Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Мне надоели кубы, так что я переделал Minecraft с призмами»
2 608🤣103💩28 13🔥10🫡6
Разработчики CS2Tracker запустили Slurs Tracking — трекер, который считает расистские и гомофобные оскорбления в матчах Counter-Strike 2.
Сервис уже проанализировал около 225 тысяч матчей и почти 495 тысяч игроков. По его данным, подобные оскорбления встречаются примерно в каждом пятом матче, а почти каждый десятый игрок хотя бы раз успел отметиться в чате.
Абсолютный чемпион пока BillyPastaKing: за 10 матчей он использовал слово «nigger» 3046 раз, а «пидорас» — ещё 3042 раза.
Теперь ждем аналогичный рейтинг по Dota 2. Там конкуренция должна быть серьёзнее.
Сервис уже проанализировал около 225 тысяч матчей и почти 495 тысяч игроков. По его данным, подобные оскорбления встречаются примерно в каждом пятом матче, а почти каждый десятый игрок хотя бы раз успел отметиться в чате.
Абсолютный чемпион пока BillyPastaKing: за 10 матчей он использовал слово «nigger» 3046 раз, а «пидорас» — ещё 3042 раза.
Теперь ждем аналогичный рейтинг по Dota 2. Там конкуренция должна быть серьёзнее.
🤣822👍106🤡18 11💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как для меня выглядел Сан Андрес в 2004 году
❤🔥1.1K🫡161 85 25🤡12🌭4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дождь из зомби в новом трейлере «Обитель зла»
Премьера в кино — 18 сентября
Премьера в кино — 18 сентября
👍371❤🔥43💩31🤣14 12🤡9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Если основной игры вам показалось мало, первое дополнение для Crimson Desert выйдет уже 15 февраля.
Предзаказы откроют в ближайшее время.
Предзаказы откроют в ближайшее время.
👍339💩63❤🔥17🗿17 6🤡3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Релиз второй части Until Dawn 2 состоится 28 января
🔥213💩33🤡8👍7🤮5 3
КБ. Игры
Стартанула State of Play. Если будет что-то интересное, закину, а потом соберу в этот пост.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сентябрьский State of Play. Итоги
❤🔥417🤣243🗿23👍15 4🔥2
А помните был такой лук-порей, который сливал GTA 6?
Так вот, Take-Two якобы не забилиа на все это и якобы даже продолжает искать его, усиливая давление на Discord из-за утечек.
Напомню, что появления в сети геймплейных роликов компания начала через суд запрашивать данные пользователей Discord, Microsoft, X и YouTube. Теперь Take-Two подала второй запрос в отношении Discord и попросила засекретить его, чтобы предполагаемые нарушители не успели скрыть или уничтожить доказательства.
Новый запрос стал более точечным: компания выявила ещё одного пользователя Discord, получила дополнительные данные по одному из ранее установленных аккаунтов и уточнила информацию о серверах, связанных с утечкой.
От требований к YouTube Take-Two пока отказалась — данные пользователей компании больше не нужны. Главным направлением расследования сейчас остаётся Discord.
Так вот, Take-Two якобы не забилиа на все это и якобы даже продолжает искать его, усиливая давление на Discord из-за утечек.
Напомню, что появления в сети геймплейных роликов компания начала через суд запрашивать данные пользователей Discord, Microsoft, X и YouTube. Теперь Take-Two подала второй запрос в отношении Discord и попросила засекретить его, чтобы предполагаемые нарушители не успели скрыть или уничтожить доказательства.
Новый запрос стал более точечным: компания выявила ещё одного пользователя Discord, получила дополнительные данные по одному из ранее установленных аккаунтов и уточнила информацию о серверах, связанных с утечкой.
От требований к YouTube Take-Two пока отказалась — данные пользователей компании больше не нужны. Главным направлением расследования сейчас остаётся Discord.
🤣543🤡66👍25 14💩7🤮4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идеального игрового кресла не существу…
🤣450🤮49💩23🤡14 6❤🔥4
Sony сейчас зарабатывает на каждом игроке заметно больше, чем во времена PS4.
По данным аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада, средние годовые траты одного активного пользователя выросли примерно со $149 в 2018 году до $238 сейчас — почти на 59%.
Причин несколько: подорожали игры и PlayStation Plus, выросли цены на устройства, а сами игроки стали больше тратить на микротранзакции и дополнения.
Это вполне укладывается в новую стратегию Sony: компания уже не так сильно гонится за продажами новых PS5 и хочет выжимать больше денег из существующей аудитории.
Короче, консоль можно купить один раз, а платить Sony — круглый год.
По данным аналитика Niko Partners Даниэля Ахмада, средние годовые траты одного активного пользователя выросли примерно со $149 в 2018 году до $238 сейчас — почти на 59%.
Причин несколько: подорожали игры и PlayStation Plus, выросли цены на устройства, а сами игроки стали больше тратить на микротранзакции и дополнения.
Это вполне укладывается в новую стратегию Sony: компания уже не так сильно гонится за продажами новых PS5 и хочет выжимать больше денег из существующей аудитории.
Короче, консоль можно купить один раз, а платить Sony — круглый год.
🤡343💩74🤣21👍9🗿2🤮1
Netflix готовит сериал по Dungeons & Dragons: Ravenloft — с готическим хоррором, приключениями и вампирами.
В центре истории окажется Страд фон Зарович — один из самых известных злодеев во вселенной D&D. Сам проект описывают как масштабное фэнтези, смешанное с трагической историей любви.
Продюсером выступит Альфонсо Куарон, а сценарий напишет Джон Огаст, работавший над «Ангелами Чарли», «Аладдином» и несколькими фильмами Тима Бёртона.
