Вчера для выставки Spiel (закончилась 27 октября) приехали окрашенные миньки к игре #Followers. Тот самый случай, когда лучше поздно, чем никогда))) Зато появилось время сделать красивенькие слайды.
Я чувствую себя более защищённым ночью в джунглях без оружия, чем когда проверяю спуски китайской версии игры. Что можно ответить этим людям, кроме "All right!" и молиться, чтобы так оно и было. #smartphone_Inc
Меня мотивировали. Нет, правда! Я прям хожу одухотворённый уже пару часов. Роман Шамолин переслал мне в личку свою версию свода правил издателя настольных игр. Это настолько же очевидно, насколько постоянно забывается. Рома, ты Тони Роббинс моего сердца!
P.S. Главное помните, это не та игра "Выберите 2 из 6".
P.S. Главное помните, это не та игра "Выберите 2 из 6".
Мы в South Park!!! Кажется теперь можно помирать спокойно. Та сама игра "Индейцы", которая в США выходит под названием "Inuit: The Snow Folk", включает дополнение из двух модулей! Поздравляю авторскую группу "Трёхгранник", коллектив Космодрома и девелопера Ивана Лашина!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Мы в South Park!!! Кажется теперь можно помирать спокойно. Та сама игра "Индейцы", которая в США выходит под названием "Inuit: The Snow Folk", включает дополнение из двух модулей! Поздравляю авторскую группу "Трёхгранник", коллектив Космодрома и девелопера…
Вот пост арт-директора Board & Dice на Facebook из которого мы это узнали. А если хотите увидеть сами, то 23 сезон 7 серия.
Слоники для игры "Имаджинариум" теперь будут печататься в Китае. На фото пресс-форма в момент открытия на термопластавтомате. Китайцы молодцы! На матрице слоник вдавлен максимально глубоко, а на пуансоне едва. Благодаря этому на слонике вы не найдёте шва, т.е. места, где соприкасаются две части пресс-формы. Обычно там видно тоненькую линию.
Единственное ТЗ, которое не смогло выполнить китайское производство, это установить место подачи пластика в жопе слона. Чтоб прям дырочка была))) Увы, хобот не помещался. #имаджинариум
Единственное ТЗ, которое не смогло выполнить китайское производство, это установить место подачи пластика в жопе слона. Чтоб прям дырочка была))) Увы, хобот не помещался. #имаджинариум
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Слоники для игры "Имаджинариум" теперь будут печататься в Китае. На фото пресс-форма в момент открытия на термопластавтомате. Китайцы молодцы! На матрице слоник вдавлен максимально глубоко, а на пуансоне едва. Благодаря этому на слонике вы не найдёте шва,…
Если засунуть слону в жопу хобот другого слона, можно сэкономить миллионы рублей!
Так мы и сделали около трёх лет назад. Почти за всё время существования игры Имаджинариума слоники изготавливались из оргстекла, с которым работает лазерная резка. Слоны были красивые, грациозные, но каждый стоил достаточно дорого. И тогда пришло время оптимизации. Когда хоботы слонов были засунуты друг в друга, то лазеру не нужно выло вырезать каждого слона по отдельности. Одно прохождение лазера вырезало одному слону жопу, а другому хобот.
На фото слева старая версия, справа новая.
#Имаджинариума
Так мы и сделали около трёх лет назад. Почти за всё время существования игры Имаджинариума слоники изготавливались из оргстекла, с которым работает лазерная резка. Слоны были красивые, грациозные, но каждый стоил достаточно дорого. И тогда пришло время оптимизации. Когда хоботы слонов были засунуты друг в друга, то лазеру не нужно выло вырезать каждого слона по отдельности. Одно прохождение лазера вырезало одному слону жопу, а другому хобот.
На фото слева старая версия, справа новая.
#Имаджинариума
У нас есть игра с котиками. Называется Котэм Сити. И первоначально она не была про котов. "И" - иллюстратор, "Р" - редактор. Основано на реальных событиях с реальными скетчами. #котэм_сити
Делать настольные игры нигде не учат. А теперь учат!
Уже 29 ноября, успевайте!
