This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошло 20 лет.
В Майке появились нормальные булеаны.
И, внимание максисты, стек модификаторов. Для булеанов же.
Нейминг(намберинг), конечно, оптимистичный.
На дворе первая половина 2022.
На версии Maya уже 2023.1
https://newpossible.autodesk.com/maya
В Майке появились нормальные булеаны.
И, внимание максисты, стек модификаторов. Для булеанов же.
Нейминг(намберинг), конечно, оптимистичный.
На дворе первая половина 2022.
На версии Maya уже 2023.1
https://newpossible.autodesk.com/maya
Всё ещё хотите носить телевизор на носу?
Ещё до начала основной части эксперимента несколько человек пожаловались на неудобство или то, что их укачивает. Двое участников исследования отказались от опытов в первый день, поскольку почувствовали тошноту, мигрень и тревогу.
В среднем загруженность испытуемых при работе в VR-шлемах повысилась на 35%, уровень недовольства — на 42%, стресса — на 11%, а тревожности — на 19%.
Общее психическое состояние участников эксперимента ухудшилось на 20%.
Нагрузка на глаза повысилась на 48%, а продуктивность снизилась на 16%.
По уровню удобства работа в VR-шлемах оказалась на 36% хуже по сравнению с обычными условиями.
На коробке написано "для детей с 12 лет".
Ну-ну.
Дети, они же пластичные, не то, что хрупкие взрослые...
https://dtf.ru/life/1234293-issledovanie-pokazalo-chto-rabota-v-virtualnoy-realnosti-snizhaet-proizvoditelnost-razdrazhaet-i-vyzyvaet-migren
Ещё до начала основной части эксперимента несколько человек пожаловались на неудобство или то, что их укачивает. Двое участников исследования отказались от опытов в первый день, поскольку почувствовали тошноту, мигрень и тревогу.
В среднем загруженность испытуемых при работе в VR-шлемах повысилась на 35%, уровень недовольства — на 42%, стресса — на 11%, а тревожности — на 19%.
Общее психическое состояние участников эксперимента ухудшилось на 20%.
Нагрузка на глаза повысилась на 48%, а продуктивность снизилась на 16%.
По уровню удобства работа в VR-шлемах оказалась на 36% хуже по сравнению с обычными условиями.
На коробке написано "для детей с 12 лет".
Ну-ну.
Дети, они же пластичные, не то, что хрупкие взрослые...
https://dtf.ru/life/1234293-issledovanie-pokazalo-chto-rabota-v-virtualnoy-realnosti-snizhaet-proizvoditelnost-razdrazhaet-i-vyzyvaet-migren
DTF
Исследование показало, что работа в виртуальной реальности снижает производительность, раздражает и вызывает мигрень — Жизнь на…
Плохие новости для метавселенной.
👍7
Искусство, говорите? Коллекционирование?
Вот тут Dexter Lab сделал опрос в сообществе и выяснилось, что 64.3 процента покупают НФТ с целью наживы. Просто бизнес.
И только 12.4 процента - коллекционируют.
Примечательно, что вторая по величине доля нфт-приобретателей делают это, чтобы повыпендриваться.
За сим. Eсли вы пилите нфт-проект, и вы не мега-художник с конским провенансом и не лютая звезда интернета с легионом фоловеров, то будьте честны с собой и аудиторией - две трети захотят просто нажиться, купив дешевле, продав дороже. И если пирамиды и скам вам не интересны, то остается еще внушительный ломоть тех, кто хочет повыпендриваться и пофлексить. Придумайте, что им дать и они ваши.
Ну и последнее. Это не особенность NFT. Думаю на рынке современного искусства ровно такие же расклады. Нажива, эго, коллекционирование. В тех же пропорциях.
Это биологическая особенность.
https://dexterlab.com/why-people-buy-nfts-dexterlab-survey/
Вот тут Dexter Lab сделал опрос в сообществе и выяснилось, что 64.3 процента покупают НФТ с целью наживы. Просто бизнес.
И только 12.4 процента - коллекционируют.
Примечательно, что вторая по величине доля нфт-приобретателей делают это, чтобы повыпендриваться.
