#фактдня
Около 30% игроков Skyrim после побега из Хелгена вообще не шли в Ривервуд. Вместо этого они сразу сворачивали с дороги и уходили исследовать дикую местность.
Об этом рассказал ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит. По его словам, Bethesda изначально строила игру так, чтобы она нормально работала независимо от того, куда игрок решит отправиться.
Ради этого разработчикам приходилось учитывать множество разных сценариев, адаптировать квесты и окружение и постоянно держать в голове, что часть аудитории просто проигнорирует «правильный» маршрут.
По словам Несмита, именно это и давало Skyrim то самое ощущение настоящей свободы. И ведь у многих первое прохождение действительно начиналось не с Ривервуда, а с фразы: «А что там за гора?»
Около 30% игроков Skyrim после побега из Хелгена вообще не шли в Ривервуд. Вместо этого они сразу сворачивали с дороги и уходили исследовать дикую местность.
Об этом рассказал ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит. По его словам, Bethesda изначально строила игру так, чтобы она нормально работала независимо от того, куда игрок решит отправиться.
Ради этого разработчикам приходилось учитывать множество разных сценариев, адаптировать квесты и окружение и постоянно держать в голове, что часть аудитории просто проигнорирует «правильный» маршрут.
По словам Несмита, именно это и давало Skyrim то самое ощущение настоящей свободы. И ведь у многих первое прохождение действительно начиналось не с Ривервуда, а с фразы: «А что там за гора?»
🔥662👍87 28🤣12🤡7🌭4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Анонсирована четвёртая полноценная MMO по RuneScape.
Изначально проект задумывался как крупное дополнение для Dragonwilds, но игроки просили больше социальных механик, и в итоге разработчики решили превратить идею в отдельную игру.
RuneScape 4 создаётся на Unreal Engine и должна стать новой полноценной MMO во вселенной серии.
Когда она выйдет — пока неизвестно.
Изначально проект задумывался как крупное дополнение для Dragonwilds, но игроки просили больше социальных механик, и в итоге разработчики решили превратить идею в отдельную игру.
RuneScape 4 создаётся на Unreal Engine и должна стать новой полноценной MMO во вселенной серии.
Когда она выйдет — пока неизвестно.
🤡148👍31 21💩13🤮3 3
Umbrella «выпустила чуму» в России — именно так теперь шутят в соцсетях.
1 октября аккаунт корпорации опубликовал загадочное «Оно сбежало», а уже на следующий день появились сообщения о случае заражения чумой в Иркутской области. После этого Umbrella поспешила оправдаться: «ЭТО НЕ МЫ».
Совпадение выглядит настолько идеально, что теперь остаётся только ждать Леню Каневского.
1 октября аккаунт корпорации опубликовал загадочное «Оно сбежало», а уже на следующий день появились сообщения о случае заражения чумой в Иркутской области. После этого Umbrella поспешила оправдаться: «ЭТО НЕ МЫ».
Совпадение выглядит настолько идеально, что теперь остаётся только ждать Леню Каневского.
🤣1.33K❤🔥70🗿58 33🤡15 4
КБ. Игры
Umbrella «выпустила чуму» в России — именно так теперь шутят в соцсетях. 1 октября аккаунт корпорации опубликовал загадочное «Оно сбежало», а уже на следующий день появились сообщения о случае заражения чумой в Иркутской области. После этого Umbrella поспешила…
Ничего необычного, просто первоклассница в Иркутске после 1 октября
Новая область в «Балладах прошлого» будет заметно живее локаций оригинальной игры — и это напрямую повлияет на квесты.
Геральт отправится в Леттен, родину Лютика. Регион почти не затронула война, поэтому разработчики хотят показать его богатым, ярким и буквально кипящим жизнью.
NPC получат более разнообразное поведение, по дорогам будут ездить повозки с местным медовым пивом, вокруг пасек — летать пчёлы, а само окружение должно логично объяснять, как устроен регион.
