Ммм, какой у тебя большой… факел.
В польской кровосисе нашли прекрасный баг: если телепортироваться «в стену», а потом быстро доставать и убирать факел, то с каждым новым появлением он становится всё больше и больше.
В какой-то момент герой уже держит в руках огромное бревно, которым можно не только пещеру освещать, но и, кажется, вампиров отпугивать одним размером.
В польской кровосисе нашли прекрасный баг: если телепортироваться «в стену», а потом быстро доставать и убирать факел, то с каждым новым появлением он становится всё больше и больше.
В какой-то момент герой уже держит в руках огромное бревно, которым можно не только пещеру освещать, но и, кажется, вампиров отпугивать одним размером.
🤣856 47👍19🤮9🤡7 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это был лишь вопрос времени... симуляцию мозга мухи-дрозофилы подключили к DOOM.
Экран игры переводится в сигналы для виртуальных «нейронов», а ответная активность модели превращается в команды — движение, повороты и стрельбу.
Когда персонаж получает урон, системе подают отдельный «сигнал наказания», чтобы модель постепенно училась выживать и лучше проходить уровень.
Получившегося бойца назвали DOOMFLY.
Экран игры переводится в сигналы для виртуальных «нейронов», а ответная активность модели превращается в команды — движение, повороты и стрельбу.
Когда персонаж получает урон, системе подают отдельный «сигнал наказания», чтобы модель постепенно училась выживать и лучше проходить уровень.
Получившегося бойца назвали DOOMFLY.
Happy Wheels официально доберётся до Steam — у легендарной игры появилась страница в магазине Valve.
Это та самая безумная физическая аркада, на которой вырос ранний YouTube: нужно любой ценой доехать до финиша и постараться не разобрать своего персонажа на запчасти по дороге.
Релиз состоится уже 21 сентября.
Это та самая безумная физическая аркада, на которой вырос ранний YouTube: нужно любой ценой доехать до финиша и постараться не разобрать своего персонажа на запчасти по дороге.
Релиз состоится уже 21 сентября.
🔥504🤣95🗿24🤡16❤🔥8🌭7
У меня одна цель. Управлять поездом.
В Японии выпустят максимально реалистичный контроллер для любителей железнодорожных симуляторов.
Разработчики хотят буквально превратить комнату игрока в кабину машиниста: в набор войдёт сразу несколько отдельных устройств с рычагами и органами управления как у настоящего поезда.
В Японии выпустят максимально реалистичный контроллер для любителей железнодорожных симуляторов.
Разработчики хотят буквально превратить комнату игрока в кабину машиниста: в набор войдёт сразу несколько отдельных устройств с рычагами и органами управления как у настоящего поезда.
🔥363 37👍15🤡14❤🔥2🗿1
Анонсировали российский научно-фантастический шутер «Квантовый контроль».
Это PvPvE-проект про недалёкое будущее, где российское поселение постепенно захватывает фрагмент альтернативного постапокалиптического мира.
Помимо обычной стрельбы будут квантовые способности: можно менять состояние объектов, останавливать врагов и быстро перемещаться по полю боя. На сражения также повлияет динамическая «квантовая погода».
Над проектом работают около 50 человек, которые раньше участвовали в создании Space Marine 2, Rogue Trader, Borderlands 3 и Hogwarts Legacy.
Полный релиз запланирован на 2029 год, а бесплатную демку обещают уже в этом году.
Это PvPvE-проект про недалёкое будущее, где российское поселение постепенно захватывает фрагмент альтернативного постапокалиптического мира.
Помимо обычной стрельбы будут квантовые способности: можно менять состояние объектов, останавливать врагов и быстро перемещаться по полю боя. На сражения также повлияет динамическая «квантовая погода».
Над проектом работают около 50 человек, которые раньше участвовали в создании Space Marine 2, Rogue Trader, Borderlands 3 и Hogwarts Legacy.
Полный релиз запланирован на 2029 год, а бесплатную демку обещают уже в этом году.
👍856💩107 81 26🔥21🤡7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый взгляд на Metal Gear Solid c DLSS 5
🤣1.27K👍45🔥17❤🔥8🤮6🤡6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый Silent Hill выглядит потрясающе
🤣741❤🔥33🗿20💩11🤡9👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это будущее, старик: GPT 6 Astra всего за час собрала игровую демку уровня Diablo 3.
