БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Мне тут для собственного проекта понадобилось проанализировать отечественный краудфандинг. Я бы с удовольствием включил Лавку игр и Crowd Games, но эти засранцы прячут информацию аки шпиёны. Справа на диаграмме, процентное соотношение проектов от разных…
Творчество подписчиков канала.
Дмитрий Горбачёв взял мою эксельку и нарисовал инфографику. Больше инфографики богу инфографики!
Что мы из неё узнали? Да ничего. Разве, что отечественные игры могут рассчитывать максимум на 400 бэкеров. За такой тираж берутся разве что мелкие, не специализированные типографии.
Дмитрий Горбачёв взял мою эксельку и нарисовал инфографику. Больше инфографики богу инфографики!
Что мы из неё узнали? Да ничего. Разве, что отечественные игры могут рассчитывать максимум на 400 бэкеров. За такой тираж берутся разве что мелкие, не специализированные типографии.
Вас когда-нибудь подкармливали иллюстраторы?
А у нас тут чудная история. Договаривались с художником Ramazan Kazaliev на очередные иллюстрации к Имаджинариуму. Редактор предложил сумму — он согласился, а потом такой: давайте на несколько тысяч меньше, но вы угостите весь офис за мой счёт.
Братан, мы сделали мохито и купили печеньки, спасибо тебе, добрый человек!
А у нас тут чудная история. Договаривались с художником Ramazan Kazaliev на очередные иллюстрации к Имаджинариуму. Редактор предложил сумму — он согласился, а потом такой: давайте на несколько тысяч меньше, но вы угостите весь офис за мой счёт.
Братан, мы сделали мохито и купили печеньки, спасибо тебе, добрый человек!
Проект «Имаджинариум. Ночь чудес» сдан! Стоит в очереди на печать. Эксклюзивно для Детского мира, по крайней мере на этот год.
Для обложки мы вдохновлялись прекрасным немецким праздником — Днём Святого Мартина. Я хорошо его знаю, потому что учился в вальдорфской школе, мы называли его Днём фонариков.
Создание фонариков было особым действом.
Лист ватмана смачивался, а губкой убирали лишнюю воду. Разукрашивали лист расплывчатыми красками. Лист высушивали, складывали в параллелепипед и приклеивали внутрь свечку. Приделывали проволоку, чтобы держать фонарик в руках. И после захода солнца ходили петь песни и водить хороводы на улице. Мило и… немного по-сектантски, но нам нравилось!
Для обложки мы вдохновлялись прекрасным немецким праздником — Днём Святого Мартина. Я хорошо его знаю, потому что учился в вальдорфской школе, мы называли его Днём фонариков.
Создание фонариков было особым действом.
Лист ватмана смачивался, а губкой убирали лишнюю воду. Разукрашивали лист расплывчатыми красками. Лист высушивали, складывали в параллелепипед и приклеивали внутрь свечку. Приделывали проволоку, чтобы держать фонарик в руках. И после захода солнца ходили петь песни и водить хороводы на улице. Мило и… немного по-сектантски, но нам нравилось!
Интересное видео про тексты. Да, в видеоиграх, но чёрт, заставляет задуматься и о настолках. Для меня текст — всегда метафизическая, ускользающая от понимания штука. А такие видео помогают хоть немного погрузиться в тему.
YouTube
Философия текста в играх | Какими должны быть сюжет, сценарий, реплики и диалоги?
В этом видео мы поговорим о сюжете, сценарии и диалогах в видеоиграх. О том, какими они должны быть, а также о хороших и плохих практиках. Проще говоря, речь пойдёт о таком явлении как "текст", о философии, которая за ним стоит и о том, какое отношение это…
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Cosmodrome Games купил лицензию на издание настольной игры Brew в России. Игра категории «семейка+». Мне очень понравилось оформление и движок. Здесь вам и контроль территорий, и розыгрыш карт, и найм существ, и дайс плейсмант. По сеттингу это сказочный…
Я у мамы переводчик. Brew превратилось в Магов леса.
