This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По-моему отлично просто.
MuseNet от OpenAI продолжает "Турецкий Марш" Моцарта в стиле Рахманинова.
Оригинал тут: https://youtu.be/C_97Gp0ugjA
И там еще есть целые музыкальные сезоны от ИИ.
MuseNet от OpenAI продолжает "Турецкий Марш" Моцарта в стиле Рахманинова.
Оригинал тут: https://youtu.be/C_97Gp0ugjA
И там еще есть целые музыкальные сезоны от ИИ.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FeetSaber: Beat Saber With Your Feet
Теперь в Beat Saber можно играть ногами. Для тех, кто хочет похудеть еще больше.
It works by attaching the given headset’s controllers to your feet
https://uploadvr.com/feetsaber-beat-saber-feet/
Теперь в Beat Saber можно играть ногами. Для тех, кто хочет похудеть еще больше.
It works by attaching the given headset’s controllers to your feet
https://uploadvr.com/feetsaber-beat-saber-feet/
В 2001 году от отца процедурализма Houdini родился сын — TouchDesigner.
На самом деле, это начало анонса выступления Станислав Глазов на грядущем CG EVENT.
Пообщались со Стасом, который исколесил пол-планеты, читая курсы по Тачу, Гудини и делая разные Ивенты. Стас как обычно, полон каких-то запредельно творческих идей. Запилил новый курс Hou2touch и скрещивает Гудини, Тач и, внимание, UE4. И посыпает это все сверху GLSL, OpenCV и Machine Learning.
А щас Стас плавает где-то на пароме в средиземном море и дразнит меня фотками.
В общем, GLAZOV RELOADED 2.0 эксклюзивно на Ивенте, а подробнее можно почитать вот тут: https://cgevent.ru/archives/31458
На самом деле, это начало анонса выступления Станислав Глазов на грядущем CG EVENT.
Пообщались со Стасом, который исколесил пол-планеты, читая курсы по Тачу, Гудини и делая разные Ивенты. Стас как обычно, полон каких-то запредельно творческих идей. Запилил новый курс Hou2touch и скрещивает Гудини, Тач и, внимание, UE4. И посыпает это все сверху GLSL, OpenCV и Machine Learning.
А щас Стас плавает где-то на пароме в средиземном море и дразнит меня фотками.
В общем, GLAZOV RELOADED 2.0 эксклюзивно на Ивенте, а подробнее можно почитать вот тут: https://cgevent.ru/archives/31458
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давненько не было про Unreal и RTX (все как мы любим).
Вот тут завезли свежие каустики, теперь уже с водичкой и стеклышками.
Люди выжимают максимум из 4.25. И это на RTX 2070.
Что же будет дальше?
Куда катится мир?
Вот тут подробности:
https://80.lv/articles/testing-rtx-caustics-in-unreal-engine/
Вот тут завезли свежие каустики, теперь уже с водичкой и стеклышками.
Люди выжимают максимум из 4.25. И это на RTX 2070.
Что же будет дальше?
Куда катится мир?
Вот тут подробности:
https://80.lv/articles/testing-rtx-caustics-in-unreal-engine/
Дипфейки. Вопрос обезьяны с оружием.
Эта технология стремительно демократизируется. Вот недавно попала в руки подростков.
"В интернете распространили поддельные обнаженные фотографии более 100 000 женщин, которые были сделаны благодаря технологии дипфейк."
ВВС ужасно ругается на VK и Телеграм, через которые все это добро распространялось.
"the bot has had significant advertising on the Russian social media site VK, and a survey on the platform showed that most users were from Russia and ex-USSR countries. "
https://www.bbc.com/news/technology-54584127
Точнее через Телегу все это и работает: "Способ создания дипфейка максимально прост: пользователь отправляет фотографию человека боту, а в ответ получает его порнографическое изображение. При бесплатном использовании бота программа скрывает некоторые части изображения или рисует поверх него водяные знаки. Но, заплатив 100 рублей, пользователь может получить 100 дипфейков без водяных знаков в течение семи дней."
https://censor.net/ru/news/3226263/dipfeyik_razdel_bolee_100_tys_jenschin_bez_ih_vedoma_i_soglasiya_snimki_utekli_v_set
Также поднимается вопрос о регулировании использования дипфейков. И похоже вопрос о лицензии на применение Дипфейка, как лицензии на ношение оружия, уже не за горами.
