Nagoshi Studio, основанная создателем Yakuza Тосихиро Нагоси, официально закрылась, так и не выпустив ни одной игры.
31 октября студию ликвидировали по решению акционеров, о чём стало известно из японского государственного реестра.
Причиной проблем стал отказ китайской NetEase продолжать финансирование Gang of Dragon — дебютного проекта команды, представленного на The Game Awards 2025. По данным Bloomberg, для завершения разработки требовалось ещё около 44 миллионов долларов.
Нагоси пытался найти новых инвесторов и сохранить студию, однако договориться о дополнительном финансировании так и не удалось.
Теперь судьба Gang of Dragon остаётся неопределённой. Игра всё ещё числится в Steam, но неизвестно, продолжит ли кто-нибудь её разработку.
31 октября студию ликвидировали по решению акционеров, о чём стало известно из японского государственного реестра.
Причиной проблем стал отказ китайской NetEase продолжать финансирование Gang of Dragon — дебютного проекта команды, представленного на The Game Awards 2025. По данным Bloomberg, для завершения разработки требовалось ещё около 44 миллионов долларов.
Нагоси пытался найти новых инвесторов и сохранить студию, однако договориться о дополнительном финансировании так и не удалось.
Теперь судьба Gang of Dragon остаётся неопределённой. Игра всё ещё числится в Steam, но неизвестно, продолжит ли кто-нибудь её разработку.
🫡502 92🤣22🤡8 5👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Она: Приезжай, я одна дома. Мой папа уехал играть с друзьями в Warhammer 😏
Я, уже мчащийся к её бате:
Я, уже мчащийся к её бате:
У офиса Electronic Arts в Ванкувере появилось кладбище закрытых игровых студий.
Пользователь Reddit установил прямо на газоне перед логотипом EA самодельные надгробия в память о разработчиках, которых издатель закрыл или поглотил за годы своего существования.
Среди них оказались Origin, Bullfrog, Pandemic, Visceral Games, Maxis, Westwood Studios и, конечно же, BioWare, которую закрыли совсем недавно.
Причём на каждом надгробии есть собственная эпитафия, отсылающая к играм студии. Например, на памятнике BioWare написана знаменитая фраза Мордина Солуса из Mass Effect 3: «Это должен был быть я. Кто-то другой мог ошибиться».
Пользователь Reddit установил прямо на газоне перед логотипом EA самодельные надгробия в память о разработчиках, которых издатель закрыл или поглотил за годы своего существования.
Среди них оказались Origin, Bullfrog, Pandemic, Visceral Games, Maxis, Westwood Studios и, конечно же, BioWare, которую закрыли совсем недавно.
Причём на каждом надгробии есть собственная эпитафия, отсылающая к играм студии. Например, на памятнике BioWare написана знаменитая фраза Мордина Солуса из Mass Effect 3: «Это должен был быть я. Кто-то другой мог ошибиться».
🤣608 303🫡116🔥8🤡8 4
Кэцио Мяудиторе да Фиренце
💩225👍180🤣168 27🤡16🤮12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom теперь можно запустить на ПК нативно без использования эмулятора.
Умельцы собрали полноценный ПК-порт игры, используя ИИ. На системе с видеокартой 5070 Ti игра выдает 120 кадров в секунду в разрешении 4K.
Погонять на своем ПК Зельду можно здесь, но вам потребуется ваш «личный» дамп игры.
Умельцы собрали полноценный ПК-порт игры, используя ИИ. На системе с видеокартой 5070 Ti игра выдает 120 кадров в секунду в разрешении 4K.
Погонять на своем ПК Зельду можно здесь, но вам потребуется ваш «личный» дамп игры.
🫡321🔥82👍19 7🤮5❤🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дэйв Батиста показал впечатляющую физическую форму для роли Кратоса в сериале God of War от Amazon.
Звезда «Стражей Галактики» и бывший рестлер WWE рассказал, что специально для съёмок набрал около 9 килограммов мышечной массы. Сейчас актёр весит примерно 113 килограммов и уже начал отращивать бороду, чтобы ещё больше походить на знаменитого Призрака Спарты.
