А вот и первые двери в метаверс!
И вовсе не через виарище и аарище.
Через умное (черное) зеркало.
Этот портал в метаверс, распознает ваши движения и (пока) сравнивает их с некими "идеальными" движениями для фитнеса. Этакий корректирующий тренер.
"Зеркало поставляется с LTE-подключением, и пользователи могут следовать за знаменитыми тренерами(celebrity coaches), чтобы тренироваться, взаимодействовать с искусственным интеллектом и получать удовольствие от фитнеса в процессе. Это также социальный способ флекситься с друзьями".
Но мы то с вами знаем, что дальше на отражение в умном зеркаде, можно будет надеть 3Д-скины (скелет-то уже распознан), подрихтовать лицо аватаром, затариться цифровым шмотом и ну чилить в метаверсе с друзьями. Напротив умного зеркала.
И как-только туда придет ТикТок, то Z-начительная часть населения зависнет перед зеркалом. Надолго притом.
И коль скоро это Baidu - то ждать осталось недолго.
Вообще странно, что никто еще не сделал смартфон, размером с дверь - вот он портал в метаверс.
А вы - шлемы-шмемы, очки-шмочки. Шире надо брать. И выше.
Про смартфон размером с дверь похоже не шутка - "зеркало Baidu оснащено пользовательским широкоугольным динамическим сенсором, который на 40% улучшает качество изображения в условиях низкой освещенности, и поддерживает сверхширокий угол обзора 144°. Зеркало также может записывать изображения в формате 2K 60 кадров в секунду и легко фиксирует крупные движения во время тренировки."
И цена как у телефона - 662 доллара - https://www.gizmochina.com/2021/12/08/baidu-launches-smart-fitness-mirror-43-inch-ips-screen-octa-core-ai-soc/
И вовсе не через виарище и аарище.
Через умное (черное) зеркало.
Этот портал в метаверс, распознает ваши движения и (пока) сравнивает их с некими "идеальными" движениями для фитнеса. Этакий корректирующий тренер.
"Зеркало поставляется с LTE-подключением, и пользователи могут следовать за знаменитыми тренерами(celebrity coaches), чтобы тренироваться, взаимодействовать с искусственным интеллектом и получать удовольствие от фитнеса в процессе. Это также социальный способ флекситься с друзьями".
Но мы то с вами знаем, что дальше на отражение в умном зеркаде, можно будет надеть 3Д-скины (скелет-то уже распознан), подрихтовать лицо аватаром, затариться цифровым шмотом и ну чилить в метаверсе с друзьями. Напротив умного зеркала.
И как-только туда придет ТикТок, то Z-начительная часть населения зависнет перед зеркалом. Надолго притом.
И коль скоро это Baidu - то ждать осталось недолго.
Вообще странно, что никто еще не сделал смартфон, размером с дверь - вот он портал в метаверс.
А вы - шлемы-шмемы, очки-шмочки. Шире надо брать. И выше.
Про смартфон размером с дверь похоже не шутка - "зеркало Baidu оснащено пользовательским широкоугольным динамическим сенсором, который на 40% улучшает качество изображения в условиях низкой освещенности, и поддерживает сверхширокий угол обзора 144°. Зеркало также может записывать изображения в формате 2K 60 кадров в секунду и легко фиксирует крупные движения во время тренировки."
И цена как у телефона - 662 доллара - https://www.gizmochina.com/2021/12/08/baidu-launches-smart-fitness-mirror-43-inch-ips-screen-octa-core-ai-soc/
Gizmochina
Baidu launches a Smart Fitness Mirror with a 43-inch IPS screen, Octa-core AI SoC
Chinese search engine giant Baidu is to China what Google is to the rest of the world. Just like its search engine contemporary, Google, the Chinese company has got its hands in several product categories including robotaxis. The company has now launched…
Ну за НФТ.
Поговорим.
Коротенечко, минут на 600.
Это выступления, где речь пойдет не про дропы, минты и стоны в твиттере.
А про кейсы и механики.
Для взрослых.
А для олдскулов есть еще 90 выступлений про старую добрую ламповую аналоговую графику.
https://cgevent.ru/cg-event-2021
Поговорим.
Коротенечко, минут на 600.
Это выступления, где речь пойдет не про дропы, минты и стоны в твиттере.
А про кейсы и механики.
Для взрослых.
А для олдскулов есть еще 90 выступлений про старую добрую ламповую аналоговую графику.
https://cgevent.ru/cg-event-2021
Го в Метаверс от Меты флексить с метадрузьями.
