Black Forest Labs бахнули FLUX 3 Image Klein - С ВЕСАМИ!
Основные фичи:
• Побороли флюксовые руки
• 5.6B параметров - только генератор, без текстового энкодера Qwen3-VL-4B.
• Размер весов: 11.1 GB для генератора (5.6B) + 8.9 GB для текстового энкодера Qwen3-VL-4B + 0.3 GB VAE. Итого около 20.3 GB в BF16. Дополнительный Prompt Upsampler на Qwen3.5-9B требует ещё 18.8 GB, но его можно запускать отдельно.
• До 4K - заявлена нативная генерация изображений. Креа 3 нервничает.
• До 10 референсов - генерация и редактирование с использованием нескольких исходных изображений. Креа 3 нервничает.
• Bounding Boxes - управление расположением, масштабом, перемещением и удалением объектов через бибоксы. Это не жёсткие маски. Креа 3 нервничает.
• Две версии: Base (50 шагов, для обучения и LoRA) и Distilled (16 шагов, для быстрого инференса). Потребление памяти практически одинаковое, просто Base сильно помедленнее.
• Квантизация: BF16, FP8, INT8, NVFP4. Уже пошли ГГУФы
• Локальный запуск: для нищебродов от 8 GB VRAM с оптимизированной INT8-сборкой в ComfyUI.
Для баяр: обе BF16-версии реально запускаются на RTX 3090 с 24 GB VRAM. Есть сообщения о работе на 20 GB. Для комфортного запуска без ограничений лучше 32-48 GB. Официальный пиковый замер BFL - 31 GB, у Hugging Face в оптимизированной реализации - около 21 GiB.
• Скорость: около 4 секунд на RTX 5090 и 8.9 секунды на RTX 4070 для изображения 1024x1024.
Лицензия FLUX Kommunity допускает бесплатное коммерческое создание изображений при годовой выручке менее $5 млн, с дополнительными ограничениями.
Заявленное BFL превосходство над предыдущим поколением пока не подтверждается первыми твиттарскими тестами. Пойду напишу коллаб-ноутбук, чтобы погонять на халявной A100 для Google AI Pro подписки.
Шлите промпты.
Сорсы:
https://bfl.ai/blog/flux-3-image-klein
https://huggingface.co/black-forest-labs/flux-3-image-klein
https://github.com/black-forest-labs/flux-3-image-klein
@cgevent
Основные фичи:
• Побороли флюксовые руки
• 5.6B параметров - только генератор, без текстового энкодера Qwen3-VL-4B.
• Размер весов: 11.1 GB для генератора (5.6B) + 8.9 GB для текстового энкодера Qwen3-VL-4B + 0.3 GB VAE. Итого около 20.3 GB в BF16. Дополнительный Prompt Upsampler на Qwen3.5-9B требует ещё 18.8 GB, но его можно запускать отдельно.
• До 4K - заявлена нативная генерация изображений. Креа 3 нервничает.
• До 10 референсов - генерация и редактирование с использованием нескольких исходных изображений. Креа 3 нервничает.
• Bounding Boxes - управление расположением, масштабом, перемещением и удалением объектов через бибоксы. Это не жёсткие маски. Креа 3 нервничает.
• Две версии: Base (50 шагов, для обучения и LoRA) и Distilled (16 шагов, для быстрого инференса). Потребление памяти практически одинаковое, просто Base сильно помедленнее.
• Квантизация: BF16, FP8, INT8, NVFP4. Уже пошли ГГУФы
• Локальный запуск: для нищебродов от 8 GB VRAM с оптимизированной INT8-сборкой в ComfyUI.
Для баяр: обе BF16-версии реально запускаются на RTX 3090 с 24 GB VRAM. Есть сообщения о работе на 20 GB. Для комфортного запуска без ограничений лучше 32-48 GB. Официальный пиковый замер BFL - 31 GB, у Hugging Face в оптимизированной реализации - около 21 GiB.
• Скорость: около 4 секунд на RTX 5090 и 8.9 секунды на RTX 4070 для изображения 1024x1024.
Лицензия FLUX Kommunity допускает бесплатное коммерческое создание изображений при годовой выручке менее $5 млн, с дополнительными ограничениями.
Заявленное BFL превосходство над предыдущим поколением пока не подтверждается первыми твиттарскими тестами. Пойду напишу коллаб-ноутбук, чтобы погонять на халявной A100 для Google AI Pro подписки.
Шлите промпты.
Сорсы:
https://bfl.ai/blog/flux-3-image-klein
https://huggingface.co/black-forest-labs/flux-3-image-klein
https://github.com/black-forest-labs/flux-3-image-klein
@cgevent
🔥21❤8👍5
Flux 3. Klein, дико цензурирован.
Дико цензурирован.
Ну то есть он считает, что голые люди выглядят вот так.