Если не в курсе, первоначально роль Кратоса должен был исполнить Райан Хёрст, однако из-за серьёзной травмы бицепса актёра пришлось заменить. Теперь ранее отснятые сцены переснимут с Батистой.
Сериал адаптирует скандинавскую сагу из God of War 2018 года и God of War Ragnarök, рассказывающую о путешествии Кратоса и его сына Атрея.
За проект отвечает Рональд Д. Мур, известный по «Звёздному крейсеру „Галактика“» и «Ради всего человечества». Причём Amazon уже заказала сразу два сезона.
Звезда «Стражей Галактики» и бывший рестлер WWE рассказал, что специально для съёмок набрал около 9 килограммов мышечной массы. Сейчас актёр весит примерно 113 килограммов и уже начал отращивать бороду, чтобы ещё больше походить на знаменитого Призрака Спарты.
Если не в курсе, первоначально роль Кратоса должен был исполнить Райан Хёрст, однако из-за серьёзной травмы бицепса актёра пришлось заменить. Теперь ранее отснятые сцены переснимут с Батистой.
Сериал адаптирует скандинавскую сагу из God of War 2018 года и God of War Ragnarök, рассказывающую о путешествии Кратоса и его сына Атрея.
За проект отвечает Рональд Д. Мур, известный по «Звёздному крейсеру „Галактика“» и «Ради всего человечества». Причём Amazon уже заказала сразу два сезона.
👍655🔥145 23💩17🤣13🌭7
Внимание, анекдот. Marvel переписала историю Тони Старка: оказывается, он не создавал Джарвиса с нуля, а использовал разработку чернокожей женщины.
В шестом эпизоде сериала VisionQuest выяснилось, что основой знаменитого искусственного интеллекта стала технология темнокожей учёной Джозефины Каррингтон, работавшей в компании Markridge Biotech.
Именно она вместе с коллегами разработала революционный ИИ, используя в том числе цифровую копию собственного сознания. Однако, когда Каррингтон тяжело заболела, её коллеги продали технологию Stark Industries без её согласия.
В результате Тони Старк получил готовую основу для J.A.R.V.I.S., а впоследствии на тех же разработках появились и другие его искусственные интеллекты.
Гениальные сценаристы из Marvel задним числом изменили историю одного из главных изобретений Железного человека, которое долгие годы считалось результатом его собственного гения.
В шестом эпизоде сериала VisionQuest выяснилось, что основой знаменитого искусственного интеллекта стала технология темнокожей учёной Джозефины Каррингтон, работавшей в компании Markridge Biotech.
Именно она вместе с коллегами разработала революционный ИИ, используя в том числе цифровую копию собственного сознания. Однако, когда Каррингтон тяжело заболела, её коллеги продали технологию Stark Industries без её согласия.
В результате Тони Старк получил готовую основу для J.A.R.V.I.S., а впоследствии на тех же разработках появились и другие его искусственные интеллекты.
Гениальные сценаристы из Marvel задним числом изменили историю одного из главных изобретений Железного человека, которое долгие годы считалось результатом его собственного гения.
🤮2.54K🤡557💩272🤣44 9👍7
У российского симулятора водителя из глубинки «Заря» появился издатель — студия SBSR Games заключила соглашение со Spaghetti Cat.
Разработчики рассказали, что благодаря новому партнёрству у них появилось больше возможностей для реализации всех задумок. Команда, которая начинала как небольшое объединение энтузиастов, теперь превратилась в полноценную игровую студию.
В честь анонса авторы поделились свежими скриншотами, показали ночные пейзажи и улучшенную симуляцию грязи. В ближайшее время разработчики также обещают больше новостей и дневников разработки.
Даты выхода у «Зари» пока нет.
Разработчики рассказали, что благодаря новому партнёрству у них появилось больше возможностей для реализации всех задумок. Команда, которая начинала как небольшое объединение энтузиастов, теперь превратилась в полноценную игровую студию.
В честь анонса авторы поделились свежими скриншотами, показали ночные пейзажи и улучшенную симуляцию грязи. В ближайшее время разработчики также обещают больше новостей и дневников разработки.
