#фактдня
Фирменный стиль обложек GTA появился почти случайно — и во многом из-за терактов 11 сентября.
Изначально американская GTA III должна была выйти с совсем другим артом в духе боевика: взрывы, полиция, вертолёты и персонажи на фоне города. После 11 сентября Rockstar решила, что такая обложка выглядит неуместно, и срочно заказала замену. Новый вариант художник Стивен Блисс собрал буквально за один вечер. Он разложил героев и сцены по отдельным прямоугольным панелям вокруг логотипа — и именно этот дизайн потом стал визитной карточкой всей серии.
Собственно, стиль, который уже больше двух десятилетий мгновенно ассоциируется с GTA, родился не из многолетней бренд-стратегии, а из экстренной замены перед релизом. Иногда для дизайна на 25 лет вперёд хватает одной ночи и очень плохих обстоятельств.
Фирменный стиль обложек GTA появился почти случайно — и во многом из-за терактов 11 сентября.
Изначально американская GTA III должна была выйти с совсем другим артом в духе боевика: взрывы, полиция, вертолёты и персонажи на фоне города. После 11 сентября Rockstar решила, что такая обложка выглядит неуместно, и срочно заказала замену. Новый вариант художник Стивен Блисс собрал буквально за один вечер. Он разложил героев и сцены по отдельным прямоугольным панелям вокруг логотипа — и именно этот дизайн потом стал визитной карточкой всей серии.
Собственно, стиль, который уже больше двух десятилетий мгновенно ассоциируется с GTA, родился не из многолетней бренд-стратегии, а из экстренной замены перед релизом. Иногда для дизайна на 25 лет вперёд хватает одной ночи и очень плохих обстоятельств.
Фанатка «Ведьмака 3» буквально математически высчитала самый быстрый маршрут для сбора всех морских вопросиков на Скеллиге.
Если идти по оптимальному пути, весь заплыв займёт примерно 208 минут — около трёх с половиной часов. На первой карте отмечены только вопросики, на второй — уже все точки интереса.
Полезная штука для тех, кто в очередной раз решил закрыть Скеллиге на 100%. Сохраняем.
Если идти по оптимальному пути, весь заплыв займёт примерно 208 минут — около трёх с половиной часов. На первой карте отмечены только вопросики, на второй — уже все точки интереса.
Полезная штука для тех, кто в очередной раз решил закрыть Скеллиге на 100%. Сохраняем.
👍611🔥81🫡48🤣21🤮12❤🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый Сайлент Хилл с видом от 3-го лица выглядит потрясающе
🤣715❤🔥27🤮8 6👍2
КБ. Игры
Для Deadlock вышел огромный патч — Valve буквально перелопатила половину игры. Карту полностью обновили: переработали внешний вид лайнов и районов, а ещё добавили четыре новых квартала — Театр, Чайнатаун, Проклятый участок и Плаза. Представили сразу шесть…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В сети в восторге от бабки на лавке, которую добавили в Deadlock
Это один из шести новых полноценных персонажей по имени Baba. Она сидит на лавочке с курьими ножками, пьёт чай и кормит своего жирного голубя.
Это один из шести новых полноценных персонажей по имени Baba. Она сидит на лавочке с курьими ножками, пьёт чай и кормит своего жирного голубя.
🤣882🔥122🤡20 18❤🔥10👍3
Долго грустить по старому всратому голубю из «Ведьмака 3» не пришлось — моддеры нашли ему новое применение.
Появился мод, который заменяет вообще всех грифонов в игре на ту самую легендарную лоу-поли модель.
Причём авторы пошли до конца: звуки монстров тоже заменили на обычное голубиное курлыканье.
Появился мод, который заменяет вообще всех грифонов в игре на ту самую легендарную лоу-поли модель.
Причём авторы пошли до конца: звуки монстров тоже заменили на обычное голубиное курлыканье.
🤣867 51 17🤡8❤🔥7🌭3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Deep Rock Galactic решили завалить игроков контентом — сразу анонсировали два новых сезона и первое платное DLC.
Седьмой сезон выйдет уже в декабре. В нём появятся татуировки, перекраска инструментов, 11 новых перков, переработка старых и ещё 20 оверклоков для оружия.
Также добавят систему Perk Maintenance, куда можно будет сливать лишние очки ради бонусов к характеристикам, новый ивент с крушением десантных капсул и странной гравитацией, а также свежий Performance Pass.
А следующим летом вместе с восьмым сезоном выйдет первое платное дополнение, которое должно добавить новый геймплей.
Короче, Rock and Stone.
Седьмой сезон выйдет уже в декабре. В нём появятся татуировки, перекраска инструментов, 11 новых перков, переработка старых и ещё 20 оверклоков для оружия.
Также добавят систему Perk Maintenance, куда можно будет сливать лишние очки ради бонусов к характеристикам, новый ивент с крушением десантных капсул и странной гравитацией, а также свежий Performance Pass.
А следующим летом вместе с восьмым сезоном выйдет первое платное дополнение, которое должно добавить новый геймплей.
Короче, Rock and Stone.