В Нетологии совместно с ГРаНИ и под кураторством Алексея Сойера открывается курс "Разработчик настольных игр". Я уже писал про это, но до старта осталось три дня! Самое время рассказать подробнее.
Итак, курс будет состоять из лекций, практической и дипломной работы. Всё проходит в онлайне в виде вебинаров, которые проведут Андрей Столяров, Герман Тихомиров, Иван Лашин, Надежда Пенкрат, Юрий Ямщиков. Короче, свет российского игростроя! Будет охвачена вся тема разработки настольной игры: механики, жанры, правила, прототипирование, структура игры, баланс, работа с вероятностями. Я же буду рассказывать про рынок настольных игр, работу издательства, целевую аудиторию, презентацию игры и немного авторское право.
Курс, по моим меркам, не дешёвый, почти 35К за всё обучение. Но, сейчас там скидка 25%, а ещё его можно оплатить частями (~3К в месяц). А ещё в ГРаНях сейчас проходит конкурс, приз - бесплатное обучение!
Это первая ласточка. Проба пера. Что выйдет из этой затеи, никто не знает, но я буду счастлив видеть вас в качестве наших учеников!
Уже 29 ноября, успевайте!
В Нетологии совместно с ГРаНИ и под кураторством Алексея Сойера открывается курс "Разработчик настольных игр". Я уже писал про это, но до старта осталось три дня! Самое время рассказать подробнее.
Итак, курс будет состоять из лекций, практической и дипломной работы. Всё проходит в онлайне в виде вебинаров, которые проведут Андрей Столяров, Герман Тихомиров, Иван Лашин, Надежда Пенкрат, Юрий Ямщиков. Короче, свет российского игростроя! Будет охвачена вся тема разработки настольной игры: механики, жанры, правила, прототипирование, структура игры, баланс, работа с вероятностями. Я же буду рассказывать про рынок настольных игр, работу издательства, целевую аудиторию, презентацию игры и немного авторское право.
Курс, по моим меркам, не дешёвый, почти 35К за всё обучение. Но, сейчас там скидка 25%, а ещё его можно оплатить частями (~3К в месяц). А ещё в ГРаНях сейчас проходит конкурс, приз - бесплатное обучение!
Это первая ласточка. Проба пера. Что выйдет из этой затеи, никто не знает, но я буду счастлив видеть вас в качестве наших учеников!
В 2008 году, после армии, с моими мозгами мне светил только пед-институт (гхм, собствна его и кончил), а уж о Высшей Школе Экономики приходилось только мечтать. И вот, я читаю там вторую лекцию.... не знаю как это вышло)) На этот раз даю лекцию "Грузите тренды бочками" на фестивале современных развлечений "НОЧЬ" в НИУ ВШЭ. Кстати, регистрация там открыта для всех желающих.
Расскажу про свои раскопки с BGG, наблюдения и статистику.
Москва, 14 декабря
с 18.00 до 06.00
Расскажу про свои раскопки с BGG, наблюдения и статистику.
Москва, 14 декабря
с 18.00 до 06.00
Котики всегда в тренде! Есть такой известный иллюстратор Bird Born, его работы вы наверняка встречали в интернете. А теперь ещё в дополнении "Имаджинариум. Прайм-тайм". Это ламповые, добрые истории котиков. Он не только нарисовал карточку-поздравление игры, но и прислал нам в подарок свой календарь, который теперь украшает стену редакции)) Кстати, календарь можно купить.
SMS - это атавизм. Но наш 3D-принтер в офисе так не считает. Он шлёт смс о начале работы, окончании и в случае проблем. Зацените имя принтера и название изделия))) И нет, это был не Tesla Cybertruck))
Вот я лох! Я же утверждал каждую карточку в этом наборе! Какие у вас будут результаты? Ссылка на тест. И спойлер - да-да, на всех иллюстрациях в дополнении "Имаджинариум. Прайм-тайм" реальные новости из жизни... или нет? Или да? А может мы всё выдумали...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Когда башка под вечер совсем не варит. Я проверяю файлы для печати следующим образом: распечатываю то, что должно быть и пробегаюсь по файлу проставляя ручкой совпадения. Со стороны смотрится как-будто дебил проходит реабелитацию. Это, кстати, особые сценарные жетоны для бэкеров Кика по игре #smartphone_inc