Пользователь дал ИИ подробный план, а дальше нейросеть сама создала проект, несколько раз переработала его и прогнала через десятки итераций.
В итоге получилась браузерная демка на Three.js с изометрической камерой, фэнтезийным окружением, отражающими мокрыми поверхностями, анимациями, живым миром и управлением персонажем — всё без скачивания готовых ассетов.
Собственно, вот промпт, если хотите попробовать сами:
Пользователь дал ИИ подробный план, а дальше нейросеть сама создала проект, несколько раз переработала его и прогнала через десятки итераций.
В итоге получилась браузерная демка на Three.js с изометрической камерой, фэнтезийным окружением, отражающими мокрыми поверхностями, анимациями, живым миром и управлением персонажем — всё без скачивания готовых ассетов.
Собственно, вот промпт, если хотите попробовать сами:
Prompt (high effort): /dream-loop Build me a graphics demo: isometric camera, voxel-ish art style with realistic shading and reflective wet floors, a character in an interesting scene. Fantasy setting (think Elden Ring, Diablo). Three.js in browser, >60fps. Don't download assets. Time limit of 1 hour. Controls: click to move the character, camera lazy-follows; drag to rotate camera; scroll to zoom in/out. No gameplay for now. World should feel alive: motion, animations, subtle environmental behaviors. Area around player should look expansive, but only allow movement in a limited space. No need to confirm the art with me or ask questions, just go!
🤮260🔥118🤣37🤡25🗿17👍14
Valheim наконец добирается до полноценного релиза — и IGN уже поставила версии 1.0 максимальные 10/10.
Особенно хвалят выживание, крафт, атмосферный визуал и то, насколько уютно в игре можно обустроить собственный дом.
Вместе с релизом выйдет крупное обновление Deep North: добавят новый морозный биом, свежих врагов и ещё пачку контента.
Valheim 1.0 выйдет уже завтра.
Особенно хвалят выживание, крафт, атмосферный визуал и то, насколько уютно в игре можно обустроить собственный дом.
Вместе с релизом выйдет крупное обновление Deep North: добавят новый морозный биом, свежих врагов и ещё пачку контента.
Valheim 1.0 выйдет уже завтра.
👍491🤮106🤡37💩15 10🗿5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И как Леон до сих пор остался жив с такими приколами…
🤣953🤡46 43❤🔥13👍3
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time выйдет 5 ноября — показали первый трейлер и 15 минут с разбором первых подробностей.
Авторы обещают максимально бережно сохранить дух оригинала, но при этом осовременить геймплей. Например, у Линка появится отдельная кнопка прыжка, а диалогов с персонажами станет заметно больше. Мелодии можно будет не только играть привычным способом, но и буквально напевать в микрофон.
Стоит отметить, что многие уже успели засрать ремейк — в социальных сетях пишут, что это больше похоже на творчество фанатов, склепанное через ИИ.
Авторы обещают максимально бережно сохранить дух оригинала, но при этом осовременить геймплей. Например, у Линка появится отдельная кнопка прыжка, а диалогов с персонажами станет заметно больше. Мелодии можно будет не только играть привычным способом, но и буквально напевать в микрофон.
Стоит отметить, что многие уже успели засрать ремейк — в социальных сетях пишут, что это больше похоже на творчество фанатов, склепанное через ИИ.
❤🔥205💩68🔥24🗿13🤮12 10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инспектор Роспотребнадзора приехал в продуктовый в твоем доме на проверку (он здесь не в первый раз):
❤🔥512🤣365 31🗿5🤡3👍1
Китайский игровой рынок уже перевалил за 50 миллиардов долларов и стал больше британского почти в шесть раз.
По данным Niko Partners, в 2025 году игры в Китае принесли около 51,8 миллиарда долларов. Для сравнения, рынок Великобритании за тот же период заработал 8,76 миллиарда долларов.
И это ещё не потолок: в 2026 году китайский рынок может вырасти до 53,9 миллиарда долларов, а к 2030-му — почти до 60 миллиардов долларов.
По данным Niko Partners, в 2025 году игры в Китае принесли около 51,8 миллиарда долларов. Для сравнения, рынок Великобритании за тот же период заработал 8,76 миллиарда долларов.
И это ещё не потолок: в 2026 году китайский рынок может вырасти до 53,9 миллиарда долларов, а к 2030-му — почти до 60 миллиардов долларов.
👍393 45 18💩10🤡1 1