За сим. Eсли вы пилите нфт-проект, и вы не мега-художник с конским провенансом и не лютая звезда интернета с легионом фоловеров, то будьте честны с собой и аудиторией - две трети захотят просто нажиться, купив дешевле, продав дороже. И если пирамиды и скам вам не интересны, то остается еще внушительный ломоть тех, кто хочет повыпендриваться и пофлексить. Придумайте, что им дать и они ваши.
Ну и последнее. Это не особенность NFT. Думаю на рынке современного искусства ровно такие же расклады. Нажива, эго, коллекционирование. В тех же пропорциях.
Это биологическая особенность.
https://dexterlab.com/why-people-buy-nfts-dexterlab-survey/
👍16🔥3
Ну, за дизайнеров тату и тату-художников. Пруф ниже. Причем с обоснованиями.
https://t.me/denissexy/5906
https://t.me/denissexy/5906
Telegram
Denis Sexy IT 🤖
Мне тоже пришел инвайт в Dalle 2, и я как по настоящему упоротый на технологиях чел, сразу сгенерировал себе эскиз по запросу «Руки робота, Божественное прикосновение», и пошел набил его в тату салон 🌚
Пока обсуждали с тату-мастером технологию, он рассказал…
Пока обсуждали с тату-мастером технологию, он рассказал…
👍4👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С таким Омниверсом не страшно и в Метаверс.
Вот такая вот сценка - 22 миллионов полигонов(треугольников), 350 моделей и 3000 текстур с разрешением 4K.
Пишут, что реалтайм.
Но это еще не все.
Взяли 20 человек в разных концах планеты. Дали им любимый софт на выбор, у каждого свой - Substance 3D Painter, Substance Designer, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Houdini.
И попросили заколлабиться. Причем прямо в 3Д, в процессе создания сцены.
3Д-Коллаб - это Omniverse Create, в котором собиралось все это пиршество.
«Лучший способ думать об Omniverse Create — это рассматривать его как инструмент построения мира», — говорят в Нвидия. «Он работает с Omniverse Connectors , которые позволяют художникам использовать любые сторонние приложения, с которыми они знакомы, и беспрепятственно грузить свою работу в Omniverse».
И да, симуляции из Худини тоже затаскивались туда через коннекторы.
Много подробностей тут: https://blogs.nvidia.com/blog/2022/04/25/making-of-omniverse-ramen-shop/
Вот такая вот сценка - 22 миллионов полигонов(треугольников), 350 моделей и 3000 текстур с разрешением 4K.
Пишут, что реалтайм.
Но это еще не все.
Взяли 20 человек в разных концах планеты. Дали им любимый софт на выбор, у каждого свой - Substance 3D Painter, Substance Designer, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, ZBrush, Houdini.
И попросили заколлабиться. Причем прямо в 3Д, в процессе создания сцены.
3Д-Коллаб - это Omniverse Create, в котором собиралось все это пиршество.
«Лучший способ думать об Omniverse Create — это рассматривать его как инструмент построения мира», — говорят в Нвидия. «Он работает с Omniverse Connectors , которые позволяют художникам использовать любые сторонние приложения, с которыми они знакомы, и беспрепятственно грузить свою работу в Omniverse».
И да, симуляции из Худини тоже затаскивались туда через коннекторы.
Много подробностей тут: https://blogs.nvidia.com/blog/2022/04/25/making-of-omniverse-ramen-shop/
👍14🔥9
И много картинок и список художников тут:
https://www.artstation.com/artwork/mzmmVZ
https://www.artstation.com/artwork/mzmmVZ
ArtStation
NVidia Ramenshop, Andrej Štefančík
I had the pleasure of leading this Ramenshop project and our team of talented artists at Nvidia.
Scene was showcased at GTC Spring 2022. Rendered in Omniverse Create.
I was responsible for intial blockout of the scene, managing people, tasks, feedback, scene…
Scene was showcased at GTC Spring 2022. Rendered in Omniverse Create.
I was responsible for intial blockout of the scene, managing people, tasks, feedback, scene…
🔥2👍1
На днях фейсбучег анонсировал вещевой метарынок «Meta Avatars Store».
