Давно вынашивал идею сказать больше об авторе, чем упоминание имени и фамилии на коробке с игрой. Мне кажется это хорошо отражается на бренде автора и его ответственностью перед игроками. А значит даёт очков издательству. За рубежом идея не нова, а вот в России применяется редко.
Начиная с игр Skytopia и Squire (проект-менеджер Аня Карпова), слово об авторе можно найти в правилах игр Cosmodrome Games. Пиарим отечественный геймдив, ёмана!
Спасибо Ивану Лашину и Павлу Атаманчуку за предоставленные фото.
Начиная с игр Skytopia и Squire (проект-менеджер Аня Карпова), слово об авторе можно найти в правилах игр Cosmodrome Games. Пиарим отечественный геймдив, ёмана!
Спасибо Ивану Лашину и Павлу Атаманчуку за предоставленные фото.
Сайту BGG, самому главному порталу по настольным играм, исполнилось 20 лет! Сайт заработал 22 января 2000 года. Ребята запили видео в честь ДР, кстати повод подписаться на канал. А ещё выложили охрененно длинные полотна циферок:
What Games Did You Play?
What Are You Buying?
What Games Did You Play?
What Are You Buying?
BoardGameGeek
Happy 20th Birthday to the 'Geek | BGG
Technically our 20th anniversary is on January 22nd but when I saw this amazing video produced by Lincoln and Derek and contributed to by so many of you in the community, I figured today would be great day to post up the announcement that the 'Geek has been…
Хорошенькая статья про уникальные компоненты игр от автора канала STNL-Blog. Займёт 7 мин на чтение (если не залипать долго на фото). А что вы можете вспомнить/предложить?
VK
Оригинальные компоненты в играх
У BoardGameCommunity (которых я очень люблю) был последний стрим посвящённый оригинальным компонентам, влияющим на игровую механику и мен..
Есть такая штука: термоусадочная плёнка или термоусадка. Прозрачная плёнка на играх. Она нужна, чтобы по дороге от производства до полки в доме покупателя товар не испортился. Защищает от грязи, пыли, мелких царапин.
А есть такая штука: штриховой код или штрихкод. Это черно-белые полоски с циферками.
Итак. Брифинг прошли, поехали дальше.
Как выяснилось эти две наинужнейшие штуки могут друг-другу мешать. На коробках дополнений к игре "Имаджинариум" термоусадка оставляет сплавленную полоску. Чтобы не уродовать коробку, полоску делают сбоку. Где и притаился штрихкод. Оказалось, сплавление мешает продавцу сканировать штрихкод. Выяснили сегодня. Отчитываюсь. Уже поставлены ТЗ на все последующие тиражи для исправления этой проблемы.
А есть такая штука: штриховой код или штрихкод. Это черно-белые полоски с циферками.
Итак. Брифинг прошли, поехали дальше.
Как выяснилось эти две наинужнейшие штуки могут друг-другу мешать. На коробках дополнений к игре "Имаджинариум" термоусадка оставляет сплавленную полоску. Чтобы не уродовать коробку, полоску делают сбоку. Где и притаился штрихкод. Оказалось, сплавление мешает продавцу сканировать штрихкод. Выяснили сегодня. Отчитываюсь. Уже поставлены ТЗ на все последующие тиражи для исправления этой проблемы.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Все заявили свои планы на 2020 год ещё до НГ, а мы как всегда))) но теперь я смогу рассказывать вам про текущие проекты. Маркетинг дал добро!
Frozen Frontier (рабочее название было "Терра Нова") игра Андрея Колупаева, иллюстратор Алексей Широких. Это хардкорное евро от Cosmodrome Games на Эссен'20. Обложка пока в виде эскиза. Впереди ещё гора работы по иллюстрациям, механике и интерфейсу. По ощущениям от партий, это мой любимый стиль в евро: отсутствие прямого конфликта между игрокам, много расчётов, планирование ходов на много шагов вперёд. А бонусом идёт оригинальная идея заработка и траты ресурсов.
Визуально и лорно это расширение мира игры Пандорум. Эта идея принадлежит Ивану Лашину — руководителю Comrades Development , которые и занимаются её девелопментом.
Визуально и лорно это расширение мира игры Пандорум. Эта идея принадлежит Ивану Лашину — руководителю Comrades Development , которые и занимаются её девелопментом.
В группе Астронавт с кувалдой важное объявление.