Horizon Worlds, доступ в который был только по закрытой Бете, открывают для всех.
Точнее только для взрослых.
18плюс.
И только в Северной Америке.
"Сегодня мы предоставляем Horizon Worlds бесплатно всем желающим в возрасте 18 лет и старше в США и Канаде. Horizon Worlds - это социальный VR, где вы можете творить и исследовать вместе."
А мы пока посидим в нашем унылом кожаном мире и почитаем, как Марк отвечает за базар.
Пока не очень. Просто вялый закос под Роблокс с виаром на борту:
"Мы также представляем Arena Clash, новую командную игру в лазертаг 3v3 в Horizon Worlds. Мы также запускаем новые механики и шаблоны, которые создатели могут использовать при создании своих собственных игр. Теперь создатели могут изменять рабочие сценарии, чтобы создавать свои собственные игры для сообщества."
Там еще речь про "тысячи миров" и упоминание трех. Ну и после анонса Фортнайт Вечеринок от Эпика, это выглядит как цирк полууродов у которых нет задниц? и нога не откуда расти.
Хотя пример Майнкрафта говорит нам о том, что форма - дело вкуса.
Там также первые звоночки про регулирование жизни в метаверсе: "Мы хотим, чтобы Horizon Worlds была безопасной и уважительной средой, поэтому все должны следовать нашей Политике поведения в VR. У вас есть несколько вариантов обеспечения безопасности, включая доступ к вашей личной безопасной зоне в любое время через меню на запястье, которое позволяет вам сделать перерыв, а затем заблокировать, отключить звук или настучать на соседей."
Ну и самое интересное: ни слова про Metaverse!
https://about.fb.com/news/2021/12/horizon-worlds-open-in-us-and-canada/
Horizon Worlds, доступ в который был только по закрытой Бете, открывают для всех.
Точнее только для взрослых.
18плюс.
И только в Северной Америке.
"Сегодня мы предоставляем Horizon Worlds бесплатно всем желающим в возрасте 18 лет и старше в США и Канаде. Horizon Worlds - это социальный VR, где вы можете творить и исследовать вместе."
А мы пока посидим в нашем унылом кожаном мире и почитаем, как Марк отвечает за базар.
Пока не очень. Просто вялый закос под Роблокс с виаром на борту:
"Мы также представляем Arena Clash, новую командную игру в лазертаг 3v3 в Horizon Worlds. Мы также запускаем новые механики и шаблоны, которые создатели могут использовать при создании своих собственных игр. Теперь создатели могут изменять рабочие сценарии, чтобы создавать свои собственные игры для сообщества."
Там еще речь про "тысячи миров" и упоминание трех. Ну и после анонса Фортнайт Вечеринок от Эпика, это выглядит как цирк полууродов у которых нет задниц? и нога не откуда расти.
Хотя пример Майнкрафта говорит нам о том, что форма - дело вкуса.
Там также первые звоночки про регулирование жизни в метаверсе: "Мы хотим, чтобы Horizon Worlds была безопасной и уважительной средой, поэтому все должны следовать нашей Политике поведения в VR. У вас есть несколько вариантов обеспечения безопасности, включая доступ к вашей личной безопасной зоне в любое время через меню на запястье, которое позволяет вам сделать перерыв, а затем заблокировать, отключить звук или настучать на соседей."
Ну и самое интересное: ни слова про Metaverse!
https://about.fb.com/news/2021/12/horizon-worlds-open-in-us-and-canada/
Meta | Social Technology Company
Opening Horizon Worlds to Everyone 18+ in the US and Canada
Horizon Worlds is now available for free to everyone 18+ years old in the US and Canada.
The Matrix is Unreal
Вот Я/Мы тут хихикали, что пора в валить в Матрицу, или что мы уже в Матрице.
Дохихикались.
Эпики взяли и захреначили Матрицу в реалтайме.
А Кину Ривз и Кэрри-Энн Мосс просто оцифровались и нырнули туда целиком.
В матрицу.
Которая теперь на UE5.
Крутится.
В реальном времени.
"Все видео отображается в реальном времени, за исключением двух кадров, которые были предварительно обработаны. Когда Нео и Тринити умножают друг друга, и один общий план города. Это произошло только потому, что данных было так много, что на загрузку ресурсов не хватало времени. Помимо этих снимков, визуализация происходит в реальном времени на СТАНДАРТНОЙ консоли."
