БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Подготовил небольшую презентацию по грядущей новинке!
Ты-дыщь! Seal of approval от Тома Вэссэла! То бишь, серебрянная медаль от именитого блогера грядущей новинке в России «Пандорум»! Я ж говорил, что хорошая игра))
YouTube
Pandorum Review - with Tom Vasel
Tom Vasel takes a look at a game of colonizing the planet of Pandorum! Check out the friendliest conventions on Earth! Dice Tower East - www.dicetowereast.co...
У Яндекс есть своя нейронная сеть, которую зовут StyleGAN2. И у неё уже есть своя галерея картин. А чего добился ты?
Дорогие авторы настольных игр, а можно ли придумать настолку, используя работы нейросети? @Tanion, как насчет полторашки в ГРаНИ с таким условием?
Дорогие авторы настольных игр, а можно ли придумать настолку, используя работы нейросети? @Tanion, как насчет полторашки в ГРаНИ с таким условием?
Маркетинг Cosmodrome Games сказал "Пора!" и завёл канал в Tik-Tok. А фото со мной, это анонс грядущей видюшки))
С чем выходит Cosmodrome Games на западный рынок в этом году? Рассказал на канале Geek Media.
YouTube
НОВОСТИ настольных игр на 23 марта 2020 года
ДОНАТ каналу http://www.donationalerts.ru/r/geek_media БОЛЬШЕ КОНТЕНТА здесь https://boosty.to/geekmedia Мы рассказываем о лучших настольных играх. Игровой с...
Уже скоро в России выйдет (готовим сейчас к печати) игра "Сквайр". Семейная игра в стилистике викторианской Англии. Мне в чате Бредни сказали, что дизайн игр из 2000-х, Я вот думаю, что нет.
Что с дизайном?
Anonymous Poll
29%
Ты в глаза долбишься? Да, так рисовали в 200х
48%
Норм. Придираются.
23%
Камон, отличтся выглядит!
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
#термин_дня Отступ
Предыдущий #термин_дня был из области дизайна, а сегодняшний типографский. Они похожи визуально, но разные функционально.
Вылет.
Вылет.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Ты-дыщь! Seal of approval от Тома Вэссэла! То бишь, серебрянная медаль от именитого блогера грядущей новинке в России «Пандорум»! Я ж говорил, что хорошая игра))
На склад приехали лимитированные карты с подписями авторов. И это факсимиле. Издеваться над авторами, заставляя их подписать 1100 карт мы не стали... хотя очень хотелось))
Карты индивидуальны. У каждой свой номер. Всего 999 шт. Лимитированный тираж. Почему 999? Ну, одну я забронил себе))
Интересно кому достанется номер 0001?
Карты индивидуальны. У каждой свой номер. Всего 999 шт. Лимитированный тираж. Почему 999? Ну, одну я забронил себе))
Интересно кому достанется номер 0001?
Интервью со мной на Тесере. О новинках Cosmodrome Games, внутренней кухне и вообще.
Время прочтения: 9 мин
Время прочтения: 9 мин
В нашей сфере мало профессиональной литературы. Но она есть и даже скоро появится на русском языке. "The Kobold guide to Board game design" (пер. "Как создать настольную игру"), довольная старая книга, аж 2011 года. Но в своё время получила награду от ассоциации издательств в США, а её страницы наполняют рассказы разработчиков таких игр как: Повелитель Токио, Magic: The Gathering, GURPS, Доминион, Манчкин, Pathfinder и др.
Сейчас идёт краудфандинговая кампания по сбору средств. Кураторы проекта "Пандора Бокс", которые возят тучу аксессуаров для настольных игр. Я поддержал ребят.
Сейчас идёт краудфандинговая кампания по сбору средств. Кураторы проекта "Пандора Бокс", которые возят тучу аксессуаров для настольных игр. Я поддержал ребят.