Уж больно много вопросов встает в связи с этим.
Ну а если вы хотите узнать, когда и как дипфейки доберутся до кино в виде сервиса, читайте след пост
Эта технология стремительно демократизируется. Вот недавно попала в руки подростков.
"В интернете распространили поддельные обнаженные фотографии более 100 000 женщин, которые были сделаны благодаря технологии дипфейк."
ВВС ужасно ругается на VK и Телеграм, через которые все это добро распространялось.
"the bot has had significant advertising on the Russian social media site VK, and a survey on the platform showed that most users were from Russia and ex-USSR countries. "
https://www.bbc.com/news/technology-54584127
Точнее через Телегу все это и работает: "Способ создания дипфейка максимально прост: пользователь отправляет фотографию человека боту, а в ответ получает его порнографическое изображение. При бесплатном использовании бота программа скрывает некоторые части изображения или рисует поверх него водяные знаки. Но, заплатив 100 рублей, пользователь может получить 100 дипфейков без водяных знаков в течение семи дней."
https://censor.net/ru/news/3226263/dipfeyik_razdel_bolee_100_tys_jenschin_bez_ih_vedoma_i_soglasiya_snimki_utekli_v_set
Также поднимается вопрос о регулировании использования дипфейков. И похоже вопрос о лицензии на применение Дипфейка, как лицензии на ношение оружия, уже не за горами.
Уж больно много вопросов встает в связи с этим.
Ну а если вы хотите узнать, когда и как дипфейки доберутся до кино в виде сервиса, читайте след пост
Bbc
Fake naked photos of thousands of women shared online
Fake naked images of thousands of women are being made from social media photos.
ИИ читает нас как открытую книгу.
"Российские ученые разработали алгоритм, который по сообщениям в социальных сетях может отличать отличников от двоечников с точностью до 94%, сообщает ТАСС."
94% Карл!
https://scientificrussia.ru/news/v-niu-vshe-razrabotali-algoritm-kotoryj-otlichaet-otlichnikov-ot-dvoechnikov-po-soobshcheniyam-v-sotssetyah
Я бы на месте студентов и школьников срочно выпиливался из Контакта, но кто ж меня послушает.
Впрочем, успеваемостью не ограничивается...
"два года назад американские социологи создали систему, с помощью которой можно было по сообщениям в Facebook оценивать вероятность развода. Их российские коллеги научились вычислять семейное положение пользователей и пол человека по его активности в социальных сетях. Аналогичным образом британские ученые создали алгоритмы, которые оценивали уровень IQ и пять основных черт личности человека по его лайкам."
А теперь скажите мне, что кто-то устоит от соблазна использовать эти данные как можно скорее, здесь и сейчас.
Вот, пожалуйста, хищные HR-ры уже добрались до ваших профилей:
https://m.habr.com/ru/company/leader-id/blog/524524/
Сервис GoRecruit, который с помощью методов машинного обучения выбирает из сотен кандидатов тех, кто с большей вероятностью приживется на должности, и формирует своеобразный рейтинг, который уже изучают кадровики.
"Кроме упомянутых баз МВД, ФССП и т.п, мы сейчас используем социальную сеть ВКонтакте. Также у нас есть разработки для Facebook и Twitter, но ВКонтакте — основной источник. Когда мы делали модель принятия кадровых решений на должность оператора ПК для"
" В первую очередь мы берем тексты, которые человек публикует у себя на странице, чтобы определить его психологический портрет."
И вот это особенно круто:
"Предположим, кандидат откликнулся на вакансию, но ничего не написал в резюме. Мы (как и рекрутер) смотрим в открытые данные — допустим, там тоже ничего нет. Либо нет самого профиля в социальной сети, либо он пустой.
В этом случае рекрутер и безопасник будут расценивать этого кандидата как источник больших рисков на будущее. Как правило, таких людей не берут, потому что потом они могут создать компании дополнительные проблемы."
