Давно наблюдаю за речевыми моделями Сбера, и сейчас они выкатили действительно полезные штуки в опенсорс. Опубликовали веса GigaAM Multilingual и полноценной audio-native модели GigaChat Audio. Статьи по ним уже приняли на Interspeech 2026, что само по себе хороший маркер.
Здесь примечательно, как разработчики заходят на территорию длинных аудиоконтекстов и редких языков, где открытый софт обычно чувствует себя неуверенно:
GigaAM Multilingual — стек для распознавания русского, казахского, киргизского, узбекского и английского. Базовый аудиоэнкодер обучали на 2 млн часов речи, поэтому он быстро адаптируется к новым доменам. На башкирском и грузинском его дообучили с одного датасета до ошибки WER ~4% (у Whisper Encoder там больше 11%), а компактная модель CTC ASR на 240M параметров обходит Whisper Large v3 и Omnilingual 1B;
GigaChat Audio — полноценная audio-native LLM на базе GigaAM Multilingual и GigaChat3.1-10B-A1.8B. Модель держит до 2 часов контекста и умеет в temporal grounding, то есть находит конкретные события на длинной записи и делает выжимку с таймстемпами. На записях от 20 до 60 минут точность локализации событий у нее составляет 48.3, в то время как у зарубежных Voxtral, Phi-4 и Qwen3-Omni показатели близки к нулю.
Вдобавок опубликовали датасет TimeGround-1M для обучения LLM привязке событий ко времени, а на бенчмарке RuBQ-Audio модель выбивает 60.0 (против 43.7 у Qwen3-Omni).
Ощущение, что со звуком происходит ровно то же, что в свое время с текстом. Модели учатся не просто расшифровывать слова в поток букв, а реально анализировать услышанное: вычленять суть, понимать контекст и тайминг. Для разбора многочасовых созвонов или лекций — инструмент незаменимый.
Полноразмерную GigaChat-Max-Audio уже добавили на giga.chat, а распознавание голосовых сообщений на 5 языках работает в @smartspeech_sber_bot. Веса открытых моделей, датасет и статьи на arXiv уже доступны.
@cgevent
Здесь примечательно, как разработчики заходят на территорию длинных аудиоконтекстов и редких языков, где открытый софт обычно чувствует себя неуверенно:
GigaAM Multilingual — стек для распознавания русского, казахского, киргизского, узбекского и английского. Базовый аудиоэнкодер обучали на 2 млн часов речи, поэтому он быстро адаптируется к новым доменам. На башкирском и грузинском его дообучили с одного датасета до ошибки WER ~4% (у Whisper Encoder там больше 11%), а компактная модель CTC ASR на 240M параметров обходит Whisper Large v3 и Omnilingual 1B;
GigaChat Audio — полноценная audio-native LLM на базе GigaAM Multilingual и GigaChat3.1-10B-A1.8B. Модель держит до 2 часов контекста и умеет в temporal grounding, то есть находит конкретные события на длинной записи и делает выжимку с таймстемпами. На записях от 20 до 60 минут точность локализации событий у нее составляет 48.3, в то время как у зарубежных Voxtral, Phi-4 и Qwen3-Omni показатели близки к нулю.
Вдобавок опубликовали датасет TimeGround-1M для обучения LLM привязке событий ко времени, а на бенчмарке RuBQ-Audio модель выбивает 60.0 (против 43.7 у Qwen3-Omni).
Ощущение, что со звуком происходит ровно то же, что в свое время с текстом. Модели учатся не просто расшифровывать слова в поток букв, а реально анализировать услышанное: вычленять суть, понимать контекст и тайминг. Для разбора многочасовых созвонов или лекций — инструмент незаменимый.
Полноразмерную GigaChat-Max-Audio уже добавили на giga.chat, а распознавание голосовых сообщений на 5 языках работает в @smartspeech_sber_bot. Веса открытых моделей, датасет и статьи на arXiv уже доступны.
@cgevent
❤113👎60🔥28👍20😁3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Здесь могла быть ваша реклама
Автор: Режиссер Эльшан Алескеров
1) Задача: создать скетч-рекламный ролик
2) Срок: примерно неделя.
3) Как всё началось: Портфолийная работа, чтобы понять, могу ли я делать рекламные ролики
4) Я режиссер рекламы. Хотел попробовать создать ИИ-ролик по всем заветам обычной рекламной кампании
5) Что я пробовал:
Думал делать через раскадровки. Посмотрел несколько модных роликов, как ИИ делает раскадровку. Потом закидываешь раскадровку и получаешь готовый ролик, но ничего не получилось
Процесс работы:
1. Написание сценария и раскадровка. Это вручную. Я так и не научился делать сценарий и раскадровку через ИИ-инструменты. Всё по-старинке. Пишу и рисую от руки
2. Создание промтов. В этот раз я решил попробовать через агрегатор делать ролик. Там же в агрегаторе во внутренней штуке (через клод) просил переделывать мои промты. То есть я пишу промт (стараюсь сразу на английском) и потом прошу ии исправить его. Получается такой диалог начальника и джуна (Сафонов, оплати)
3. Генерил картинки там же. Опробовал воркфлоу у gptunnel. Это удобно, когда все идет криво-косо, а переписывать лень. Понял прелесть воркфлоу, особенно когда не с первого раза получается результат. Создал сначала "характер щит" или как он там называется, и уже использовал его в дальнейших генерациях. Промты по картинкам строил по следующей схеме: описание героя, его действие, ракурс, объектив, цвет (атмосфера кадра). До этого я несколько роликов делал через чатгпт2 (оч нравится), но он ругается часто. И для себя решил, что мне удобнее, когда можно один и тот же промт применить сразу в несколько генераторов. Так сразу можно сравнить (это раз) и хоть какой-то да сделать (это два). То есть когда не выходит именно так как я хочу, я беру хоть какой-то
4. Далее покадрово анимировал через доступные видеогенерации. Конкретно в этом ролике были 2 типа анимации: липсинк и классическая анимация. Для липсинка брал клин.Аватар и хейген4. Клинг.Аватар крут, что оживляет фон (то есть ты сначала делаешь анимацию и потом накидываешь текст), хейгнен тем, что лучше в губы попадает.
Возникло много трудностей. Эпизод с кетчупом и с аварией никто не хотел генерить. Клинг, Вео, Сидэнс - все ругались. Ни в какую. Сделали только Ван и Гром.тв (местный от джипитанел) Выбрал вановский. Я вообще изрядно разочаровался в сидэнском. Оч много запретов у него: то не хочу, то не буду. И стоит дороже всех. Короче говоря, что-то сложнее милоты черт знает, как генерить. Последний эпизод с зеркалом там была другая картинка, но и хейген и клинг отказались анимировать, пришлось выбрать для финального эпизода другую, более лайтовую картинку.
