Brodetskyi. Tech, VC, Startups
18.2K subscribers
945 photos
208 videos
54 files
3.22K links
Tech, VC, Business, Startups, AI and more.
👤 linkedin.com/in/andrii-brodetskyi
✉️ @politehnik
Download Telegram
Сегодня в ВК заблокировали некоторые крупные сообщества за использование автограбберов - скриптов, которые отслеживают популярные посты в других пабликах и воруют их себе.
https://vk.com/wall-43503600_222234, https://vk.com/wall-43503600_222174

По этому поводу скажу пару слов про экономику пабликов ВК.

Администраторы большинства коммерческих пабликов ВК — охуевшие воры, которые зарабатывают хорошие деньги на воровстве чужого контента. Из-за таких делков производители оригинального контента теряют мотивацию и возможность монетизировать свой контент — хоть деньгами, хоть социальным капиталом (подписчиками).

Было бы справедливо создать в ВК нормальную экосистему для производителей контента — такую, чтобы оригинальные авторы могли жаловаться на воровство и защищать свои права на честное распространение контента. Но воровские паблики создают огромную часть трафика внутри соцсети, и если их заблокировать, то циферки вовлечения в месячном или квартальном отчете станут совсем не красивыми. Поэтому в ближайшее время ничего в этом плане не изменится, кроме таких небольших подвижек, как блокирование совсем уже офигевших SMM-делков.

Ну и нельзя не отметить, что бизнес-модель автоматизированных пабликов успешна только благодаря миллионам людей, которые читают в ленте такое говно, что это говно можно для них воровать примитивным скриптом.

На этом закончим погружение во вселенную ВКонтакте.
Всем привет! Надеюсь, ваш рабочий день проходит продуктивно, потому что сейчас мы поговорим о том, что больше всего отвлекает офисных работников от работы. Как ни странно, это не соцсети и не веб-серфинг.

В опросе, проведенном компанией BambooHR, приняли участие более тысячи офисных сотрудников. Они рассказали, какие активности, помимо собственно работы, отнимают у них больше всего рабочего времени. Оказалось, что главный пожиратель времени — традиционные, «нецифровые» отвлечения.

На что американские офисные работники тратят больше всего времени:

1. Походы на кухню, к кулеру или в комнату для отдыха
2. Посещение уборной
3. Разговоры с сотрудниками
4. Переписка с членами семьи
5. Веб-серфинг и другие онлайн-активности (шоппинг, оплата счетов)
6. Переписка с друзьями
7. Использование социальных медиа
8. Просмотр ТВ, в том числе мобильного

Отсюда http://www.fastcompany.com/3055231/work-smart/the-internet-isnt-whats-distracting-us-the-most-at-work

Новость на русском: http://apparat.cc/news/work-distractions/
Также респонденты рассказали, какие активности повышают и, наоборот, снижают производительность их труда.

Две трети опрошенных считают приемлемым использование социальных сетей для отвлечения или перерыва в работе. Мужчины считают такое отвлечение более важным для продуктивности, чем женщины, которых больше вдохновляют разговоры и сплетни.
Встречаю уже не первую рецензию на новый документальный фильм режиссёра Вернера Херцога об интернете и роботах. Судя по тому, что пишут, фильм - очень интересная попытка осмысления интернета, цифровых технологий и тех изменений, которые технологии вносят во все сферы нашей жизни.

Ссылок на сам фильм ещё не видел, как только увижу - поделюсь с вами. А пока можно почитать рецензию и посмотреть скудный трейлер можно по ссылке. Цитата оттуда:

Herzog has the capacity to see the internet for the fragile, human-made tool it is. In the post-film Q&A, the director was only somewhat joking when he described the tactility of the internet: "It is not a cloud. It is servers and routers, which can be very easy to control and very easy to destroy, by the way. Give me a bazooka, and I’ll do it."

http://www.theverge.com/2016/1/25/10823946/werner-herzog-documentary-sundance-2016-lo-and-behold?curator=MediaREDEF
В США ловят фан с аномального снегопада. Вот арт-директор из Нью-Йорка прикололся и выставил на Airbnb стильное иглу, сделанное в сугробе. Всего за $200 за ночь. Правда, предложение все-таки удалили с сайта, сказав в следующий раз позаботиться о том, чтобы в сдаваемом жилье был свет и вода и не таяла крыша.

Посмотрите фото, это забавно:
http://distractify.com/news/2016/01/24/dan-an-igloo-snows-in-brooklyn
10 трендов новых медиа в 2016 году от Mediatoolbox, советую ознакомиться тем, кто работает с медиа.

http://mediatoolbox.ru/trends2016/
В последнее время много авансов выдают технологиям виртуальной и дополненной реальности в журналистике. Мол, новый уровень вовлечения, это изменит журналистику, скоро у каждого в кармане будет минишлем VR. Вовлечение действительно фантастическое - я смотрел сюжет NYT про детей-беженцев на обычном смартфоне и даже в таком формате он вызвал у меня слезы.

Но мне кажется, что через год-два этот хайп пройдет, как это было с мультимедийными лонгридами (известными как "сноуфоллы" по названию легендарного проекта от NYT). Создание мультимедийного лонгрида - трудоемкий и дорогой процесс, материала с VR/AR - еще более затратный. Оправдывает ли это себя? В плане трафика - вряд ли (ну не будут миллионы людей носить в кармане шлемы виртуальной реальности, даже если это будут дешевые картонные очки от Google). В плане имиджа - да.