Наша логика такая: выносим в название то, чем в игре занимается игрок. А он восстанавливает баланс природы, устаканивает сезоны, возрождает леса и животных. А ещё варит зелья. Кто он? Алхимик, шаман, друид или всё вместе? Ну, значит будет магом.
А ещё мне нравится читать в одно слово: магилеса)))
Что думаете?
Наша логика такая: выносим в название то, чем в игре занимается игрок. А он восстанавливает баланс природы, устаканивает сезоны, возрождает леса и животных. А ещё варит зелья. Кто он? Алхимик, шаман, друид или всё вместе? Ну, значит будет магом.
А ещё мне нравится читать в одно слово: магилеса)))
Что думаете?
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Я у мамы переводчик. Brew превратилось в Магов леса. Наша логика такая: выносим в название то, чем в игре занимается игрок. А он восстанавливает баланс природы, устаканивает сезоны, возрождает леса и животных. А ещё варит зелья. Кто он? Алхимик, шаман, друид…
Как вам название и леттеринг?
Anonymous Poll
33%
Хорошо!
46%
Сойдёт!
22%
Плохо! Щас всё в чатике выскажу.
Хотите знать как выглядит оргазм прямо в мозг? Вот он, на фото!
Приехали два прототипа Frozen Frontier. Один уедет партнёру, а вот второй... во второй я буду играть. Возможно даже завтра. Но сначала придётся вспоминать правила))
Кстати, в нашу команду влилась кикстартер-менеджер. Скоро появятся новости о кампании!
Приехали два прототипа Frozen Frontier. Один уедет партнёру, а вот второй... во второй я буду играть. Возможно даже завтра. Но сначала придётся вспоминать правила))
Кстати, в нашу команду влилась кикстартер-менеджер. Скоро появятся новости о кампании!
«О сколько нам открытий чудных...» готовит русский язык. Нет, ну вы прикиньте! ОНА! БЛЯДЬ! ПРОРУБЬ — это ОНА!
«И вдруг она, прорубь, встала и кинула меня в себя»... бляяя, ненавижу!
Готовим к сдаче очередную детскую ходилку. И вот я, неграмотный главред, поправляю ошибку, мол, измени на «он». А мне в ответ: ты дебил? Не дебил, а всего лишь троИШник...
«И вдруг она, прорубь, встала и кинула меня в себя»... бляяя, ненавижу!
Готовим к сдаче очередную детскую ходилку. И вот я, неграмотный главред, поправляю ошибку, мол, измени на «он». А мне в ответ: ты дебил? Не дебил, а всего лишь троИШник...
Прикольное из чатика авторов ГРАНИ.
#кубики_из_носа
#кубики_из_носа
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Хотите знать как выглядит оргазм прямо в мозг? Вот он, на фото! Приехали два прототипа Frozen Frontier. Один уедет партнёру, а вот второй... во второй я буду играть. Возможно даже завтра. Но сначала придётся вспоминать правила)) Кстати, в нашу команду влилась…
За 2,5 часа мы наконец разобрались в правилах. Очень сложно читать правила на английском без картинок)))
Начали играть, но точно не доиграем.
Начали играть, но точно не доиграем.
В печать сдана игра «Свайп. Кого выберешь ты?»
Автором числится Cosmodrome Games. В картах персонажей отрисовано большинство наших сотрудников))) Теперь вы каждого можете трахнуть, взять с собой на МКС или жениться)))
Это игра про выбор и стереотипы. Давайте сыграем!
Перед вами два персонажа. Я и студентка. Одному из нас надо прострелить колено. Чтобы сделать выбор ориентируйтесь на свойства. Посмотрим, у кого будет меньше пуль в коленных чашечках!
Автором числится Cosmodrome Games. В картах персонажей отрисовано большинство наших сотрудников))) Теперь вы каждого можете трахнуть, взять с собой на МКС или жениться)))
Это игра про выбор и стереотипы. Давайте сыграем!
Перед вами два персонажа. Я и студентка. Одному из нас надо прострелить колено. Чтобы сделать выбор ориентируйтесь на свойства. Посмотрим, у кого будет меньше пуль в коленных чашечках!