6. Озвучки брал из доступной библиотеки в самом агрегаторе. Саунд-дизайн делал сам. Я терпеть не могу какие звуrи делают генераторы в режиме нэтив аудио, абсолютная шляпа (мб я не прав). В общем, библиотека звуков и вручную. Домантаживал в премьере
Мини-вывод: оч много ограничений в плане "опасно, нарушает наши правила". Теперь буду исследовать, как всё это обходить
P.s. Если вдруг кто хочет посмотретm на картинку, которую так и не сгенерил хейген (скину в личку), и покаңу своё воркфлоу, если тоже любопытно
Потрачено примерно 75 долларов (без учета подписки на опенай)
Итог - получился ролик
Ролик в более высоком качестве
@cgevent
Здесь могла быть ваша реклама
Автор: Режиссер Эльшан Алескеров
1) Задача: создать скетч-рекламный ролик
2) Срок: примерно неделя.
3) Как всё началось: Портфолийная работа, чтобы понять, могу ли я делать рекламные ролики
4) Я режиссер рекламы. Хотел попробовать создать ИИ-ролик по всем заветам обычной рекламной кампании
5) Что я пробовал:
Думал делать через раскадровки. Посмотрел несколько модных роликов, как ИИ делает раскадровку. Потом закидываешь раскадровку и получаешь готовый ролик, но ничего не получилось
Процесс работы:
1. Написание сценария и раскадровка. Это вручную. Я так и не научился делать сценарий и раскадровку через ИИ-инструменты. Всё по-старинке. Пишу и рисую от руки
2. Создание промтов. В этот раз я решил попробовать через агрегатор делать ролик. Там же в агрегаторе во внутренней штуке (через клод) просил переделывать мои промты. То есть я пишу промт (стараюсь сразу на английском) и потом прошу ии исправить его. Получается такой диалог начальника и джуна (Сафонов, оплати)
3. Генерил картинки там же. Опробовал воркфлоу у gptunnel. Это удобно, когда все идет криво-косо, а переписывать лень. Понял прелесть воркфлоу, особенно когда не с первого раза получается результат. Создал сначала "характер щит" или как он там называется, и уже использовал его в дальнейших генерациях. Промты по картинкам строил по следующей схеме: описание героя, его действие, ракурс, объектив, цвет (атмосфера кадра). До этого я несколько роликов делал через чатгпт2 (оч нравится), но он ругается часто. И для себя решил, что мне удобнее, когда можно один и тот же промт применить сразу в несколько генераторов. Так сразу можно сравнить (это раз) и хоть какой-то да сделать (это два). То есть когда не выходит именно так как я хочу, я беру хоть какой-то
4. Далее покадрово анимировал через доступные видеогенерации. Конкретно в этом ролике были 2 типа анимации: липсинк и классическая анимация. Для липсинка брал клин.Аватар и хейген4. Клинг.Аватар крут, что оживляет фон (то есть ты сначала делаешь анимацию и потом накидываешь текст), хейгнен тем, что лучше в губы попадает.
Возникло много трудностей. Эпизод с кетчупом и с аварией никто не хотел генерить. Клинг, Вео, Сидэнс - все ругались. Ни в какую. Сделали только Ван и Гром.тв (местный от джипитанел) Выбрал вановский. Я вообще изрядно разочаровался в сидэнском. Оч много запретов у него: то не хочу, то не буду. И стоит дороже всех. Короче говоря, что-то сложнее милоты черт знает, как генерить. Последний эпизод с зеркалом там была другая картинка, но и хейген и клинг отказались анимировать, пришлось выбрать для финального эпизода другую, более лайтовую картинку.
6. Озвучки брал из доступной библиотеки в самом агрегаторе. Саунд-дизайн делал сам. Я терпеть не могу какие звуrи делают генераторы в режиме нэтив аудио, абсолютная шляпа (мб я не прав). В общем, библиотека звуков и вручную. Домантаживал в премьере
Мини-вывод: оч много ограничений в плане "опасно, нарушает наши правила". Теперь буду исследовать, как всё это обходить
P.s. Если вдруг кто хочет посмотретm на картинку, которую так и не сгенерил хейген (скину в личку), и покаңу своё воркфлоу, если тоже любопытно
Потрачено примерно 75 долларов (без учета подписки на опенай)
Итог - получился ролик
Ролик в более высоком качестве
@cgevent
2😁54👎46👍24🔥15❤4😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Не прошло и года с небольшим, как Reve выкатили API.
Генерация и редактирование в 4К по АПИ:
https://api.reve.com/console
@cgevent
Генерация и редактирование в 4К по АПИ:
https://api.reve.com/console
@cgevent
1👍24❤6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍53❤17😱7😁3🙏1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😱27😁9❤6🔥6
Телега обновилась! Но есть моменты
Это копия Статьи-поста выше, для тех, у кого телега капризничает и не хочет показывать новый markdown формат Статей.
Вы наверное уже заметили, судя про предыдущему посту, что оформление постов теперь может быть чудовищно красивым.
И хотя официально написано, что теперь не только боты могут писать посты в формате markdown - это не совсем так.
Если вы просто вставите чистый маркдаун в поле ввода поста, то у вас корректно считаются только звездочки **для жирного** шрифта. Ссылки и другие теги по-прежнему не работают.
Но.
Теперь есть редактор Статей. Соответственно, есть обычный пост, а есть Статья! Чтобы сделать и опубликовать Статью ее надо приаттачить(кхгм) как картинку - и только тогда появится новый красивый редактор Статей.
Там есть всякия ништяки для оформления, шрифты, ссылки, списки, таблицы и даже формулы. Потыкайте сами, особенно на десктопе.
А я привалю пару нейродедовых моментов.
1. Очень круто, что теперь можно не париться с "на второй картинке из могилки в шапке поста", а можно картинки расставлять. Не уверен, что мне это часто пригодится, но в некоторых случаях удобно сделать акцент на определенном видео, поставив его в шапку, а остальные ниже по тексту.
2. Похоже можно наваливать больше 10 медиа. Также не уверен, что мне это надо.
3. Теперь минусы. Не хватает кнопки сохранить в черновики (Saved Messages) - ну типа, надо убежать, или повисло все, или переключился на другое уведомление из телеги.
4. У меня в обычном пост Cntrl-Enter - перевод строки, а в Статье - просто Enter - надо привыкать
5. Будьте осторожны. Можно взять старый или готовый пост (не статью), начать его редактировать, и там справа будет квадратик, который превращает этот пост в статью. Но. Если вы, например, выделите первую строку и превратите ее в Heading, ну то есть превратите старый пост в статью, то при сохранении (у меня) весь текст поста удаляется, а остается только картинка. Не советую превращать посты в статью через редактирование поста. Создавайте статью с нуля.
6. Если написать статью и положить в отложенную публикацию (Set Reminder), то там ее ее можно открыть для редактирования, но изменения НЕ сохраняются (у меня).Если опубликовать, то редактирование опубликованной статьи происходит нормально.