В общем, похоже, что иметь профиль в соц сетях, и писать туда что-то, станет своеобразным требованием будущего мира. И все будут давать цифровые анализы(отчеты), просто отчитываясь в соц-сетях о своей жизни.
И ваши рейтинги будут гнать вас вперед и вперед...
"Российские ученые разработали алгоритм, который по сообщениям в социальных сетях может отличать отличников от двоечников с точностью до 94%, сообщает ТАСС."
94% Карл!
https://scientificrussia.ru/news/v-niu-vshe-razrabotali-algoritm-kotoryj-otlichaet-otlichnikov-ot-dvoechnikov-po-soobshcheniyam-v-sotssetyah
Я бы на месте студентов и школьников срочно выпиливался из Контакта, но кто ж меня послушает.
Впрочем, успеваемостью не ограничивается...
"два года назад американские социологи создали систему, с помощью которой можно было по сообщениям в Facebook оценивать вероятность развода. Их российские коллеги научились вычислять семейное положение пользователей и пол человека по его активности в социальных сетях. Аналогичным образом британские ученые создали алгоритмы, которые оценивали уровень IQ и пять основных черт личности человека по его лайкам."
А теперь скажите мне, что кто-то устоит от соблазна использовать эти данные как можно скорее, здесь и сейчас.
Вот, пожалуйста, хищные HR-ры уже добрались до ваших профилей:
https://m.habr.com/ru/company/leader-id/blog/524524/
Сервис GoRecruit, который с помощью методов машинного обучения выбирает из сотен кандидатов тех, кто с большей вероятностью приживется на должности, и формирует своеобразный рейтинг, который уже изучают кадровики.
"Кроме упомянутых баз МВД, ФССП и т.п, мы сейчас используем социальную сеть ВКонтакте. Также у нас есть разработки для Facebook и Twitter, но ВКонтакте — основной источник. Когда мы делали модель принятия кадровых решений на должность оператора ПК для"
" В первую очередь мы берем тексты, которые человек публикует у себя на странице, чтобы определить его психологический портрет."
И вот это особенно круто:
"Предположим, кандидат откликнулся на вакансию, но ничего не написал в резюме. Мы (как и рекрутер) смотрим в открытые данные — допустим, там тоже ничего нет. Либо нет самого профиля в социальной сети, либо он пустой.
В этом случае рекрутер и безопасник будут расценивать этого кандидата как источник больших рисков на будущее. Как правило, таких людей не берут, потому что потом они могут создать компании дополнительные проблемы."
В общем, похоже, что иметь профиль в соц сетях, и писать туда что-то, станет своеобразным требованием будущего мира. И все будут давать цифровые анализы(отчеты), просто отчитываясь в соц-сетях о своей жизни.
И ваши рейтинги будут гнать вас вперед и вперед...
«Научная Россия» — наука в деталях!
В НИУ ВШЭ разработали алгоритм, который отличает отличников от двоечников по сообщениям в соцсетях
Обнаружилось, что у отличников богатый лексикон, в котором присутствуют иностранные слова, а для двоечников характерны ошибки, смайлы, восклицания и слова, написанные заглавными буквами
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Только что писал про замену неба в новом Фотошопе и всякие нейрофильтры.
А вот крутая работа, которая делает похоже, но уже с видео!
А теперь внимание: Our method runs in real-time and is free of user interactions.
И никаких требований к девайсам, никаких геотреков или метаданных - чистый анализ видеопотока.
Адобченко, когда этого ждать в After Effects?
https://jiupinjia.github.io/skyar/
А вот крутая работа, которая делает похоже, но уже с видео!
А теперь внимание: Our method runs in real-time and is free of user interactions.
И никаких требований к девайсам, никаких геотреков или метаданных - чистый анализ видеопотока.
Адобченко, когда этого ждать в After Effects?
https://jiupinjia.github.io/skyar/
Есть две новости. Хорошая и плохая.
Хорошая: России среди стран пока нет.