Даты выхода у «Зари» пока нет.
👍664🔥49 30 8 7🌭3
Valve продолжает быть конторой солнышек: компания Габена вернула игроку всю библиотеку Steam, которую он удалил во время психологического кризиса.
Пользователь Reddit рассказал, что на протяжении нескольких лет переживал тяжёлые эмоциональные эпизоды, во время которых удалял любимые игры из своей библиотеки. Позже он сильно пожалел об этом, но уже даже не помнил названия всех потерянных проектов.
В отчаянии парень обратился в поддержку Steam с просьбой восстановить хотя бы несколько игр или предоставить список удалённых покупок.
К его удивлению, сотрудница поддержки по имени Люси ответила меньше чем за сутки. Она сообщила, что все удалённые игры уже восстановлены, и предложила дополнительную помощь, если она понадобится.
Оказалось, что даже после «безвозвратного» удаления Steam сохраняет информацию о приобретённых лицензиях, поэтому игры можно вернуть без повторной покупки.
Сам парень признался, что никогда не встречал настолько доброжелательную компанию, и поблагодарил сотрудников Valve за помощь.
Пользователь Reddit рассказал, что на протяжении нескольких лет переживал тяжёлые эмоциональные эпизоды, во время которых удалял любимые игры из своей библиотеки. Позже он сильно пожалел об этом, но уже даже не помнил названия всех потерянных проектов.
В отчаянии парень обратился в поддержку Steam с просьбой восстановить хотя бы несколько игр или предоставить список удалённых покупок.
К его удивлению, сотрудница поддержки по имени Люси ответила меньше чем за сутки. Она сообщила, что все удалённые игры уже восстановлены, и предложила дополнительную помощь, если она понадобится.
Оказалось, что даже после «безвозвратного» удаления Steam сохраняет информацию о приобретённых лицензиях, поэтому игры можно вернуть без повторной покупки.
Сам парень признался, что никогда не встречал настолько доброжелательную компанию, и поблагодарил сотрудников Valve за помощь.
3👍2.46K❤🔥693🔥160 31🤡17🫡15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда ты устал, выжат как лимон и полностью выгорел, но всё равно идёшь на работу, потому что нужны деньги на апгрейд ПК
2 829🤣147🫡71👍5 4🤡2
«У нас всё шоколадно»: руководство id Software уверяет, что студия прекрасно себя чувствует после увольнения половины сотрудников.
Со-руководитель компании Марти Страттон рассказал, что массовые сокращения Microsoft практически не повлияли на способность команды создавать новые игры и развивать собственные технологии.
Летом под увольнения попали около 136 сотрудников id Software, включая специалистов, отвечавших за движок id Tech, на котором работают DOOM и другие игры студии.
По словам Страттона, руководство заранее позаботилось о том, чтобы оставшаяся команда могла продолжать работу. Кроме того, id Software теперь гораздо теснее сотрудничает с MachineGames, известной по Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle.
При этом бывшие сотрудники ранее рассказывали, что сокращения серьёзно ударили по ключевым отделам и поставили под вопрос дальнейшее развитие движка id Tech.
Но у руководства, судя по всему, всё действительно шоколадно.
Со-руководитель компании Марти Страттон рассказал, что массовые сокращения Microsoft практически не повлияли на способность команды создавать новые игры и развивать собственные технологии.
Летом под увольнения попали около 136 сотрудников id Software, включая специалистов, отвечавших за движок id Tech, на котором работают DOOM и другие игры студии.
По словам Страттона, руководство заранее позаботилось о том, чтобы оставшаяся команда могла продолжать работу. Кроме того, id Software теперь гораздо теснее сотрудничает с MachineGames, известной по Wolfenstein и Indiana Jones and the Great Circle.
При этом бывшие сотрудники ранее рассказывали, что сокращения серьёзно ударили по ключевым отделам и поставили под вопрос дальнейшее развитие движка id Tech.
Но у руководства, судя по всему, всё действительно шоколадно.
🤡501🗿56👍11 8 7🔥1