Обновы для Минимакса H3
Новые GGUF-кванты
- FL2VA - T2V, I2V, первый и последний кадр
- Ref2VA - изображения, видео и аудио как референсы
- Q3_K_S / Q3_K_M - 15.6 ГБ
- Q4_0 - 18.6 ГБ
- Q4_K_S / Q4_K_M - 19.9 ГБ
- Q5_0 - 22.8 ГБ
- Q5_K_S / Q5_K_M - 23.9 ГБ
Там же появился Q4_K_M-квант Qwen3-VL-32B text encoder размером 14.6 ГБ.
То есть минимальный комплект «трансформер + энкодер + VAE» теперь можно собрать как бы компактнее прежнего варианта с NVFP4-энкодером на 27.1 ГБ. Там же есть готовые workflow для FL2VA и Ref2VA.
Пока это самопальные кванты, а не официальный релиз Comfy
https://huggingface.co/Abiray/MiniMax-H3-GGUF
Новые официальные варианты от Comfy-Org и Kijai
В официальном репозитории Comfy-Org появились:
-
-
-
-
Pruned BF16 были загружены Kijai около 16 часов назад. Типа качество BF16 полного 66-гигабайтного трансформера. FP8 scaled появились немного раньше и должны стать промежуточным вариантом между BF16 и pruned INT8 по памяти и точности.
https://huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/commits/main
Минимаксенко обрастает мясом. Новый ЛТХ. Ждем Ответа Флюксовицкого.
На видео сравнение Flux.3 API и MinimaxH3
Подписать не могу, гадайте сами.. Смышленые посмотрят длительность.
@cgevent
Новые GGUF-кванты
- FL2VA - T2V, I2V, первый и последний кадр
- Ref2VA - изображения, видео и аудио как референсы
- Q3_K_S / Q3_K_M - 15.6 ГБ
- Q4_0 - 18.6 ГБ
- Q4_K_S / Q4_K_M - 19.9 ГБ
- Q5_0 - 22.8 ГБ
- Q5_K_S / Q5_K_M - 23.9 ГБ
Там же появился Q4_K_M-квант Qwen3-VL-32B text encoder размером 14.6 ГБ.
То есть минимальный комплект «трансформер + энкодер + VAE» теперь можно собрать как бы компактнее прежнего варианта с NVFP4-энкодером на 27.1 ГБ. Там же есть готовые workflow для FL2VA и Ref2VA.
Пока это самопальные кванты, а не официальный релиз Comfy
https://huggingface.co/Abiray/MiniMax-H3-GGUF
Новые официальные варианты от Comfy-Org и Kijai
В официальном репозитории Comfy-Org появились:
-
minimax_h3_fl2va_pruned_bf16.safetensors-
minimax_h3_ref2va_pruned_bf16.safetensors-
minimax_h3_fl2va_pruned_fp8_scaled.safetensors-
minimax_h3_ref2va_pruned_fp8_scaled.safetensorsPruned BF16 были загружены Kijai около 16 часов назад. Типа качество BF16 полного 66-гигабайтного трансформера. FP8 scaled появились немного раньше и должны стать промежуточным вариантом между BF16 и pruned INT8 по памяти и точности.
https://huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/commits/main
Минимаксенко обрастает мясом. Новый ЛТХ. Ждем Ответа Флюксовицкого.
На видео сравнение Flux.3 API и MinimaxH3
Подписать не могу, гадайте сами.. Смышленые посмотрят длительность.
@cgevent
👍28👎6❤2
Антропик чипируется.
Anthropic начала собирать команду для разработки собственных ИИ-чипов под Claude. Дисклаймер: речь пока не о собственном производстве, а о проектировании специализированных ускорителей, которые затем будет выпускать внешний подрядчик. Пока непонятно кто. Возможно Самсунг.
Они уже нанимают инженеров по архитектуре, верификации, упаковке и производственным технологиям. Понятно зачем: снизить зависимость от Nvidia, удешевить инференс Claude и точнее подогнать железо под собственные модели.
Подозреваю, что в команде будет много Павликов (Fable-инстансов)
https://www.businessinsider.com/anthropic-in-house-silicon-chip-team-claude-2026-8
@cgevent
Anthropic начала собирать команду для разработки собственных ИИ-чипов под Claude. Дисклаймер: речь пока не о собственном производстве, а о проектировании специализированных ускорителей, которые затем будет выпускать внешний подрядчик. Пока непонятно кто. Возможно Самсунг.