Плохая: во только Тиндера нам тут не хватало и во что теперь превратится реклама в ленте?
https://vc.ru/social/169579-facebook-zapustila-v-evrope-servis-dlya-znakomstv-dating-rossii-sredi-stran-net
Хорошая: России среди стран пока нет.
Плохая: во только Тиндера нам тут не хватало и во что теперь превратится реклама в ленте?
https://vc.ru/social/169579-facebook-zapustila-v-evrope-servis-dlya-znakomstv-dating-rossii-sredi-stran-net
vc.ru
Facebook запустила в Европе сервис для знакомств Dating — России среди стран нет — Соцсети на vc.ru
Сервису придётся конкурировать с лидерами рынка — Bumble, Badoo и Tinder.
Ну вроде же не первое апреля, а?
Или мир совсем рехнулся и у нас теперь день дурака и сурка одновременно? 2020 что ты делаешь, прекрати!
Компания Disney снимет новую версию фильма «Золушка», в котором главную роль исполнит чернокожий парень
"По замыслу компании Disney главным героем фильма будет не молодая девушка, а темнокожий молодой человек. Новая трактовка известной сказки «Золушка» будет снята в стиле африканского хип-хопа. Фильм будет снят в жанре мюзикла. Главная роль досталась Чоузену Джейкобсу. Вместо мачехи в фильме будет представлен злой отчим, а вместо сестёр братья."
https://kino.rambler.ru/movies/45089308/
Или мир совсем рехнулся и у нас теперь день дурака и сурка одновременно? 2020 что ты делаешь, прекрати!
Компания Disney снимет новую версию фильма «Золушка», в котором главную роль исполнит чернокожий парень
"По замыслу компании Disney главным героем фильма будет не молодая девушка, а темнокожий молодой человек. Новая трактовка известной сказки «Золушка» будет снята в стиле африканского хип-хопа. Фильм будет снят в жанре мюзикла. Главная роль досталась Чоузену Джейкобсу. Вместо мачехи в фильме будет представлен злой отчим, а вместо сестёр братья."
https://kino.rambler.ru/movies/45089308/
Рамблер/кино
Компания Disney снимет новую версию фильма «Золушка», в котором главную роль исполнит чернокожий парень
По замыслу компании Disney главным героем фильма будет не молодая девушка, а темнокожий молодой человек.Новая трактовка известной сказки «Золушка» будет снята в стиле африканского хип-хопа. Фильм...
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Помните я притапливал за Fortnite как платформу для будущих ивентов и производства контента?
Процесс пошел..
А поколение, насмотренное на компьютерные игры, воспримет картинку как родную, без всех этих "свет в режиме, срочно снимаем". Насмотренность уже другая...
Клип тут - https://youtu.be/szrDcTGvp7o
Процесс пошел..
А поколение, насмотренное на компьютерные игры, воспримет картинку как родную, без всех этих "свет в режиме, срочно снимаем". Насмотренность уже другая...
Клип тут - https://youtu.be/szrDcTGvp7o
В сентябре платформе Premier вышел трехмерный анимационный сериал "Тайна Медовой долины".
Сделан он был полностью на Unreal Engine.
И сдается мне, это прецедент. Ибо кто-то, наконец, решил для себя вопрос "шашечки" или "ехать".
А точнее этот вопрос решили в студии "Magic Factory", построив свой пайплайн на UE.
Думаю, у проекта будут и поклонники и яростные критики.
Я пообщался с Ярославом Кемницем, основателем и худруком студии, и стало ясно, что тема гораздо шире -
в какую сторону движется экранное искусство усилиями цифровых технологий и без каких специалистов это движение невозможно.
И мы решили сделать хорошее технологически-футурологическое выступление о том, куда катится этот мир, когда игровые движки без стука входят в кинематограф, когда количество экранов на душу населения перевалило за единицу, а ИИ услужливо предлагает сгенерить еще контента.
Ибо Ярослав ставит отличные вопросы, которые просто унисоном бьются со всем этим безумием, которое я пощщу у себя в ленте.
Зачем валить в кучу разные технологии?
Проблемы технологий – проблемы пайплайнов.