Меня как-то просили рассказать про фэйлы, которые случались в работе издательства. Вспомнил два. Так как мы работаем, в том числе, на зарубежный рынок, то ошибки перевода пока неизбежны. Но это не так критично, пока они смешные))
Для тех, кто не понимает: мы предлагаем почитать книгу правителей и благодарим наших пекарей за поддержку на Кикстартере.
Для тех, кто не понимает: мы предлагаем почитать книгу правителей и благодарим наших пекарей за поддержку на Кикстартере.
Впереди длинные выходные)))
Наконец-то у меня появился повод опубликовать сборник игр на тетради в клеточку.
Я хотел издать его в виде толстой тетради, где часть страниц была бы посвящена правилам, а остальная для игр. Плюс две встроенные ручки. Но, увы, никому не зашла идея.
Бонусом шло описание победных стратегий к каждой игре.
Доступно по ссылке или ниже в файле.
Не скучайте! Берегите себя!
Наконец-то у меня появился повод опубликовать сборник игр на тетради в клеточку.
Я хотел издать его в виде толстой тетради, где часть страниц была бы посвящена правилам, а остальная для игр. Плюс две встроенные ручки. Но, увы, никому не зашла идея.
Бонусом шло описание победных стратегий к каждой игре.
Доступно по ссылке или ниже в файле.
Не скучайте! Берегите себя!
Видели закруглённые углы у карт? Как это называется? Как они высчитываются? Как правильно дать ТЗ дизайнеру, в каких значениях?
Поиск ответов на эти вопросы занял у меня часа 3. Но теперь-то я знаю. И вы тоже))
Кратко о радиусе закругления карт.
Время прочтения: 3 мин
Поиск ответов на эти вопросы занял у меня часа 3. Но теперь-то я знаю. И вы тоже))
Кратко о радиусе закругления карт.
Время прочтения: 3 мин
VK
Радиус закругления
Что это?
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Сегодня в 20.00 (по МСК) пройдёт стрим на канале GeekMedia. Буду в эфире в качестве приглашённого гостя. Будем играть в новинки Cosmodrome Games и, наверное, как обычно, потрещим за настолки в целом. Не пропустите, добавьте себе напоминание в гугл-календарь…
Стрим со мной на Geek Media могу посмотреть только донаторв, но Юра, автора канала, сделал нарезку лучших моментов.
Кажется это тот случай с трейлером к фильму, после которого не нужно смотреть фильм.
Кажется это тот случай с трейлером к фильму, после которого не нужно смотреть фильм.
YouTube
Забавные моменты из стрима, что осталось за кадром?
Поскольку ютюб жестоко глючил, основной стрим с Максимом Верещагиным в гостях прошел вконтакте, но на ютюбе осталось очень много позитивных моментов и этим "закадром" мы делимся с вами.
Запись этого (и других) наших стримов, а также много всего про настолки…
Запись этого (и других) наших стримов, а также много всего про настолки…
Друзья!
Мы в Cosmodrome Games решили перенести мир “Имаджинариума” в онлайн. Так что нужен супер-крутой разработчик с опытом создания браузерных игр. Сроки сжатые, задача безумно интересная!
Хотим сделать действительно важный шаг для сложившейся ситуации вокруг карантина, поэтому все средства, вырученные сейчас в этом проекте, пойдут в фонды, которые занимаются помощью врачам.
Мы ищем своего супергероя:)
hello@cosmodrome-games.com
Мы в Cosmodrome Games решили перенести мир “Имаджинариума” в онлайн. Так что нужен супер-крутой разработчик с опытом создания браузерных игр. Сроки сжатые, задача безумно интересная!
Хотим сделать действительно важный шаг для сложившейся ситуации вокруг карантина, поэтому все средства, вырученные сейчас в этом проекте, пойдут в фонды, которые занимаются помощью врачам.
Мы ищем своего супергероя:)
hello@cosmodrome-games.com