Ах да, забыл написать, что это новое ТехДемо The Matrix Awakens - An Unreal Engine 5 Experience. Его можно загрузить (бесплатно) на PlayStation5 и Xbox Series X/S. В Гугле полно видосов.
Название просто гениальное - The Matrix is Unreal.
Вот Я/Мы тут хихикали, что пора в валить в Матрицу, или что мы уже в Матрице.
Дохихикались.
Эпики взяли и захреначили Матрицу в реалтайме.
А Кину Ривз и Кэрри-Энн Мосс просто оцифровались и нырнули туда целиком.
В матрицу.
Которая теперь на UE5.
Крутится.
В реальном времени.
"Все видео отображается в реальном времени, за исключением двух кадров, которые были предварительно обработаны. Когда Нео и Тринити умножают друг друга, и один общий план города. Это произошло только потому, что данных было так много, что на загрузку ресурсов не хватало времени. Помимо этих снимков, визуализация происходит в реальном времени на СТАНДАРТНОЙ консоли."
Ах да, забыл написать, что это новое ТехДемо The Matrix Awakens - An Unreal Engine 5 Experience. Его можно загрузить (бесплатно) на PlayStation5 и Xbox Series X/S. В Гугле полно видосов.
Название просто гениальное - The Matrix is Unreal.
После сегодняшнего анонса Meta про циркполууродов (см пред пост) Эпиковская Матрица выглядит [не]реальным Метаверсом. На движке. Куда занырнул живой Кину Ривз (как положено, аватаром) и где копия нашего мира, крутится в реалтайме, надемши самые нарядные скины от лучших дизайнеров постпродакшена.
Вы почитайте статью, а я пока накидаю сюда инсайдов.
Все-таки дело в людях и связях: В 1999 году Ким Либрери был супервайзером буллет-тайма на оригинальном фильме "Матрица" 1999 года. Сегодня он - технический директор Epic Games, и вот, он и его команда снова вернулись в Матрицу.
Вы почитайте статью, а я пока накидаю сюда инсайдов.
Все-таки дело в людях и связях: В 1999 году Ким Либрери был супервайзером буллет-тайма на оригинальном фильме "Матрица" 1999 года. Сегодня он - технический директор Epic Games, и вот, он и его команда снова вернулись в Матрицу.
Вачовски, Либрери и Гаэта были друзьями еще со времен создания трилогии. "Когда я сказал им, что снимаю еще один фильм по "Матрице", они предложили мне прийти и поиграть в песочнице Epic", - говорит Вачовски - "And Holy Sh*t, what a sandbox it is!"
В проекте затусовались также Джеймс МакТайг, Ким Барретт, Джон Гаэта, Джером Платто, Георгий Боршуков и Майкл Ф. Гэй в сотрудничестве с командами Epic Games и партнерами, такими как SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition и, ВНИМАНИЕ, WetaFX (ранее известная как Weta Digital).
Это ли не слияние мира кино и игр на уровне днк живых людей?
А живых людей по ходу уже экспортируют в МетаМатрицу:
Тот самый 3Lateral, купленный Epic-ом сделала высокоточное 3D-сканирование лиц актеров и 4D-съемку их выступлений в студии. Ривз и Мосс находились в Германии, поэтому они прилетели в Сербию и провели день, занимаясь сканированием лиц и 4D-сканированием. Тут напрашивается сервис в виде будок "Отсканируем на метапаспорт за 10 минут по всей Европе".
В проекте затусовались также Джеймс МакТайг, Ким Барретт, Джон Гаэта, Джером Платто, Георгий Боршуков и Майкл Ф. Гэй в сотрудничестве с командами Epic Games и партнерами, такими как SideFX, Evil Eye Pictures, The Coalition и, ВНИМАНИЕ, WetaFX (ранее известная как Weta Digital).
Это ли не слияние мира кино и игр на уровне днк живых людей?
А живых людей по ходу уже экспортируют в МетаМатрицу:
Тот самый 3Lateral, купленный Epic-ом сделала высокоточное 3D-сканирование лиц актеров и 4D-съемку их выступлений в студии. Ривз и Мосс находились в Германии, поэтому они прилетели в Сербию и провели день, занимаясь сканированием лиц и 4D-сканированием. Тут напрашивается сервис в виде будок "Отсканируем на метапаспорт за 10 минут по всей Европе".