Рынок запускается в Facebook, Instagram и Messenger и позволит пользователям покупать цифровую одежду для своих аватаров. Первоначально он будет предлагать цифровые наряды от Balenciaga, Prada и Thom Browne.
Забавно поразмышлять над параллелями - Роблокс месяцем раньше выкатил свое решение для одежды. Потом Марк разразился "видением" делать игры изнутри самого пространства или игры и представил Crayta. А теперь вот выкатил модный приговор.
Но мне, как обычно, пришла идея для стартапа. Что люди покупают кроме одежды? Еду и таблетки прежде всего.
Ждем от всех мамкиных метаверсов мощных решений по подкармливанию и подлечиванию аватаров.
Покупаете цифровые таблетки и цифровую жрачку и ваш аватары перестают худеть и увядать.
Это, конечно, дикий баян - в играх уже десятки лет эти механики работают на ура. Но мы же с вами наблюдаем, как алкатели метаверса открывают и переизобретают заново давно известные игровые и другие механики.
Так что недалек тот день, когда ваши аватарчики в инсте начнут блекнуть и десатурироваться, и чтобы вернуть им румяный вид, вам придется сходить в цифровую аптеку и метагастроном. А если нет денег, то побегать в цифровых кроссовках по комнате и отжаться 20 раз в специальных браслетах. Иначе плакали ваши аватарчики.
Рынок запускается в Facebook, Instagram и Messenger и позволит пользователям покупать цифровую одежду для своих аватаров. Первоначально он будет предлагать цифровые наряды от Balenciaga, Prada и Thom Browne.
Забавно поразмышлять над параллелями - Роблокс месяцем раньше выкатил свое решение для одежды. Потом Марк разразился "видением" делать игры изнутри самого пространства или игры и представил Crayta. А теперь вот выкатил модный приговор.
Но мне, как обычно, пришла идея для стартапа. Что люди покупают кроме одежды? Еду и таблетки прежде всего.
Ждем от всех мамкиных метаверсов мощных решений по подкармливанию и подлечиванию аватаров.
Покупаете цифровые таблетки и цифровую жрачку и ваш аватары перестают худеть и увядать.
Это, конечно, дикий баян - в играх уже десятки лет эти механики работают на ура. Но мы же с вами наблюдаем, как алкатели метаверса открывают и переизобретают заново давно известные игровые и другие механики.
Так что недалек тот день, когда ваши аватарчики в инсте начнут блекнуть и десатурироваться, и чтобы вернуть им румяный вид, вам придется сходить в цифровую аптеку и метагастроном. А если нет денег, то побегать в цифровых кроссовках по комнате и отжаться 20 раз в специальных браслетах. Иначе плакали ваши аватарчики.
TechCrunch
Meta is launching a digital clothing store where you can purchase outfits for your avatar
Meta CEO Mark Zuckerberg announced today that the company is launching a digital designer clothing store called the "Meta Avatars Store."
👍5👎1
Размер имеет в значение!
Как вам такой аспект?!
В то время как все уперлись в ультра-wide, LG (которая и заварила эту широкую кашу) берет и делает ортогональный пивот!
И анонсирует 28-дюймовый монитор с соотношением сторон 16:18, это как бы два окна с соотношением 16:9 и разрешением 2560×1440.
Общее разрешение экрана 2560×2880 пикселей.
Я, скажем так, смущен. Вот есть золотое сечение, а как будет наоборот?
Как вам такой аспект?!
В то время как все уперлись в ультра-wide, LG (которая и заварила эту широкую кашу) берет и делает ортогональный пивот!
И анонсирует 28-дюймовый монитор с соотношением сторон 16:18, это как бы два окна с соотношением 16:9 и разрешением 2560×1440.
Общее разрешение экрана 2560×2880 пикселей.
Я, скажем так, смущен. Вот есть золотое сечение, а как будет наоборот?
🔥7👍1👎1
Марк вчера представил прототипы телевизоров на носу, которые должны стать "устройствами с визуальной завершенностью, неотличимой от реальности".