Они уже нанимают инженеров по архитектуре, верификации, упаковке и производственным технологиям. Понятно зачем: снизить зависимость от Nvidia, удешевить инференс Claude и точнее подогнать железо под собственные модели.
Подозреваю, что в команде будет много Павликов (Fable-инстансов)
https://www.businessinsider.com/anthropic-in-house-silicon-chip-team-claude-2026-8
@cgevent
👍21❤9👎4🔥4😁2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Название: Cypher
Автор: Rahma
Inst: "@Rahma 3.14"
Вчера Рахма сорвал овации и аншлаг. Наградим его второй прожаркой подряд. Тем более, что он предоставил очень много годноты в коментах.
Идея:
Это история о том, как человек не может принять боль утраты и пытается сбежать от реальности при помощи современных технологий.
Детали производства:
Весь проект был создан за 2 недели.
Пайплайн по этапам:
Пре-продакшн: Написание полного сценария, а затем составление подробной сценарной таблицы с чётким прописанием планов, ракурсов и крупностей для каждого кадра.
Персонажи и Локации:
На основе референсов создавались ключевые изображения в Banana 2. Типажи персонажей подбирались с опорой на референсы из компьютерных игр.
Генерация видео:
Финальная анимация строилась полностью в Kling 3.0. Использовался метод генерации по первому либо по первому и последнему кадру (First/Last frame) на базе ранее сгенерированной раскадровки.
Постпродакшн:
Сборка, монтаж и финальная доработка проекта в After Effects.
Время и деньги:
Время: 2 недели .
Бюджет: ~$70 (максимум до $100).
Инструменты:Nano Banana 2, Kling 3.0, After Effects.
@cgevent
Название: Cypher
Автор: Rahma
Inst: "@Rahma 3.14"
Вчера Рахма сорвал овации и аншлаг. Наградим его второй прожаркой подряд. Тем более, что он предоставил очень много годноты в коментах.
Идея:
Это история о том, как человек не может принять боль утраты и пытается сбежать от реальности при помощи современных технологий.
Детали производства:
Весь проект был создан за 2 недели.
Пайплайн по этапам:
Пре-продакшн: Написание полного сценария, а затем составление подробной сценарной таблицы с чётким прописанием планов, ракурсов и крупностей для каждого кадра.
Персонажи и Локации:
На основе референсов создавались ключевые изображения в Banana 2. Типажи персонажей подбирались с опорой на референсы из компьютерных игр.
Генерация видео:
Финальная анимация строилась полностью в Kling 3.0. Использовался метод генерации по первому либо по первому и последнему кадру (First/Last frame) на базе ранее сгенерированной раскадровки.
Постпродакшн:
Сборка, монтаж и финальная доработка проекта в After Effects.
Время и деньги:
Время: 2 недели .
Бюджет: ~$70 (максимум до $100).
Инструменты:Nano Banana 2, Kling 3.0, After Effects.
@cgevent
👍42👎22🔥7❤6😱4
ByteDance бахнула SeedRealtime
Это прям ответочка Алибабскому на Wan Streamer.
Они выкатили SeedRealtime, нативную аудиовизуальную full-duplex-модель. На понятном это значит, что ассистент может непрерывно смотреть видео, слушать пользователя и отвечать голосом, не устраивая привычную драму «сначала вы договорите, потом я подумаю».
Главное отличие от обычных голосовых ассистентов - единая архитектура для аудио, видео и текста. Модель учитывает не только отдельные кадры, но и временную последовательность событий, умеет связывать сказанное с происходящим в кадре и различать, обращаются ли вообще к ней. Например, она может понять двусмысленную фразу по визуальному контексту или отреагировать на объект, который только что появился в поле зрения.
Еще наряднее то, что SeedRealtime умеет проявлять инициативу. ByteDance утверждает, что модель может сама сообщить об изменении в кадре, подключить инструмент прямо во время разговора, корректно обработать перебивание и не срываться на каждый шорох или разговор посторонних.
Открытых весов пока нет.
Тут битва идёт не за то, кто лучше отвечает на вопрос, а за то, кто меньше похож на бота с задержкой.
