EA закрыла BioWare, а разработку новой Mass Effect официально отменили.
Студия, подарившая нам Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и культовую трилогию Mass Effect, прекращает существование после более чем 30 лет работы.
Закрытие сопровождается масштабными сокращениями в Electronic Arts. Компания увольняет около 400 сотрудников из разных подразделений, причём примерно 50 человек потеряют работу непосредственно в BioWare.
Самое болезненное для фанатов — отмена следующей Mass Effect, которую студия разрабатывала последние несколько лет. Теперь будущее всей франшизы оказалось под вопросом.
Когда-то BioWare была одним из главных символов сюжетных RPG, а теперь её история заканчивается вот так.
Спасибо за Шепарда, Ревана, Гарруса и десятки незабываемых приключений.
Press F.
Студия, подарившая нам Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age и культовую трилогию Mass Effect, прекращает существование после более чем 30 лет работы.
Закрытие сопровождается масштабными сокращениями в Electronic Arts. Компания увольняет около 400 сотрудников из разных подразделений, причём примерно 50 человек потеряют работу непосредственно в BioWare.
Самое болезненное для фанатов — отмена следующей Mass Effect, которую студия разрабатывала последние несколько лет. Теперь будущее всей франшизы оказалось под вопросом.
Когда-то BioWare была одним из главных символов сюжетных RPG, а теперь её история заканчивается вот так.
Спасибо за Шепарда, Ревана, Гарруса и десятки незабываемых приключений.
Press F.
EA официально подтвердила, что Respawn Entertainment и DICE объединяют силы для разработки новой игры по «Звездным войнам».
Название проекта пока держат в секрете, но, вероятнее всего, речь идёт именно о третьей части Battlefront.
Причём буквально накануне глава Bulkhead Interactive Джо Брэммер сообщил, что слышал о совместной работе двух студий над Battlefront 3.
Название проекта пока держат в секрете, но, вероятнее всего, речь идёт именно о третьей части Battlefront.
Причём буквально накануне глава Bulkhead Interactive Джо Брэммер сообщил, что слышал о совместной работе двух студий над Battlefront 3.
BioWare стала уже 27-й студией, которую закрыла Electronic Arts. А если учитывать слияния и переименования, число может достигать 30–35.
За годы существования EA мы потеряли или практически потеряли множество культовых серий: Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, Medal of Honor, Need for Speed, Burnout, Titanfall, Mirror’s Edge, Spore, SimCity, Command & Conquer, Anthem и Army of Two.
Некоторые из них годами не получают продолжений, создатели других просто не выжили.
За годы существования EA мы потеряли или практически потеряли множество культовых серий: Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, Medal of Honor, Need for Speed, Burnout, Titanfall, Mirror’s Edge, Spore, SimCity, Command & Conquer, Anthem и Army of Two.
Некоторые из них годами не получают продолжений, создатели других просто не выжили.
🫡924 218🤡39 13 11💩8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Физика груди в файтингах начала нулевых. Обстановка
🤣870🌭126 86🔥39🫡14❤🔥11
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эксклюзив PS4 The Order: 1886 наконец-то получил неофициальный порт на ПК.
Фанаты смогли запустить игру без полноценной эмуляции, добавили поддержку клавиатуры и мыши и сняли ограничение в 30 FPS. На системе с RTX 5070 и Intel Core i5-14600K удалось добиться стабильных 60 кадров в секунду.
Правда, пока порт находится на ранней стадии разработки. В игре могут встречаться графические артефакты, пропадающие текстуры и серьёзные просадки производительности. К тому же полноценно работает ещё далеко не вся игра.
Но сам факт... Спустя 11 лет после релиза один из самых красивых эксклюзивов PS4, на который Sony благополучно забила, добрался до ПК благодаря энтузиастам.
Фанаты смогли запустить игру без полноценной эмуляции, добавили поддержку клавиатуры и мыши и сняли ограничение в 30 FPS. На системе с RTX 5070 и Intel Core i5-14600K удалось добиться стабильных 60 кадров в секунду.
Правда, пока порт находится на ранней стадии разработки. В игре могут встречаться графические артефакты, пропадающие текстуры и серьёзные просадки производительности. К тому же полноценно работает ещё далеко не вся игра.
Но сам факт... Спустя 11 лет после релиза один из самых красивых эксклюзивов PS4, на который Sony благополучно забила, добрался до ПК благодаря энтузиастам.
👍458🔥90 13❤🔥8🤡2 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Раскрыты новые подробности Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
В игре будут четыре полноценные сюжетные кампании за космодесант, орков, некронов и Адептус Механикус. Всего разработчики обещают более 70 миссий, которые можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативе.
