NVIDIA официально выпустила Minecraft RTX
Компания представила масштабную модификацию RTX Remix for Minecraft, которая полностью перерабатывает графику игры, добавляя полноценную трассировку путей, реалистичное освещение, отражения, тени и PBR-текстуры.
Причём изменения затрагивают практически всё окружение: от обычных блоков и мобов до облаков, воды и частиц. Освещение динамически меняется в зависимости от погоды и времени суток, а для любителей красивых кадров предусмотрели кинематографическую камеру и множество графических настроек.
Модификация уже доступна на GitHub и работает с Minecraft Java Edition 1.21.1. Для запуска потребуются Windows 10 или 11 и видеокарта GeForce RTX 30-й серии или новее.
Правда, пока это бета-версия, поэтому возможны графические ошибки, проблемы с производительностью и несовместимость с другими модами.
Компания представила масштабную модификацию RTX Remix for Minecraft, которая полностью перерабатывает графику игры, добавляя полноценную трассировку путей, реалистичное освещение, отражения, тени и PBR-текстуры.
Причём изменения затрагивают практически всё окружение: от обычных блоков и мобов до облаков, воды и частиц. Освещение динамически меняется в зависимости от погоды и времени суток, а для любителей красивых кадров предусмотрели кинематографическую камеру и множество графических настроек.
Модификация уже доступна на GitHub и работает с Minecraft Java Edition 1.21.1. Для запуска потребуются Windows 10 или 11 и видеокарта GeForce RTX 30-й серии или новее.
Правда, пока это бета-версия, поэтому возможны графические ошибки, проблемы с производительностью и несовместимость с другими модами.
🔥169🤮55💩26👍12🤡7 6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показали новый геймплейный ролик Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Напомню, что релиз запланирован на 12 февраля
Напомню, что релиз запланирован на 12 февраля
🔥309 45💩14👍11🤡2🗿2
Valve, похоже, окончательно устала исправлять бесконечные баги с Meepo в Dota 2 — героя запретили выбирать во всех режимах, включая Turbo.
За последние месяцы Meepo превратился в настоящую фабрику абузов. Игроки находили способы бесконечно использовать Hand of Midas, дублировать предметы, получать огромное количество золота, обходить перезарядку способностей и даже делать героя практически неуязвимым.
Valve регулярно выпускала исправления, но на смену одним багам практически сразу приходили другие. Только за последние несколько дней разработчикам пришлось несколько раз чинить взаимодействие клонов Meepo с Aghanim’s Scepter.
Похоже, на этот раз разработчики решили, что проще убрать героя из игры, чем продолжать бесконечную борьбу с багами и абузами.
За последние месяцы Meepo превратился в настоящую фабрику абузов. Игроки находили способы бесконечно использовать Hand of Midas, дублировать предметы, получать огромное количество золота, обходить перезарядку способностей и даже делать героя практически неуязвимым.
Valve регулярно выпускала исправления, но на смену одним багам практически сразу приходили другие. Только за последние несколько дней разработчикам пришлось несколько раз чинить взаимодействие клонов Meepo с Aghanim’s Scepter.
Похоже, на этот раз разработчики решили, что проще убрать героя из игры, чем продолжать бесконечную борьбу с багами и абузами.
🤣819🫡77👍32 13🤡10🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Phantom Blade Zero получила 91 балл от критиков, и игру не иронично называют одним из главных претендентов на GOTY на данный момент.
Больше всего журналисты хвалят боевую систему, которая буквально превращает каждое сражение в сцену из фильма про кунг-фу. Огромный арсенал оружия, разнообразные приёмы, плавные анимации и зрелищные добивания делают даже обычные столкновения с противниками по-настоящему впечатляющими.
Отдельного внимания заслуживают боссы. На максимальной сложности противники используют адаптивный ИИ, анализируют привычки игрока и меняют тактику прямо во время сражения. Благодаря этому привычное заучивание атак и таймингов работает уже не так эффективно.
Также отмечают великолепную графику, музыку, постановку катсцен и необычную эстетику «кунг-фу-панка», сочетающую китайскую мифологию с современными элементами.
Впрочем, без недостатков не обошлось. Сюжет называют запутанным и довольно вторичным, исследованию мешают многочисленные невидимые стены, а некоторые журналисты столкнулись с просадками производительности и техническими ошибками.