Там был целый зоопарк из технологий и Эпики акцентируют, что они рулили все на Метахьюманах, хотя я подозреваю, что все они доводились до ума в классических трехмерках, ибо не зря они поминают (не к ночи) великий и ужасный xgen:
"3Lateral использовали свой мобильный 4D-сканер с 7 стереопарами камер, и эти данные оказались особенно ценными. Они также использовали более классический массив кросс-поляризованного сканирования и риги HMC II, изготовленные командой Epic's Cubic Moton. А материалы, риги и все фоновые персонажи - это всё(?!) Metahuman. Главная засада - необходимость в специфических костюмах и прическах. Например, у IO сложная прическа, которая не является стандартным решением Метахумана. Весь груминг был сделан извне и импортирован в движок. Раньше использовали Xgen, а затем импортировали небольшие геометрию в движок. Но теперь вы можете импортировать сплайны, и волосы создаются на основе этих направляющих". После импорта вся динамика волос генерируется в режиме реального времени в UE(!)"
"3Lateral использовали свой мобильный 4D-сканер с 7 стереопарами камер, и эти данные оказались особенно ценными. Они также использовали более классический массив кросс-поляризованного сканирования и риги HMC II, изготовленные командой Epic's Cubic Moton. А материалы, риги и все фоновые персонажи - это всё(?!) Metahuman. Главная засада - необходимость в специфических костюмах и прическах. Например, у IO сложная прическа, которая не является стандартным решением Метахумана. Весь груминг был сделан извне и импортирован в движок. Раньше использовали Xgen, а затем импортировали небольшие геометрию в движок. Но теперь вы можете импортировать сплайны, и волосы создаются на основе этих направляющих". После импорта вся динамика волос генерируется в режиме реального времени в UE(!)"
Шмот делали в Marvelous Designer.
Про липсинк, ИИ, и офтальмологию читайте в статье, там прям подробный жир.
А пока немного подкожного жира про начинку:
45 073 припаркованных автомобилей (из которых 38 146 пригодны для движения), более 260 км дорог, 512 км тротуаров, 1 248 перекрестков, 27 848 фонарных столбов и 12 422 люка в виртуальном мире, который немного больше реального центра Лос-Анджелеса. Кроме того, когда вы едете или идете по городу, вы можете пройти мимо 35 000 метахуманов, занимающихся своими повседневными делами.
Ну и вишенка:
Размер загружаемого пакета консоли составляет около 28 гигабайт, и изначально он предназначен для демонстрации того, что можно сделать на домашней игровой консоли в режиме реального времени. Позже такие части активов, как город, будут выпущены в виде загружаемых активов с основного сайта Epic, и затем их можно будет исследовать на настольном компьютере.
Го в Матрицу!
https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-matrix-is-unreal/
Про липсинк, ИИ, и офтальмологию читайте в статье, там прям подробный жир.
А пока немного подкожного жира про начинку:
45 073 припаркованных автомобилей (из которых 38 146 пригодны для движения), более 260 км дорог, 512 км тротуаров, 1 248 перекрестков, 27 848 фонарных столбов и 12 422 люка в виртуальном мире, который немного больше реального центра Лос-Анджелеса. Кроме того, когда вы едете или идете по городу, вы можете пройти мимо 35 000 метахуманов, занимающихся своими повседневными делами.
Ну и вишенка:
Размер загружаемого пакета консоли составляет около 28 гигабайт, и изначально он предназначен для демонстрации того, что можно сделать на домашней игровой консоли в режиме реального времени. Позже такие части активов, как город, будут выпущены в виде загружаемых активов с основного сайта Epic, и затем их можно будет исследовать на настольном компьютере.
Го в Матрицу!
https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-matrix-is-unreal/
Нормально так стартовал Ивент. Больше тыщщи народа ввалилось с утра, у ну метаверсить.
Ну и правда, тыщща человек с утра нырнули через экраны мониторов или окошки смартфонов в отдельно стоящую метавселенную и ну смотреть стримы, общаться, назначать встречи, троллить друг друга, мучить спикеров вопросами.
Чем не метаверс выходного дня?
Уже построенный, нарядный такой, палит из восьми стволов с эфир.
https://www.cgevent.ru/
Ну и правда, тыщща человек с утра нырнули через экраны мониторов или окошки смартфонов в отдельно стоящую метавселенную и ну смотреть стримы, общаться, назначать встречи, троллить друг друга, мучить спикеров вопросами.
Чем не метаверс выходного дня?