Помимо сюжета, появится режим Skirmish с четырьмя типами сражений и гибкими настройками. Для мультиплеера подготовят 30 карт и матчи в форматах 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Также вернётся кооперативный режим Last Stand, в котором троим игрокам предстоит отбиваться от волн врагов.
Отдельное внимание уделили кастомизации армий. Игроки смогут менять цвета, эмблемы и отдельные элементы брони и снаряжения своих юнитов.
Релиз состоится 3 декабря на ПК.
В игре будут четыре полноценные сюжетные кампании за космодесант, орков, некронов и Адептус Механикус. Всего разработчики обещают более 70 миссий, которые можно будет пройти как в одиночку, так и в кооперативе.
Помимо сюжета, появится режим Skirmish с четырьмя типами сражений и гибкими настройками. Для мультиплеера подготовят 30 карт и матчи в форматах 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. Также вернётся кооперативный режим Last Stand, в котором троим игрокам предстоит отбиваться от волн врагов.
Отдельное внимание уделили кастомизации армий. Игроки смогут менять цвета, эмблемы и отдельные элементы брони и снаряжения своих юнитов.
Релиз состоится 3 декабря на ПК.
🔥368 41 18💩6 2🤡1
#фактдня
Кратоса из God of War могли звать Доминусом — но разработчики настолько увлеклись шутками про пиццу, что пришлось менять имя главного героя.
Создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе рассказал, что изначально хотел назвать спартанца Dominus. По его мнению, имя звучало мощно, брутально и идеально подходило будущему убийце богов.
Однако коллеги заметили сходство с Domino’s Pizza и начали постоянно шутить про доставку пиццы. В какой-то момент воспринимать имя всерьёз стало практически невозможно.
Тогда команда распечатала огромный список альтернатив, среди которых были Джулиус и Максим. Самого Яффе эти варианты заинтересовали больше, чем Кратос, но в итоге именно последнее имя предложила выбрать сотрудница отдела маркетинга.
Так спартанец получил имя, которое теперь знают миллионы игроков.
Кратоса из God of War могли звать Доминусом — но разработчики настолько увлеклись шутками про пиццу, что пришлось менять имя главного героя.
Создатель оригинальной God of War Дэвид Яффе рассказал, что изначально хотел назвать спартанца Dominus. По его мнению, имя звучало мощно, брутально и идеально подходило будущему убийце богов.
Однако коллеги заметили сходство с Domino’s Pizza и начали постоянно шутить про доставку пиццы. В какой-то момент воспринимать имя всерьёз стало практически невозможно.
Тогда команда распечатала огромный список альтернатив, среди которых были Джулиус и Максим. Самого Яффе эти варианты заинтересовали больше, чем Кратос, но в итоге именно последнее имя предложила выбрать сотрудница отдела маркетинга.
Так спартанец получил имя, которое теперь знают миллионы игроков.
🤣425👍63❤🔥7 5🤡2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
AdHoc Studio тизерит некий анонс к первой годовщине Dispatch.
22 октября, началась история Роберта Робертсона, более известного как Меха-Мэн. Теперь разработчики опубликовали загадочный тизер.
Что именно готовят для фанатов, пока неизвестно, но узнаем уже завтра.
22 октября, началась история Роберта Робертсона, более известного как Меха-Мэн. Теперь разработчики опубликовали загадочный тизер.
Что именно готовят для фанатов, пока неизвестно, но узнаем уже завтра.
❤🔥370🌭24👍12💩7🤡3 3
В Minecraft Dungeons 2 увековечили трёхлапого котика Пого — любимого питомца одного из разработчиков.
К сожалению, пушистик не дожил до релиза, поэтому его хозяин решил сохранить память о нём прямо в игровом мире.
Теперь Пого можно найти возле маяка и навестить в любое время.
К сожалению, пушистик не дожил до релиза, поэтому его хозяин решил сохранить память о нём прямо в игровом мире.
Теперь Пого можно найти возле маяка и навестить в любое время.
❤🔥897 329🫡108🤡8💩4🤮3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nintendo Switch 2 впервые удалось взломать без модчипов и аппаратных модификаций. Причём в поиске уязвимостей активно помогал искусственный интеллект.
Хакер представил эксплойт ns2jb, который, по его словам, работает даже на актуальной прошивке 23.0.1. В разработке использовался OpenAI Codex, который самостоятельно обнаружил несколько уязвимостей и помог обойти защиту консоли.
В результате удалось добиться запуска стороннего кода, модификации игр, резервного копирования сохранений и доступа к некоторым системным компонентам. В качестве демонстрации исследователь модифицировал Mario Kart World, добавив в игру персонажей из других вселенных.
Правда, полноценной кастомной прошивкой вроде Atmosphère это пока назвать нельзя. Взлом не сохраняется после перезагрузки, а некоторые ограничения системы по-прежнему остаются.
Исходный код уже опубликован на GitLab.
