БРедНИ — Будни редактора настольных игр
1.11K subscribers
1.21K photos
129 videos
13 files
446 links
Личный блог Макса Верещагина, редактора настольных игр

*рекламные посты не делаю. Пощу только интересное

Возрастное ограничение: 18+
Download Telegram
Предлагаю флэшмоб

Если вам также волнительно за нашу родную индустрию настольных игр как и мне. Давайте поддержим её! Сейчас, как никогда, огромное количество людей сидит в интернете. Они листают ленты, бороздят чаты, наконец-то решаются почистить фотки на телефоне. Сейчас самый удачный момент, чтобы привлечь их внимание к нашему хобби. Оторвать от экранов, предложив альтернативу. Но этого будет недостаточно. Даже узнав о настольных играх, купив себе новенькую коробочку, он столкнётся с уже непривычной ему штукой - правилами.

Предлагаю устроить массовый флешмоб на следующей неделе!

1.
Опубликуйте что угодно: пост в ВК или FB, фото в Инсте или Тиндере, видео в сторис или в YouTube с хэштегом #объясню_правила_игры
2. Далее укажите название настольной игры, которую хорошо знаете, или несколько игр.
3. Укажите любой способ связи с вами. Почта, телефон, соц сеть, чат.

Давайте привлечём новых игроков и поможем им. Вот мой пост в ВК, присоединяйтесь!

Назовём это "Настольные игры дома"
Немцев не остановить. Они играют в настолки (и бухают) даже в коронавирус. Но главное, безопасно, в специальной игровой коробке.
БРедНИ — Будни редактора настольных игр
Сейчас активно готовлю сценарий для Smartphone Inc. Верстаю ТЗ для дизайнера по правилам, которые прислал автор Иван Лашин. Ваня, я сразу после до перед занёс это в цитаты года! Те, кто вложился в Кикстартер, получат специальные жетоны, а сами сценарии в…
Продолжаю готовить обещанные бэкерам сценарии к игре Smartphone Inc.

В любом сценарии, любой игры важно погружение. Мы, картонные староверы, можем делать это только через тексты (ну, ладно, ещё иллюстрации, но не о них сейчас). На них уходит значительное время. И часто приходится переписывать, как бы хорошо не звучало.

В сценарии "Глобализация", автор Иван Лашин вводит события, влияющие на всех игроков. Я пытался найти, что-то связанное к понятием "события" и увлёёкся... В итоге пришлось переписать. Но мне нравится первый вариант, сохраню тут.
Месяц назад меня попросили объяснить как устроена игра Доббль. Ну, как так получается, что каждая карта похожа на другую лишь одним символом? Сколько всего там рисунков? Сколько карт? А есть зависимость? Сначала я подумал "Да, что может быть проще!?", тем более за консультацию готовы были заплатить.

Итог: мой гуманитарный мозг был изнасилован. Если вы готовы попытаться понять, что такое проектные плоскости малого порядка, плоскость Фано, матрицы идентичности, то вот вам прекрасная статья на Хабре про Доббль, ссылка на построенные плоскости Эрика Морхауса, ссылка на Вики про них же, а вот про матрицу инцидентности графа. А теперь убейте меня, пожалуйста!!!!
P.S. работу я сделал #халтурка
У нас вакансия! В отдел продакшена нужен человек. Работа с производствами, отправка материалов в печать, отслеживание остатков и интереснейшие задания-квесты от редакции!
Игра Smartphone Inc. напечатана и вот-вот отплывёт из Китая.

Из крутого! Это геолокация сухогруза, на котором поплывёт контейнер с игрой.
Тут можно видеть не только как он перемещается по карте мира, но его размер, название, дату спуска на воду, флаг и ещё куча информации. Это очень круто!
Мы поздравили GeekMedia и ведущего канала Юру промо-картой царя. Свойство будет:

Объявите в начале хода всем игрокам, сколько у вас победных очков. Захватите или купите 1 локацию из сброса со скидкой 1.

Остаётся только дать имя царю. Есть идеи?
Вчера прочитал лекцию на Граниконе - "История рынка настольных игр в России". Уверен, у многих пригорит, собственно на это и надеюсь и хочу призвать вас помочь мне собрать хронологию событий рынка настольных игр в России.

Предполагаю это сделать в виде одного полотна, блок-схемы и разместить на сайте. Этакая краткая Википедия по настолкам.
По Скрэбблу, мой телеграмм канал на 9 баллов! Спасибо, Михаилу Александрову за шутку))
#кубики_из_носа