Уже построенный, нарядный такой, палит из восьми стволов с эфир.
https://www.cgevent.ru/
#дедушкапсих зажигает на открытии CG EVENT METAVERSE, причем в реальном времени, с анимацией и аватарами. Линзы от Снапа - плазмище!
Максон купил Zbrush.
А ведь когда-то Автодеск купил MudBox...
А в 3Dcoat задумались...
https://pixologic.com/announcement/
А ведь когда-то Автодеск купил MudBox...
А в 3Dcoat задумались...
https://pixologic.com/announcement/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, за мокап!
Не чокаясь.
За шлемы, датчики, костюмы и вот это вот всё...
Нвидия и университет Торонто предлагают выбросить это: "no head mounted displays, no expensive studio, no motion capture equipment"
Только видео.
Raw video of us - как толкует нам автор видео.
Если поглядеть, то автор тоже проникся идеей обметавесификации всего человечества.
Ибо, чтобы присунуть кожаного мешка в омниверс, нужно лишь видео с кожаным.
Они решили проблему проскальзывания ног, соединив кинематику и физическую симуляцию и теперь мокап нейронкой выглядит совсем уж вызывающе.
Так что мой тезис о том, что единый и всемогущий метаверс скоро пополнится нашими цифровыми копиями с красивой (у кого есть рейтинги) трехмерной оболочкой вполне себе реализуется. Ибо камер наблюдения вокруг полно, осталось вооружить их такими нейронками с pose estimation - и вот уже наши распознанные двойники ходят по копиям облидаренных городов.
https://www.youtube.com/watch?v=MrKlPvWvQ2Q
Не чокаясь.
За шлемы, датчики, костюмы и вот это вот всё...
Нвидия и университет Торонто предлагают выбросить это: "no head mounted displays, no expensive studio, no motion capture equipment"
Только видео.
Raw video of us - как толкует нам автор видео.
Если поглядеть, то автор тоже проникся идеей обметавесификации всего человечества.
Ибо, чтобы присунуть кожаного мешка в омниверс, нужно лишь видео с кожаным.
Они решили проблему проскальзывания ног, соединив кинематику и физическую симуляцию и теперь мокап нейронкой выглядит совсем уж вызывающе.
Так что мой тезис о том, что единый и всемогущий метаверс скоро пополнится нашими цифровыми копиями с красивой (у кого есть рейтинги) трехмерной оболочкой вполне себе реализуется. Ибо камер наблюдения вокруг полно, осталось вооружить их такими нейронками с pose estimation - и вот уже наши распознанные двойники ходят по копиям облидаренных городов.
https://www.youtube.com/watch?v=MrKlPvWvQ2Q
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, если вы слегка ошарашены новостью о том, что Максон купил Зебру, то Максон уже давно возделывает эту поляну.
Не так давно они прикупили мобильный апп для иПада под названием Forger. Это тоже скульптинг.
А теперь он включен в подписку Maxon One или бесплатен для трех файлов. Подписка на год - $14.99.
Его регулярно сравнивают с Nomad.
Интересно, как Максон обойдется с интерфейсом Зебры?
Не так давно они прикупили мобильный апп для иПада под названием Forger. Это тоже скульптинг.
А теперь он включен в подписку Maxon One или бесплатен для трех файлов. Подписка на год - $14.99.
Его регулярно сравнивают с Nomad.
Интересно, как Максон обойдется с интерфейсом Зебры?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну за матепайнтеров, пейзажистов и художников по фонам.
Нвидия, что ты делаешь прекрати.
Гауган превращается в Поегана!
Который реально пугает.
В общем они там перемножают модальности, чтобы еще точнее попадать в прокрустово ложе дискриминатора.
И попадают!
Гляньте, красота какая, ждем релиз нормального интерфейса, а не позиксюай от Гаугана в духе ос/2.
А не завести ли мне Инсту?
Типа "ИИ путешествует"...
https://deepimagination.cc/PoE-GAN/
Нвидия, что ты делаешь прекрати.
Гауган превращается в Поегана!
Который реально пугает.
В общем они там перемножают модальности, чтобы еще точнее попадать в прокрустово ложе дискриминатора.
И попадают!
Гляньте, красота какая, ждем релиз нормального интерфейса, а не позиксюай от Гаугана в духе ос/2.
А не завести ли мне Инсту?
Типа "ИИ путешествует"...
https://deepimagination.cc/PoE-GAN/