Тем не менее многие критики сходятся во мнении, что боевая система настолько хороша, что позволяет закрыть глаза на большинство проблем.
Phantom Blade Zero выходит уже 29 октября.
Больше всего журналисты хвалят боевую систему, которая буквально превращает каждое сражение в сцену из фильма про кунг-фу. Огромный арсенал оружия, разнообразные приёмы, плавные анимации и зрелищные добивания делают даже обычные столкновения с противниками по-настоящему впечатляющими.
Отдельного внимания заслуживают боссы. На максимальной сложности противники используют адаптивный ИИ, анализируют привычки игрока и меняют тактику прямо во время сражения. Благодаря этому привычное заучивание атак и таймингов работает уже не так эффективно.
Также отмечают великолепную графику, музыку, постановку катсцен и необычную эстетику «кунг-фу-панка», сочетающую китайскую мифологию с современными элементами.
Впрочем, без недостатков не обошлось. Сюжет называют запутанным и довольно вторичным, исследованию мешают многочисленные невидимые стены, а некоторые журналисты столкнулись с просадками производительности и техническими ошибками.
Тем не менее многие критики сходятся во мнении, что боевая система настолько хороша, что позволяет закрыть глаза на большинство проблем.
Phantom Blade Zero выходит уже 29 октября.
👍305 49🔥20🤡13💩9🤮7
Sony может получить фактическую эксклюзивность на архитектуру AMD RDNA 5 среди портативных игровых устройств.
Об этом рассказал Ричард Лидбеттер из Digital Foundry. По его словам, за кулисами обсуждается информация, что будущая портативная PlayStation может стать единственным устройством своего класса со специализированным чипом на архитектуре RDNA 5.
Причём дело, предположительно, не в эксклюзивном соглашении между Sony и AMD. Как ранее сообщал инсайдер KeplerL2, AMD больше не заинтересована в разработке специальных процессоров для нишевых устройств, если производитель не может гарантировать достаточно крупные заказы.
В результате Sony с её потенциальными объёмами продаж может оказаться в привилегированном положении, тогда как создателям Steam Deck 2 и других портативных ПК придётся искать альтернативные решения.
Впрочем, пока это лишь слухи.
Об этом рассказал Ричард Лидбеттер из Digital Foundry. По его словам, за кулисами обсуждается информация, что будущая портативная PlayStation может стать единственным устройством своего класса со специализированным чипом на архитектуре RDNA 5.
Причём дело, предположительно, не в эксклюзивном соглашении между Sony и AMD. Как ранее сообщал инсайдер KeplerL2, AMD больше не заинтересована в разработке специальных процессоров для нишевых устройств, если производитель не может гарантировать достаточно крупные заказы.
В результате Sony с её потенциальными объёмами продаж может оказаться в привилегированном положении, тогда как создателям Steam Deck 2 и других портативных ПК придётся искать альтернативные решения.
Впрочем, пока это лишь слухи.
🤡276👍18🫡10 3🔥1 1
#фактдня
Сегодня, 26 октября, исполняется ровно 8 лет Red Dead Redemption 2 — одной из самых масштабных и проработанных игр в истории Rockstar.
Игра настолько проработана, что даже для некоторых обычных прохожих разработчики написали сценарии объёмом до 80 страниц.
Причём речь не о главных героях или важных сюжетных персонажах, а о самых обычных жителях игрового мира, которых Артур Морган может встретить просто проезжая на лошади.
Rockstar хотела, чтобы окружающие реагировали на действия игрока максимально естественно. Ради этого для игры привлекли около 1200 актёров, 700 из которых записывали диалоги.
Даже случайный прохожий, которого игрок встретит всего один раз, мог потребовать огромного количества работы сценаристов и актёров.
Сегодня, 26 октября, исполняется ровно 8 лет Red Dead Redemption 2 — одной из самых масштабных и проработанных игр в истории Rockstar.
Игра настолько проработана, что даже для некоторых обычных прохожих разработчики написали сценарии объёмом до 80 страниц.
Причём речь не о главных героях или важных сюжетных персонажах, а о самых обычных жителях игрового мира, которых Артур Морган может встретить просто проезжая на лошади.