Каким сегодня было бы кино, если бы братьям Люмьер на ДР подарили iPhone?
Чем могут помочь наши братья меньшие (ИИ и нейронки)?
Нейроманипуляции с контентом и свобода творчества.
Что нас ждет в будущем, кроме игр, кино и VR?
Подробнее тут: https://cgevent.ru/archives/31571
Сделан он был полностью на Unreal Engine.
И сдается мне, это прецедент. Ибо кто-то, наконец, решил для себя вопрос "шашечки" или "ехать".
А точнее этот вопрос решили в студии "Magic Factory", построив свой пайплайн на UE.
Думаю, у проекта будут и поклонники и яростные критики.
Я пообщался с Ярославом Кемницем, основателем и худруком студии, и стало ясно, что тема гораздо шире -
в какую сторону движется экранное искусство усилиями цифровых технологий и без каких специалистов это движение невозможно.
И мы решили сделать хорошее технологически-футурологическое выступление о том, куда катится этот мир, когда игровые движки без стука входят в кинематограф, когда количество экранов на душу населения перевалило за единицу, а ИИ услужливо предлагает сгенерить еще контента.
Ибо Ярослав ставит отличные вопросы, которые просто унисоном бьются со всем этим безумием, которое я пощщу у себя в ленте.
Зачем валить в кучу разные технологии?
Проблемы технологий – проблемы пайплайнов.
Каким сегодня было бы кино, если бы братьям Люмьер на ДР подарили iPhone?
Чем могут помочь наши братья меньшие (ИИ и нейронки)?
Нейроманипуляции с контентом и свобода творчества.
Что нас ждет в будущем, кроме игр, кино и VR?
Подробнее тут: https://cgevent.ru/archives/31571
CG EVENT
Игроматограф «MAGIC FACTORY»
Ярослав Кемниц. Сооснователь и художественный руководитель анимационной студии «Magic Factory»
Ярослав Кемниц расскажет, как смешать пайплайны кино, игр и VR, все это засунуть в Unreal Engine и заняться анимационными фильмами. А также поделится мыслями…
Про Лидар, айфон, сканирование и вот это вот все.
Про то, что с помощью лидара в новом iPhone можно измерять рост человека, написала уже все.
А вот более интересное видео про то, как человек сравнивает фотограмметрию на Samsung S10, Sony A7R3 и iPhone с оцифровкой с помощью нового лидара в iPhone 12.
Он затаскивает результата с Zbrush и Agisoft и довольно педантично там это все досматривает.
И у видео, хорошее описание, зачем он это делает.
https://youtu.be/JRWvSXPPzTI
P.S. Кому интересна тема 3Д Сканирования, можно заглянуть вот на такое выступление:
https://cgevent.ru/archives/31563
Там будет в основном про лица.
Про то, что с помощью лидара в новом iPhone можно измерять рост человека, написала уже все.
А вот более интересное видео про то, как человек сравнивает фотограмметрию на Samsung S10, Sony A7R3 и iPhone с оцифровкой с помощью нового лидара в iPhone 12.
Он затаскивает результата с Zbrush и Agisoft и довольно педантично там это все досматривает.
И у видео, хорошее описание, зачем он это делает.
https://youtu.be/JRWvSXPPzTI
P.S. Кому интересна тема 3Д Сканирования, можно заглянуть вот на такое выступление:
https://cgevent.ru/archives/31563
Там будет в основном про лица.
Ну, за композеров?
Автоматизация на марше.
И это не пейперы или статьи, а настоящий кожаный Vladislav Akhtyrskiy, который приручил ИИ и делает реальный инструмент.
При просмотре требует знание Нюка.
https://youtu.be/4IqTwXSmXF0
Автоматизация на марше.
И это не пейперы или статьи, а настоящий кожаный Vladislav Akhtyrskiy, который приручил ИИ и делает реальный инструмент.
При просмотре требует знание Нюка.
https://youtu.be/4IqTwXSmXF0
YouTube
Automatic Keyer for Nuke.
tech-va.com
Demonstration of our automatic solutions for VFX.
Demonstration of our automatic solutions for VFX.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ух ты, еще один шаг к демократизации работы с нейросетками.
