Mass Effect Universe отменили ради Star Wars: Battlefront 3. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер.
По его информации, руководство Electronic Arts оказалось перед выбором между двумя дорогостоящими научно-фантастическими проектами. Разработка каждого могла обойтись в сотни миллионов долларов, однако потенциальные продажи Battlefront 3 оценивались значительно выше.
В результате издатель решил отказаться от новой Mass Effect, закрыть BioWare и направить ресурсы на разработку шутера по «Звёздным войнам». Причём полноценное производство Battlefront 3 ещё даже не началось.
На решение также повлияли внутренние перестановки в EA. Благодаря финансовым успехам EA Sports руководители спортивного направления усилили свои позиции, тогда как влияние подразделений, отвечающих за традиционные одиночные игры, сократилось.
По его информации, руководство Electronic Arts оказалось перед выбором между двумя дорогостоящими научно-фантастическими проектами. Разработка каждого могла обойтись в сотни миллионов долларов, однако потенциальные продажи Battlefront 3 оценивались значительно выше.
В результате издатель решил отказаться от новой Mass Effect, закрыть BioWare и направить ресурсы на разработку шутера по «Звёздным войнам». Причём полноценное производство Battlefront 3 ещё даже не началось.
На решение также повлияли внутренние перестановки в EA. Благодаря финансовым успехам EA Sports руководители спортивного направления усилили свои позиции, тогда как влияние подразделений, отвечающих за традиционные одиночные игры, сократилось.
⚡️За GTA VI следят даже те, кто никогда в нее не играл
Каждый чих Rockstar превращается в мировую новость, и пока паблики соревнуются, кто первым её перепостит, PlayerokNow отбирает самое интересное, и собирает комьюнити для активных дискуссий
PlayerokNow — есть что почитать и с кем поспорить обсудить новости из мира игр
Каждый чих Rockstar превращается в мировую новость, и пока паблики соревнуются, кто первым её перепостит, PlayerokNow отбирает самое интересное, и собирает комьюнити для активных дискуссий
PlayerokNow — есть что почитать и с кем поспорить обсудить новости из мира игр
🤡181💩53👍8🤮4🗿3🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Саундтрек Cyberpunk 2077 для банды буквально ноунеймов, которая базируется в студии-квартире, с которой ты сражаешься только в одном побочном задании:
🤣734🔥89💩22❤🔥20 4👍3
CDPR до сих пор внятно не объяснила, зачем Цири понадобилось проходить Испытание травами в четвертом Ведьмаке.
После завершения истории Геральта студия решила сделать главной героиней Цири. Причём не просто отправить её охотиться на чудовищ, а превратить в полноценного ведьмака. И здесь у многих появляются вопросики к лору вселенной.
В книгах Испытание травами переживали далеко не все мальчики, а успешные случаи мутации женщин вообще не описаны. При этом сама Цири обладала Старшей Кровью, умела перемещаться между мирами и была невероятно сильным бойцом даже без ведьмачьих изменений.
Возникает вполне логичный вопрос: зачем ей понадобилось рисковать жизнью ради способностей, которые на фоне её прежних возможностей выглядят скорее понижением уровня? В интернетах довольно много теорий: от усовершенствованного Испытания травами до попытки Цири избавиться от своего предназначения. Однако разработчики пока предпочитают хранить интригу, обещая раскрыть подробности непосредственно в игре.
Причём сами разработчики называют выбор Цири очевидным, хотя с момента анонса прошло почти два года, а поклонники продолжают спорить о том, насколько подобное решение соответствует установленному лору.
После завершения истории Геральта студия решила сделать главной героиней Цири. Причём не просто отправить её охотиться на чудовищ, а превратить в полноценного ведьмака. И здесь у многих появляются вопросики к лору вселенной.
В книгах Испытание травами переживали далеко не все мальчики, а успешные случаи мутации женщин вообще не описаны. При этом сама Цири обладала Старшей Кровью, умела перемещаться между мирами и была невероятно сильным бойцом даже без ведьмачьих изменений.
Возникает вполне логичный вопрос: зачем ей понадобилось рисковать жизнью ради способностей, которые на фоне её прежних возможностей выглядят скорее понижением уровня? В интернетах довольно много теорий: от усовершенствованного Испытания травами до попытки Цири избавиться от своего предназначения. Однако разработчики пока предпочитают хранить интригу, обещая раскрыть подробности непосредственно в игре.
Причём сами разработчики называют выбор Цири очевидным, хотя с момента анонса прошло почти два года, а поклонники продолжают спорить о том, насколько подобное решение соответствует установленному лору.
🤣514 176🤡50🤮13❤🔥6🗿4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подорожание оперативки полностью оправдано
🤣688🤡69🔥22 15🤮11 6
Власти хотят брать деньги буквально за каждый гигабайт интернета, правда, это… во Франции.
Национальное собрание Франции одобрило поправку, предусматривающую налог в размере 0,055 евро за каждый гигабайт данных, переданный пользователям. Под удар попадут прежде всего Google, Meta, Amazon, Netflix и другие крупные технологические компании.
