятый выпуск второго сезона Лиги настольных игр. Почему я всё ещё не вылетел?
YouTube
Лига Настольных Игр. Сезон 2. Раунд 5: Кольт Экспресс
Одна из лучших семейных игр Кольт Экспресс в рамках 5 раунда турнира Лига Настольных Игр
Купить игру здесь: https://nizagams.ru/product/colt_express/
Набор реалистичных ресурсов: https://nizagams.ru/product/nabor_realistichnyh_resursov_dlya_igry_colt_express/
Купить игру здесь: https://nizagams.ru/product/colt_express/
Набор реалистичных ресурсов: https://nizagams.ru/product/nabor_realistichnyh_resursov_dlya_igry_colt_express/
Мне тут для собственного проекта понадобилось проанализировать отечественный краудфандинг. Я бы с удовольствием включил Лавку игр и Crowd Games, но эти засранцы прячут информацию аки шпиёны.
Справа на диаграмме, процентное соотношение проектов от разных компаний на CrowdRepublic за последние 3 года.
Не знаю зачем вам эта информация. Но пусть будет.
Справа на диаграмме, процентное соотношение проектов от разных компаний на CrowdRepublic за последние 3 года.
Не знаю зачем вам эта информация. Но пусть будет.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Мне тут для собственного проекта понадобилось проанализировать отечественный краудфандинг. Я бы с удовольствием включил Лавку игр и Crowd Games, но эти засранцы прячут информацию аки шпиёны. Справа на диаграмме, процентное соотношение проектов от разных…
Творчество подписчиков канала.
Дмитрий Горбачёв взял мою эксельку и нарисовал инфографику. Больше инфографики богу инфографики!
Что мы из неё узнали? Да ничего. Разве, что отечественные игры могут рассчитывать максимум на 400 бэкеров. За такой тираж берутся разве что мелкие, не специализированные типографии.
Дмитрий Горбачёв взял мою эксельку и нарисовал инфографику. Больше инфографики богу инфографики!
Что мы из неё узнали? Да ничего. Разве, что отечественные игры могут рассчитывать максимум на 400 бэкеров. За такой тираж берутся разве что мелкие, не специализированные типографии.
Вас когда-нибудь подкармливали иллюстраторы?
А у нас тут чудная история. Договаривались с художником Ramazan Kazaliev на очередные иллюстрации к Имаджинариуму. Редактор предложил сумму — он согласился, а потом такой: давайте на несколько тысяч меньше, но вы угостите весь офис за мой счёт.
Братан, мы сделали мохито и купили печеньки, спасибо тебе, добрый человек!
А у нас тут чудная история. Договаривались с художником Ramazan Kazaliev на очередные иллюстрации к Имаджинариуму. Редактор предложил сумму — он согласился, а потом такой: давайте на несколько тысяч меньше, но вы угостите весь офис за мой счёт.
Братан, мы сделали мохито и купили печеньки, спасибо тебе, добрый человек!
Проект «Имаджинариум. Ночь чудес» сдан! Стоит в очереди на печать. Эксклюзивно для Детского мира, по крайней мере на этот год.
Для обложки мы вдохновлялись прекрасным немецким праздником — Днём Святого Мартина. Я хорошо его знаю, потому что учился в вальдорфской школе, мы называли его Днём фонариков.
Создание фонариков было особым действом.
Лист ватмана смачивался, а губкой убирали лишнюю воду. Разукрашивали лист расплывчатыми красками. Лист высушивали, складывали в параллелепипед и приклеивали внутрь свечку. Приделывали проволоку, чтобы держать фонарик в руках. И после захода солнца ходили петь песни и водить хороводы на улице. Мило и… немного по-сектантски, но нам нравилось!
Для обложки мы вдохновлялись прекрасным немецким праздником — Днём Святого Мартина. Я хорошо его знаю, потому что учился в вальдорфской школе, мы называли его Днём фонариков.
Создание фонариков было особым действом.
Лист ватмана смачивался, а губкой убирали лишнюю воду. Разукрашивали лист расплывчатыми красками. Лист высушивали, складывали в параллелепипед и приклеивали внутрь свечку. Приделывали проволоку, чтобы держать фонарик в руках. И после захода солнца ходили петь песни и водить хороводы на улице. Мило и… немного по-сектантски, но нам нравилось!