7. Когда пишешь статью - непонятно КУДА ты ее пишешь. Надо помнить. В какой чат, канал и пр.
Но в целом я очень рад, что наконец все можно делать в одном месте. Напоминает старые добрые времена постинга через Wordpress.
UPDATE: я НЕ МОГУ редактировать опубликованные Статьи выше. Похоже надо ждать новых апдейтов, а также ждать, когда подписчики постепенно обновят телегу.
UPDATE 2: на андроиде все норм. Ошибка редактирования статьи происходит на Win 11 telegram desktop ver 7.0.1
PS: Ошибка
@cgevent
Это копия Статьи-поста выше, для тех, у кого телега капризничает и не хочет показывать новый markdown формат Статей.
Вы наверное уже заметили, судя про предыдущему посту, что оформление постов теперь может быть чудовищно красивым.
И хотя официально написано, что теперь не только боты могут писать посты в формате markdown - это не совсем так.
Если вы просто вставите чистый маркдаун в поле ввода поста, то у вас корректно считаются только звездочки **для жирного** шрифта. Ссылки и другие теги по-прежнему не работают.
Но.
Теперь есть редактор Статей. Соответственно, есть обычный пост, а есть Статья! Чтобы сделать и опубликовать Статью ее надо приаттачить(кхгм) как картинку - и только тогда появится новый красивый редактор Статей.
Там есть всякия ништяки для оформления, шрифты, ссылки, списки, таблицы и даже формулы. Потыкайте сами, особенно на десктопе.
А я привалю пару нейродедовых моментов.
1. Очень круто, что теперь можно не париться с "на второй картинке из могилки в шапке поста", а можно картинки расставлять. Не уверен, что мне это часто пригодится, но в некоторых случаях удобно сделать акцент на определенном видео, поставив его в шапку, а остальные ниже по тексту.
2. Похоже можно наваливать больше 10 медиа. Также не уверен, что мне это надо.
3. Теперь минусы. Не хватает кнопки сохранить в черновики (Saved Messages) - ну типа, надо убежать, или повисло все, или переключился на другое уведомление из телеги.
4. У меня в обычном пост Cntrl-Enter - перевод строки, а в Статье - просто Enter - надо привыкать
5. Будьте осторожны. Можно взять старый или готовый пост (не статью), начать его редактировать, и там справа будет квадратик, который превращает этот пост в статью. Но. Если вы, например, выделите первую строку и превратите ее в Heading, ну то есть превратите старый пост в статью, то при сохранении (у меня) весь текст поста удаляется, а остается только картинка. Не советую превращать посты в статью через редактирование поста. Создавайте статью с нуля.
6. Если написать статью и положить в отложенную публикацию (Set Reminder), то там ее ее можно открыть для редактирования, но изменения НЕ сохраняются (у меня).
7. Когда пишешь статью - непонятно КУДА ты ее пишешь. Надо помнить. В какой чат, канал и пр.
Но в целом я очень рад, что наконец все можно делать в одном месте. Напоминает старые добрые времена постинга через Wordpress.
UPDATE: я НЕ МОГУ редактировать опубликованные Статьи выше. Похоже надо ждать новых апдейтов, а также ждать, когда подписчики постепенно обновят телегу.
UPDATE 2: на андроиде все норм. Ошибка редактирования статьи происходит на Win 11 telegram desktop ver 7.0.1
PS: Ошибка
RICH_MESSAGE_RICH_TEXT_INVALID указывает на то, что система (например, чат-бот, CRM или API мессенджера) не смогла обработать сообщение, так как в разметке Markdown допущена синтаксическая ошибка или использованы неподдерживаемые теги форматирования - да, вайбкодеры не дописали новый редактор до годного.@cgevent
1👍19😁19❤3👎1
Forwarded from Сиолошная
Bloomberg пишет про новый девайс OpenAI, новых деталей не так много. Для начала процитирую Адама:
(для этого даже выкупили компанию легендарного Jony Ive, вот это инновации😀 )
Тезисно:
— В колонку встроены механические элементы, способные двигаться самостоятельно, благодаря чему создаётся ощущение, что она живая, а не просто является предметом, реагирующим на команды.
— Колонка мобильная, устройство оснащено перезаряжаемым аккумулятором, поэтому его можно переносить из комнаты в комнату, пока пользователь занимается домашними делами (поболтать пока гладишь или помочь с готовкой на кухне).
— На колонке будет улучшенная голосовая модель по отношению к тем, что доступны сейчас. Но принципиально будет похоже на недавнюю GPT Live, когда модель может слушать и говорить одновременно.
— Аппаратное подразделение OpenAI работает примерно над пятью разными продуктами, однако начать планирует с этой колонки. Компания намерена представить устройство в этом году, а выпустить его — в 2027 году, хотя сроки могут измениться в зависимости от хода судебного разбирательства с Apple, которая недавно подала иск.
— Согласно иску, OpenAI переманила из Apple более 400 сотрудников, а в прошлом месяце наняла Paul Meade, ветерана Apple, который руководил разработкой гарнитуры Vision Pro и будущих умных очков.
— В более долгосрочной перспективе OpenAI всё ещё намерена разработать мобильное ИИ-устройство, способное заменить смартфон. Компания также изучала возможность создания носимых устройств, включая кулон.
И вторая часть по железу: компания рабоатет над контроллером для агентов (правая часть картинки в посте). На нём есть несколько кнопок для разрешения действий, запуска голосового ввода, открытия Codex итд, но главное есть 6 отдельных кнопок для 6 разных агентов. Кнопки могут светиться 6 цветами, чтобы показывать статус (работает — ожидает вас — ошибка и так далее).
Гаджет даже засветился в недавнем видео на канале OpenAI. Пока не ясно, будет ли он продаваться вне компании (я думаю, что да) или останется для внутреннего пользования.
Все ждали какого-то next gen устройства на основе AI, а они сделали... колонку😱
(для этого даже выкупили компанию легендарного Jony Ive, вот это инновации
Тезисно:
— В колонку встроены механические элементы, способные двигаться самостоятельно, благодаря чему создаётся ощущение, что она живая, а не просто является предметом, реагирующим на команды.
— Колонка мобильная, устройство оснащено перезаряжаемым аккумулятором, поэтому его можно переносить из комнаты в комнату, пока пользователь занимается домашними делами (поболтать пока гладишь или помочь с готовкой на кухне).
— На колонке будет улучшенная голосовая модель по отношению к тем, что доступны сейчас. Но принципиально будет похоже на недавнюю GPT Live, когда модель может слушать и говорить одновременно.
— Аппаратное подразделение OpenAI работает примерно над пятью разными продуктами, однако начать планирует с этой колонки. Компания намерена представить устройство в этом году, а выпустить его — в 2027 году, хотя сроки могут измениться в зависимости от хода судебного разбирательства с Apple, которая недавно подала иск.