Он также упомянул «визуальный тест Тьюринга», чтобы обозначить тот порог, который убеждает вашу визуальную систему в том, что то, что находится внутри VR-устройства, действительно реально.
Не буду перепечатывать многочисленные новости, а дам ссылку на отличный материал на русском, где все расписано: про варифокальность, искажение, разрешение сетчатки, HDR и прочая.
А сам позволю поразмыслить на эту тему (а иначе, зачем я завел этот нарциссический блог, не новости же постить, а мощно умничать).
Первое. Можно упираться повышение качества, борьбу с артефактами и пр. Все это хорошо, особенно сейчас, когда виарчик по качеству картинки болтается в начале нулевых. Однако, мозг пластичен, и если ему интересно/нужно, то неудобства и некрасивости уходят на второй план. Даже если вам принудительно начать показывать интернет вверх ногами на экране, то с течением времени мозг адаптируется и вы просто перестанете это замечать. Поэтому, если у вас и пока еще вашего мозга будет мотивация, то вся эта "визуальная завершенность, неотличимая от реальности" будет приятной, но избыточной фишкой.
Но вот с мотивацией есть проблемы. Ибо цена - это модификация вашей головы, путем напяливания на нее костылей. И эта цена непомерна.
Второе. Чтобы обосновать непомерность цены приведу такой пример. В 2010 году мы все оказались в центре стерео-истерики. Нам предлагали одеть чудо-очки (легчайшие притом) и увидеть все наши цифровые миры в стерео. Ух! Я даже cg event провел в стерео-формате в 2010 году. Чуть не рехнулся юстировать проекторы. Зато все по моде и в 3Д.
Бродкастеры посходили с ума (примерно как сейчас виарщики, только раз в 8 сильнее), и затеяли проект "3Д-телевидение в каждый дом". 3Д-телевизоры (это самое простое), стерео-вещание(а вот это уже бюджеты), контент и пр. Потратили (могу ошибаться) около 4 миллиардов на вот это вот всё переоборудование и через три года признали проект умершим. По одной маленькой и очень неожиданной причине.
Люди не хотят одевать очки дома. В кинотеатре могут, а дома - ни в какую, подонки.
Ибо идти за пивом в холодильник неудобно, и когда хочешь сказать что-то родным и близким в процессе просмотра, то неожиданно видишь всех в этих дурацких очках. И чувствуешь разделение.
И всё.
Прощайте миллиарды и стерео-мечты.
У Виарчика может быть сколько угодно классных применений, но вот эти вот мечты про масс-адопшен и демонстрации устройств широким народным массам, с призывами погружацца, напоминают мне стерео-истерику десятилетней давности.
В каждый дом не зайдет. Сорри.
https://vr-j.ru/stati-i-obzory/obzory/vr-prototipy-meta-polnyj-obzor/
Он также упомянул «визуальный тест Тьюринга», чтобы обозначить тот порог, который убеждает вашу визуальную систему в том, что то, что находится внутри VR-устройства, действительно реально.
Не буду перепечатывать многочисленные новости, а дам ссылку на отличный материал на русском, где все расписано: про варифокальность, искажение, разрешение сетчатки, HDR и прочая.
А сам позволю поразмыслить на эту тему (а иначе, зачем я завел этот нарциссический блог, не новости же постить, а мощно умничать).
Первое. Можно упираться повышение качества, борьбу с артефактами и пр. Все это хорошо, особенно сейчас, когда виарчик по качеству картинки болтается в начале нулевых. Однако, мозг пластичен, и если ему интересно/нужно, то неудобства и некрасивости уходят на второй план. Даже если вам принудительно начать показывать интернет вверх ногами на экране, то с течением времени мозг адаптируется и вы просто перестанете это замечать. Поэтому, если у вас и пока еще вашего мозга будет мотивация, то вся эта "визуальная завершенность, неотличимая от реальности" будет приятной, но избыточной фишкой.
Но вот с мотивацией есть проблемы. Ибо цена - это модификация вашей головы, путем напяливания на нее костылей. И эта цена непомерна.