Ссылки:
Официальный анонс ByteDance Seed: https://seed.bytedance.com/en/blog/seedrealtime-audio-visual-full-duplex-llm-released-toward-omni-modal-natural-interaction
Страница SeedRealtime: https://seed.bytedance.com/en/SeedRealtime
@cgevent
Это прям ответочка Алибабскому на Wan Streamer.
Они выкатили SeedRealtime, нативную аудиовизуальную full-duplex-модель. На понятном это значит, что ассистент может непрерывно смотреть видео, слушать пользователя и отвечать голосом, не устраивая привычную драму «сначала вы договорите, потом я подумаю».
Главное отличие от обычных голосовых ассистентов - единая архитектура для аудио, видео и текста. Модель учитывает не только отдельные кадры, но и временную последовательность событий, умеет связывать сказанное с происходящим в кадре и различать, обращаются ли вообще к ней. Например, она может понять двусмысленную фразу по визуальному контексту или отреагировать на объект, который только что появился в поле зрения.
Еще наряднее то, что SeedRealtime умеет проявлять инициативу. ByteDance утверждает, что модель может сама сообщить об изменении в кадре, подключить инструмент прямо во время разговора, корректно обработать перебивание и не срываться на каждый шорох или разговор посторонних.
Открытых весов пока нет.
Тут битва идёт не за то, кто лучше отвечает на вопрос, а за то, кто меньше похож на бота с задержкой.
Ссылки:
Официальный анонс ByteDance Seed: https://seed.bytedance.com/en/blog/seedrealtime-audio-visual-full-duplex-llm-released-toward-omni-modal-natural-interaction
Страница SeedRealtime: https://seed.bytedance.com/en/SeedRealtime
@cgevent
🔥32❤10👎3👍1
73 евро за 32 гига VRAM
Понятно, что непонятно, что и как запустицца.
Но я щас о том, что 4 года назад нужно было почку продать, чтобы купить такую шнягу - 19 200$.
А нынче 73 евро.
https://a.aliexpress.com/_EyP4l70
@cgevent
Понятно, что непонятно, что и как запустицца.
Но я щас о том, что 4 года назад нужно было почку продать, чтобы купить такую шнягу - 19 200$.
А нынче 73 евро.
https://a.aliexpress.com/_EyP4l70
@cgevent
😁47👎21😱9❤4🔥4👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MiniMax-H3 Turbo 4-Step
Вы просили турбированный H3?
Держите турбированный и запруненный четырех шаговый.
По ссылке есть воркфлоу и ссылка на оригинальный Minimax H3 Turbo.
https://huggingface.co/drbaph/MiniMax-H3-Turbo-Lora-ComfyUI
@cgevent
Вы просили турбированный H3?
Держите турбированный и запруненный четырех шаговый.
По ссылке есть воркфлоу и ссылка на оригинальный Minimax H3 Turbo.
https://huggingface.co/drbaph/MiniMax-H3-Turbo-Lora-ComfyUI
@cgevent
😁72🔥26👍8❤3👎3
GitHub
GitHub - wildminder/awesome-minimax-H3: Awesome MiniMax-H3
Awesome MiniMax-H3. Contribute to wildminder/awesome-minimax-H3 development by creating an account on GitHub.
Клондайк по Minimax H3
Чтобы не засорять эфир каждым чихом по Минимаксу, держите постоянно обновляемый ресурс со ссылками.
Там и модели, и Лоры, и кванты, и статы, декодеры, автоенкодеры, воркфлоу.
А также гайды и туторы.
https://github.com/wildminder/awesome-minimax-H3
@cgevent
Чтобы не засорять эфир каждым чихом по Минимаксу, держите постоянно обновляемый ресурс со ссылками.
Там и модели, и Лоры, и кванты, и статы, декодеры, автоенкодеры, воркфлоу.
А также гайды и туторы.
https://github.com/wildminder/awesome-minimax-H3
@cgevent
👍34🔥19❤1👎1
Нейрорендер 2Д
Если для Сиданского было (и есть) много примеров связки его с Блендором, то для Минимаксенко я вижу больше связок с Аффтором.
After Effects в освоении тоже не сахар, но все же не такая дичь, как Блендор.
Управлять можно светом, анимацией, формой.
Грубо говоря, AE shape animation -> Reference image плюс AE video + prompt
@cgevent
Если для Сиданского было (и есть) много примеров связки его с Блендором, то для Минимаксенко я вижу больше связок с Аффтором.