Хакер представил эксплойт ns2jb, который, по его словам, работает даже на актуальной прошивке 23.0.1. В разработке использовался OpenAI Codex, который самостоятельно обнаружил несколько уязвимостей и помог обойти защиту консоли.
В результате удалось добиться запуска стороннего кода, модификации игр, резервного копирования сохранений и доступа к некоторым системным компонентам. В качестве демонстрации исследователь модифицировал Mario Kart World, добавив в игру персонажей из других вселенных.
Правда, полноценной кастомной прошивкой вроде Atmosphère это пока назвать нельзя. Взлом не сохраняется после перезагрузки, а некоторые ограничения системы по-прежнему остаются.
Исходный код уже опубликован на GitLab.
👍280🔥42 26🫡7❤🔥3 1
МТС и Virtus.pro запускают МТС РИИЛ Cup,
турнир по Standoff 2
Ищи своего +1 и залетай в квалификации: формат 2×2, призовой фонд 500 000 ₽, победители смогут пройти испытательный срок в составе VP.
С 22 по 25 октября каждый день проходит новая волна отбора.
Из каждой в основной этап 31 октября выходят два лучших дуэта. Если не вывез с первого раза, регистрируйся на следующий день и пробуй снова.
Регистрация открыта до 25 октября. Выбирай свой день:
22 октября
23 октября
24 октября
25 октября
Матчи основного этапа будут комментировать Веля и игроки VP.
А 1 ноября финалисты сыграют шоу-турнир против медийных дуэтов.
турнир по Standoff 2
Ищи своего +1 и залетай в квалификации: формат 2×2, призовой фонд 500 000 ₽, победители смогут пройти испытательный срок в составе VP.
С 22 по 25 октября каждый день проходит новая волна отбора.
Из каждой в основной этап 31 октября выходят два лучших дуэта. Если не вывез с первого раза, регистрируйся на следующий день и пробуй снова.
Регистрация открыта до 25 октября. Выбирай свой день:
22 октября
23 октября
24 октября
25 октября
Матчи основного этапа будут комментировать Веля и игроки VP.
А 1 ноября финалисты сыграют шоу-турнир против медийных дуэтов.
💩127🤡42 5👍3 2🔥1
Теперь и GTA: Vice City можно пройти прямо в браузере, без установки игры на компьютер.
Вайбкодеры запустили полноценную версию автоугонщика, которая поддерживает 60 FPS. Загрузка занимает около 30 секунд, а небольшие подвисания встречаются лишь изредка. Правда, на повышенной частоте кадров возможны проблемы с игровой физикой.
Проект неофициальный, а Rockstar и Take-Two уже добивались удаления подобных портов. Поэтому неизвестно, сколько ещё он продержится.
Вайбкодеры запустили полноценную версию автоугонщика, которая поддерживает 60 FPS. Загрузка занимает около 30 секунд, а небольшие подвисания встречаются лишь изредка. Правда, на повышенной частоте кадров возможны проблемы с игровой физикой.
Проект неофициальный, а Rockstar и Take-Two уже добивались удаления подобных портов. Поэтому неизвестно, сколько ещё он продержится.
🤣212👍43🔥9 6❤🔥2 2
Titanfall 3, ну почти
В Cyberpunk 2077 появился BT-7274 из Titanfall 2.
Моддеры whatmynickname и sdh0 добавили в игру легендарного напарника Купера, который может самостоятельно сражаться на стороне Ви. При желании игрок способен забраться в кабину и лично управлять титаном с видом от первого или третьего лица.
Для знакомства с BT предусмотрели отдельное задание в Пустошах. Титан терпит крушение, после чего Ви помогает ему отбиться от врагов и восстановить системы. В дальнейшем напарника можно вызывать с орбиты практически в любую точку с открытым небом.
На месте и фирменное вооружение: пулемёт XO-16, самонаводящиеся ракеты, вихревой щит и электрический дым. Не забыли даже про рывки, прыжки и ближний бой.
Апдейт 2.5 для Киберпанка, кстати, уже вышел.
В Cyberpunk 2077 появился BT-7274 из Titanfall 2.
Моддеры whatmynickname и sdh0 добавили в игру легендарного напарника Купера, который может самостоятельно сражаться на стороне Ви. При желании игрок способен забраться в кабину и лично управлять титаном с видом от первого или третьего лица.
Для знакомства с BT предусмотрели отдельное задание в Пустошах. Титан терпит крушение, после чего Ви помогает ему отбиться от врагов и восстановить системы. В дальнейшем напарника можно вызывать с орбиты практически в любую точку с открытым небом.
На месте и фирменное вооружение: пулемёт XO-16, самонаводящиеся ракеты, вихревой щит и электрический дым. Не забыли даже про рывки, прыжки и ближний бой.