И вообще, Микрософт за последнее время очень активизировалась в этой области.
Новость звучит так:
Microsoft выпустила бесплатное приложение Lobe — оно позволяет тренировать модели машинного обучения без написания кода
Пока только для классификации изображений.
"Для этого нужно загрузить в Lobe подготовленные изображения или напрямую записать серию изображений в реальном времени через камеру. Затем — промаркировать данные и получить готовую модель. Её можно дообучить, если пользователя не устраивает точность распознавания."
Обучение и работа с моделью проходят на компьютере пользователя. Сервис не требует регистрации и не загружает данные в облако.
Подробнее тут: https://vc.ru/ml/171075-microsoft-vypustila-besplatnoe-prilozhenie-lobe-ono-pozvolyaet-trenirovat-modeli-mashinnogo-obucheniya-bez-napisaniya-koda
Там даже есть 10-минутное видео.
И вообще, Микрософт за последнее время очень активизировалась в этой области.
Новость звучит так:
Microsoft выпустила бесплатное приложение Lobe — оно позволяет тренировать модели машинного обучения без написания кода
Пока только для классификации изображений.
"Для этого нужно загрузить в Lobe подготовленные изображения или напрямую записать серию изображений в реальном времени через камеру. Затем — промаркировать данные и получить готовую модель. Её можно дообучить, если пользователя не устраивает точность распознавания."
Обучение и работа с моделью проходят на компьютере пользователя. Сервис не требует регистрации и не загружает данные в облако.
Подробнее тут: https://vc.ru/ml/171075-microsoft-vypustila-besplatnoe-prilozhenie-lobe-ono-pozvolyaet-trenirovat-modeli-mashinnogo-obucheniya-bez-napisaniya-koda
Там даже есть 10-минутное видео.
Вот эта бешеная машинка, у которой даже шины деформируются, а также просчитываются все эти сочленения, передачи и констрейны, симулируется со скоростью, внимание, 55 кадров с секунду. А высокочастотная монетка - 3000 кадров в секунду.
Если честно, я не понимаю, в чем подвох.
Если кто-то знает, расскажите мне.
А заодно расскажите, почему этого до сих пор нет В Гудини, Майя, Блендере и пр и пр.
Поглядите видео, там какие-то сказки рассказывают, но говорят, что это правда.
"We present a rigid body simulation method that can resolve small temporal and spatial details by using a quasi explicit integration scheme that is unconditionally stable."
Что такое квази-явная безусловно устойчивая схема мне неведомо. Кроме Рунге-Кутты и Адамса я уже ничего не помню из вычметодов. Ну помню еще, что случай с монеткой - это пример жесткой системы, для которой явные методы не работают.
В общем, во-первых это красиво..
А во-вторых, непонятно..
Полное видео тут: https://youtu.be/F0QwAhUnpr4
Работат тут: https://matthias-research.github.io/pages/publications/PBDBodies.pdf
Ну и судя по тому, что все пять авторов работаю в Нвидия, может быть стоит ожидать этого безобразия в виде движка для динамики твердых тел, который "пойдет в работу"...
Да и вот шарики подозрительно похожи на стекляшки из Omniverse...
Если честно, я не понимаю, в чем подвох.
Если кто-то знает, расскажите мне.
А заодно расскажите, почему этого до сих пор нет В Гудини, Майя, Блендере и пр и пр.
Поглядите видео, там какие-то сказки рассказывают, но говорят, что это правда.
"We present a rigid body simulation method that can resolve small temporal and spatial details by using a quasi explicit integration scheme that is unconditionally stable."
Что такое квази-явная безусловно устойчивая схема мне неведомо. Кроме Рунге-Кутты и Адамса я уже ничего не помню из вычметодов. Ну помню еще, что случай с монеткой - это пример жесткой системы, для которой явные методы не работают.
В общем, во-первых это красиво..
А во-вторых, непонятно..
Полное видео тут: https://youtu.be/F0QwAhUnpr4
Работат тут: https://matthias-research.github.io/pages/publications/PBDBodies.pdf
Ну и судя по тому, что все пять авторов работаю в Нвидия, может быть стоит ожидать этого безобразия в виде движка для динамики твердых тел, который "пойдет в работу"...