🗿211👍104💩16🔥12🤡6🤮3
КБ. Игры
Elden Craft или как его там. Пользователь TobynJacobs показал геймплей за Стива в мире FromSoftware: с крафтом, предметами из Minecraft и даже креативным режимом. Как именно всё это работает, автор пока не рассказал. Пользователи предполагают, что речь идёт…
Энтузиасты продолжают скрещивать Minecraft с другими играми при помощи нейросетей — после Elden Ring кубический мир уже запихнули в Skyrim и Cyberpunk 2077.
В итоге по знакомым локациям теперь можно бегать за Стива. Скоро все это обещают выложить в открытый доступ.
В итоге по знакомым локациям теперь можно бегать за Стива. Скоро все это обещают выложить в открытый доступ.
🤣385🤡42🤮16💩8 4❤🔥2
«Я белый мужчина натурал, и это моя игра года на данный момент».
Dressmaker неожиданно стала одним из самых заметных инди-хитов Steam.
Игра про пошив платьев внезапно собирает очень тёплые отзывы благодаря детализированной системе шитья, реалистичному поведению тканей и приятному расслабляющему визуалу.
Мужики признаются, что залипают на десятки часов, а некоторые уже называют Dressmaker своей игрой года.
Dressmaker неожиданно стала одним из самых заметных инди-хитов Steam.
Игра про пошив платьев внезапно собирает очень тёплые отзывы благодаря детализированной системе шитья, реалистичному поведению тканей и приятному расслабляющему визуалу.
Мужики признаются, что залипают на десятки часов, а некоторые уже называют Dressmaker своей игрой года.
🔥569🤣96 29👍11💩9❤🔥6
Все сюжетно важные части Resident Evil со временем должны получить ремейки.
Продюсер серии Джун Такэути заявил, что линия ремейков в итоге «догонит номерные части». Именно поэтому Requiem сильнее связывают с предыдущими играми через знакомые элементы и персонажей.
Если следовать этой логике, ремейки должны получить Resident Evil 1, 5 и 6, а также Resident Evil Zero — её обновлённую версию, по слухам, ждут уже в 2027 году.
Продюсер серии Джун Такэути заявил, что линия ремейков в итоге «догонит номерные части». Именно поэтому Requiem сильнее связывают с предыдущими играми через знакомые элементы и персонажей.
Если следовать этой логике, ремейки должны получить Resident Evil 1, 5 и 6, а также Resident Evil Zero — её обновлённую версию, по слухам, ждут уже в 2027 году.
👍443🔥51🗿17❤🔥11🤡8 4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"В GTA 6 будет динамическая погода с грозами и ураганами"
Я, пытающийся добраться домой вовремя, чтобы Люсия не разозлилась:
Я, пытающийся добраться домой вовремя, чтобы Люсия не разозлилась:
🤣886🔥61🤡19👍18🗿7🤮4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня 30 сентября — день, который я никогда не забуду
👍318🔥43 35🤣3🫡1 1
Никогда такого не было и вот опять
The Guardian, похоже, раньше времени опубликовал обзор Gears of War: E-Day и почти сразу удалил его. Оценка была 3 из 5, но куда интереснее одна деталь из текста.
По словам автора, значительная часть игры проходит на больших открытых локациях, буквально забитых коллекционками. Их сотни, и каждый раз, когда рядом лежит очередной предмет, игра подаёт короткий звуковой сигнал.
Самое смешное случилось после особенно эмоциональной кат-сцены: управление вернулось игроку — и почти сразу драматичный момент перебил этот самый сигнал, сообщив, что рядом валяется ещё одна коллекционка.
Современный AAA-геймдизайн.
The Guardian, похоже, раньше времени опубликовал обзор Gears of War: E-Day и почти сразу удалил его. Оценка была 3 из 5, но куда интереснее одна деталь из текста.
По словам автора, значительная часть игры проходит на больших открытых локациях, буквально забитых коллекционками. Их сотни, и каждый раз, когда рядом лежит очередной предмет, игра подаёт короткий звуковой сигнал.
Самое смешное случилось после особенно эмоциональной кат-сцены: управление вернулось игроку — и почти сразу драматичный момент перебил этот самый сигнал, сообщив, что рядом валяется ещё одна коллекционка.
Современный AAA-геймдизайн.
🤣777🤡63🗿12👍3🤮2💩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дайте нам денег на шлюх и наркоту — это поможет выпустить GTA 6.
Разработчикам Rockstar устроили полноценное погружение в ночную жизнь Флориды. Команда каталась по разным районам вместе с бывшими полицейскими, ходила в ночные клубы, бары и стрипухи, проводила время на пляжах и в целом изучала местную жизнь изнутри.
По словам разработчиков, цель была простой — попробовать как можно больше самим, чтобы потом перенести эти детали в игру максимально правдоподобно.
Разработчикам Rockstar устроили полноценное погружение в ночную жизнь Флориды. Команда каталась по разным районам вместе с бывшими полицейскими, ходила в ночные клубы, бары и стрипухи, проводила время на пляжах и в целом изучала местную жизнь изнутри.
По словам разработчиков, цель была простой — попробовать как можно больше самим, чтобы потом перенести эти детали в игру максимально правдоподобно.
🤣798🔥104 38❤🔥12🤡9👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Показали новый синематик Warhammer 40,000: Dawn of War 4, посвящённый Космодесанту.
Релиз — 3 декабря.
Релиз — 3 декабря.
👍508 127🔥54🤮10 5 1