Апдейт 2.5 для Киберпанка, кстати, уже вышел.
🔥344🤣29💩9 6🗿4 3
Сценаристы отменённой Mass Effect 5 уверены, что у BioWare получалась действительно отличная игра.
После закрытия студии писатель Дерек Кюнскен рассказал, что на протяжении последних пяти лет периодически участвовал в разработке новой части. По его словам, команда готовила нечто действительно крутое, а работа с писательницей Кэт Валенте стала одним из самых вдохновляющих событий в его карьере.
Сама Валенте тоже высказалась об отмене проекта. В ответ на сомнения в том, что современная игровая индустрия способна создать достойное продолжение легендарной серии, она заявила: «Мы придумали, как это сделать. Мы работали над отличной игрой».
Mass Effect 5 анонсировали ещё в 2020 году, но спустя шесть лет EA закрыла BioWare и окончательно отменила разработку.
После закрытия студии писатель Дерек Кюнскен рассказал, что на протяжении последних пяти лет периодически участвовал в разработке новой части. По его словам, команда готовила нечто действительно крутое, а работа с писательницей Кэт Валенте стала одним из самых вдохновляющих событий в его карьере.
Сама Валенте тоже высказалась об отмене проекта. В ответ на сомнения в том, что современная игровая индустрия способна создать достойное продолжение легендарной серии, она заявила: «Мы придумали, как это сделать. Мы работали над отличной игрой».
Mass Effect 5 анонсировали ещё в 2020 году, но спустя шесть лет EA закрыла BioWare и окончательно отменила разработку.
🤣582 330🤡55🫡34❤🔥3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса всё ещё находится на стадии предварительной разработки.
Об этом рассказал журналист издания Origami Готье Андрес, пообщавшийся с источниками, знакомыми с ситуацией. По его данным, только в Ubisoft Montpellier над проектом трудятся не менее 250 человек, но полноценное производство до сих пор не началось.
За годы разработки концепция игры неоднократно менялась. Раньше Ubisoft хотела сделать масштабный мультиплеерный проект в духе Destiny и Fortnite, а теперь делает ставку на сюжетное одиночное приключение с возможностью кооперативного прохождения и без обязательного подключения к интернету.
Сейчас разработчики готовятся к очередной внутренней проверке, которая должна наконец открыть дорогу к полноценному производству. Ранее пройти её мешали постоянно меняющиеся требования руководства.
При этом на фоне реструктуризации Ubisoft сотрудники уже не уверены, что игру вообще доведут до релиза.
Об этом рассказал журналист издания Origami Готье Андрес, пообщавшийся с источниками, знакомыми с ситуацией. По его данным, только в Ubisoft Montpellier над проектом трудятся не менее 250 человек, но полноценное производство до сих пор не началось.
За годы разработки концепция игры неоднократно менялась. Раньше Ubisoft хотела сделать масштабный мультиплеерный проект в духе Destiny и Fortnite, а теперь делает ставку на сюжетное одиночное приключение с возможностью кооперативного прохождения и без обязательного подключения к интернету.
Сейчас разработчики готовятся к очередной внутренней проверке, которая должна наконец открыть дорогу к полноценному производству. Ранее пройти её мешали постоянно меняющиеся требования руководства.
При этом на фоне реструктуризации Ubisoft сотрудники уже не уверены, что игру вообще доведут до релиза.
1🤡369🤣129🤮21👍15🫡12💩4
AAAA-игра: разработка Gears of War: E-Day обошлась Microsoft более чем в 500 миллионов долларов. И это ещё без расходов на маркетинг.
Об этом сообщает Kotaku со ссылкой на источник, знакомый с внутренними делами Xbox. Официально бюджет не раскрывался, но если информация подтвердится, E-Day окажется одной из самых дорогих игр в истории.
При этом с продажами всё довольно грустно. По оценкам Alinea Analytics, за первую неделю разошлось всего 230 тысяч копий, несмотря на высокие оценки журналистов и игроков. Ещё около 1,7 миллиона человек запустили шутер через Game Pass.
Ситуацию осложняет и решение Microsoft отказаться от выпуска игры на PS5, ограничившись Xbox и ПК.
Об этом сообщает Kotaku со ссылкой на источник, знакомый с внутренними делами Xbox. Официально бюджет не раскрывался, но если информация подтвердится, E-Day окажется одной из самых дорогих игр в истории.
При этом с продажами всё довольно грустно. По оценкам Alinea Analytics, за первую неделю разошлось всего 230 тысяч копий, несмотря на высокие оценки журналистов и игроков. Ещё около 1,7 миллиона человек запустили шутер через Game Pass.
Ситуацию осложняет и решение Microsoft отказаться от выпуска игры на PS5, ограничившись Xbox и ПК.
🗿380🤣176 33💩10🔥9🤮6