Да и вот шарики подозрительно похожи на стекляшки из Omniverse...
YouTube
Finally, Deformation Simulation... in Real Time! 🚗
❤️ Check out Weights & Biases and sign up for a free demo here: https://www.wandb.com/papers
❤️ Their report about a previous paper is available here: https://app.wandb.ai/stacey/stargan/reports/Cute-Animals-and-Post-Modern-Style-Transfer%3A-Stargan-V2-for…
❤️ Their report about a previous paper is available here: https://app.wandb.ai/stacey/stargan/reports/Cute-Animals-and-Post-Modern-Style-Transfer%3A-Stargan-V2-for…
Карманная студия. Интересный проект.
Этакий Google-Doc для совместной 3Д работы с разными фишками.
Сцена в облаке. Возможность работать с ней одновременно.
Все это в реальном времени. Можно видеть аватары друг друга при работе со ценой (забавная фишка).
Можно делать типа монтаж в секвенсоре одновременно с изменением сцены кем-то другим.
RTX-ускоренный вьюпорт с претензией на почти-финал.
Сначала мне это напомнило ClarisseFX, которую засунули в облако. Типа сборка сцен, но возможностей поменьше.
Также это напоминает по замыслу Omniverse от Nvidia. Работа в облаке над одной сценой из разных мест. Но тут у всех стоит один клиент, а обновления сцены (геометрий) можно делать импортом из Блендера, Майки и пр, то есть не в реалтайме.
Там интересная интеграция со смартфонами через андроид клиента, возможность снимать телефоном и трекать камеру.
В общем интересный зверь.
https://www.pocketstudio.io/
Вот тут подробное видео с RTC 2020:
https://drive.google.com/file/d/1CS59BTSsKndgN3czvfbcBpgbVhBjt5YJ/view
Этакий Google-Doc для совместной 3Д работы с разными фишками.
Сцена в облаке. Возможность работать с ней одновременно.
Все это в реальном времени. Можно видеть аватары друг друга при работе со ценой (забавная фишка).
Можно делать типа монтаж в секвенсоре одновременно с изменением сцены кем-то другим.
RTX-ускоренный вьюпорт с претензией на почти-финал.
Сначала мне это напомнило ClarisseFX, которую засунули в облако. Типа сборка сцен, но возможностей поменьше.
Также это напоминает по замыслу Omniverse от Nvidia. Работа в облаке над одной сценой из разных мест. Но тут у всех стоит один клиент, а обновления сцены (геометрий) можно делать импортом из Блендера, Майки и пр, то есть не в реалтайме.
Там интересная интеграция со смартфонами через андроид клиента, возможность снимать телефоном и трекать камеру.
В общем интересный зверь.
https://www.pocketstudio.io/
Вот тут подробное видео с RTC 2020:
https://drive.google.com/file/d/1CS59BTSsKndgN3czvfbcBpgbVhBjt5YJ/view
ON1 Portrait AI
Смотрите, какой интересный проект.
Недавно Адобченко анонсировал свои невро-фильтры, среди которых были, в том числе, некоторые для работы с кожей.
А дальше возникает ситуация, когда Адобу придется конкурировать с множеством небольших проектов, которые специализируются конкретно на работе с лицами, кошечками, замене неба или моря, омоложении, в общем на узких конкретных вещах.
Ибо появляется контекст. И число контекстов будет расти и все их не присунешь в Фотошоп.
Поэтому, когда Адобченко через пару лет снова поднимет веки и обновит свои невро-фильтры, то он может обнаружить выводок проектов, которые запилили все это с гораздо большим качеством и количеством, каждый в своем контексте.
Luminar, Topaz и всякая молодежь...
И тут придется решать, конкурировать или обрастать плагинами ко всем этим проектам.
Да, тема бьютификации и работы с лицом вечна, но не забываем про котиков, цветочки и (о, боги) фотографирование еды.
В общем ждем AI Food Porn, делающий (буквально) из дерьма конфетку на вашем фото еды.
