Комплектующие подорожают. Опять.
AMD может поднять цены примерно на 10% почти на всю свою линейку уже в четвёртом квартале.
По данным ChannelGate, причина — рост стоимости производства чипов у TSMC, которая выпускает большую часть продукции AMD.
Подорожание может затронуть видеокарты Radeon, чипсеты и, возможно, процессоры Ryzen. Если вырастут цены на чипсеты, следом могут подорожать и материнские платы.
Пока AMD официально ничего не подтверждала, поэтому речь идёт именно о возможном повышении.
AMD может поднять цены примерно на 10% почти на всю свою линейку уже в четвёртом квартале.
По данным ChannelGate, причина — рост стоимости производства чипов у TSMC, которая выпускает большую часть продукции AMD.
Подорожание может затронуть видеокарты Radeon, чипсеты и, возможно, процессоры Ryzen. Если вырастут цены на чипсеты, следом могут подорожать и материнские платы.
Пока AMD официально ничего не подтверждала, поэтому речь идёт именно о возможном повышении.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не выключайте устройство пока обновляется прошивка
Новая экранизация Resident Evil идёт на лучший старт в истории франшизы.
За первый день фильм Зака Креггера в США собрал около 26 миллионов долларов, а по итогам первых выходных ему прогнозируют примерно 60 миллионов.
Бюджет производства при этом составил 75 миллионов долларов, так что старт для хоррора получился очень бодрым. Плюс фильм уже хорошо приняли и зрители, и критики.
За первый день фильм Зака Креггера в США собрал около 26 миллионов долларов, а по итогам первых выходных ему прогнозируют примерно 60 миллионов.
Бюджет производства при этом составил 75 миллионов долларов, так что старт для хоррора получился очень бодрым. Плюс фильм уже хорошо приняли и зрители, и критики.
👍508🤡30 23🤮8❤🔥4🌭3
#фактдня
Первый Mass Effect делали в настолько жёстком режиме, что сотрудники BioWare работали по графику «21 день работы — 1 день отдыха».
Бывший дизайнер синематиков Армандо Троизи рассказал, что команда одновременно осваивала новый движок, строила новую вселенную с нуля и пыталась выжать максимум из Xbox 360.
Отдельно заморачивались с постановкой сцен. Кинематографическая команда постоянно пересматривала фильмы вроде «Хороший, плохой, злой», разбирая работу камеры и монтаж, чтобы перенести это ощущение в видеоигру.
В итоге проект, который рождался в режиме почти бесконечного кранча, превратился в одну из самых знаковых RPG своего поколения.
Первый Mass Effect делали в настолько жёстком режиме, что сотрудники BioWare работали по графику «21 день работы — 1 день отдыха».
Бывший дизайнер синематиков Армандо Троизи рассказал, что команда одновременно осваивала новый движок, строила новую вселенную с нуля и пыталась выжать максимум из Xbox 360.
Отдельно заморачивались с постановкой сцен. Кинематографическая команда постоянно пересматривала фильмы вроде «Хороший, плохой, злой», разбирая работу камеры и монтаж, чтобы перенести это ощущение в видеоигру.
В итоге проект, который рождался в режиме почти бесконечного кранча, превратился в одну из самых знаковых RPG своего поколения.
1❤🔥566🫡217👍28 7🤡5💩1
Для Mewgenics появился полноценный кооп — правда, сделали его сами фанаты.
Мод позволяет проходить одно приключение вдвоём: у игроков общие карта, коты, золото, магазины и бои, а управление отрядом делится между участниками. Автор отдельно отмечает, что даже переподключение посреди сражения работает нормально.
Формально мод рассчитан на двоих, но технически уже подготовлен для трёх и даже четырёх игроков.
А самое забавное, что весь код написал Claude. По словам автора, сам он не написал ни одной строчки.
Для запуска понадобится бесплатный Porthole и сам мод.
Мод позволяет проходить одно приключение вдвоём: у игроков общие карта, коты, золото, магазины и бои, а управление отрядом делится между участниками. Автор отдельно отмечает, что даже переподключение посреди сражения работает нормально.
Формально мод рассчитан на двоих, но технически уже подготовлен для трёх и даже четырёх игроков.
А самое забавное, что весь код написал Claude. По словам автора, сам он не написал ни одной строчки.
Для запуска понадобится бесплатный Porthole и сам мод.
🔥163🤡21 12💩5👍4❤🔥3
Анджей Сапковский уже работает над новой книгой по «Ведьмаку» и рассчитывает закончить её до конца 2027 года.
Сюжет он пока держит в секрете, но на вопрос о книге про другого персонажа, например Йеннифэр, писатель ответил отрицательно. Так что главным героем, похоже, снова станет Геральт.
Предыдущая книга, «Перекрёсток воронов», рассказывала о молодом ведьмаке вскоре после ухода из Каэр Морхена.
Если Сапковский уложится в сроки, новую книгу можно ждать ориентировочно в 2028 году.
Сюжет он пока держит в секрете, но на вопрос о книге про другого персонажа, например Йеннифэр, писатель ответил отрицательно. Так что главным героем, похоже, снова станет Геральт.