Rockstar хотела, чтобы окружающие реагировали на действия игрока максимально естественно. Ради этого для игры привлекли около 1200 актёров, 700 из которых записывали диалоги.
Даже случайный прохожий, которого игрок встретит всего один раз, мог потребовать огромного количества работы сценаристов и актёров.
❤🔥530👍70🫡19 11🔥9 4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня выходит финальная серия «Блича» — легендарное аниме завершится спустя 22 года после премьеры.
Финальный эпизод «Тысячелетней кровавой войны» поставит точку в истории Ичиго Куросаки и его противостояния с Яхве.
Оригинальный «Блич» стартовал ещё в октябре 2004 года и стал одним из самых знаковых сёнэнов своего поколения. После завершения сериала в 2012 году поклонникам пришлось ждать целое десятилетие, прежде чем аниме вернулось с экранизацией заключительной арки.
Финальный эпизод «Тысячелетней кровавой войны» поставит точку в истории Ичиго Куросаки и его противостояния с Яхве.
Оригинальный «Блич» стартовал ещё в октябре 2004 года и стал одним из самых знаковых сёнэнов своего поколения. После завершения сериала в 2012 году поклонникам пришлось ждать целое десятилетие, прежде чем аниме вернулось с экранизацией заключительной арки.
В браузере появилась залипалка, позволяющая прожить жизнь случайного человека из любой точки мира.
Игра называется 1 in 8 Billion, и её главная особенность — использование реальной статистики 172 стран от ООН, Всемирного банка и ВОЗ.
В начале каждого прохождения вы становитесь одним из младенцев, рождающихся прямо сейчас. Причём выбрать страну, семью или условия жизни нельзя. Всё определяется случайным образом с учётом реальной рождаемости, поэтому шансы появиться на свет в Индии или Нигерии значительно выше, чем в Европе.
Вам предстоит прожить целую жизнь: получить образование, найти работу, построить отношения, создать семью и столкнуться с различными трудностями. Принимать решения можно самостоятельно, однако полностью вырваться за рамки социально-экономических условий своей страны будет непросто.
Кому-то достаётся жизнь бедной китаянки, потерявшей ребёнка, а кому-то — обеспеченной пакистанки, получившей высшее образование и дожившей до 96 лет.
Игра называется 1 in 8 Billion, и её главная особенность — использование реальной статистики 172 стран от ООН, Всемирного банка и ВОЗ.
В начале каждого прохождения вы становитесь одним из младенцев, рождающихся прямо сейчас. Причём выбрать страну, семью или условия жизни нельзя. Всё определяется случайным образом с учётом реальной рождаемости, поэтому шансы появиться на свет в Индии или Нигерии значительно выше, чем в Европе.
Вам предстоит прожить целую жизнь: получить образование, найти работу, построить отношения, создать семью и столкнуться с различными трудностями. Принимать решения можно самостоятельно, однако полностью вырваться за рамки социально-экономических условий своей страны будет непросто.
Кому-то достаётся жизнь бедной китаянки, потерявшей ребёнка, а кому-то — обеспеченной пакистанки, получившей высшее образование и дожившей до 96 лет.
🔥412 53🤡18 14👍5❤🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новое дополнение для «Ведьмака 3» всё-таки получит русскую озвучку, правда, созданную с помощью ИИ.
Студия FOX VOICE представила трейлер нейросетевого дубляжа «Баллад прошлого», в котором Геральт вновь заговорил знакомым голосом Всеволода Кузнецова.
Напомню, что CDPR ранее официально отказалась от русской озвучки дополнения, ограничившись переводом текста. Сам Кузнецов также заявил, что не собирается участвовать в создании неофициальных локализаций.
Поэтому энтузиасты решили воссоздать привычные голоса с помощью нейросетей.
Студия FOX VOICE представила трейлер нейросетевого дубляжа «Баллад прошлого», в котором Геральт вновь заговорил знакомым голосом Всеволода Кузнецова.
Напомню, что CDPR ранее официально отказалась от русской озвучки дополнения, ограничившись переводом текста. Сам Кузнецов также заявил, что не собирается участвовать в создании неофициальных локализаций.
Поэтому энтузиасты решили воссоздать привычные голоса с помощью нейросетей.