Побывал на прошлой неделе на презентации Brent4Rent.
Фоткать и выкладывать не запрещали, так что делюсь. Что из интересного предлагал лицензиар:
• Полнометражный фильм Волшебник изумрудного города обмазанный графикой с ног до головы. Выход в январе 2025 года.
• Новая вселенная/лицензия Тара Дункан от французов.
• Мосфильм 30.01.2024 отпразднует своё 100-летие. Советские фильмы теперь в виде принтов на шопперах.
• Благословление небожителей. Встречайте больше китайского аниме.
Фоткать и выкладывать не запрещали, так что делюсь. Что из интересного предлагал лицензиар:
• Полнометражный фильм Волшебник изумрудного города обмазанный графикой с ног до головы. Выход в январе 2025 года.
• Новая вселенная/лицензия Тара Дункан от французов.
• Мосфильм 30.01.2024 отпразднует своё 100-летие. Советские фильмы теперь в виде принтов на шопперах.
• Благословление небожителей. Встречайте больше китайского аниме.
🔥22🤔1
Что вы знаете про евражку?
Корпоративные заказы на настолки бывают разными. Бывают херовыми, бывают нудными, заёбистые, а бывают сложные, но крутые.
«Вулканы Камчатки. Рискни покорить» относится к последней категории.
Заказчик с... барабанная дробь... Камчатки заказал нам игру для своей розничной сети. Получилась комплексная история:
• идея механики пришла от заказчика
• доводку и девелопмент взяло на себя PROгеймдизайн
• приятные акварельные иллюстрации Валерии Заславской
• Евражка (вы вообще знали про этого грызуна? Повертите на языке... евраааажка!) аккуратно размещён менеджером проекта Татьяной Лазаревой, словно вишенка на торте ко всей её работе.
Семейная игра про восхождения на горы Камчатки. По механике что-то между «80 дней вокруг света» и «К2».
Заказчик сделал целый сайт с роликом об игре.
Приятно, когда удаётся сделать что-то подобное!
Корпоративные заказы на настолки бывают разными. Бывают херовыми, бывают нудными, заёбистые, а бывают сложные, но крутые.
«Вулканы Камчатки. Рискни покорить» относится к последней категории.
Заказчик с... барабанная дробь... Камчатки заказал нам игру для своей розничной сети. Получилась комплексная история:
• идея механики пришла от заказчика
• доводку и девелопмент взяло на себя PROгеймдизайн
• приятные акварельные иллюстрации Валерии Заславской
• Евражка (вы вообще знали про этого грызуна? Повертите на языке... евраааажка!) аккуратно размещён менеджером проекта Татьяной Лазаревой, словно вишенка на торте ко всей её работе.
Семейная игра про восхождения на горы Камчатки. По механике что-то между «80 дней вокруг света» и «К2».
Заказчик сделал целый сайт с роликом об игре.
Приятно, когда удаётся сделать что-то подобное!
👍28🔥4😍3
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
#кубики_из_носа
А это уже ближе к теме канала
#кубики_из_носа
#кубики_из_носа
😁12👍3
А у нас в офисе весёлый грустный Роджер. Не выдержал 12 часовой смены 30 дней подряд. Слабак.
#кубики_из_носа
#кубики_из_носа
❤11🤣10👍1👎1🔥1
Забыл рассказать по Geek Media Awards! Мы ж туда съездили, а я слоупок!
Сначала по классике: поучаствовали в одной номинации, ничего не выиграли, судьи куплены, гикмедиа скатилась, работать не хотят... что там ещё надо сказать? Подсказывайте.
Итоги премии вы уже давно знаете, не буду спамить.
Всегда приятно увидеть старые лица (ведь они не молодеют). И подарить всем прикольную мульку. В прошлый раз это были часы даунтаймера, а в этот карта из игры Имаджинариум. И в ней мета метой погоняет, следите за руками:
• иллюстратор карты Виктор Миллер-Гауса, он же иллюстрирует серию Smartphone Inc.;
• рубашка карты из классического Имаджинариума;
• номер на карте, это количество лет каналу Geek Media, ну и символ карты - отсылка к нему же;
• на карте трое ведущих канала в скафандрах, в космосе, ну потому что Cosmodrome Games как бэ. И эти любители Вахи играют в Монополию.
Профит!
Сначала по классике: поучаствовали в одной номинации, ничего не выиграли, судьи куплены, гикмедиа скатилась, работать не хотят... что там ещё надо сказать? Подсказывайте.
Итоги премии вы уже давно знаете, не буду спамить.
Всегда приятно увидеть старые лица (
• иллюстратор карты Виктор Миллер-Гауса, он же иллюстрирует серию Smartphone Inc.;
• рубашка карты из классического Имаджинариума;
• номер на карте, это количество лет каналу Geek Media, ну и символ карты - отсылка к нему же;
• на карте трое ведущих канала в скафандрах, в космосе, ну потому что Cosmodrome Games как бэ. И эти любители Вахи играют в Монополию.