After Effects в освоении тоже не сахар, но все же не такая дичь, как Блендор.
Управлять можно светом, анимацией, формой.
Грубо говоря, AE shape animation -> Reference image плюс AE video + prompt
@cgevent
🔥43👍9👎3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тенсент идёт к буйволу
Tencent показала Hunyuan3D-Buffalo 1.0 - экспериментальное развитие Hunyuan3D, которое умеет не только генерировать 3D-модели, но и понимать их структуру. Buffalo может отвечать на вопросы об объекте, находить отдельные детали, удалять или заменять их по текстовой команде, а также генерировать геометрию напрямую из текста. В основе все еще лежит генератор Hunyuan3D-2.1, но к нему добавили 3D-VLM, работающую как «мозг» системы.
Главное отличие от обычного Hunyuan3D - акцент не на красивом image-to-3D, а на осмысленном редактировании и работе с частями модели. Звучит перспективно, но пока Buffalo существует скорее как ресерч прототип: публичных весов, кода и рабочего Hugging Face Demo нет, требования к железу неизвестны, а большинство результатов показано самими разабами.
Если на пальцах(хотя нынче это неоднозначно):
Hunyuan3D 2.1 умеет сгенерить модель. Buffalo пытается сначала понять, что за модель перед ним и где у нее крылья, колеса илисиськи голова, а потом уже что-то с этим сделать.
https://tencent-hunyuan.github.io/Hunyuan3D-Buffalo1.0/
@cgevent
Tencent показала Hunyuan3D-Buffalo 1.0 - экспериментальное развитие Hunyuan3D, которое умеет не только генерировать 3D-модели, но и понимать их структуру. Buffalo может отвечать на вопросы об объекте, находить отдельные детали, удалять или заменять их по текстовой команде, а также генерировать геометрию напрямую из текста. В основе все еще лежит генератор Hunyuan3D-2.1, но к нему добавили 3D-VLM, работающую как «мозг» системы.
Главное отличие от обычного Hunyuan3D - акцент не на красивом image-to-3D, а на осмысленном редактировании и работе с частями модели. Звучит перспективно, но пока Buffalo существует скорее как ресерч прототип: публичных весов, кода и рабочего Hugging Face Demo нет, требования к железу неизвестны, а большинство результатов показано самими разабами.
Если на пальцах(хотя нынче это неоднозначно):
Hunyuan3D 2.1 умеет сгенерить модель. Buffalo пытается сначала понять, что за модель перед ним и где у нее крылья, колеса или
https://tencent-hunyuan.github.io/Hunyuan3D-Buffalo1.0/
@cgevent
👍24❤8🔥8👎3😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Seedance 2.5 раскатывают на штаты и, возможно, в агрегаторы
Сегодня.
Шуруйте в твиттор Капкатского - там ещё 3.5 часа можно отхватить 1000 кредитов:
https://x.com/capcutapp/status/2085355533943357650
@cgevent
Сегодня.
Шуруйте в твиттор Капкатского - там ещё 3.5 часа можно отхватить 1000 кредитов:
https://x.com/capcutapp/status/2085355533943357650
@cgevent
👎15❤11👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Wan 3.0 в городе!
Я уже писал про новые фичи тут.
Ща про цены, доступ и рефы.
Кратко: Alibaba официально открыла публичную бету Wan 3.0. Новая модель генерирует ролики со звуком продолжительностью до 30 секунд в 480p, 720p и 1080p. Также появились автоматический подбор длительности, продолжение готового видео и более стабильное сохранение персонажей, объектов и сцены на длинной дистанции.
https://article.9466.com/news/aKweEQlm
Цены API:
480p - около $0.04 за секунду
720p - около $0.08 за секунду
1080p - около $0.17 за секунду
Таким образом, максимальный 30-секундный ролик стоит примерно $1.25 в 480p; $2.50 в 720p; около $5 в 1080p.
Но: при использовании видео-референса Alibaba считает не только результат, но и длительность загруженного видео. Формула выглядит так: входное видео плюс сгенерированное видео. Например, 10-секундный референс и 30-секундный результат в 1080p обойдутся уже примерно в $6.70.