— Согласно иску, OpenAI переманила из Apple более 400 сотрудников, а в прошлом месяце наняла Paul Meade, ветерана Apple, который руководил разработкой гарнитуры Vision Pro и будущих умных очков.
— В более долгосрочной перспективе OpenAI всё ещё намерена разработать мобильное ИИ-устройство, способное заменить смартфон. Компания также изучала возможность создания носимых устройств, включая кулон.
И вторая часть по железу: компания рабоатет над контроллером для агентов (правая часть картинки в посте). На нём есть несколько кнопок для разрешения действий, запуска голосового ввода, открытия Codex итд, но главное есть 6 отдельных кнопок для 6 разных агентов. Кнопки могут светиться 6 цветами, чтобы показывать статус (работает — ожидает вас — ошибка и так далее).
Гаджет даже засветился в недавнем видео на канале OpenAI. Пока не ясно, будет ли он продаваться вне компании (я думаю, что да) или останется для внутреннего пользования.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17❤3👍1👎1😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google бахнула свой MetaHuman. Ну почти
Google выложила GNM Head — open-source 3D-модель человеческой головы. Если совсем грубо: это как если бы Google сказала “а давайте сделаем свой фундамент для цифровых лиц”, только не в виде красивого редактора с ползунками, а в виде исследовательского Python-пакета для тех, кто не боится слов
GNM — это Generative aNthropometric Model. Произносится как “genome”, потому что амбиция примерно такая же скромная: собрать параметрическую модель человека. Первый релиз - голова. Но не просто шар с глазами, а (какбэ) детальная 3D-геометрия лица, кожи, глаз, зубов и языка.
GNM работает с настоящей 3D-геометрией. Можно отдельно менять “кто это” - форму лица и головы, отдельно выражение, отдельно поворот головы, глаз и положение в пространстве.
Это не готовый конкурент MetaHuman , где можно за пять минут собрать персонажа и кинуть его в Unreal. GNM Head пока больше похож на open-source модуль для тех, кто строит свои аватары, face tracking, синтетические датасеты, 3D-реконструкцию или AI-пайплайны.
Хочешь в Blender - экспортируй mesh. Хочешь в Unreal - готовь morph targets, материалы, риг и весь остальной production-обвес.
identity обычно фиксируем, expression крутим по кадрам, pose отвечает за голову и глаза. Можно собрать blend shapes, можно выгнать Alembic/cache-анимацию, можно пытаться маппить face capture.
Зато лицензия Apache 2.0, поддержка NumPy, JAX, PyTorch и TensorFlow, данные модели в репозитории, плюс semantic sampling: можно сэмплировать выражения вроде happy или surprise и идентичности по атрибутам.
Это не гугловый MetaHuman, а исследовательский фреймворк без интерфейса.
Сорс: GNM GitHub, GNM Head README.
@cgevent
Google выложила GNM Head — open-source 3D-модель человеческой головы. Если совсем грубо: это как если бы Google сказала “а давайте сделаем свой фундамент для цифровых лиц”, только не в виде красивого редактора с ползунками, а в виде исследовательского Python-пакета для тех, кто не боится слов
mesh, identity vector и expression parameters.GNM — это Generative aNthropometric Model. Произносится как “genome”, потому что амбиция примерно такая же скромная: собрать параметрическую модель человека. Первый релиз - голова. Но не просто шар с глазами, а (какбэ) детальная 3D-геометрия лица, кожи, глаз, зубов и языка.
GNM работает с настоящей 3D-геометрией. Можно отдельно менять “кто это” - форму лица и головы, отдельно выражение, отдельно поворот головы, глаз и положение в пространстве.
Это не готовый конкурент MetaHuman , где можно за пять минут собрать персонажа и кинуть его в Unreal. GNM Head пока больше похож на open-source модуль для тех, кто строит свои аватары, face tracking, синтетические датасеты, 3D-реконструкцию или AI-пайплайны.
Хочешь в Blender - экспортируй mesh. Хочешь в Unreal - готовь morph targets, материалы, риг и весь остальной production-обвес.
identity обычно фиксируем, expression крутим по кадрам, pose отвечает за голову и глаза. Можно собрать blend shapes, можно выгнать Alembic/cache-анимацию, можно пытаться маппить face capture.
Зато лицензия Apache 2.0, поддержка NumPy, JAX, PyTorch и TensorFlow, данные модели в репозитории, плюс semantic sampling: можно сэмплировать выражения вроде happy или surprise и идентичности по атрибутам.
Это не гугловый MetaHuman, а исследовательский фреймворк без интерфейса.
Сорс: GNM GitHub, GNM Head README.
@cgevent
❤27👍13🔥7😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новые утечки про Seedance 2.5
Ролик, кстати, сделан на нем.
Инсайд по Seedance 2.5
Мы покопались в утекших документах на GitHub и нашли много интересного о модели, чего не было в официальных анонсах. Вот краткий разбор.
Что уже было известно:
🔵 Нативная генерация до 30 секунд, до 30 референсных изображений, 10 видеоклипов и 10 аудиодорожек.
Что нового:
🔵 Улучшенное редактирование видео: замена фона, удаление объектов, замена продукта, перенос стиля. Правки накладываются поверх существующего кадра, без полной регенерации с нуля.
🔵 Меньше размытия после трех последовательных продолжений. Раньше к третьему extend картинка начинала превращаться в жирное мыло, будто снято через объектив, намазанный вазелином.
🔵 Меньше “двойников”: реже появляются клоны одного и того же персонажа в кадре. Также ниже шанс случайно сгенерировать лицо знаменитости.
🔵 Разрешение на старте: 480p и 720p. 1080p и 4K есть в roadmap, но пока не включены, так что на запуске их может не быть.
🔵 Новый битрейт. Файлы станут в 3–5 раз тяжелее. Экспорт будет в MP4 и MOV, причем MOV позволит сохранять более богатую цветовую информацию.
🔵 Можно будет зафиксировать статичный кадр.
🔵 Улучшенное освещение. Если сцена получается плоской, можно будет уточнить описание света и вытянуть качество лучше.
🔵 Лучше работает negative prompt: можно явно просить без jump cuts, без текста поверх видео, без субтитров, без фоновой музыки.
🔵 Встроенное понимание режиссерских стилей, причем настолько же уверенное, как физика модели: симметрия Уэса Андерсона, свет Роджера Дикинса, цветокор Вонга Карвая.
И главное: релиз не раньше конца июля, а возможно даже в начале августа.
Источник
@cgevent
Ролик, кстати, сделан на нем.
Инсайд по Seedance 2.5
Мы покопались в утекших документах на GitHub и нашли много интересного о модели, чего не было в официальных анонсах. Вот краткий разбор.
Что уже было известно:
🔵 Нативная генерация до 30 секунд, до 30 референсных изображений, 10 видеоклипов и 10 аудиодорожек.