Второе. Чтобы обосновать непомерность цены приведу такой пример. В 2010 году мы все оказались в центре стерео-истерики. Нам предлагали одеть чудо-очки (легчайшие притом) и увидеть все наши цифровые миры в стерео. Ух! Я даже cg event провел в стерео-формате в 2010 году. Чуть не рехнулся юстировать проекторы. Зато все по моде и в 3Д.
Бродкастеры посходили с ума (примерно как сейчас виарщики, только раз в 8 сильнее), и затеяли проект "3Д-телевидение в каждый дом". 3Д-телевизоры (это самое простое), стерео-вещание(а вот это уже бюджеты), контент и пр. Потратили (могу ошибаться) около 4 миллиардов на вот это вот всё переоборудование и через три года признали проект умершим. По одной маленькой и очень неожиданной причине.
Люди не хотят одевать очки дома. В кинотеатре могут, а дома - ни в какую, подонки.
Ибо идти за пивом в холодильник неудобно, и когда хочешь сказать что-то родным и близким в процессе просмотра, то неожиданно видишь всех в этих дурацких очках. И чувствуешь разделение.
И всё.
Прощайте миллиарды и стерео-мечты.
У Виарчика может быть сколько угодно классных применений, но вот эти вот мечты про масс-адопшен и демонстрации устройств широким народным массам, с призывами погружацца, напоминают мне стерео-истерику десятилетней давности.
В каждый дом не зайдет. Сорри.
https://vr-j.ru/stati-i-obzory/obzory/vr-prototipy-meta-polnyj-obzor/
vr-j.ru
VR-прототипы Meta. Полный обзор | VR-JOURNAL
Теперь в попытке пролить немного света на то, чего достигли эти деньги, Цукерберг решил рассказать о последних достижениях в этой области.
👍13
Похоже, что киберпанк и брат его метаверс уже на дворе:
🇧🇧Барбадос открывает свое посольство в метавселенной
🏦Банк JPMorgan строит офис и выпускает собственный токен
🎧А Снуп Догг записывает клипы и создает уникальные NFT коллекции.
Коллеги из канала Maff вполне себе доступным языком рассказывают, как работает вот это вот всё и задорно пишут про такие темы как:
🚀Какой бизнес создать в метавселенной?
🚀Что важно знать об NFT, чтобы не потерять свои деньги?
🚀Как реализоваться в метаверсе художнику/разработчику/продуктологу?
🚀Как инвестировать в технологии будущего?
Например, недавно они рассказали о проведении свадеб в метавселенной , а потом еще написали материал про SBT.
В общем, я не так часто пишу про крипту, нфт, токены, дао и цифровые земли, а у них там все по полочкам, сам почитываю.
👉Ссылка на канал
🇧🇧Барбадос открывает свое посольство в метавселенной
🏦Банк JPMorgan строит офис и выпускает собственный токен
🎧А Снуп Догг записывает клипы и создает уникальные NFT коллекции.
Коллеги из канала Maff вполне себе доступным языком рассказывают, как работает вот это вот всё и задорно пишут про такие темы как:
🚀Какой бизнес создать в метавселенной?
🚀Что важно знать об NFT, чтобы не потерять свои деньги?
🚀Как реализоваться в метаверсе художнику/разработчику/продуктологу?
🚀Как инвестировать в технологии будущего?
Например, недавно они рассказали о проведении свадеб в метавселенной , а потом еще написали материал про SBT.
В общем, я не так часто пишу про крипту, нфт, токены, дао и цифровые земли, а у них там все по полочкам, сам почитываю.
👉Ссылка на канал
Telegram
Maff: Метавселенные
Метаверс-студия: создаём виртуальные миры, проводим мероприятия и привлекаем аудиторию с помощью метавселенной. Решаем задачи маркетинга, HR и образования для бизнеса.
Сайт: maff.io
Медиа: maff.io/media
YT: youtube.com/c/Maffuture
Contact: @apomykanov
Сайт: maff.io
Медиа: maff.io/media
YT: youtube.com/c/Maffuture
Contact: @apomykanov
👍5
Помните я предлагал выпить за художников и фотографов, ваяющих обложки журналов?
Вы, как обычно, хихикали.
Думали я шучу.
Все, ребятки, не до шуток.