Думаю, эта технология так и не станет массовой, VR-проекты останутся имиджевыми штуками, их смогут позволить себе только монстры индустрии, такие как NYT.

Вот где VR расцветет (если, конечно, шлемы станут массово доступными) - это индустрия развлечений. Игры, порно (порноиндустрия - один из главных драйверов коммуникационных и медиа-технологий), фильмы/сериалы. Читал много отзывов про VR-порно, например http://rusbase.com/story/VR-cheating/. Интересно было бы его протестировать, но к сожалению у меня нет волшебного шлема. Ну ладно, это уже совсем другая история.
Uber через акселерометры на смартофонах пользователей будет отслеживать, не лихачат ли водители. Интересный подход.

Тут больше о том, как компания улучшает контроль качества и безопасности вождения своих водителей: http://www.theguardian.com/technology/2016/jan/26/uber-monitoring-drivers-us-passenger-safety-houston
Большой лонгрид Atlantic о мьянманских фермерах и мобильных приложениях, которые они используют http://www.theatlantic.com/technology/archive/2016/01/the-facebook-loving-farmers-of-myanmar/424812/

"The Farmers don’t use their real names (“I used my son’s name,” Farmer fourteen told us. Why? “Because it’s a good name!” he said smiling and patting his 1-year-old son on the head.) They don’t have email addresses and so often don’t know their logins. If they get logged out they have someone—often the village Facebook guru—make them a new account. “Friends” on Facebook are friends only because the application calls them friends in the interface. The language of our apps shapes our expectations of our apps, but when the language isn’t your own, isn’t localized, that authority is undermined. “Friends” become something else entirely—random avatars who share an affinity for news stories you happen to stumble across. There is a fluidity to the Myanmar Farmer Facebook experience, one that makes me a little jealous. I feel a bit too locked into the rigidity of our western Facebook expectations. Those Farmers in Myanmar have what feels like a more native fluency than those of us supposedly well versed. Than those of us who say we know what we’re doing."
Тема интернетизации развивающихся стран мне очень интересна. Там люди познают сразу интернет через мобайл, пропуская этап десктопа. Вот очень хорошая колонка Андрея Мирошниченко, почитайте: http://slon.ru/future/sovmestim_li_gumanizm_s_tvitterom_chem_grozit_miru_novaya_tsifrovaya_rasa-878760.xhtml
У написания заметок сразу в канал Telegram есть небольшой недостаток - здесь нельзя исправлять ошибки в отправленных сообщениях. Так что если видите у меня опечатку или лишнее слово, или слова не на своих местах (такое часто бывает, когда переставляешь слова в поисках лучшей формулировки) - принимайте это как особенность платформы.
Написали с Громадського, пригласили на эфир. Включайте канал завтра в 19:40, буду говорить там про соцсети и общественное мнение (как и зачем люди читают новости и делятся мнениями в соцсетях) в программе Громадське ONLINE.
Пример талантливого SMM от госслужбы. У бомбейских копов и Twitter бомбейский: http://mashable.com/2016/01/27/mumbai-police-twitter/
Друзья, теперь я - главный редактор прекрасного издания и технологиях и новом обществе Apparat!

Больше подробностей тут: https://www.facebook.com/andriy.brodetsky/timeline/story?ut=32&wstart=-2051193600&wend=2147483647&hash=940877532648462&pagefilter=3&ustart=1

На днях заведем канал и для Аппарата, а пока подписывайтесь на него в соцсетях, где вам удобнее:
https://vk.com/apparatmag
https://twitter.com/apparatmag
https://www.facebook.com/apparat.cc
Вы уже наверняка видели новость про то, что ИИ от разработчиков Google впервые обыграл профессионала в го.

Вот старый (и уже не совсем актуальный) комикс от xkcd, вернее, объяснение к нему, о том, как состоят дела с противостоянием человека и ИИ на поле интеллектуальных (и не очень) игр: https://www.explainxkcd.com/wiki/index.php/1002:_Game_AIs

С 2005 года компьютер неизменно выигрывает у людей в шахматы, поэтому матчи между людьми и программами уже не проводят. Это просто не имеет смысла.
Ученые из Питтсбурга исследовали связь активного использования социальных медиа и проблем со сном

"More study is needed, particularly to determine whether social media use contributes to sleep disturbance, whether sleep disturbance contributes to social media use—or both, says senior author Brian A. Primack, assistant vice chancellor for health and society.

For example, social media may disturb sleep if it is:

Displacing sleep, such as when a user stays up late posting photos on Instagram.

Promoting emotional, cognitive, or physiological arousal, such as when engaging in a contentious discussion on Facebook.

Disrupting circadian rhythms through the bright light emitted by the devices used to access social media accounts.

Alternatively, young adults who have difficulty sleeping may subsequently use social media as a pleasurable way to pass the time when they can’t fall asleep or return to sleep.

“It also may be that both of these hypotheses are true,” Primack says. “Difficulty sleeping may lead to increased use of social media, which may in turn lead to more problems sleeping. This cycle may be particularly problematic with social media because many forms involve interactive screen time that is stimulating and rewarding and, therefore, potentially detrimental to sleep.”

http://www.futurity.org/social-media-sleep-1095922/
Дополненная реальность в спортивных трансляциях: новая технология от ESPN подсвечивает трехочковую дугу при броске без заступа
http://www.espnfrontrow.com/2016/01/new-espn-virtual-3-technology-to-debut-on-nba-saturday-primetime-on-abc/

Правда, не совсем понятно, зачем это, если по счету потом все равно видно, 2 или 3 очка забили.