Метаверсище и ИИще
53.4K subscribers
6.75K photos
5.73K videos
50 files
7.91K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergTsyp
Download Telegram
Разминаемсо перед понедельником.

GPT Image всё-таки лучший и дерзкий. 

А Нанабанана 2.1 — похоже унылое говно. 

Ну, к ее чести надо сказать, что девушка действительно похожа на Кейт Уинслет.

А GPT Image ловко свалил с темы рисования известных личностей. 

Хотите промпт? А пажалста!


Взяв за прототип современную модную красавицу примерно 25 лет, создай классический художественный рисунок обнажённой натуры в стиле портрета Розы, который Джек рисовал в фильме "Титаник".
Персонаж обладает тонкими, изящными чертами лица, пышной, но пропорциональной фигурой, полной грудью, тонкой талией и естественными, грациозными изгибами тела. Вдохновляясь европейскими академическими этюдами обнажённой натуры XIX века, выбери элегантную, расслабленную позу полулёжа, которая подчеркнёт естественные пропорции и плавные линии женского тела.
Используй исключительно традиционную технику ручного рисунка графитным карандашом, с тонкой штриховкой, мягкими переходами света и тени и реалистичной текстурой бумаги, чтобы в полной мере раскрыть красоту классического искусства изображения обнажённой натуры.
Ты мастер академического рисунка человеческой фигуры с уникальным художественным видением. Дай полную свободу своему творческому воображению и создай произведение классического искусства музейного уровня.
Формат: вертикальный, 9:16.


@cgevent
❤61👍26😱16👎6🔥5🙏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разминаемсо перед завтрашним большим пальцевым захватом у-си.

Тестирование всего, что шевелится.

@cgevent
🔥75👍17❤5😱3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Сеня_и_Даня_Здесь_Были

Сеня давит компьютом. 

OpenAI почти удвоила контекст GPT-6.1 Sol в Codex и Work. И отменила надбавку за длинный контекст.

Стандартное контекстное окно выросло с 272K до 500K токенов (+84%). При желании его можно увеличить до 1 млн токенов.

Теперь Codex и Work смогут значительно дольше работать без такого сжатия. 

Вторая хорошая новость - OpenAI убрала надбавку за длинный контекст GPT-6.1 Sol при использовании включённой в подписку квоты. Раньше увеличение контекста могло ускорять расход лимитов. Теперь отдельной надбавки нет, хотя обычные ограничения подписки сохраняются. Для API и токенной тарификации действуют отдельные расценки.

Как включить:
500K - уже установлено по умолчанию для GPT-6.1 Sol в Codex и Work. Ничего делать не нужно.
1M - в локальном Codex CLI или IDE откройте файл ~/.codex/config.toml (Windows: %USERPROFILE%\.codex\config.toml) и добавьте или измените:

model = "gpt-6.1-sol"
model_context_window = 1000000
model_auto_compact_token_limit = 900000

Последняя строка задаёт порог автоматического сжатия в 900K токенов. 

https://developers.openai.com/codex/config-reference

@cgevent
🔥28❤10👍6👎4
Вы будете смеяться, но у нас новый видеогенератор

Причем довольно ловкий, быстрый и дико дешевый.

Vivix W1 - видеогенерация по $0.003 за секунду. Ставка на количество итераций, а не на максимальное качество.

Китайский стартап Vivix, основанный выходцем из SenseTime, бахнул W1 - собственную закрытую видеомодель с примерно 30 млрд активных параметров. Происхождение весов полностью не раскрыто. Ноги растут из Алибабы.

Цена $0.003)(!) - до 31 октября 2026 года, но не распространяется автоматически на все режимы.

Экономика:
$0.03 за 10-секундный ролик.
$0.3 за 10 вариантов.
$3.0 за 100 вариантов.

В 77 раз дешевле Seedance 2.5 по сравнению тарифов Vivix.

Среднее время генерации 8-секундного ролика - 8.4 секунды, по внутренним тестам компании без учёта очереди.

Главное позиционирование - дешёвые массовые итерации.
Я правда пока не понимаю, что делать с финальным качеством. Скармливать это как референс в Сиденский?

W1 поддерживает Text-to-Video, Image-to-Video, аудиореференсы, первый и последний кадры. Длительность обычной генерации - 5-15 секунд. Есть три режима скорости с разной стоимостью.