Все астронавты - срочно прочитайте.
Остальные, кто не понимает о чём речь - игнорируйте.
Все астронавты - срочно прочитайте.
Остальные, кто не понимает о чём речь - игнорируйте.
Без комментариев! Один из лучших дней в моей жизни!
Всё русские авторы! Русские игры! От Cosmodrome Games!
https://www.instagram.com/p/B7yOR7Dh-Np/?igshid=st4um1uph8oo
Всё русские авторы! Русские игры! От Cosmodrome Games!
https://www.instagram.com/p/B7yOR7Dh-Np/?igshid=st4um1uph8oo
Instagram
Pionkolandia
Oficjalna współpraca @portalgamespl z @cosmodrome.games . . . . . . . . . . #boardgames #games #game #j2s #gryplanszowe #boardgamegeek #geek #tabletopgames #gaming #boardgamer #tabletop #analoguegames #boaedgamig #spiele #jeuxdesociete #hry #brettspiel #eurogames…
Когда игра становится целым миром?
В следующем году игре "Имаджинариум" исполнится 10 лет. За это время она обросла большим количество базовых наборов, дополнений, отметила продажу миллионной копии. Есть дорожная и новогодняя версия. Скопились промо-карты, которые не вошли ни в один набор.
Если ты фанат этого бренда, то рано или поздно может возникнуть желание коллекционирования. Но как разобраться в бесчисленных картах и допах?
Мы долго готовились, чтобы ответить на этот вопрос. И в этом году Имаджинариум станет полноценной вселенной. Обновится базовая коробка, а каждое дополнение обзаведётся своим законным номером и символов, по которым их можно будет отделить от остальных колод. Появятся новые продукты.
Обновление базы будет очень скоро, а пока можно увидеть как выглядят дополнения. Данное обновление придаёт коллекционности, а ещё помогает на производстве при сортировке.
В следующем году игре "Имаджинариум" исполнится 10 лет. За это время она обросла большим количество базовых наборов, дополнений, отметила продажу миллионной копии. Есть дорожная и новогодняя версия. Скопились промо-карты, которые не вошли ни в один набор.
Если ты фанат этого бренда, то рано или поздно может возникнуть желание коллекционирования. Но как разобраться в бесчисленных картах и допах?
Мы долго готовились, чтобы ответить на этот вопрос. И в этом году Имаджинариум станет полноценной вселенной. Обновится базовая коробка, а каждое дополнение обзаведётся своим законным номером и символов, по которым их можно будет отделить от остальных колод. Появятся новые продукты.
Обновление базы будет очень скоро, а пока можно увидеть как выглядят дополнения. Данное обновление придаёт коллекционности, а ещё помогает на производстве при сортировке.
Коробка игры “Astrum” готова. Пока редактор экспериментирует с цветами. Всю графику планируем сделать тиснением фольгой (под серебро или пастельный перелив). Даже в прототипе выглядит прекрасно!
Это тетрисовый абстракт от Ивана Тузовского (Акватика). Будучи королевскими астрологами 13 века вам предстоит наполнить смыслом небесный купол, начертив карты созвездий.
Это тетрисовый абстракт от Ивана Тузовского (Акватика). Будучи королевскими астрологами 13 века вам предстоит наполнить смыслом небесный купол, начертив карты созвездий.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Делать настольные игры нигде не учат. А теперь учат! Уже 29 ноября, успевайте! В Нетологии совместно с ГРаНИ и под кураторством Алексея Сойера открывается курс "Разработчик настольных игр". Я уже писал про это, но до старта осталось три дня! Самое время рассказать…
Вчера провёл последний вебинар в Нетологии. Это была и последняя лекция курса. На этот раз из дома. У меня был прекрасный фон на этот раз. А вот с другой стороны всё выглядело вот так... жесть, короче.
Кстати, на курс "Разработчика настольных игр" набирается новая группа. Старт 20 февраля!
Кстати, на курс "Разработчика настольных игр" набирается новая группа. Старт 20 февраля!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Коробка игры “Astrum” готова. Пока редактор экспериментирует с цветами. Всю графику планируем сделать тиснением фольгой (под серебро или пастельный перелив). Даже в прототипе выглядит прекрасно! Это тетрисовый абстракт от Ивана Тузовского (Акватика). Будучи…
Эстетика Аструма. Немного визуального оргазма на канале. Вот так арт-директор подбирает цветовые гаммы.