В центре истории окажется Страд фон Зарович — один из самых известных злодеев во вселенной D&D. Сам проект описывают как масштабное фэнтези, смешанное с трагической историей любви.
Продюсером выступит Альфонсо Куарон, а сценарий напишет Джон Огаст, работавший над «Ангелами Чарли», «Аладдином» и несколькими фильмами Тима Бёртона.
❤🔥300 80🤡22👍13 12💩2
Игра про кровосисю, которую поляки продают за 70 баксов. Обстановка.
Разработчики The Blood of Dawnwalker забыли убрать техническую заглушку с надписью «Не используй этот ассет!».
Самое прекрасное — спрятана она не где-нибудь на краю карты, а находится прямо в прологе и сильно бросается в глаза.
Разработчики The Blood of Dawnwalker забыли убрать техническую заглушку с надписью «Не используй этот ассет!».
Самое прекрасное — спрятана она не где-нибудь на краю карты, а находится прямо в прологе и сильно бросается в глаза.
🤣1.53K🤡64💩36 16 9👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Состояние к концу рабочей недели
🫡538❤🔥93 34🤮9🤡6👍5
Дополнение Revelations для DOOM: The Dark Ages делали в условиях жёсткого кранча.
Бывший продюсер Эндрю Уиллис рассказал, что два месяца работал примерно по 12 часов в день, а иногда смены растягивались до 17 часов. По его словам, значительную часть DLC команда собрала всего за 3–4 месяца. Некоторые сотрудники с десятилетиями опыта в кино и игровой индустрии называли этот период худшим в своей карьере.
Самое неприятное случилось прямо перед релизом: сокращения в id Software прошли за день до выхода Revelations, и сам Уиллис тоже попал под увольнение. По его словам, особенно неприятно было отдать проекту столько времени и сил, а затем лишиться работы буквально за сутки до релиза.
Бывший продюсер Эндрю Уиллис рассказал, что два месяца работал примерно по 12 часов в день, а иногда смены растягивались до 17 часов. По его словам, значительную часть DLC команда собрала всего за 3–4 месяца. Некоторые сотрудники с десятилетиями опыта в кино и игровой индустрии называли этот период худшим в своей карьере.
Самое неприятное случилось прямо перед релизом: сокращения в id Software прошли за день до выхода Revelations, и сам Уиллис тоже попал под увольнение. По его словам, особенно неприятно было отдать проекту столько времени и сил, а затем лишиться работы буквально за сутки до релиза.
#фактдня
Valve боролась с пиратством в России не блокировками, а сервисом — в том числе и с помощью 450 тысяч терминалов, принимающий наличку.
Гейб Ньюэлл ещё в начале 2010-х продвигал простую мысль: люди часто пиратят не потому, что не хотят платить, а потому что легальная версия банально хуже, и ее сложнее получить. Зачем ждать официального релиза без перевода, если пиратская версия уже вышла, да еще и на родном языке? И Россия стала для Valve главным экспериментом этой идеи.
Компания начала выпускать игры одновременно с Западом, добавила полноценную русскую локализацию, а затем перевела Steam на рубли. Результат для многих оказался неожиданным: тогда рынок считался почти безнадёжно пиратским, однако, благодаря стратегии Гейба, к 2011 году Россия стала вторым крупнейшим рынком Steam в континентальной Европе после Германии.
Но банковские карты тогда были далеко не у всех, поэтому Valve пошла ещё дальше — кошелёк Steam разрешили пополнять наличными через сеть примерно из 450 тысяч платёжных терминалов.
Так что российский путь к лицензионному геймингу когда-то буквально проходил через мятые сотки, засунутые в терминал у ближайшего магазина.
Valve боролась с пиратством в России не блокировками, а сервисом — в том числе и с помощью 450 тысяч терминалов, принимающий наличку.
Гейб Ньюэлл ещё в начале 2010-х продвигал простую мысль: люди часто пиратят не потому, что не хотят платить, а потому что легальная версия банально хуже, и ее сложнее получить. Зачем ждать официального релиза без перевода, если пиратская версия уже вышла, да еще и на родном языке? И Россия стала для Valve главным экспериментом этой идеи.
Компания начала выпускать игры одновременно с Западом, добавила полноценную русскую локализацию, а затем перевела Steam на рубли. Результат для многих оказался неожиданным: тогда рынок считался почти безнадёжно пиратским, однако, благодаря стратегии Гейба, к 2011 году Россия стала вторым крупнейшим рынком Steam в континентальной Европе после Германии.
Но банковские карты тогда были далеко не у всех, поэтому Valve пошла ещё дальше — кошелёк Steam разрешили пополнять наличными через сеть примерно из 450 тысяч платёжных терминалов.
Так что российский путь к лицензионному геймингу когда-то буквально проходил через мятые сотки, засунутые в терминал у ближайшего магазина.
1👍2.14K❤🔥392🔥111 15🤡7🤮1
Китайская CXMT уже откусила 10% мирового рынка оперативной памяти по выручке.
Всего год назад доля компании была около 4%, а её выручка с тех пор выросла примерно в 2,5 раза.
Лидером рынка по-прежнему остаётся Samsung с 38%, следом идут SK hynix с 25% и Micron с 24%.
Но темпы CXMT выглядят очень бодро — китайский производитель всё быстрее подбирается к большой тройке.
Всего год назад доля компании была около 4%, а её выручка с тех пор выросла примерно в 2,5 раза.
Лидером рынка по-прежнему остаётся Samsung с 38%, следом идут SK hynix с 25% и Micron с 24%.
Но темпы CXMT выглядят очень бодро — китайский производитель всё быстрее подбирается к большой тройке.
👍508🔥69 10❤🔥6 6🤡2