Но самое интересное - архитектура интерактивного видео. Модель рассчитана на непрерывную генерацию, типа минимакс от фала, когда пользователь может менять происходящее голосом, текстом или действиями прямо по ходу воспроизведения. Правда, этот streaming-режим пока доступен только в закрытой бете.

Я, кстати, потестировал его. Вам там насыплют три генерации бесплатных в 1080, в 720 и в 540. Можете попробовать гуглом. И он, кстати, не такой тупой. прошел мой пальцевый тест.

Попробовать:
https://platform.vivix.ai/video-gen/w1

Сурсы:

https://platform.vivix.ai/vivix-w1-model/

https://docs.vivix.ai/video-generation/world-video-generation

https://docs.vivix.ai/overview/models

https://vivix.ai/tech-report-vivix-w1

@cgevent
1👍43❤15🔥10😁5😱3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#Нейропрожарка

Короткометражный Хоррор-фильм *ТИШИНА*

Сюжет и АИ-Генерации: Даниил Драненко (@samurai_prod) и Светлана Литвиновская (@aisvetacom)

Описание: Фильм был создан для международного конкурса на Хеллоувин - Curious Refuge при поддержке сервиса звуковой библиотеки Epidemic Sound

Мы изначально не планировали делать банальные пугалки или страшных персонажей. Мы хотели уйти больше в психологический триллер, давящую атмосферу и необычные психо-приёмы.

Для создания персонажей и локаций мы использовали Soul Cinema, Soul 2.0 и Recraft, для анимации шотов Seedance 2.5, все треки и SFX взяты из библиотеки Epidemic Sound (это важное условие было), монтаж и пост - в Adobe After Effects.

Первые трудности возникли с причиной конфликта и предыстории. Кто эта девушка, почему её толкнул младший брат и почему она их преследует. Не хотелось делать монстра просто так, из ниоткуда.

смотреть в качестве:
https://www.youtube.com/watch?v=bXEIyfmqc44

@cgevent
🔥72👍39👎15❤7😁4😱3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#Сеня_и_Даня_Здесь_Были

Хотя сегодня у нас скорее Эма и Аня.

Я в замешательстве. Не знаю, какую выбрать. Астра, конечно, раскрывает тему глобально, а Опусянский локально.

Но в принципе всё как у людей. Один запрос(промпт), разный результат.

Хотите премиальную физику тела? Платите больше.

PS. Правильно пишут в коментах. У нас новый бенчмарк походу, и надежная метрика для АГИ. А то какие-то пеликаны на велосипедах в свг, тьфу!

@cgevent
😁57🔥12👍9❤6
Утренняя разминка для кожаного и силиконового мозга

Интересно, что я сразу решил задачу буквально через 2 секунды, причем способом, отличающимся от банального 949.

Потом я забросил эту картинку в ChatGPT, и SOL 6 сразу мне предложил банальное 949, на что я предложил ему найти другое решение и передвинуть ОДНУ спичку.

Он предложил довольно дурацкое некорректное решение и сдулся.

И только после того, как я поорал на него, какой он дебил и пусть соберет все свои мозги в кулак, он подумал еще минуту и выдал мое решение.

Всё как у людей: не поорёшь — не получишь результата.

Моё решение вот тут: 9116
Но вы не открывайте его сразу. Подумайте немножко. Как SOL.

@cgevent
👍72😁31❤22👎8🔥3🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ByteDance готовится бахнуть world models. 

И пара утечек. Перед тем как выйдет Cиданский 3.0, скорее всего будет промежуточная модель 2.х. И она будет в этом году. Может даже в ноябре.

А вчера Байтденский показал свою новую модель мира. 

Система получает текстовое описание и создаёт окружение, по которому можно перемещаться, управляя камерой и персонажем.

В демо было:
Из текстового промпта создаётся комната глазами человека.
Персонаж летает по комнате на бумажном самолётике.
Можно свободно менять ракурс и взаимодействовать с окружением.
Команда "Добавь ложку рядом с чашкой" создаёт новый объект, по которому затем можно карабкаться.
Порталы соединяют совершенно разные пространства.
Показана предварительная постановка кинокадров, в том числе на примере "Короля комедии" Стивена Чоу.


Я покопалсо за пределами презентации.

В сентябре ByteDance уже засветила исследовательскую модель ENUMA в бенчмарке WBench. Она заняла третье место по навигационным задачам с результатом 81.7 балла. 

Ускоренная авторегрессионная версия там использует всего четыре шага генерации.