Не чокаясь.
Молча.
Если не верите мне, поверьте Космополитану.
20 секунд и немного электричества.
https://www.cosmopolitan.com/lifestyle/a40314356/dall-e-2-artificial-intelligence-cover/
Вы, как обычно, хихикали.
Думали я шучу.
Все, ребятки, не до шуток.
Не чокаясь.
Молча.
Если не верите мне, поверьте Космополитану.
20 секунд и немного электричества.
https://www.cosmopolitan.com/lifestyle/a40314356/dall-e-2-artificial-intelligence-cover/
🔥30
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если к пайплайну "3Д Модель Любого Лица -> MetaHuman" еще прислонить немного Дипфейков, то результат будет просто отличный. Можете рассматривать дипфейки как полирующие текстуры.
По ссылкам результат и небольшой туториал.
https://www.youtube.com/watch?v=zSmN7aXSd5Y
https://www.youtube.com/watch?v=puP4v6JoUh0
По ссылкам результат и небольшой туториал.
https://www.youtube.com/watch?v=zSmN7aXSd5Y
https://www.youtube.com/watch?v=puP4v6JoUh0
🔥18👍3
Ну что, дизайнеры... Становитесь в очередь за визуальными идеями к ИИ.
ИИ добрый, всем даст пищи для вдохновения...
А смыслы кожаный мозг додумает, даже если их нет.
https://t.me/DeepFaker/3023?single
ИИ добрый, всем даст пищи для вдохновения...
А смыслы кожаный мозг додумает, даже если их нет.
https://t.me/DeepFaker/3023?single
Telegram
DeepFake 🤖 Нейросети
Imagen пока доступен только сотрудникам Google, но уже поражает генерациями в твиттере.
Запросы:
"один фрукт, который снаружи выглядит как яблоко, а внутри имеет текстуру апельсина, разрезан пополам"
"один фрукт, который снаружи выглядит как картофель,…
Запросы:
"один фрукт, который снаружи выглядит как яблоко, а внутри имеет текстуру апельсина, разрезан пополам"
"один фрукт, который снаружи выглядит как картофель,…
🔥6👍1
Ещё в далёких нулевых придумал для cg event формат "15 минут славы".
Когда ещё не было терминов питч, сид, стартап.
Любой мог получить микрофон и проектор и вонзить в публику свой проект, свою идею, себя в конце концов.
Все, что угодно, лишь бы про графику и задорно.
Я помню, что Влада Тушевского тут же схантили в main road post, а другие стендаперы стали спикерами на будущих ивентах. Формат явно работал.
Потом мы уехали в Крокус, потом в Сокольники, потом стало за сотню выступлений.
Но коль скоро я теперь иду за мечтой и делаю ивенты в баре на берегу Средиземного моря, то почему бы не вернуться к хорошей идее.
Тем более, теперь это по моде называется питч.
И точно также, как я носился с self-token, интересно посмотреть как люди питчат себя и свои безумные идеи.
Неформально, без вот этого вот пафоса "мытутогогостартап", а в форме стендапа. Протопресид, если угодно.
На закате, на пляже, в баре..
Заходите...
https://t.me/paphoshub/175
Когда ещё не было терминов питч, сид, стартап.
Любой мог получить микрофон и проектор и вонзить в публику свой проект, свою идею, себя в конце концов.
Все, что угодно, лишь бы про графику и задорно.
Я помню, что Влада Тушевского тут же схантили в main road post, а другие стендаперы стали спикерами на будущих ивентах. Формат явно работал.
Потом мы уехали в Крокус, потом в Сокольники, потом стало за сотню выступлений.
Но коль скоро я теперь иду за мечтой и делаю ивенты в баре на берегу Средиземного моря, то почему бы не вернуться к хорошей идее.
Тем более, теперь это по моде называется питч.
И точно также, как я носился с self-token, интересно посмотреть как люди питчат себя и свои безумные идеи.
Неформально, без вот этого вот пафоса "мытутогогостартап", а в форме стендапа. Протопресид, если угодно.
На закате, на пляже, в баре..
Заходите...
https://t.me/paphoshub/175
👍14🔥1