БРедНИ — Будни редактора настольных игр
1.11K subscribers
1.21K photos
129 videos
13 files
446 links
Личный блог Макса Верещагина, редактора настольных игр

*рекламные посты не делаю. Пощу только интересное

Возрастное ограничение: 18+
Download Telegram
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Все заявили свои планы на 2020 год ещё до НГ, а мы как всегда))) но теперь я смогу рассказывать вам про текущие проекты. Маркетинг дал добро!
AQUATICA rules.pdf
22.8 MB
Готовы правила на русском языке к игре Акватика Ивана Тузовского. Подготовьтесь к стриму, так сказать)))

P.S. найдёте опечатки или неточности, пишите! Будем вам благодарны!
В нашем мирном (до середины сегодняшнего дня) чатике меня попросили дать пару ссылок на сообщества настольных игр в телеграмме.

А чего мелочится? Ловите полноценную статью/каталог каналов и чатов по настольным играм в телеграмме. Буду благодарен за перепост!
Предлагаю флэшмоб

Если вам также волнительно за нашу родную индустрию настольных игр как и мне. Давайте поддержим её! Сейчас, как никогда, огромное количество людей сидит в интернете. Они листают ленты, бороздят чаты, наконец-то решаются почистить фотки на телефоне. Сейчас самый удачный момент, чтобы привлечь их внимание к нашему хобби. Оторвать от экранов, предложив альтернативу. Но этого будет недостаточно. Даже узнав о настольных играх, купив себе новенькую коробочку, он столкнётся с уже непривычной ему штукой - правилами.

Предлагаю устроить массовый флешмоб на следующей неделе!

1.
Опубликуйте что угодно: пост в ВК или FB, фото в Инсте или Тиндере, видео в сторис или в YouTube с хэштегом #объясню_правила_игры
2. Далее укажите название настольной игры, которую хорошо знаете, или несколько игр.
3. Укажите любой способ связи с вами. Почта, телефон, соц сеть, чат.

Давайте привлечём новых игроков и поможем им. Вот мой пост в ВК, присоединяйтесь!

Назовём это "Настольные игры дома"
Немцев не остановить. Они играют в настолки (и бухают) даже в коронавирус. Но главное, безопасно, в специальной игровой коробке.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Сейчас активно готовлю сценарий для Smartphone Inc. Верстаю ТЗ для дизайнера по правилам, которые прислал автор Иван Лашин. Ваня, я сразу после до перед занёс это в цитаты года! Те, кто вложился в Кикстартер, получат специальные жетоны, а сами сценарии в…
Продолжаю готовить обещанные бэкерам сценарии к игре Smartphone Inc.

В любом сценарии, любой игры важно погружение. Мы, картонные староверы, можем делать это только через тексты (ну, ладно, ещё иллюстрации, но не о них сейчас). На них уходит значительное время. И часто приходится переписывать, как бы хорошо не звучало.

В сценарии "Глобализация", автор Иван Лашин вводит события, влияющие на всех игроков. Я пытался найти, что-то связанное к понятием "события" и увлёёкся... В итоге пришлось переписать. Но мне нравится первый вариант, сохраню тут.
Месяц назад меня попросили объяснить как устроена игра Доббль. Ну, как так получается, что каждая карта похожа на другую лишь одним символом? Сколько всего там рисунков? Сколько карт? А есть зависимость? Сначала я подумал "Да, что может быть проще!?", тем более за консультацию готовы были заплатить.

Итог: мой гуманитарный мозг был изнасилован. Если вы готовы попытаться понять, что такое проектные плоскости малого порядка, плоскость Фано, матрицы идентичности, то вот вам прекрасная статья на Хабре про Доббль, ссылка на построенные плоскости Эрика Морхауса, ссылка на Вики про них же, а вот про матрицу инцидентности графа. А теперь убейте меня, пожалуйста!!!!
P.S. работу я сделал #халтурка
У нас вакансия! В отдел продакшена нужен человек. Работа с производствами, отправка материалов в печать, отслеживание остатков и интереснейшие задания-квесты от редакции!
Игра Smartphone Inc. напечатана и вот-вот отплывёт из Китая.

Из крутого! Это геолокация сухогруза, на котором поплывёт контейнер с игрой.
Тут можно видеть не только как он перемещается по карте мира, но его размер, название, дату спуска на воду, флаг и ещё куча информации. Это очень круто!