Мы сейчас спрашиваем фрилансеров:
- А не хотите ли вы стать самозанятым?
- Зачем мне это? - отвечает фрилансер.
Отвечаю сразу целой статьей!
- А не хотите ли вы стать самозанятым?
- Зачем мне это? - отвечает фрилансер.
Отвечаю сразу целой статьей!
VK
Самозанятый
Немного про самозанятых.
В группе Hobby Games 7 января проходил опрос "Похвались своей коллекцией игр". Один мужик, Игорь, прислал фото 150 изуродованных настолок. На вопрос: "Что случилось?", ответил: "Семейная жизнь". Похвалился, блин. Врагу не пожелаешь! Но история на этом не закончилась. Вчера в 7 вечера началась кампания на CrowdRepublic по сбору средств Игорю на восстановление коллекции. Мир Хобби молодцы, взяли трагическую историю и повернули её в сторону "Новой надежды". Надеюсь пятого эпизода не случится (вы же помните как он назывался?)!
Поможем Игорю?
Поможем Игорю?
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Вы знаете про этикет в чатах телеграмма? А он есть. Ловите отличную подборку правил от Setters (и нет, это не реклама). Дело в том, что в Космодроме вся переписка и общение проходит в чатах телеграмма. По каждому проекту есть свой чат. Правила поведения просто…
Помимо "Законы стаи" у Setters есть ещё подборка "Вас полюбят все". И вот эту подборку, как по мне, должен знать каждый!
Вы смотрите на фото и думаете: "Это чо за херня?"
Это поддержки из гофро-картона для ложемента. Зачем они нужны? О, я вам расскажу! Когда в коробке, во время транспортировки, болтается толстая колода карт, она может повредить ложемент. Долгое время мы не знали как решать эту проблему. Любое действо удорожало ложемент, а значит саму игру. Но мы подсмотрели решение и улучшили его.
Смотрите, этот мини-гофро-ложемент (коричневый) ложится в края основного ложемента (который из макулатурного картона) и поддерживает его, создавая дополнительные рёбра жесткости. Но мы пошли дальше. Если, условно "вдавить" уши гофро-ложемента (№2) внутрь, то стенки (№1) будут упираться по краям. А если сделать ещё и ножку (№3), то по центру появляется ещё одно ребро жёсткости. По нашей задумке такая конструкция удержит от сминания ложемент даже при нагрузке в 200 болтающихся игральных карт. А главное стоит копейки!
Это поддержки из гофро-картона для ложемента. Зачем они нужны? О, я вам расскажу! Когда в коробке, во время транспортировки, болтается толстая колода карт, она может повредить ложемент. Долгое время мы не знали как решать эту проблему. Любое действо удорожало ложемент, а значит саму игру. Но мы подсмотрели решение и улучшили его.
Смотрите, этот мини-гофро-ложемент (коричневый) ложится в края основного ложемента (который из макулатурного картона) и поддерживает его, создавая дополнительные рёбра жесткости. Но мы пошли дальше. Если, условно "вдавить" уши гофро-ложемента (№2) внутрь, то стенки (№1) будут упираться по краям. А если сделать ещё и ножку (№3), то по центру появляется ещё одно ребро жёсткости. По нашей задумке такая конструкция удержит от сминания ложемент даже при нагрузке в 200 болтающихся игральных карт. А главное стоит копейки!
В игре Скайтопия есть сборный голем. Это обязательная для игры конструкция. Она показывает стоимость кубика в текущем раунде. Редактор обновил голема после Эссена, так что покупатель в России получит уже обновлённую версию.
Но мы внезапно задумались: куда разместить схему сборки? По логике, в раздел правил "Подготовка к игре", но голем собирается один раз и на всю жизнь. К правилам же пользователь может возвращаться снова и снова. Давайте тогда на отдельный листок. Но что если пользователь решит разобрать голема (зачем-то), а листок уже выбросил?
Где найти такое место, чтобы всегда было под рукой, но не занимало много площади и не отвлекало? На внешнюю боковину дна коробки! Обычно там размещают рекламу, но мы в своё время решили, что это пошло. Покупатель и так заплатил за товар, нечестно продавать ему рекламные блоки.
Считаю, что там же уместно размещать схему укладки компонентов и имена тестеров, как делает Джейми Стегмайер.
Но мы внезапно задумались: куда разместить схему сборки? По логике, в раздел правил "Подготовка к игре", но голем собирается один раз и на всю жизнь. К правилам же пользователь может возвращаться снова и снова. Давайте тогда на отдельный листок. Но что если пользователь решит разобрать голема (зачем-то), а листок уже выбросил?
Где найти такое место, чтобы всегда было под рукой, но не занимало много площади и не отвлекало? На внешнюю боковину дна коробки! Обычно там размещают рекламу, но мы в своё время решили, что это пошло. Покупатель и так заплатил за товар, нечестно продавать ему рекламные блоки.
Считаю, что там же уместно размещать схему укладки компонентов и имена тестеров, как делает Джейми Стегмайер.
Давно вынашивал идею сказать больше об авторе, чем упоминание имени и фамилии на коробке с игрой. Мне кажется это хорошо отражается на бренде автора и его ответственностью перед игроками. А значит даёт очков издательству. За рубежом идея не нова, а вот в России применяется редко.
Начиная с игр Skytopia и Squire (проект-менеджер Аня Карпова), слово об авторе можно найти в правилах игр Cosmodrome Games. Пиарим отечественный геймдив, ёмана!
Спасибо Ивану Лашину и Павлу Атаманчуку за предоставленные фото.
Начиная с игр Skytopia и Squire (проект-менеджер Аня Карпова), слово об авторе можно найти в правилах игр Cosmodrome Games. Пиарим отечественный геймдив, ёмана!
Спасибо Ивану Лашину и Павлу Атаманчуку за предоставленные фото.
Сайту BGG, самому главному порталу по настольным играм, исполнилось 20 лет! Сайт заработал 22 января 2000 года. Ребята запили видео в честь ДР, кстати повод подписаться на канал. А ещё выложили охрененно длинные полотна циферок:
What Games Did You Play?
What Are You Buying?
What Games Did You Play?
What Are You Buying?
BoardGameGeek
Happy 20th Birthday to the 'Geek | BGG
Technically our 20th anniversary is on January 22nd but when I saw this amazing video produced by Lincoln and Derek and contributed to by so many of you in the community, I figured today would be great day to post up the announcement that the 'Geek has been…
Хорошенькая статья про уникальные компоненты игр от автора канала STNL-Blog. Займёт 7 мин на чтение (если не залипать долго на фото). А что вы можете вспомнить/предложить?
VK
Оригинальные компоненты в играх
У BoardGameCommunity (которых я очень люблю) был последний стрим посвящённый оригинальным компонентам, влияющим на игровую механику и мен..