В описании ENUMA байтдэнские прямо говорят об объединении управления камерой, текстовых команд и визуальных референсов в одной world model. 

Есть и другая разработка ByteDance - ActWorld, модель с памятью о действиях и объектах, ориентированная не только на перемещение по миру, но и на манипуляции с предметами.

Ещё в сентябре Bloomberg сообщало, что основатель ByteDance Чжан Имин лично курирует разработку интерактивной world model на базе технологий Seedance. Среди предполагаемых применений - игры, интерактивное видео и VR-гарнитуры Pico(!).

Ну и конечно VR-порно. Куда без него и Сиданского.

Официальное выступление Beijing TV 7 минут:
https://weibo.com/2/detail/5352937104609511

ENU​MA - страница исследователя ByteDance:
https://song630.github.io/yizhisong.github.io/

ActWorld - исследовательский проект:
https://interactwm.github.io/ActWorld/

Bloomberg:
https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-07/bytedance-founder-joins-ai-elite-in-race-to-perfect-world-models

@cgevent
👍18❤13🔥9😱3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера Метачка бахнула две флагманские LLM - Muse Wonder и Muse Wonder Full. 

Обе ориентированы на кодинг, автономных агентов, управление компьютером и длительные задачи.

Контекст - 1 млн токенов.
Active Memory - память между разговорами.
Active Focus - удержание цели в длительных задачах.
Параллельная работа субагентов.


Цены Muse Wonder API:

Вход - $4 за 1 млн токенов.
Кешированный вход - $0.20.
Выход - $20.
На длинный контекст отдельной наценки нет.

Muse Wonder Full через API пока не продаётся. Доступна только в Muse Code по подписке от $50/мес., расширенный план - $200/мес.

По тестам Метачки Wonder побивает и Астру, и Опуса, в общем всё как обычно. 

Хотя GPT-6.1 Sol стоит 2/10 за миллион входных/выходных токенов - ровно вдвое дешевле Muse Wonder. При этом OpenAI позиционирует Sol как модель, приближающуюся к Astra по качеству кодирования и компьютер юз.

И есть некоторая ирония: Метачка, долго ассоциировавшаяся с открытыми весами Llama, теперь вонзает свои модели по закрытой схеме.

Источники:

https://research.meta.ai/blog/muse-wonder

https://dev.meta.ai/models/muse-wonder

https://dev.meta.ai/docs/pricing-rate-limits

@cgevent
👍13😁9❤3🔥2
На фал появился Креа 3 промптинг гайд.

Ну то есть модель выйдет сегодня-завтра.

Обещают просто нереальное редактирование. Флюкс и Идеограмм нервно закуривают.

https://fal.ai/learn/tools/krea-3-prompting-guide

@cgevent
🔥29👍12❤3
Forwarded from Psy Eyes
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ostris добавил в AI-Toolkit (интерфейс для тренировки лор) страницу для генерации контента.

Движок инференса поддерживает те же популярные открытые модели, что и для трени:

* Картинки: Krea 2, Flux 1/2, Qwen Image 2512, Qwen Image 2.1, SDXL, Z-Image Turbo, итд
* Видео: MiniMax H3, LTXV 2.3 / 2.5, Wan 2.2
* Музыка: Ace-Step 1.5XL, MiniMax Music 3 (тестируется), или Ye2

С любопытного: есть несколько вариантов квантизации для трансформера и текстового энкодера (bf16, int-8 convrot, fp8, qfp8, nvfp4), а также возможность слияния лоры с моделью.

Теперь в одном интерфейсе можно и тренить лоры и генерить контент с их помощью, не перебрасывая чекпоинты в Comfy. Хотя сам комфи с его гибкостью, функционалом, и экосистемой он конечно не заменит. По крайне мере пока нодовый интерфейс комфи под капот не подрубит.

Пока это сырая альфа с минимальными настройками и проблемам со скоростью. Например, fp8 Krea 2 в AI-Toolkit генерит 1024x1024 в 9 шагов за 13 сек на 4090, а в Comfy bf16 в 8 шагов за 5 сек. А 2048x2048 занимает больше минуты или вообще может встать. Но будем следить за ситуацией.

AI-Toolkit удобно запускать и обновлять через AI-Toolkit-Easy-Install.

Гитхаб
(AI-Toolkit)
Гитхаб (AI-Toolkit-Easy-Install)
❤13👍9🔥1