Что нового:
🔵 Улучшенное редактирование видео: замена фона, удаление объектов, замена продукта, перенос стиля. Правки накладываются поверх существующего кадра, без полной регенерации с нуля.
🔵 Меньше размытия после трех последовательных продолжений. Раньше к третьему extend картинка начинала превращаться в жирное мыло, будто снято через объектив, намазанный вазелином.
🔵 Меньше “двойников”: реже появляются клоны одного и того же персонажа в кадре. Также ниже шанс случайно сгенерировать лицо знаменитости.
🔵 Разрешение на старте: 480p и 720p. 1080p и 4K есть в roadmap, но пока не включены, так что на запуске их может не быть.
🔵 Новый битрейт. Файлы станут в 3–5 раз тяжелее. Экспорт будет в MP4 и MOV, причем MOV позволит сохранять более богатую цветовую информацию.
🔵 Можно будет зафиксировать статичный кадр.
🔵 Улучшенное освещение. Если сцена получается плоской, можно будет уточнить описание света и вытянуть качество лучше.
🔵 Лучше работает negative prompt: можно явно просить без jump cuts, без текста поверх видео, без субтитров, без фоновой музыки.
🔵 Встроенное понимание режиссерских стилей, причем настолько же уверенное, как физика модели: симметрия Уэса Андерсона, свет Роджера Дикинса, цветокор Вонга Карвая.
И главное: релиз не раньше конца июля, а возможно даже в начале августа.
Источник
@cgevent
🔥40❤12👍10
Forwarded from Neural Shit
Антропики снова полезли Клоду в чугунную голову с целью разузнать что-нибудь нового. И разузнали, что его характер заметно меняется в зависимости от модели и языка, на котором с ним разговаривают.
Для исследования взяли почти 310к реальных обезличенных диалогов Claude.ai на двадцати разных языках. После этого поведение моделей разложили по четырём шкалам:
— покладистость или осторожность
— теплота или строгость
— подробность или краткость
— честное признание сомнений или тупо выполнение задачи.
И вот что получилось.
Sonnet 4.6 — тёплый и услужливый добряк. Чаще поддерживает идеи пользователя, подстраивается под тон, шутит и старается не грузить лишними подробностями. Opus 4.6 оказался деловым работягой: меньше болтает, держится в рамках задачи и пытается сразу выдать результат. Opus 4.7 осторожный душнила. Чаще спорит с допущениями, сам предупреждает о рисках, указывает на ошибки и подробно объясняет ход мысли.
Но дальше интереснее: поведение заметно зависит ещё и от языка.
На хинди и арабском Claude оказался самым тёплым, вежливым и ободряющим. На английском самым осторожным и подробным. На русском же Клод получается самым строгим: чаще исправляет детали, требует доказательств и оспаривает предположения юзера. На голландском он чаще признаёт собственные ошибки и неуверенность. А на индонезийском меньше рефлексирует и тупо пытается выполнить поставленную задачу.
Сами Anthropic отдельно уточняют: это не значит, что у Claude появилась душа, характер или настоящие убеждения. Речь тут только об устойчивых паттернах в его ответах. Причём исследователи пока сами не знают, откуда именно берутся языковые различия: из состава датасетов, культурных норм или косяков при дообучении модельки.
Получается, что на русском Клод скорее разнесёт вашу идею по пунктам, а на хинди сначала похвалит, поддержит и только потом аккуратно намекнёт, что план вообще-то говно.
тут статья
Для исследования взяли почти 310к реальных обезличенных диалогов Claude.ai на двадцати разных языках. После этого поведение моделей разложили по четырём шкалам:
— покладистость или осторожность
— теплота или строгость
— подробность или краткость
— честное признание сомнений или тупо выполнение задачи.
И вот что получилось.
Sonnet 4.6 — тёплый и услужливый добряк. Чаще поддерживает идеи пользователя, подстраивается под тон, шутит и старается не грузить лишними подробностями. Opus 4.6 оказался деловым работягой: меньше болтает, держится в рамках задачи и пытается сразу выдать результат. Opus 4.7 осторожный душнила. Чаще спорит с допущениями, сам предупреждает о рисках, указывает на ошибки и подробно объясняет ход мысли.
Но дальше интереснее: поведение заметно зависит ещё и от языка.
На хинди и арабском Claude оказался самым тёплым, вежливым и ободряющим. На английском самым осторожным и подробным. На русском же Клод получается самым строгим: чаще исправляет детали, требует доказательств и оспаривает предположения юзера. На голландском он чаще признаёт собственные ошибки и неуверенность. А на индонезийском меньше рефлексирует и тупо пытается выполнить поставленную задачу.
Сами Anthropic отдельно уточняют: это не значит, что у Claude появилась душа, характер или настоящие убеждения. Речь тут только об устойчивых паттернах в его ответах. Причём исследователи пока сами не знают, откуда именно берутся языковые различия: из состава датасетов, культурных норм или косяков при дообучении модельки.
Получается, что на русском Клод скорее разнесёт вашу идею по пунктам, а на хинди сначала похвалит, поддержит и только потом аккуратно намекнёт, что план вообще-то говно.
тут статья
Anthropic
How Claude's values vary by model and language
We analyzed 300,000 real conversations to measure the values Claude expresses across models and languages, compressed into four interpretable axes.
😁41👍35❤22🔥8
Метаверсище и ИИще
OpenAI выпускают ... клавиатуру? По моим фактчекам они переизобрели пристяжной клавиатурный блок с цифрами для бухгалтерии. Помните такие? OpenAI, похоже, готовит такой физический блок только для Codex. В тизере они показывают маленькое устройство с реальными…
Клавиатура от OpenAI поступила в продажу.
Кнопок мало, долларов много.
230$
https://openai.com/ru-RU/supply/co-lab/work-louder/
@cgevent
Кнопок мало, долларов много.
230$
https://openai.com/ru-RU/supply/co-lab/work-louder/
@cgevent
😁47❤3👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Чипсы Lay's с новым вкусом селёдки и кефира.
👤 Автор: Артур Шатихин @artsabai
💡 Идея
Идея ролика родилась из желания одновременно постебаться над современной рекламой и супергеройскими фильмами. Давно хотел создать собственную вселенную максимально странных и абсурдных супергероев. Первым героем стал Пердомен — персонаж, у которого супер сила заключена в пердеже. Он получает суперсилу от пачки чипсов и спасает мир самым нелепым способом.
Хотелось добиться контраста: чтобы визуально ролик выглядел как дорогая, эпичная реклама, но при этом сама идея была максимально абсурдной. Поэтому герой хрустит чипсами, летает на «пердотяге» и сжигает монстров плазменным огнём из задницы.
🎬 Производство
Главного героя и дизайн пачки чипсов создавал в ChatGPT (GPT Image). Там же генерировал кадры референсы для seedance 2.0
Основной видеопродакшн делал в Seedance. Dreamina вытрахал весь мозг, не пропускал лица, постоянно ругался на супергероя. Начал искать другие варианты.
