БРедНИ — Будни редактора настольных игр
«Джедайские техники» Максим Дорофеев, 2017 г. Издательство «Манн, Иванов и Фербер» Эту книгу я никогда не дочитаю. И это хорошо! Потому что «Джедайские техники» прекрасный пример книги-инструмента: - прочитываешь главу или несколько; - обнаруживаешь решение…
На сайте МИФа, появилась карточка игры "Джедайские техники" за моим авторством. Игра сделана по одноимённой книге Максима Дорофеева, обязательно прочитайте!
Игра вот-вот поступит в продажу, но часть тиража уже выкуплена крупной компанией... no comments.
Это был крутой опыт! В механике нужно было учесть контекст книги, требования издательства и как-то уместить собственные свистелки. Благо Дорофеев не зазнайка, всегда приходил на тесты и давал фидбэк. Кстати, все тексты (кроме правил) его пера.
Игра вот-вот поступит в продажу, но часть тиража уже выкуплена крупной компанией... no comments.
Это был крутой опыт! В механике нужно было учесть контекст книги, требования издательства и как-то уместить собственные свистелки. Благо Дорофеев не зазнайка, всегда приходил на тесты и давал фидбэк. Кстати, все тексты (кроме правил) его пера.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зачем? Да потому что я идиот!
Сегодня утвердил файлы по игре Сквайр на русском языке. К сентябрю должна появится на полке. Блин, как же круто получилось! О чём игра? Ну, если вы любитель кратких описаний, ловите:
антропоморфные животные в викторианской Англии покупают раритеты для своих коллекций и проводят выставки зарабатывая славу среди сквайров.
Автор: Павел Атаманчук
Иллюстраторы: Илья Ройз, Анастасия Ельчанинова
Проект-менеджер: Анна Карпова
антропоморфные животные в викторианской Англии покупают раритеты для своих коллекций и проводят выставки зарабатывая славу среди сквайров.
Автор: Павел Атаманчук
Иллюстраторы: Илья Ройз, Анастасия Ельчанинова
Проект-менеджер: Анна Карпова
Вот это называется креативный подход!
Есть инста-канал о настолках, который ведут учитель и дизайнер (судя по описанию). Они сняли шикарное видео, поясняющее суть игры "Первый контакт".
Даже если вы не знаете испанского - там всё понятно без слов. Но суть такая:
Не можешь найти общий язык со своим бойфрендом-инопланетянином? "Первый контакт" тебе в помощь!
Есть инста-канал о настолках, который ведут учитель и дизайнер (судя по описанию). Они сняли шикарное видео, поясняющее суть игры "Первый контакт".
Даже если вы не знаете испанского - там всё понятно без слов. Но суть такая:
Не можешь найти общий язык со своим бойфрендом-инопланетянином? "Первый контакт" тебе в помощь!
Instagram
Juegocondriacos
𝑫𝒂𝒅𝒐𝒔𝒂𝒅𝒂𝒔: Dícese de Direcciones Artísticas Demasiado Osadas. Aquí os dejamos nuestra ópera prima jajaja (aunque hay otra por ahí que aún no podemos sacar😏). En ella mostramos el juego Primer Contacto de @malditogames Si como en el vídeo estás cansado o cansada…
Уже много лет я болен. Моё окружение знает об этом. Это болезнь называется anus memoriam (лат.). В русской расшифровке звучит, как "охереть какая хуёвая память".
Врачами давно прописаны календари, онлайн-задачники, пуш-уведомления и всевозможные напоминалки. Но я не брезгую самолечением. В случае нужды делаю себе карточки, вешаю перед рабочим столом и симптомы становятся не так заметны. Давно пора делиться карточкам с вами.
Так что встречайте новую рубрику #запомни_макс
Для начала разберём загадочные формулы полиграфистов. Почему они складывают цифры, но не дают решение?
Врачами давно прописаны календари, онлайн-задачники, пуш-уведомления и всевозможные напоминалки. Но я не брезгую самолечением. В случае нужды делаю себе карточки, вешаю перед рабочим столом и симптомы становятся не так заметны. Давно пора делиться карточкам с вами.
Так что встречайте новую рубрику #запомни_макс
Для начала разберём загадочные формулы полиграфистов. Почему они складывают цифры, но не дают решение?
Рубрики канала БРедНИ:
#термин_дня Кратко о языке общения в издательстве настольных игр
#запомни_макс Карточки-напоминалки для работы и самообразования
#кубики_из_носа Настольный юмор, субъективно лучшее из интернета
#халтурка Проекты вне основной работы
#естькнига Редчайшая рубрика о прочтённом
#термин_дня Кратко о языке общения в издательстве настольных игр
#запомни_макс Карточки-напоминалки для работы и самообразования
#кубики_из_носа Настольный юмор, субъективно лучшее из интернета
#халтурка Проекты вне основной работы
#естькнига Редчайшая рубрика о прочтённом
БРедНИ — Будни редактора настольных игр pinned «Рубрики канала БРедНИ: #термин_дня Кратко о языке общения в издательстве настольных игр #запомни_макс Карточки-напоминалки для работы и самообразования #кубики_из_носа Настольный юмор, субъективно лучшее из интернета #халтурка Проекты вне основной работы #естькнига…»
Как-то я забыл запостить вам сказ о том, как Cosmodrome Games Имаджинариум-онлайн делал. Несмотря на лёгкий слог статьи на DTF, путь был тернист и сложен, но краткость - сестра засранца.
DTF
Как создатели «Имаджинариума» пошли в браузерные игры, и что из этого вышло — Cosmodrome Games на DTF
Привет! Мы — команда Cosmodrome Games и это мы создали популярную настольную игру «Имаджинариум». Недавно перенесли её в онлайн, чтобы помочь организовать всем крутой досуг на самоизоляции. Да еще и денег в помощь врачам собрали — больше 175 000 рублей за…
Вот такие статьи я уважаю. Практичное применение, разбор и примеры понятия «логотип».
Мне это интересно, потому сам немного принимал участие в создании лого Cosmodrome Games. Пришлось в своё время искать редкую информацию на тему фирстиля.
Мне это интересно, потому сам немного принимал участие в создании лого Cosmodrome Games. Пришлось в своё время искать редкую информацию на тему фирстиля.
vc.ru
Логотипология: пробуем разобраться с видами логотипов
Всем привет, меня зовут Максим Алимкин, я арт-директор и основатель студии Tondo.