Предыдущая книга, «Перекрёсток воронов», рассказывала о молодом ведьмаке вскоре после ухода из Каэр Морхена.
Если Сапковский уложится в сроки, новую книгу можно ждать ориентировочно в 2028 году.
🤡317❤🔥161👍58 15 10🔥2
Игру Кодзимы отменили звонком в Zoom.
По словам бурята, в июне ему просто позвонили и сообщили, что PlayStation больше не будет поддерживать Physint — без нормального объяснения причин.
Самое неприятное, что после этого он всерьёз переживал за будущее Kojima Productions и допускал, что студия вообще может закрыться. Но спустя несколько месяцев нового партнёра всё-таки нашли.
Сейчас у Physint уже есть готовый сюжет, основная концепция, утверждённые актёры и их 3D-модели. А вот движок для игры пока всё ещё не выбран.
При этом сам Кодзима уверен, что именно Physint имеет все шансы стать самой продаваемой игрой в его карьере.
По словам бурята, в июне ему просто позвонили и сообщили, что PlayStation больше не будет поддерживать Physint — без нормального объяснения причин.
Самое неприятное, что после этого он всерьёз переживал за будущее Kojima Productions и допускал, что студия вообще может закрыться. Но спустя несколько месяцев нового партнёра всё-таки нашли.
Сейчас у Physint уже есть готовый сюжет, основная концепция, утверждённые актёры и их 3D-модели. А вот движок для игры пока всё ещё не выбран.
При этом сам Кодзима уверен, что именно Physint имеет все шансы стать самой продаваемой игрой в его карьере.
1 619 83👍52🤡13🫡12🤣10
Жаль, что игру делает не белорусская студия.
В Steam выйдет Potato Please — игра, где вся ваша армейская карьера строится вокруг чистки картошки.
Начинаете с ведра и обычного ножа, а потом постепенно открываете более продвинутые инструменты. В какой-то момент можно будет добраться даже до картофельного пылесоса.
Разработчики отдельно обещают нормальную физику картошки и вполне достойную графику.
В Steam выйдет Potato Please — игра, где вся ваша армейская карьера строится вокруг чистки картошки.
Начинаете с ведра и обычного ножа, а потом постепенно открываете более продвинутые инструменты. В какой-то момент можно будет добраться даже до картофельного пылесоса.
Разработчики отдельно обещают нормальную физику картошки и вполне достойную графику.
🔥522🤣146 73👍9💩8❤🔥1
Бета World of Warcraft: Forever стартовала настолько мощно, что Близы сами офигели от наплыва игроков.
Серверы не выдержали нагрузки, а старший геймдизайнер Джош Гринфилд заявил, что не видел таких цифр за все 17 лет работы в компании.
Разработчики признают, что тестовая инфраструктура вообще не была рассчитана на такой интерес. При этом до финальной версии проекту ещё очень далеко.
World of Warcraft: Forever оставит мир в эпохе классического WoW, но будет постепенно расширять его новыми территориями, приключениями и контентом.
Полноценный релиз запланирован на 4 ноября.
Серверы не выдержали нагрузки, а старший геймдизайнер Джош Гринфилд заявил, что не видел таких цифр за все 17 лет работы в компании.
Разработчики признают, что тестовая инфраструктура вообще не была рассчитана на такой интерес. При этом до финальной версии проекту ещё очень далеко.
World of Warcraft: Forever оставит мир в эпохе классического WoW, но будет постепенно расширять его новыми территориями, приключениями и контентом.
Полноценный релиз запланирован на 4 ноября.
🔥494🤡72🤣32 20👍10🌭2
#cosplay
В рубрике косплея сегодня Сильвана Гойдовна Ветрокрылова в исполнении Waterloo — представителя КБ. Игры на ИГРОПРОМЕ в этом году.
Кстати, в конкурсе косплея Waterloo заняла первое место, с чем и поздравляем!
В рубрике косплея сегодня Сильвана Гойдовна Ветрокрылова в исполнении Waterloo — представителя КБ. Игры на ИГРОПРОМЕ в этом году.
Кстати, в конкурсе косплея Waterloo заняла первое место, с чем и поздравляем!
❤🔥372 52 24🔥16 4 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Зак Креггер рассказал, как для нового фильма по «Обители зла» снимали сцены от первого лица.
Чтобы кадр реально ощущался как шутер, камеры жёстко крепили прямо к оружию — например, к дробовику или пулемёту. В некоторых сценах их устанавливали даже на голову Остина Абрамса.
По словам Креггера, тут решает буквально несколько сантиметров: если ствол оказывается слишком высоко или чуть уходит от центра кадра, ощущение «игры от первого лица» сразу ломается.
Чтобы кадр реально ощущался как шутер, камеры жёстко крепили прямо к оружию — например, к дробовику или пулемёту. В некоторых сценах их устанавливали даже на голову Остина Абрамса.
По словам Креггера, тут решает буквально несколько сантиметров: если ствол оказывается слишком высоко или чуть уходит от центра кадра, ощущение «игры от первого лица» сразу ломается.
🔥519🤡19👍10🗿10 5 2