В итоге лучше всего себя показала связка через Weavy Ai. Также хорошо работает Magnific. В этих сервисах вообще похер на лица. Никаких сеток и прочего геморроя. Все генерации залетали на ура. И в целом работать там очень удобно, нодовая система.
В итоге остановился именно на weavy ai, тем более там есть небольшой лайфхак, который позволяет заметно снизить стоимость генераций. Нужно скопировать ссылку https://fal.ai/models/bytedance/seedance-2.0/reference-to-video
Вставляем в weavy. В настройках к модели указываем время генерации "авто", но в самом промпте прописываем время 15 сек. В итоге получаем цену в 2.5 раза ниже.
🎞️ Всего было сделано около 15 генераций длительностью примерно по 15 секунд, расширение 720. Из этих фрагментов затем собирался финальный ролик. Потом сдела апскеил через topaz в том же Weavy Ai.
✨ Для появления надписи "Пердомэн. Супер герой из Санкт-Петербурга" использовал модель Veo Omni. В промте указал сделать анимацию на зелёном фоне (хромакее), после чего в CapCut удалил фон и получил эффектную выезжающую заставку.
🔊 Работа со звуком
🎙️ Голоса персонажей и все звуки пердежа были созданы в ElevenLabs. Хотя, если честно, была мысль записать собственный пердёж для максимального реализма. Думаю, до этого мы ещё дойдём в следующих роликах — надо же полностью погружаться в творческий процесс. 😄
🎵 Музыку генерировал в Suno.
Самым трудоёмким этапом оказалась именно работа со звуком. Очень много времени ушло на то, чтобы музыка синхронизировалась с происходящим в кадре: ударами, полётами, переходами и экшеном. Хотелось, чтобы всё ощущалось как единый динамичный рекламный ролик, а не просто набор красивых сцен.
✂️ Монтаж
Финальный монтаж выполнял в CapCut.
Честно говоря, монтаж — не самая любимая часть моей работы. Я умею пользоваться CapCut на базовом уровне, но гораздо больше удовольствия получаю от придумывания идей, написания сценариев и создания сцен с помощью нейросетей.
🤝 Поэтому сейчас как раз ищу человека в команду, которому действительно нравится монтаж. Мне кажется, такое разделение ролей позволит делать проекты ещё сильнее: я смогу сосредоточиться на режиссуре, сценарии и генерации, а монтаж выйдет на более профессиональный уровень. Если кому-то интересно поработать вместе — пишите в Telegram.
⏱️ Время и стоимость
🗓️ На создание ролика ушло около четырёх рабочих дней.
При этом большая часть времени была потрачена на подбор удачных кадров и последующую синхронизацию музыки, звуков и монтажа.
💰 По стоимости специализированных инструментов получилось примерно следующее:
- 🟢 Weavy ai — $24
- 🎵 Suno (Basic) — $10
- 🎙️ ElevenLabs (Starter) — $10
💵 Итого — около $44.
ChatGPT Plus в стоимость не включаю, так как использую его как постоянный рабочий инструмент практически во всех своих проектах.
@cgevent
Чипсы Lay's с новым вкусом селёдки и кефира.
👤 Автор: Артур Шатихин @artsabai
💡 Идея
Идея ролика родилась из желания одновременно постебаться над современной рекламой и супергеройскими фильмами. Давно хотел создать собственную вселенную максимально странных и абсурдных супергероев. Первым героем стал Пердомен — персонаж, у которого супер сила заключена в пердеже. Он получает суперсилу от пачки чипсов и спасает мир самым нелепым способом.
Хотелось добиться контраста: чтобы визуально ролик выглядел как дорогая, эпичная реклама, но при этом сама идея была максимально абсурдной. Поэтому герой хрустит чипсами, летает на «пердотяге» и сжигает монстров плазменным огнём из задницы.
🎬 Производство
Главного героя и дизайн пачки чипсов создавал в ChatGPT (GPT Image). Там же генерировал кадры референсы для seedance 2.0
Основной видеопродакшн делал в Seedance. Dreamina вытрахал весь мозг, не пропускал лица, постоянно ругался на супергероя. Начал искать другие варианты.
В итоге лучше всего себя показала связка через Weavy Ai. Также хорошо работает Magnific. В этих сервисах вообще похер на лица. Никаких сеток и прочего геморроя. Все генерации залетали на ура. И в целом работать там очень удобно, нодовая система.
В итоге остановился именно на weavy ai, тем более там есть небольшой лайфхак, который позволяет заметно снизить стоимость генераций. Нужно скопировать ссылку https://fal.ai/models/bytedance/seedance-2.0/reference-to-video
Вставляем в weavy. В настройках к модели указываем время генерации "авто", но в самом промпте прописываем время 15 сек. В итоге получаем цену в 2.5 раза ниже.
🎞️ Всего было сделано около 15 генераций длительностью примерно по 15 секунд, расширение 720. Из этих фрагментов затем собирался финальный ролик. Потом сдела апскеил через topaz в том же Weavy Ai.
✨ Для появления надписи "Пердомэн. Супер герой из Санкт-Петербурга" использовал модель Veo Omni. В промте указал сделать анимацию на зелёном фоне (хромакее), после чего в CapCut удалил фон и получил эффектную выезжающую заставку.
🔊 Работа со звуком
🎙️ Голоса персонажей и все звуки пердежа были созданы в ElevenLabs. Хотя, если честно, была мысль записать собственный пердёж для максимального реализма. Думаю, до этого мы ещё дойдём в следующих роликах — надо же полностью погружаться в творческий процесс. 😄
🎵 Музыку генерировал в Suno.
Самым трудоёмким этапом оказалась именно работа со звуком. Очень много времени ушло на то, чтобы музыка синхронизировалась с происходящим в кадре: ударами, полётами, переходами и экшеном. Хотелось, чтобы всё ощущалось как единый динамичный рекламный ролик, а не просто набор красивых сцен.
✂️ Монтаж
Финальный монтаж выполнял в CapCut.
Честно говоря, монтаж — не самая любимая часть моей работы. Я умею пользоваться CapCut на базовом уровне, но гораздо больше удовольствия получаю от придумывания идей, написания сценариев и создания сцен с помощью нейросетей.
🤝 Поэтому сейчас как раз ищу человека в команду, которому действительно нравится монтаж. Мне кажется, такое разделение ролей позволит делать проекты ещё сильнее: я смогу сосредоточиться на режиссуре, сценарии и генерации, а монтаж выйдет на более профессиональный уровень. Если кому-то интересно поработать вместе — пишите в Telegram.
⏱️ Время и стоимость
🗓️ На создание ролика ушло около четырёх рабочих дней.
При этом большая часть времени была потрачена на подбор удачных кадров и последующую синхронизацию музыки, звуков и монтажа.