По расчётам авторов инициативы, новый налог сможет приносить государству около 10 миллиардов евро ежегодно. Причём учитывать объёмы передаваемых данных будут сами интернет-провайдеры, передавая статистику налоговым органам.
Платить, разумеется, в конечном итоге будут обычные пользователи. Компании компенсируют дополнительные расходы просто повысив стоимость подписок, облачных сервисов и другого цифрового контента. Подорожание может затронуть даже игровые платформы вроде Steam.
Самое интересное, что поправку приняли с минимальным перевесом — 11 голосов против 10, несмотря на возражения правительства.
Национальное собрание Франции одобрило поправку, предусматривающую налог в размере 0,055 евро за каждый гигабайт данных, переданный пользователям. Под удар попадут прежде всего Google, Meta, Amazon, Netflix и другие крупные технологические компании.
По расчётам авторов инициативы, новый налог сможет приносить государству около 10 миллиардов евро ежегодно. Причём учитывать объёмы передаваемых данных будут сами интернет-провайдеры, передавая статистику налоговым органам.
Платить, разумеется, в конечном итоге будут обычные пользователи. Компании компенсируют дополнительные расходы просто повысив стоимость подписок, облачных сервисов и другого цифрового контента. Подорожание может затронуть даже игровые платформы вроде Steam.
Самое интересное, что поправку приняли с минимальным перевесом — 11 голосов против 10, несмотря на возражения правительства.
💩878🤮136🤣66🤡31 10👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#фактдня
31 октября исполнилось 25 лет Legacy of Kain: Soul Reaver 2 — культовому приключению от Crystal Dynamics, вышедшему в 2001 году.
Разработчики записали настолько много закулисных материалов, что превратили диск с игрой в настоящий DVD с дополнительными фильмами.
Вместо привычной для того времени раздельной озвучки актёров приглашали в студию вместе, чтобы они могли взаимодействовать друг с другом во время записи диалогов. Причём команда снимала весь процесс на видео и в итоге накопила больше десяти часов материала. В Soul Reaver 2 добавили целых 30 минут неудачных дублей, шуток и импровизаций актёров. Помимо них на диске находились около 600 изображений с концепт-артами, фотографии разработчиков, саундтрек и материалы о создании игры.
А самое интересное произошло спустя годы. Эми Хенниг призналась, что именно опыт работы над Soul Reaver помог сформировать подход к актёрской игре, который она впоследствии использовала при создании Uncharted. Получается, некоторые кинематографические приёмы знаменитой серии от Naughty Dog берут своё начало ещё в мрачном приключении про Разиэля и Каина.
31 октября исполнилось 25 лет Legacy of Kain: Soul Reaver 2 — культовому приключению от Crystal Dynamics, вышедшему в 2001 году.
Разработчики записали настолько много закулисных материалов, что превратили диск с игрой в настоящий DVD с дополнительными фильмами.
Вместо привычной для того времени раздельной озвучки актёров приглашали в студию вместе, чтобы они могли взаимодействовать друг с другом во время записи диалогов. Причём команда снимала весь процесс на видео и в итоге накопила больше десяти часов материала. В Soul Reaver 2 добавили целых 30 минут неудачных дублей, шуток и импровизаций актёров. Помимо них на диске находились около 600 изображений с концепт-артами, фотографии разработчиков, саундтрек и материалы о создании игры.
А самое интересное произошло спустя годы. Эми Хенниг призналась, что именно опыт работы над Soul Reaver помог сформировать подход к актёрской игре, который она впоследствии использовала при создании Uncharted. Получается, некоторые кинематографические приёмы знаменитой серии от Naughty Dog берут своё начало ещё в мрачном приключении про Разиэля и Каина.
🫡183🔥48❤🔥8🤮3🤡2 1
Star Wars Jedi 3 находится на финальной стадии разработки, а официальный анонс должен состояться уже в ближайшее время.
Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. По его словам, Respawn Entertainment активно работает над заключительной частью трилогии о Кэле Кестисе, и разработка продвинулась достаточно далеко.
При этом ситуация со Star Wars Battlefront 3 совершенно противоположная. Производство нового шутера от DICE и Respawn, ради которого Electronic Arts отказалась от Mass Effect 5 и закрыла BioWare, ещё даже не началось.
Точной даты анонса Star Wars Jedi 3 пока нет, но, судя по словам Шрайера, ждать осталось недолго.
Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. По его словам, Respawn Entertainment активно работает над заключительной частью трилогии о Кэле Кестисе, и разработка продвинулась достаточно далеко.
При этом ситуация со Star Wars Battlefront 3 совершенно противоположная. Производство нового шутера от DICE и Respawn, ради которого Electronic Arts отказалась от Mass Effect 5 и закрыла BioWare, ещё даже не началось.
Точной даты анонса Star Wars Jedi 3 пока нет, но, судя по словам Шрайера, ждать осталось недолго.
❤🔥246🤡74💩33👍13🤮10 8
Оперативная память DDR6 может получить 192-битную шину вместо привычной 128-битной, что потребует серьёзной переработки будущих процессоров и материнских плат.