А пока смотрим на то, как ловко ребята натаскали ИИ-улучшайзер для портретов.
Там не только кожа, там даже глаза пошире расставить можно. И тыщща рулек.
И плагин для фотошопа тоже есть...
https://www.on1.com/products/portrait-ai/
Смотрите, какой интересный проект.
Недавно Адобченко анонсировал свои невро-фильтры, среди которых были, в том числе, некоторые для работы с кожей.
А дальше возникает ситуация, когда Адобу придется конкурировать с множеством небольших проектов, которые специализируются конкретно на работе с лицами, кошечками, замене неба или моря, омоложении, в общем на узких конкретных вещах.
Ибо появляется контекст. И число контекстов будет расти и все их не присунешь в Фотошоп.
Поэтому, когда Адобченко через пару лет снова поднимет веки и обновит свои невро-фильтры, то он может обнаружить выводок проектов, которые запилили все это с гораздо большим качеством и количеством, каждый в своем контексте.
Luminar, Topaz и всякая молодежь...
И тут придется решать, конкурировать или обрастать плагинами ко всем этим проектам.
Да, тема бьютификации и работы с лицом вечна, но не забываем про котиков, цветочки и (о, боги) фотографирование еды.
В общем ждем AI Food Porn, делающий (буквально) из дерьма конфетку на вашем фото еды.
А пока смотрим на то, как ловко ребята натаскали ИИ-улучшайзер для портретов.
Там не только кожа, там даже глаза пошире расставить можно. И тыщща рулек.
И плагин для фотошопа тоже есть...
https://www.on1.com/products/portrait-ai/
Что будет, если скрестить Аe+Unreal_Engine+C4D+TouchDesigner?
Риалтайм моушн графика в NOTCH VFX.
Не успели мы оглянуться, как подросла молодежь, которая чхать хотела на все эти рендеры, фермы, просчеты и ожидания.
Здесь и сейчас.
Вот такие молодцы пришли ко мне на CG EVENT. Подвинься, говорят, дедуля, щас будет про реалтайм.
Шучу. Вежливые ребята, тактично спросили разрешения просветить старикашек насчет Нотча.
С удовольствием не отказал.
https://cgevent.ru/archives/31618
Риалтайм моушн графика в NOTCH VFX.
Не успели мы оглянуться, как подросла молодежь, которая чхать хотела на все эти рендеры, фермы, просчеты и ожидания.
Здесь и сейчас.
Вот такие молодцы пришли ко мне на CG EVENT. Подвинься, говорят, дедуля, щас будет про реалтайм.
Шучу. Вежливые ребята, тактично спросили разрешения просветить старикашек насчет Нотча.
С удовольствием не отказал.
https://cgevent.ru/archives/31618
CG EVENT
Что будет, если скрестить Аe+Unreal Engine+C4D+TouchDesigner?Риалтайм моушн графика в NOTCH VFX
Brickspacer. Медиа-художник
Александр Джизус. Медиа-художник
Как мы заметили, за последние несколько лет лекций про Notch или Td было сравнительно мало. Мы бы хотели восполнить этот пробел на грядущем CG EVENT и рассказать про NOTCH — что в нем можно…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну за ротоскоперов?
В новый Флейм завезли автоматический кейер на основе ИИ.
На видео этот мерзавец прям чудеса творит.
Причем тамошний ИИ - контекстно независимый. Он не распознает лица или корабли, он не тренирован на кошках, ему все равно, что за тип объекта.
Ждем симметричного ответа от Nuke и Vladislav Akhtyrskiy
Вот видео, там прям все сладко.
https://youtu.be/siG1Lo2ACpM
В новый Флейм завезли автоматический кейер на основе ИИ.
На видео этот мерзавец прям чудеса творит.
Причем тамошний ИИ - контекстно независимый. Он не распознает лица или корабли, он не тренирован на кошках, ему все равно, что за тип объекта.
Ждем симметричного ответа от Nuke и Vladislav Akhtyrskiy
Вот видео, там прям все сладко.
https://youtu.be/siG1Lo2ACpM