💰 По стоимости специализированных инструментов получилось примерно следующее:
- 🟢 Weavy ai — $24
- 🎵 Suno (Basic) — $10
- 🎙️ ElevenLabs (Starter) — $10
💵 Итого — около $44.
ChatGPT Plus в стоимость не включаю, так как использую его как постоянный рабочий инструмент практически во всех своих проектах.
@cgevent
1👎135😁59❤14👍12🔥8😱2🙏1
GPT-Red - внутренний хакер от OpenAI
OpenAI показала GPT-Red — внутреннюю модель, которую обучают не помогать пользователю, а ломать другие модели. Ее задача: искать уязвимости, особенно prompt injection, data exfiltration и атаки на агентные системы, где модель читает веб-страницы, файлы, письма, tool output и может случайно выполнить чужую вредную инструкцию.
Как это относится в СОЛ:
GPT-Red работает как автоматизированный red team. Он получает цель, пробует промпт-атаку, смотрит, как целевая модель отвечает, затем улучшает атаку и пробует снова. OpenAI обучала его через self-play reinforcement learning: атакующая модель получает награду, если добивается сбоя, а defender-модели получают награду, если выдерживают атаку и продолжают выполнять исходную задачу.
То есть GPT-Red — это не “новый ChatGPT для пользователей” - он недоступен снаружи. Это внутренний инструмент безопасности.
OpenAI использовала GPT-Red, чтобы генерировать сильные prompt injection атаки и включать их в обучение GPT-5.6. В результате Sol стала заметно лучше сопротивляться вредным инструкциям, спрятанным в документах, сайтах, письмах или выводе инструментов.
https://openai.com/index/unlocking-self-improvement-gpt-red/
@cgevent
OpenAI показала GPT-Red — внутреннюю модель, которую обучают не помогать пользователю, а ломать другие модели. Ее задача: искать уязвимости, особенно prompt injection, data exfiltration и атаки на агентные системы, где модель читает веб-страницы, файлы, письма, tool output и может случайно выполнить чужую вредную инструкцию.
Как это относится в СОЛ:
GPT-Red — это модель-атакующий.
GPT-5.6 Sol — это модель-защитник, которую сделали устойчивее благодаря атакам GPT-Red.
GPT-Red работает как автоматизированный red team. Он получает цель, пробует промпт-атаку, смотрит, как целевая модель отвечает, затем улучшает атаку и пробует снова. OpenAI обучала его через self-play reinforcement learning: атакующая модель получает награду, если добивается сбоя, а defender-модели получают награду, если выдерживают атаку и продолжают выполнять исходную задачу.
То есть GPT-Red — это не “новый ChatGPT для пользователей” - он недоступен снаружи. Это внутренний инструмент безопасности.
OpenAI использовала GPT-Red, чтобы генерировать сильные prompt injection атаки и включать их в обучение GPT-5.6. В результате Sol стала заметно лучше сопротивляться вредным инструкциям, спрятанным в документах, сайтах, письмах или выводе инструментов.
https://openai.com/index/unlocking-self-improvement-gpt-red/
@cgevent
❤28👍18😁5🔥1
Хоть в чем-то кожаные лучше ИИ.
В отличие от кожаных, которые могут наваять любую мазню, ИИ уже не может сделать плохо.
Тут в сети челлендж: воссоздать точку отсчета Вилавсмитав: то самое легендарное видео, от которого пошла знаменитая метрика для видео. Нулевой Виллсмит.
Никто пока не смог и близко воссоздать оригинальный лук. Может Сидэнский справится?
@cgevent
В отличие от кожаных, которые могут наваять любую мазню, ИИ уже не может сделать плохо.
Тут в сети челлендж: воссоздать точку отсчета Вилавсмитав: то самое легендарное видео, от которого пошла знаменитая метрика для видео. Нулевой Виллсмит.
Никто пока не смог и близко воссоздать оригинальный лук. Может Сидэнский справится?
@cgevent
😁60👍8❤5👎1🔥1
Расскажу пару историй про chatGPT и железо (и софт).
Полгода назад начал помирать ноутбук. Вылеты в синий экран, WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR.
Он и раньше иногда выдавал такое, но тут прям стало невозможно работать. Каждый час, плюс надо ждать некоторое время, чтобы заново включить.
Пришел к мастеру, мастер хороший. Даже не глядя сказал, что это деградация процессора (не зря я его жег на первых версиях Stable Diffusion). И что менять термопасту, чистить вентиляторы, проверять память - бесполезно. Это проц помирает, и будет помирать.
Я приподвзгрустнул, пришел домой и горестно пожаловалсо chatGPT.
Он такой - погоди, давай подробнее, что и когда происходит? Ага, я понял. Это у тебя проц резко бросает напряжение и переходит из нагруженного режима в ненагруженный (что-то на богатом про S-states). И в этот момент зависает.
Я такой - ичо?
Он: иди в Power Options Винды и поставь там парадоксальные значения:
Minimum Processor State = 100%
Maximum Processor State = 99%
Я такой: чо?!?!?!
Он: ну не хочешь 100%, поставь 50% - главное, чтобы процессор не валился вниз по нагрузке.
Я такой: ну ок, псих ненормальный.
На итоге, комп проработал полгода без единого синего экрана.
Потом пришло лето, жара, вылетела пара зависаний.
Эй, псих ненормальный, что будем делать?
психGPT: ставь ThrottleStop_9.7.3 и понажимай там вот таких галочек.
Я понажимал, комп затих, перестал шуметь и явно похолодел. И продолжил работать.
Тут надо сказать, что это Lenovo Legion Creator в котором заблокированы многие функции работы с процессором, в отличие от десктопов.
В общем, проц рано или поздно накроется, но я к тому, что chatGPT точно может продлить жизнь железу, когда кожаный мастер говорит, что всё - на замену.
@cgevent
Полгода назад начал помирать ноутбук. Вылеты в синий экран, WHEA_UNCORRECTABLE_ERROR.
Он и раньше иногда выдавал такое, но тут прям стало невозможно работать. Каждый час, плюс надо ждать некоторое время, чтобы заново включить.
Пришел к мастеру, мастер хороший. Даже не глядя сказал, что это деградация процессора (не зря я его жег на первых версиях Stable Diffusion). И что менять термопасту, чистить вентиляторы, проверять память - бесполезно. Это проц помирает, и будет помирать.
Я приподвзгрустнул, пришел домой и горестно пожаловалсо chatGPT.
Он такой - погоди, давай подробнее, что и когда происходит? Ага, я понял. Это у тебя проц резко бросает напряжение и переходит из нагруженного режима в ненагруженный (что-то на богатом про S-states). И в этот момент зависает.
Я такой - ичо?
Он: иди в Power Options Винды и поставь там парадоксальные значения:
Minimum Processor State = 100%
Maximum Processor State = 99%
Я такой: чо?!?!?!
Он: ну не хочешь 100%, поставь 50% - главное, чтобы процессор не валился вниз по нагрузке.