Профит!
👍41🤣7🦄3
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
А вот и видео с производства тиражного образца дополнения IKI: Akebono. Делаем там же, где оригинал, в Китае. Предзаказ не планируем, доп сразу ворвётся в ретейл. Ждём этой осенью. Это не последнее видео на этой неделе. И нет, на youtube-формат мне переходить…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Помните как я писал, что предзаказа не будет? Видели бы вы глаза нашего проджекта после этой новости. Короче я вас обманул, не специально.
Предзаказ дополнения к IKI — Akebono быть. И уже доступен на шикарном лендинге, который сделал наш маркетинг, зацените.
Цена допа отдельно: 2499 руб.
А вместе с базой всего 5499 руб.
Над ценой бились долго и больно, надеюсь вы рады.
Рассылка уже в начале декабря.
Зачем брать доп?
1. Новая механика на лодках (по сути те же персонажи, но круче) и шкала торговли, дающая бонусы после каждого пожара.
2. Знаменитости, к которым можно найти историческое описание (ещё больше лора любителям эпохи Эдо). Они дают ситуативные бонусы, мелочь, а приятно.
3. Больше карт мастеров и зданий для разнообразия и реиграбельности.
4. Дополнительные поля для лодок и рынка карт персонажей. Кстати, меняется механика обновления рынка, теперь бедные персонажи не жду когда их наймут, а уходят каждый игровой месяц.
IKI сама по себе офигенская игра, а доп расширяет вариативность.
Предзаказ дополнения к IKI — Akebono быть. И уже доступен на шикарном лендинге, который сделал наш маркетинг, зацените.
Цена допа отдельно: 2499 руб.
А вместе с базой всего 5499 руб.
Над ценой бились долго и больно, надеюсь вы рады.
Рассылка уже в начале декабря.
Зачем брать доп?
1. Новая механика на лодках (по сути те же персонажи, но круче) и шкала торговли, дающая бонусы после каждого пожара.
2. Знаменитости, к которым можно найти историческое описание (ещё больше лора любителям эпохи Эдо). Они дают ситуативные бонусы, мелочь, а приятно.
3. Больше карт мастеров и зданий для разнообразия и реиграбельности.
4. Дополнительные поля для лодок и рынка карт персонажей. Кстати, меняется механика обновления рынка, теперь бедные персонажи не жду когда их наймут, а уходят каждый игровой месяц.
IKI сама по себе офигенская игра, а доп расширяет вариативность.
🔥20👾2👎1
В вальфдорской школе, где учился я и учатся мои дети, каждый год в конце ноября проходит День фонариков. Это ламповый во всех смыслах праздник. Дети делают фонарики из ватмана, смотрят спектакли и делятся друг с другом печеньем собственного изготовления. А вечером в школе выключается свет и все классы выходят на улицу, держа в руках картонные параллелепипеды со свечками. Мы ходим вокруг школы, посещаем импровизированную гномью деревню, слушаем песни под гитару и поём.
Два года назад, когда мы делали новый детский Имаджинариум, мне хотелось отразить на обложке этот праздник. Так появилась обложка и название — Ночь чудес. Благодаря иллюстратору Натэле Манушакян и проджекту Анне Ларионовой удалось внести частичку этого приятного ощущения, которое снова посетило меня в прошедшую пятницу.
Два года назад, когда мы делали новый детский Имаджинариум, мне хотелось отразить на обложке этот праздник. Так появилась обложка и название — Ночь чудес. Благодаря иллюстратору Натэле Манушакян и проджекту Анне Ларионовой удалось внести частичку этого приятного ощущения, которое снова посетило меня в прошедшую пятницу.
❤41🔥21👍2
На наш склад наконец-то поступила игра «Бродячая ярмарка Дзёбана» Юрия Ямщикова и Надежды Пенкрат. Дзёбан — это имя дракона с обложки, а не то, что вы там себе напридумали.
Впервые я увидел игру в 2017 году. Мне по старой дружбе её показал Денис Басыров (ака Денис Настолкин). Она была в сеттинге советских малоэтажек и называлась «Парящие города». Денис предложил участие в проекте, но компания не имела свободных слотов. Проджектом тогда был Алексей Сапонов (ака Людофан). Однако, у парней не хватило ресурсов, чтобы закончить проект. И спустя несколько лет, Алексей предложил забрать лицензию на игру в Cosmodrome Games.
Мы подхватили, ведь это хороший абстракт от известного тандема. Решили взять сеттинг Алексея (на тот момент древняя Япония) и сделали плоские тайлы объёмными пагодами. Проджектом выступила Татьяна Лазарева.