Где доступен Ванский:
модель уже появилась в Alibaba Cloud Model Studio, сервисе Wanjing Yike, на китайском сайте Wanxiang и в десктопном приложении Qwen Creation. В приложении Qwen доступ раздаётся постепенно, поэтому модель пока видят не все пользователи. API с идентификатором wan3.0-video уже внесён в каталоги регионов Beijing и Singapore, но пока помечен как invitation testing. Полностью открыть API Alibaba обещает позднее. Иными словами, публичная веб-бета уже началась, а свободного API-доступа для всех ещё нет.
Что доступно в бете: помимо обычных text-to-video и image-to-video, Wan 3.0 принимает текст, изображения, аудио и видео в одной задаче. Alibaba обещает переносить из референсов лицо, причёску, телосложение, одежду, аксессуары, голос, логотипы, материалы предметов, расположение персонажей относительно камеры и общий визуальный стиль. Есть и странная функция генерации видео из документов: поддерживаются DOC, XLS, PPT, PDF, TXT, Keynote, Pages, Numbers и Markdown. Можно загрузить один файл или ссылку размером до 100 МБ и объёмом до 50 страниц.
Что с количеством референсов:
Alibabsky пока не назвал официального лимита для изображений, видео и аудио. Подтверждено только совместное использование разных типов референсов и заявленная консистентность персонажей, объектов, голоса, пространства и стиля.
Ссылки:
Цены и детали: https://x.com/Alibaba_Wan/status/2085339765860364601
Тут доступен: https://create.wan.video/generate
Постепенно раскатывают
Тарифы веб-сервиса: https://create.wan.video/pricing
API: https://wan.video/api
Китайский Wanxiang: https://tongyi.aliyun.com/wanxiang/videoCreation
Alibaba Cloud Model Studio: https://bailian.console.aliyun.com/welcome
Wanjing Yike: https://www.yikeai.com/
Qwen Creation: https://create.qianwen.com/
Клиент Qwen: https://www.qianwen.com/download
Реддиторские уже заметили пропадающую речь и фон, переходящий в белый шум, странный липсинк и исчезающего на несколько секунд персонажа.
Веса? Какие веса? Что такое веса?
@cgevent
Я уже писал про новые фичи тут.
Ща про цены, доступ и рефы.
Кратко: Alibaba официально открыла публичную бету Wan 3.0. Новая модель генерирует ролики со звуком продолжительностью до 30 секунд в 480p, 720p и 1080p. Также появились автоматический подбор длительности, продолжение готового видео и более стабильное сохранение персонажей, объектов и сцены на длинной дистанции.
https://article.9466.com/news/aKweEQlm
Цены API:
480p - около $0.04 за секунду
720p - около $0.08 за секунду
1080p - около $0.17 за секунду
Таким образом, максимальный 30-секундный ролик стоит примерно $1.25 в 480p; $2.50 в 720p; около $5 в 1080p.
Но: при использовании видео-референса Alibaba считает не только результат, но и длительность загруженного видео. Формула выглядит так: входное видео плюс сгенерированное видео. Например, 10-секундный референс и 30-секундный результат в 1080p обойдутся уже примерно в $6.70.
Где доступен Ванский:
модель уже появилась в Alibaba Cloud Model Studio, сервисе Wanjing Yike, на китайском сайте Wanxiang и в десктопном приложении Qwen Creation. В приложении Qwen доступ раздаётся постепенно, поэтому модель пока видят не все пользователи. API с идентификатором wan3.0-video уже внесён в каталоги регионов Beijing и Singapore, но пока помечен как invitation testing. Полностью открыть API Alibaba обещает позднее. Иными словами, публичная веб-бета уже началась, а свободного API-доступа для всех ещё нет.
Что доступно в бете: помимо обычных text-to-video и image-to-video, Wan 3.0 принимает текст, изображения, аудио и видео в одной задаче. Alibaba обещает переносить из референсов лицо, причёску, телосложение, одежду, аксессуары, голос, логотипы, материалы предметов, расположение персонажей относительно камеры и общий визуальный стиль. Есть и странная функция генерации видео из документов: поддерживаются DOC, XLS, PPT, PDF, TXT, Keynote, Pages, Numbers и Markdown. Можно загрузить один файл или ссылку размером до 100 МБ и объёмом до 50 страниц.
Что с количеством референсов:
Alibabsky пока не назвал официального лимита для изображений, видео и аудио. Подтверждено только совместное использование разных типов референсов и заявленная консистентность персонажей, объектов, голоса, пространства и стиля.