Квесты тоже сильнее свяжут с миром. В некоторые места можно будет попасть разными маршрутами, а выбранный путь потенциально повлияет на развитие задания.
Леттен проектируют так, чтобы по нему можно было ориентироваться по самому окружению, а не только по маркерам интерфейса.
Разработчики называют мир ещё одним «персонажем» квестов и хотят сделать нелинейность более естественной.
По масштабу новая область должна быть сопоставима с крупнейшими дополнениями, включая «Кровь и вино».
Геральт отправится в Леттен, родину Лютика. Регион почти не затронула война, поэтому разработчики хотят показать его богатым, ярким и буквально кипящим жизнью.
NPC получат более разнообразное поведение, по дорогам будут ездить повозки с местным медовым пивом, вокруг пасек — летать пчёлы, а само окружение должно логично объяснять, как устроен регион.
Квесты тоже сильнее свяжут с миром. В некоторые места можно будет попасть разными маршрутами, а выбранный путь потенциально повлияет на развитие задания.
Леттен проектируют так, чтобы по нему можно было ориентироваться по самому окружению, а не только по маркерам интерфейса.
Разработчики называют мир ещё одним «персонажем» квестов и хотят сделать нелинейность более естественной.
По масштабу новая область должна быть сопоставима с крупнейшими дополнениями, включая «Кровь и вино».
❤🔥343🔥42 20👍13🤡10 10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Super Mario Souls или как их там
Дефицит оперативной памяти может сохраниться как минимум до 2028 года — об этом предупредила Micron.
По прогнозу компании, спрос продолжит превышать предложение, из-за чего нехватка памяти может стать ещё сильнее, а цены продолжат расти.
Новые заводы Micron должны начать работу в 2028 году, но даже после запуска быстро насытить рынок они не смогут.
Короче, оперативка по адекватной цене в ближайшие годы, похоже, остаётся воспоминанием.
По прогнозу компании, спрос продолжит превышать предложение, из-за чего нехватка памяти может стать ещё сильнее, а цены продолжат расти.
Новые заводы Micron должны начать работу в 2028 году, но даже после запуска быстро насытить рынок они не смогут.
Короче, оперативка по адекватной цене в ближайшие годы, похоже, остаётся воспоминанием.
🤡393💩82 55 8👍3 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обычные выходные парня, который не успел купить ПК до подорожания комплектухи
🤣480 249🫡54❤🔥5 3👍2
В Steam скоро выйдет FLYBRAIN LAB — абсурдный симулятор лаборатории, где нужно изучать оцифрованный мозг дрозофилы из 139 255 нейронов.
Игрок получает подопытную муху и две основные кнопки — «дофамин» и «шок». Ей можно давать задания, поощрять или наказывать, а затем наблюдать, как меняется её поведение. При этом муха запоминает отношение к себе, обзаводится собственным настроением и даже может начать саботировать эксперименты, если её разозлить.
Всего разработчики подготовили 70 экспериментов. Муха сможет играть в покер, блэкджек и дурака, ходить на свидания, варить пиво, торговать на бирже, рисовать картины, участвовать в кулинарных соревнованиях и даже дирижировать оркестром из мух, тараканов и пауков.
Игрок получает подопытную муху и две основные кнопки — «дофамин» и «шок». Ей можно давать задания, поощрять или наказывать, а затем наблюдать, как меняется её поведение. При этом муха запоминает отношение к себе, обзаводится собственным настроением и даже может начать саботировать эксперименты, если её разозлить.
Всего разработчики подготовили 70 экспериментов. Муха сможет играть в покер, блэкджек и дурака, ходить на свидания, варить пиво, торговать на бирже, рисовать картины, участвовать в кулинарных соревнованиях и даже дирижировать оркестром из мух, тараканов и пауков.
#cosplay
В рубрике сегодня крутейший косплей на Айзека Кларка из Dead Space в исполнении Peep Cosplay.
В рубрике сегодня крутейший косплей на Айзека Кларка из Dead Space в исполнении Peep Cosplay.
1❤🔥729👍115🔥85 7🗿4 2