И вот Алексей, уже будучи сотрудником Cosmodrome Games, наблюдает выход игры))) Забавно замкнулся круг.
Иероглифы над леттерингом не что иное, как авторское название игры — Такемура («бамбуковая деревня» в дословном переводе). Так она называлась на момент подписания договора с авторами.
Ещё мы сделали Ярмарку для людей с особенностью зрения, но забыли указать авторов на обложке… проглядели. Грёбанная ирония. Уже внесли в правки 2-ой редакции.
Впервые я увидел игру в 2017 году. Мне по старой дружбе её показал Денис Басыров (ака Денис Настолкин). Она была в сеттинге советских малоэтажек и называлась «Парящие города». Денис предложил участие в проекте, но компания не имела свободных слотов. Проджектом тогда был Алексей Сапонов (ака Людофан). Однако, у парней не хватило ресурсов, чтобы закончить проект. И спустя несколько лет, Алексей предложил забрать лицензию на игру в Cosmodrome Games.
Мы подхватили, ведь это хороший абстракт от известного тандема. Решили взять сеттинг Алексея (на тот момент древняя Япония) и сделали плоские тайлы объёмными пагодами. Проджектом выступила Татьяна Лазарева.
И вот Алексей, уже будучи сотрудником Cosmodrome Games, наблюдает выход игры))) Забавно замкнулся круг.
Иероглифы над леттерингом не что иное, как авторское название игры — Такемура («бамбуковая деревня» в дословном переводе). Так она называлась на момент подписания договора с авторами.
Ещё мы сделали Ярмарку для людей с особенностью зрения, но забыли указать авторов на обложке… проглядели. Грёбанная ирония. Уже внесли в правки 2-ой редакции.
🔥19❤4👍3😁3
Тут обнаружилась статистика от Института общественного мнения по настольным играм. В сети была с февраля этого года. Опрос среди 2000 человек, которые играли в настольные игры, возраст и половая принадлежность согласно демографии России.
По ссылке есть ещё цифры, например на вопрос "Где вы играете?", 89% респондентов указали дом и 60% в гостях. Ну и да, топ игр — это старая классика.
По ссылке есть ещё цифры, например на вопрос "Где вы играете?", 89% респондентов указали дом и 60% в гостях. Ну и да, топ игр — это старая классика.
👍22🤔8
ТЗ на сборку Капиталия.pdf
801.2 KB
Моя авторская разработка «Капиталия. Стихийное королевство» близка к появлению на складе.
Как я это понял? Менеджер производства прислал техническое задание на сборку. Создание такого файла является неотъемлемой частью процесса производства. Его задача - избежать ошибки в порядке сложения компонентов игры в коробку.
Текущий файл получил от меня пару правок. Как думаете каких?
Как я это понял? Менеджер производства прислал техническое задание на сборку. Создание такого файла является неотъемлемой частью процесса производства. Его задача - избежать ошибки в порядке сложения компонентов игры в коробку.
Текущий файл получил от меня пару правок. Как думаете каких?
👍13❤3🤔3
Я тут сегодня иду на стрим? А вы?
Расскажу про то, что выходило в 2023 году, какие планы на 2024 год у компании Cosmodrome Games. И отвечу на каверзные вопросы (куда ж без них).
Начало в 19:30, жду ваши вопросы в чате Geek Media
Расскажу про то, что выходило в 2023 году, какие планы на 2024 год у компании Cosmodrome Games. И отвечу на каверзные вопросы (куда ж без них).
Начало в 19:30, жду ваши вопросы в чате Geek Media
YouTube
РАЗГОВОРНЫЙ СТРИМ - COSMODROME GAMES (Фестиваль издателей)
Всем привет, вы на канале Настольные игры Geek Media! Сегодня к нам в гости приедет Максим Верещагин (COSMODROME GAMES), поговорим об издательстве, о его работе главным редактором, о создании игр, о предстоящих анонсах. Ждем вас в чате. будет интересно. Приятного…
🔥32👍7❤6
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Я тут сегодня иду на стрим? А вы? Расскажу про то, что выходило в 2023 году, какие планы на 2024 год у компании Cosmodrome Games. И отвечу на каверзные вопросы (куда ж без них). Начало в 19:30, жду ваши вопросы в чате Geek Media
А вот и дневник разработчика по игре Капиталия, который я обещал на стриме.
Ссылка на Дзен.
Время прочтения 11 мин.
Ссылка на Дзен.
Время прочтения 11 мин.
Дзен | Статьи
Дневник разработчика. Капиталия Стихийное королевство
Статья автора «Будни редактора настольных игр» в Дзене ✍: Как появилась механика игры Капиталия Стихийное королевство.
🔥10❤8👍6