Появились первые оценки Blood of Dawnwalker — «вампирский Ведьмак» от ветеранов CD Projekt получил 84 балла.
Главное, за что хвалят игру, — сюжет и персонажей. Здесь много развилок, а решения действительно влияют на историю и судьбы героев. Отдельно отмечают 30-дневный лимит: время становится полноценным ресурсом, поэтому закрыть вообще весь контент за одно прохождение не получится. Смена дня и ночи тоже сильно влияет на геймплей и вампирские способности. Ещё критикам понравились мрачная средневековая атмосфера, саундтрек и приятная «старомодность» — без сервисного мусора и с большим количеством свободы.
А вот по боёвке мнения разделились. Также ругают анимации, местами пустоватый открытый мир, баги и отдельные просадки FPS.
Blood of Dawnwalker выйдет уже 3 сентября. Увы, русского не будет даже в виде текста.
Главное, за что хвалят игру, — сюжет и персонажей. Здесь много развилок, а решения действительно влияют на историю и судьбы героев. Отдельно отмечают 30-дневный лимит: время становится полноценным ресурсом, поэтому закрыть вообще весь контент за одно прохождение не получится. Смена дня и ночи тоже сильно влияет на геймплей и вампирские способности. Ещё критикам понравились мрачная средневековая атмосфера, саундтрек и приятная «старомодность» — без сервисного мусора и с большим количеством свободы.
А вот по боёвке мнения разделились. Также ругают анимации, местами пустоватый открытый мир, баги и отдельные просадки FPS.
Blood of Dawnwalker выйдет уже 3 сентября. Увы, русского не будет даже в виде текста.
💩451❤🔥68🤡31 18👍16🤮6
Появились оценочки и у Onimusha: Way of the Sword. Игра получила 85 баллов — критики очень тепло приняли возвращение серии.
Больше всего хвалят глубокую боевую систему, боссов, персонажей и техническое исполнение. А вот в минусы чаще всего записывают однообразие локаций и слишком повторяющуюся структуру «миссия — хаб — сюжет», но даже с ней многие игрожуры уже называют игру лучшей частью Onimusha.
Onimusha: Way of the Sword — 4 сентября и сразу с полной русской локализацией.
Больше всего хвалят глубокую боевую систему, боссов, персонажей и техническое исполнение. А вот в минусы чаще всего записывают однообразие локаций и слишком повторяющуюся структуру «миссия — хаб — сюжет», но даже с ней многие игрожуры уже называют игру лучшей частью Onimusha.
Onimusha: Way of the Sword — 4 сентября и сразу с полной русской локализацией.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Комьюнити Валоранта, это норма?
🤣467 51👍8 8💩2🤮1
По слухам, ремейки Tomb Raider 2 и Tomb Raider 3 тоже могут быть в разработке.
По данным PSInsideFR, Flying Wild Hog якобы уже работает над ними в рамках стратегии Crystal Dynamics по возвращению классических частей серии.
Причём проекты могут находиться дальше стадии простых концептов. Возможно, внутри студии несколько команд: основная занята Legacy of Atlantis, а другие параллельно делают прототипы следующих ремейков.
По данным PSInsideFR, Flying Wild Hog якобы уже работает над ними в рамках стратегии Crystal Dynamics по возвращению классических частей серии.
Причём проекты могут находиться дальше стадии простых концептов. Возможно, внутри студии несколько команд: основная занята Legacy of Atlantis, а другие параллельно делают прототипы следующих ремейков.
❤🔥247 34🤡9👍7🌭6 6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
POV: проснулся и понял, что уже сентябрь, и ты благополучно про*бал все лето, херача с утра до ночи на работе ради апгрейда ПК
🫡743 140 18💩9🤡7👍5
В России появилась отечественная DDR5-память — модули GS Nanotech внесли в реестр российской промышленной продукции Минпромторга.
В модулях используются российская печатная плата и часть электронных компонентов, в стране корпусируют SPD-чип, проводят SMD-монтаж и финальную сборку. При этом сами чипы памяти, очевидно, остаются зарубежными.
Выпускаются обычные U-DIMM для настольных ПК и SO-DIMM для ноутбуков. Пока доступны планки на 8 и 16 ГБ с частотой 4800 и 5600 МГц.
В модулях используются российская печатная плата и часть электронных компонентов, в стране корпусируют SPD-чип, проводят SMD-монтаж и финальную сборку. При этом сами чипы памяти, очевидно, остаются зарубежными.
Выпускаются обычные U-DIMM для настольных ПК и SO-DIMM для ноутбуков. Пока доступны планки на 8 и 16 ГБ с частотой 4800 и 5600 МГц.
15👍975🤣268🤡89❤🔥42🫡17🤮6
В российских школах могут появиться полноценные уроки киберспорта.
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит рассказал, что организация уже получила рекомендации Минпросвещения по внедрению таких занятий в рамках физкультуры. Причём речь не просто о том, чтобы посадить школьников играть. На уроках хотят тренировать дисциплину, командную работу, скорость принятия решений и умение действовать при нехватке времени и информации.
В программу потенциально могут попасть MOBA, RTS, файтинги, спортивные и технические симуляторы, а также тактические шутеры.
Федерация рассчитывает, что со временем такие занятия появятся во всех школах страны.
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит рассказал, что организация уже получила рекомендации Минпросвещения по внедрению таких занятий в рамках физкультуры. Причём речь не просто о том, чтобы посадить школьников играть. На уроках хотят тренировать дисциплину, командную работу, скорость принятия решений и умение действовать при нехватке времени и информации.
В программу потенциально могут попасть MOBA, RTS, файтинги, спортивные и технические симуляторы, а также тактические шутеры.
Федерация рассчитывает, что со временем такие занятия появятся во всех школах страны.
👍467🤡119🤣53🔥16 11 5
#фактдня
1 сентября 1985 года в советских школах официально начали преподавать новый предмет — «Основы информатики и вычислительной техники».
Главная проблема была довольно забавной: информатику ввели, а компьютеров в большинстве школ ещё не было. Поэтому первое время программирование изучали буквально на бумаге и у доски.
Под руководством академика Андрея Ершова для обучения создали Русский алгоритмический язык — РАЯ. Вместо привычного английского синтаксиса там использовались понятные команды вроде «алг», «нач», «кон», «если», «то», «иначе», «нц» и «кц». Школьники просто писали программы в тетрадях.
Позже в школы начали массово поступать настоящие компьютеры, и ученики перешли на BASIC, Рапиру, Алгол и Паскаль.
Короче, советские школьники сначала учились программировать вообще без компьютеров.
1 сентября 1985 года в советских школах официально начали преподавать новый предмет — «Основы информатики и вычислительной техники».
Главная проблема была довольно забавной: информатику ввели, а компьютеров в большинстве школ ещё не было. Поэтому первое время программирование изучали буквально на бумаге и у доски.
Под руководством академика Андрея Ершова для обучения создали Русский алгоритмический язык — РАЯ. Вместо привычного английского синтаксиса там использовались понятные команды вроде «алг», «нач», «кон», «если», «то», «иначе», «нц» и «кц». Школьники просто писали программы в тетрадях.
Позже в школы начали массово поступать настоящие компьютеры, и ученики перешли на BASIC, Рапиру, Алгол и Паскаль.
Короче, советские школьники сначала учились программировать вообще без компьютеров.
❤🔥587👍106🫡55🤡7🤣6🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GTA 6 придётся постараться, чтобы превзойти уровень реализма San Andreas
🤣1.27K👍34❤🔥23🔥9🫡7🗿7