Я такой: ну ок, псих ненормальный.
На итоге, комп проработал полгода без единого синего экрана.
Потом пришло лето, жара, вылетела пара зависаний.
Эй, псих ненормальный, что будем делать?
психGPT: ставь ThrottleStop_9.7.3 и понажимай там вот таких галочек.
Я понажимал, комп затих, перестал шуметь и явно похолодел. И продолжил работать.
Тут надо сказать, что это Lenovo Legion Creator в котором заблокированы многие функции работы с процессором, в отличие от десктопов.
В общем, проц рано или поздно накроется, но я к тому, что chatGPT точно может продлить жизнь железу, когда кожаный мастер говорит, что всё - на замену.
@cgevent
1❤91👍64🔥37😱4🙏1
Вторая история про софт и новый chatGPT
Пока я плясал со старым ноутом, присмотрел новый. Винда, если что.
Ну, думаю, не буду переносить все один в один, много мусора накопилось. Накачу только нужный софт, а данные у меня на отдельном разделе.
По старинке зашел в список установленного софта (тонны шлака за 7 лет) и выписал на бумажку, что мне точно надо на новом ноуте.
Ну и также по старинке иду на новый ноут и кидаю в гугл, условно, "winrar". Чтобы пойти по ссылке, скачать, установить, снять галочки ненужныя ну и тд.
Режим ИИ, который теперь в гугле, мне пишет, да, есть такая шняга, а еще ее можно установить командой:
winget install -e --id RARLab.WinRAR
(тут я должен сдела камингаут - я НИЧЕГО не знал про winget! про pip install - знал, про winget - нет)
Я пробую в командной строке: за 2 секунды все ставится.
Бегу в Гугль, а для Faststone есть такое?
winget install -e --id FastStone.Viewer
Еще 2 секунды и готово.
Тут я такой, стоп, новый chatGPT Work иди сюда!
"Установи мне 7z используя winget"
- Доступ давай!
- На!
- Готово!
- "Теперь Notepad++"
- апажалста!
И все это мухой, без вот этих вот Agree, Install, Options, Continue, Finish
Тут я такой: вот тебе фотка списка софта, накати по порядку.
- Апажалста!
В общем, если бы раньше я возился денек (25 программ), то щас за полчаса все было сделано.
И тут я такой, как настоящий суровый сибирский мужик: а установи uTorrent версии 2.2.1!
- а пажалста: нашел, скачал, контрольные суммы проверил, софт не паленый, готово.
Ах так, думаю: "Установи Visual Studio C++ 2010 Express" (не спрашивайте зачем, надо мне и все).
Тут он зыпыхтел, заметался: "тут нету, тут удалили, говно старое какое однако, микрософт давно уже спрятал его куда-то, скачиваю, 43% обрыв, ищу дальше.."
Но через десять минут такой: готово, Барин!
Запускаю, да, оно, работает на старых проектах.
В общем я сэкономил день и радовался как ребенок, покрикивая на chatGPT.
P.S. За рамками есть еще история: на старом ноуте два диска, сложная загрузка, загрузчик на первом, винда на втором, есть Ubuntu, CentOS, Grub - все это перемешано.
"chatGPT, удали к псам все линуксы и их бесовские разделы, помести загрузчик и винду на один физический диск, чтобы второй я мог вынуть. "
Хорошо, Барин, вот план из 9 пунктов, bcdedit, diskpart и все дела. Погнали?
Погнали!
Пыхтел долго, через десять минут я вынул чистый чиск и вставил его в новый ноут. На старом осталась прежняя винда и один загрузчик.
P.P.S. Я не дурак - бекапы сделал в любом случае!
@cgevent
Пока я плясал со старым ноутом, присмотрел новый. Винда, если что.
Ну, думаю, не буду переносить все один в один, много мусора накопилось. Накачу только нужный софт, а данные у меня на отдельном разделе.
По старинке зашел в список установленного софта (тонны шлака за 7 лет) и выписал на бумажку, что мне точно надо на новом ноуте.
Ну и также по старинке иду на новый ноут и кидаю в гугл, условно, "winrar". Чтобы пойти по ссылке, скачать, установить, снять галочки ненужныя ну и тд.
Режим ИИ, который теперь в гугле, мне пишет, да, есть такая шняга, а еще ее можно установить командой:
winget install -e --id RARLab.WinRAR
(тут я должен сдела камингаут - я НИЧЕГО не знал про winget! про pip install - знал, про winget - нет)
Я пробую в командной строке: за 2 секунды все ставится.
Бегу в Гугль, а для Faststone есть такое?
winget install -e --id FastStone.Viewer
Еще 2 секунды и готово.
Тут я такой, стоп, новый chatGPT Work иди сюда!
"Установи мне 7z используя winget"
- Доступ давай!
- На!
- Готово!
- "Теперь Notepad++"
- апажалста!
И все это мухой, без вот этих вот Agree, Install, Options, Continue, Finish
Тут я такой: вот тебе фотка списка софта, накати по порядку.
- Апажалста!
В общем, если бы раньше я возился денек (25 программ), то щас за полчаса все было сделано.
И тут я такой, как настоящий суровый сибирский мужик: а установи uTorrent версии 2.2.1!
- а пажалста: нашел, скачал, контрольные суммы проверил, софт не паленый, готово.
Ах так, думаю: "Установи Visual Studio C++ 2010 Express" (не спрашивайте зачем, надо мне и все).
Тут он зыпыхтел, заметался: "тут нету, тут удалили, говно старое какое однако, микрософт давно уже спрятал его куда-то, скачиваю, 43% обрыв, ищу дальше.."
Но через десять минут такой: готово, Барин!
Запускаю, да, оно, работает на старых проектах.
В общем я сэкономил день и радовался как ребенок, покрикивая на chatGPT.
P.S. За рамками есть еще история: на старом ноуте два диска, сложная загрузка, загрузчик на первом, винда на втором, есть Ubuntu, CentOS, Grub - все это перемешано.
"chatGPT, удали к псам все линуксы и их бесовские разделы, помести загрузчик и винду на один физический диск, чтобы второй я мог вынуть. "
Хорошо, Барин, вот план из 9 пунктов, bcdedit, diskpart и все дела. Погнали?
Погнали!
Пыхтел долго, через десять минут я вынул чистый чиск и вставил его в новый ноут. На старом осталась прежняя винда и один загрузчик.
P.P.S. Я не дурак - бекапы сделал в любом случае!
@cgevent
👍101🔥75❤25😁10👎5😱4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кому тут надо было из аниме в фоторил?
Сиданский - бох, конечно.
https://www.reddit.com/r/aivideo/comments/1uus0qu/popeye/
@cgevent
Сиданский - бох, конечно.
https://www.reddit.com/r/aivideo/comments/1uus0qu/popeye/
@cgevent
😁89🔥49👎9👍6❤5