Ссылки:
Цены и детали: https://x.com/Alibaba_Wan/status/2085339765860364601
Тут доступен: https://create.wan.video/generate
Постепенно раскатывают
Тарифы веб-сервиса: https://create.wan.video/pricing
API: https://wan.video/api
Китайский Wanxiang: https://tongyi.aliyun.com/wanxiang/videoCreation
Alibaba Cloud Model Studio: https://bailian.console.aliyun.com/welcome
Wanjing Yike: https://www.yikeai.com/
Qwen Creation: https://create.qianwen.com/
Клиент Qwen: https://www.qianwen.com/download
Реддиторские уже заметили пропадающую речь и фон, переходящий в белый шум, странный липсинк и исчезающего на несколько секунд персонажа.
Веса? Какие веса? Что такое веса?
@cgevent
🔥17👍13👎6❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка
Эксперимент: рекламный ролик «ПЕРЕКЛЮЧИ СЕБЯ» для Gorilla Energy в стиле рваного MTV-монтажа
Автор: Режиссер-оператор @Aktas_k
Срок: 2 дня.
Как всё началось: Принимаю участие в челендже. Одним из заданий было создать рекламный ролик в стиле эпохи MTV - клиповый монтаж. Самому стало интересно проверить как справится нейронка с клиповым MTV-монтажом. Взял реальный продукт — банку Gorilla Energy Green Boost, написал жёсткий посекундный сценарий на 30 секунд — концепция «старый кинескопный телевизор, по которому щёлкают каналы». При написании сценария ставил задачу нейросети в каждом шоте сохранять стиль.
Пайплайн: Сценарий и концепция - Fable5, Референсы (фото) Fable5, доработка в Nano Banana. Промты - Fable5. Весь видеоряд — Seedance 2.0. Придерживался правила: одно движение камеры на план (crash zoom ИЛИ whip pan ИЛИ орбита).
Главный производственный вывод: просить у модели Seedance 2.0 CRT-эффекты, static и datamosh — лотерея. На каждый шот приходилось делать несколько генераций. Больше 3–4 планов в одной генерации — качество заметно падает. Мелкий текст и логотипы плывут — лечится только референс-листом и повторами формулировок.
Технические детали:
Видеоряд: Seedance 2.0
Референс-лист банки: Fable5
Промпты: Fable5 писались от сценария, на английском, по формуле «стиль → референс → таймкоды планов → аудио → запреты»
Музыка: Suno
Монтаж: CapCut
Итог: MTV-монтаж генерацией сделать можно, только необходимо прописывать жесткий тайм код и профессиональные операторские термины для камеры.
@cgevent
Эксперимент: рекламный ролик «ПЕРЕКЛЮЧИ СЕБЯ» для Gorilla Energy в стиле рваного MTV-монтажа
Автор: Режиссер-оператор @Aktas_k
Срок: 2 дня.
Как всё началось: Принимаю участие в челендже. Одним из заданий было создать рекламный ролик в стиле эпохи MTV - клиповый монтаж. Самому стало интересно проверить как справится нейронка с клиповым MTV-монтажом. Взял реальный продукт — банку Gorilla Energy Green Boost, написал жёсткий посекундный сценарий на 30 секунд — концепция «старый кинескопный телевизор, по которому щёлкают каналы». При написании сценария ставил задачу нейросети в каждом шоте сохранять стиль.
Пайплайн: Сценарий и концепция - Fable5, Референсы (фото) Fable5, доработка в Nano Banana. Промты - Fable5. Весь видеоряд — Seedance 2.0. Придерживался правила: одно движение камеры на план (crash zoom ИЛИ whip pan ИЛИ орбита).
Главный производственный вывод: просить у модели Seedance 2.0 CRT-эффекты, static и datamosh — лотерея. На каждый шот приходилось делать несколько генераций. Больше 3–4 планов в одной генерации — качество заметно падает. Мелкий текст и логотипы плывут — лечится только референс-листом и повторами формулировок.
Технические детали:
Видеоряд: Seedance 2.0
Референс-лист банки: Fable5
Промпты: Fable5 писались от сценария, на английском, по формуле «стиль → референс → таймкоды планов → аудио → запреты»
Музыка: Suno
Монтаж: CapCut
Итог: MTV-монтаж генерацией сделать можно, только необходимо прописывать жесткий тайм код и профессиональные операторские термины для камеры.
@cgevent
👍60👎36🔥14😱3❤2😁1