Автори: @smallvek @mamoriiadrw @Whrabbit @YuFox @MediciLo @lyeonovadd @harmfuler @ogaches
Щоденні скетчі кидайте у гілку WIP, добірки у Галерею.
Ліпите Скульптобер? Теж присилайте!
#понеділкове_натхнення | CG Frog
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍓24 14
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🖌️Прорив століття від Procreate
У новому оновленні нарешті додадуть простір навколо полотна. Тепер якщо перетягнути щось за край, більше не буде обрізати.
#Procreate 6 ще в розробці, чекаємо на реліз у 2027 році.
#новини #софт | CG Frog
🖼️ Тепер краї твого полотна більше не є кінцем твоєї роботи.
У новому оновленні нарешті додадуть простір навколо полотна. Тепер якщо перетягнути щось за край, більше не буде обрізати.
#Procreate 6 ще в розробці, чекаємо на реліз у 2027 році.
#новини #софт | CG Frog
📚Дві збірки референсів оголеної натури
Архів класичного живопису.
Каталог фотомоделей.
#Анатомія #Референси | CG Frog
Архів класичного живопису.
Це масштабна колекція картин від майстрів минулого з акцентом на зображення людського тіла.
Каталог фотомоделей.
Зручна база фотографій із чоловічими та жіночими моделями у найрізноманітніших позах. Збірка орієнтована саме на художників, тому світло на фото виставлене так, щоб чітко підкреслювати об'єми й рельєф м'язів.
#Анатомія #Референси | CG Frog
🔮Процес створення сплеш-арту
Автор — Thomas Chamberlain-Keen
⚙️Сетап:
▶️ Відос
#спідпеінт | CG Frog
Автор — Thomas Chamberlain-Keen
«Мені дуже сподобалося малювати Блюджея. Він у своїй лабораторії намагається встановити нейронний зв'язок, достатньо сильний, щоб керувати своїм гігантським роботом. Здається, йому це не дуже зручно:/»
⚙️Сетап:
Планшет: Wacom Intuos Pro Medium
Софт: Photoshop CS6
Пензлі:
тут
▶️ Відос
#спідпеінт | CG Frog
Forwarded from GEEK JOURNAL🎬
Перший повністю створений ШІ китайський фільм провалився в прокаті
Китайський «Sanxingdui: Future Past», який називають першим у країні повнометражним фільмом, повністю створеним за допомогою ШІ, невдало стартував після релізу 23 жовтня. За даними Cartoon Brew, стрічка заробила лише 1,21 млн юанів- близько $181 тисячі, тоді як її виробничий бюджет оцінюють приблизно у $1,5 млн. Фільм повернув у прокаті лише близько 12% свого бюджету.
Адмінам на каву☕️ | Запропонувати новину 📎 | YouTube
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
CG Frog
Цікавий до речі підхід, почати відео із ручного малювання на папері і через 20 секунд показувати на весь екран кнопочку "generating model"🌟
Думаю, навмисно так зробили, щоб глядачі не так злились на ШІ. А то всі вже знають, як художники "люблять" такі обнови😄
P.S. хоча в коментах там люди переважно задоволені. Може 3D-шники не такі принципові у цьому питанні, як 2D-шники?
Думаю, навмисно так зробили, щоб глядачі не так злились на ШІ. А то всі вже знають, як художники "люблять" такі обнови
P.S. хоча в коментах там люди переважно задоволені. Може 3D-шники не такі принципові у цьому питанні, як 2D-шники?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔14 1
У гості завітають дві круті художниці — Катя Cyan та Ольга Стародубцева, які працювали над величезною кількістю проектів, в втому числі над артами та концептами для Blizzard та Riot Games.
Разом будемо дивитися й розбирати роботи учасників АртКузні: говорити про композицію, дизайн, колір, подачу, сильні й слабкі сторони роботи та про те, що можна покращити.
Роботи присилайте в особисті адмінам Кузні. Дедлайн - до 2 листопада
Але, як завжди, одним фідбеком не обмежимося.
Поговоримо з дівчатами про їхній підхід до роботи, творчий процес, досвід у великих проєктах та індустрії загалом. І, звісно, ви зможете ставити свої питання просто під час стріму.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☀️ Як будувати світлотінь для персонажа
Художник Bo Xun Lin показує, свій процес створення освітлення.
Також, ми уже писали про контроль країв світла/тіні (можливо, зараз знадобиться🧡).
#Світло #Туторіал | CG Frog
Художник Bo Xun Lin показує, свій процес створення освітлення.
Він:
- описує підбір країв тіней для різних поверхонь тіла;
- пропонує розділяти світлотінь на окремі шари для гнучкого контролю рендеру;
- показує як враховує відбите світло й освітлення неба.
Також, ми уже писали про контроль країв світла/тіні (можливо, зараз знадобиться🧡).
#Світло #Туторіал | CG Frog
Forwarded from GameDev DOU
Як створювали візуальний світ World of Tanks: HEAT. Арткоманда Wargaming Kyiv — про технології, дизайн техніки та мап
Фахівці київської студії Wargaming поділилися тим, як створювали World of Tanks: HEAT. У серії Behind the Scenes художники розповіли про роботу над візуальною складовою гри — від технологічних рішень до дизайну фантастичної техніки.
Більше дивіться на нашому форумі: https://dou.ua/goto/xfYE
Фахівці київської студії Wargaming поділилися тим, як створювали World of Tanks: HEAT. У серії Behind the Scenes художники розповіли про роботу над візуальною складовою гри — від технологічних рішень до дизайну фантастичної техніки.
Більше дивіться на нашому форумі: https://dou.ua/goto/xfYE
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На основі ваших репостів.
🏆 Дві збірки референсів оголеної натури
🥈 Колекція безкоштовних матеріалів для Blender
🥉 Малюємо нічну сцену
🔸 Procreate-пензлі в стилі Ґіблі
🔸 Жовтневі челенджі
🔸 Метод побудови світлотіні для персонажа
🔸 Пайплайн ілюстрації від Hamish Frater
🔸 Метод визначення тону тіней
🔸 Blender на Android
🔸 Безплатні курси по 3D
🔸 Вайбкодинг для художників
Ви також могли пропустити цікаве:
Підписники питали:
❓А нічого не питали, не забувайте, що це можна робити
Думка_жабенят:
Нагадуємо, що в нас є закріплена навігація, де можна знайти хештеги і не тільки.
#найкраще@cg_frog | Журнал художника
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾5 4🍓1 1