По данным аналитиков 3DCenter, новая память может использовать восемь 24-битных субканалов вместо четырёх 32-битных у DDR5. Это увеличит общую ширину шины на 50% и позволит значительно повысить пропускную способность.
Ожидается, что стартовые скорости DDR6 составят 8800 МТ/с, а впоследствии достигнут 17600 МТ/с и выше. При использовании 192-битной шины теоретическая пропускная способность сможет достигать 422,4 ГБ/с — более чем втрое выше максимальных стандартных показателей DDR5.
Ещё одним важным изменением может стать переход на модули CAMM2. В отличие от привычных планок DIMM, один такой модуль потенциально сможет обеспечить всю ширину шины памяти процессора.
Правда, окончательные характеристики DDR6 ещё не утверждены, поэтому конфигурация может измениться. Да и ждать новую память придётся дольше, чем предполагалось ранее.
По актуальным прогнозам, первые серверные платформы с DDR6 появятся примерно в 2028–2029 годах, а массовый переход обычных ПК начнётся не раньше 2030 года.
По данным аналитиков 3DCenter, новая память может использовать восемь 24-битных субканалов вместо четырёх 32-битных у DDR5. Это увеличит общую ширину шины на 50% и позволит значительно повысить пропускную способность.
Ожидается, что стартовые скорости DDR6 составят 8800 МТ/с, а впоследствии достигнут 17600 МТ/с и выше. При использовании 192-битной шины теоретическая пропускная способность сможет достигать 422,4 ГБ/с — более чем втрое выше максимальных стандартных показателей DDR5.
Ещё одним важным изменением может стать переход на модули CAMM2. В отличие от привычных планок DIMM, один такой модуль потенциально сможет обеспечить всю ширину шины памяти процессора.
Правда, окончательные характеристики DDR6 ещё не утверждены, поэтому конфигурация может измениться. Да и ждать новую память придётся дольше, чем предполагалось ранее.
По актуальным прогнозам, первые серверные платформы с DDR6 появятся примерно в 2028–2029 годах, а массовый переход обычных ПК начнётся не раньше 2030 года.
💩210 177 36🤡9 6🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
GTA 6 получит русскую озвучку от GamesVoice.
Студия представила дублированный трейлер, в котором Джейсон, Люсия и другие персонажи заговорили на русском языке.
Правда, сколько придется ждать озвучку всей игры, остается под большим вопросом.
Студия представила дублированный трейлер, в котором Джейсон, Люсия и другие персонажи заговорили на русском языке.
Правда, сколько придется ждать озвучку всей игры, остается под большим вопросом.
1🤡572👍386🔥56💩20🤮13 12
В прошлое воскресенье на VK Play Арене состоялся долгожданный гранд-финал Студенческой Киберлиги ВТБ по Dota 2 🏆
Для участия в финальных матчах в Москву приехали сильнейшие студенческие команды турнира, которые показали себя лучше всех среди 48 команд со всей России.
🥇 Чемпионами стали представители ТГУ имени Г. Р. Державина. Команда DerzhaWin взяла золото Киберлиги и главный приз — 1,5 миллиона рублей.
🥈 Серебро и 1 миллион рублей забрала команда MIREA Fresh Blood, представлявшая на турнире МИРЭА.
🥉 3-е место заняла и получила 500 тысяч рублей команда МТУСИ.
Финал стал не только борьбой за чемпионский титул, но и масштабным событием для поклонников киберспорта. 300+ гостей ждали интерактивные зоны, матчи 1 на 1 и личные знакомства с киберспортивным сообществом. Кроме того, у каждого, кто мог присоединиться офлайн, была возможность вживую посмотреть шоу-матч и принять участие в автограф-сессии с известными стримерами и представителями сцены Dota 2.
Если хотите попробовать свои силы в турнире в следующем году, готовьтесь к новым победам с Киберкартой ВТБ! За пополнение Steam и других игровых сервисов — кешбэк 15%.
Подробности — по ссылке.
Для участия в финальных матчах в Москву приехали сильнейшие студенческие команды турнира, которые показали себя лучше всех среди 48 команд со всей России.
🥇 Чемпионами стали представители ТГУ имени Г. Р. Державина. Команда DerzhaWin взяла золото Киберлиги и главный приз — 1,5 миллиона рублей.
🥈 Серебро и 1 миллион рублей забрала команда MIREA Fresh Blood, представлявшая на турнире МИРЭА.
🥉 3-е место заняла и получила 500 тысяч рублей команда МТУСИ.
Финал стал не только борьбой за чемпионский титул, но и масштабным событием для поклонников киберспорта. 300+ гостей ждали интерактивные зоны, матчи 1 на 1 и личные знакомства с киберспортивным сообществом. Кроме того, у каждого, кто мог присоединиться офлайн, была возможность вживую посмотреть шоу-матч и принять участие в автограф-сессии с известными стримерами и представителями сцены Dota 2.
Если хотите попробовать свои силы в турнире в следующем году, готовьтесь к новым победам с Киберкартой ВТБ! За пополнение Steam и других игровых сервисов — кешбэк 15%.
Подробности — по ссылке.
👍337💩218🤡37 4❤🔥3 3