БРедНИ — Будни редактора настольных игр
1.11K subscribers
1.21K photos
129 videos
13 files
446 links
Личный блог Макса Верещагина, редактора настольных игр

*рекламные посты не делаю. Пощу только интересное

Возрастное ограничение: 18+
Download Telegram
Товарищи, проект-менеджеры! Есть подработка, кто возьмётся?
Вводная: есть организация, которая занимается проблемами молодёжи. Она сделала несколько настольных игр (я руку приложил) для образовательных учреждений. Теперь эти игры нужно привести от формата "игра для учреждений с ведущим" до формата "продукт на полке магазина". Как вы понимаете это разные вещи. К Космодрому данный проект отношения не имеет.

Короче, надо выступить немного автором, продакшн-менеджером, интерфейс-дизайнером и администратором проекта.

Работать надо быстро. В играх разбираться. ТЗ будут ограниченными, а качество спросят сполна. Платят хорошо (на месте договоритесь).
Пишите на почту: Ulkadu39@gmail.com (Юлия Дурнева, менеджер организации)
Над каждым базовым набором или дополнением Имаджинариума трудится от 5 до 12 иллюстраторов. Большинство иллюстраций приобретённые, т.е. они рисовались для других целей. Вот одна из таких. Кажется иллюстратор Елена Гнедкова хотела уместить пасхалки из всех вымышленных вселенных. Карточку с этой иллюстрацией можно найти в юбилейном "Имаджинариум 5 лет".
У Яндекс есть своя нейронная сеть, которую зовут StyleGAN2. И у неё уже есть своя галерея картин. А чего добился ты?

Дорогие авторы настольных игр, а можно ли придумать настолку, используя работы нейросети? @Tanion, как насчет полторашки в ГРаНИ с таким условием?
Маркетинг Cosmodrome Games сказал "Пора!" и завёл канал в Tik-Tok. А фото со мной, это анонс грядущей видюшки))
Уже скоро в России выйдет (готовим сейчас к печати) игра "Сквайр". Семейная игра в стилистике викторианской Англии. Мне в чате Бредни сказали, что дизайн игр из 2000-х, Я вот думаю, что нет.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
#термин_дня Отступ
Предыдущий #термин_дня был из области дизайна, а сегодняшний типографский. Они похожи визуально, но разные функционально.
Вылет.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Ты-дыщь! Seal of approval от Тома Вэссэла! То бишь, серебрянная медаль от именитого блогера грядущей новинке в России «Пандорум»! Я ж говорил, что хорошая игра))
На склад приехали лимитированные карты с подписями авторов. И это факсимиле. Издеваться над авторами, заставляя их подписать 1100 карт мы не стали... хотя очень хотелось))

Карты индивидуальны. У каждой свой номер. Всего 999 шт. Лимитированный тираж. Почему 999? Ну, одну я забронил себе))

Интересно кому достанется номер 0001?
Интервью со мной на Тесере. О новинках Cosmodrome Games, внутренней кухне и вообще.

Время прочтения: 9 мин
В нашей сфере мало профессиональной литературы. Но она есть и даже скоро появится на русском языке. "The Kobold guide to Board game design" (пер. "Как создать настольную игру"), довольная старая книга, аж 2011 года. Но в своё время получила награду от ассоциации издательств в США, а её страницы наполняют рассказы разработчиков таких игр как: Повелитель Токио, Magic: The Gathering, GURPS, Доминион, Манчкин, Pathfinder и др.

Сейчас идёт краудфандинговая кампания по сбору средств. Кураторы проекта "Пандора Бокс", которые возят тучу аксессуаров для настольных игр. Я поддержал ребят.