Креа также, кстати.
@cgevent
Дико цензурирован.
Ну то есть он считает, что голые люди выглядят вот так.
Креа также, кстати.
@cgevent
😱26👎17😁16
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Kling бахнул Kling 4.0 для всех
Основные изменения по сравнению с Kling 3.0:
• Длительность: до 30 секунд за одну генерацию вместо 15.
• Ключевые кадры: до 10 опорных кадров для управления развитием сцены.
• Референсы: до 15 материалов в комбинированных сценариях, включая изображения, видео, персонажей и голос.
• Видео-референсы: до 5 роликов общей продолжительностью до 30 секунд.
• Звук: стерео вместо моно, улучшенные синхронизация речи и мультиязычная генерация.
• Форматы: поддержка 21:9, расширенное мультимодальное редактирование существующего видео.
Совсем новое:
• MCP: подключение Kling к AI-агентам, включая Claude и совместимые клиенты.
• CLI: управление генерацией из терминала, скриптов и автоматизированных пайплайнов.
• Поддерживаются отправка задач, отслеживание выполнения и получение результатов. Используются кредиты аккаунта Kling.
Анонсировано, но пока не доступно публично:
• 10-bit HDR: экспорт в 1080p и 4K с расширенным динамическим диапазоном. 4K как разрешение поддерживалось и раньше.
• API
Источники:
https://kling.ai/blog/kling-4-vs-3
https://kling.ai/app/mcp/guide
@cgevent
Основные изменения по сравнению с Kling 3.0:
• Длительность: до 30 секунд за одну генерацию вместо 15.
• Ключевые кадры: до 10 опорных кадров для управления развитием сцены.
• Референсы: до 15 материалов в комбинированных сценариях, включая изображения, видео, персонажей и голос.
• Видео-референсы: до 5 роликов общей продолжительностью до 30 секунд.
• Звук: стерео вместо моно, улучшенные синхронизация речи и мультиязычная генерация.
• Форматы: поддержка 21:9, расширенное мультимодальное редактирование существующего видео.
Совсем новое:
• MCP: подключение Kling к AI-агентам, включая Claude и совместимые клиенты.
• CLI: управление генерацией из терминала, скриптов и автоматизированных пайплайнов.
• Поддерживаются отправка задач, отслеживание выполнения и получение результатов. Используются кредиты аккаунта Kling.
Анонсировано, но пока не доступно публично:
• 10-bit HDR: экспорт в 1080p и 4K с расширенным динамическим диапазоном. 4K как разрешение поддерживалось и раньше.
• API
Источники:
https://kling.ai/blog/kling-4-vs-3
https://kling.ai/app/mcp/guide
@cgevent
🔥39❤7👍5👎3
BytePlus бахнул (нет не Сиданс 3) OmniHuman 2.0
Для тех, кто забыл.
OmniHuman превращает фотографию человека или персонажа и аудиозапись в реалистичное видео с синхронизацией губ, мимикой, жестами и движениями тела. Это не только музыкальные клипы: технология подходит для виртуальных ведущих, интервью, подкастов, образовательных роликов, рекламных презентаций, диалогов и выступлений цифровых персонажей. В качестве аудио можно использовать речь, музыку или их сочетание.
Основные изменения:
• Длительность: до 300 секунд непрерывной генерации вместо прежних 60, без склейки отдельных фрагментов.
• Аудио: поддержка речи, диалогов и музыки. Улучшены синхронизация губ, мимика, жесты и движения тела с учетом интонаций, эмоций и содержания аудио.
• Управление: возможность задавать действия персонажа и движения камеры текстовым промптом.
• Цена: снижена с $0.12 до $0.07 за секунду (-41.7%). Пятиминутный ролик обойдется в $21.
Понимание смысла речи существовало еще в OmniHuman 1.5. Главное обновление - пятикратное увеличение максимальной длительности и снижение стоимости.
Кто-то вообще юзает Omni Human? При таком-то ценнике.
Ссылки:
https://www.byteplus.com/en/product/OmniHuman
https://x.com/BytePlusGlobal/status/2110643232363422074
Для тех, кто забыл.
OmniHuman превращает фотографию человека или персонажа и аудиозапись в реалистичное видео с синхронизацией губ, мимикой, жестами и движениями тела. Это не только музыкальные клипы: технология подходит для виртуальных ведущих, интервью, подкастов, образовательных роликов, рекламных презентаций, диалогов и выступлений цифровых персонажей. В качестве аудио можно использовать речь, музыку или их сочетание.
Основные изменения:
• Длительность: до 300 секунд непрерывной генерации вместо прежних 60, без склейки отдельных фрагментов.
• Аудио: поддержка речи, диалогов и музыки. Улучшены синхронизация губ, мимика, жесты и движения тела с учетом интонаций, эмоций и содержания аудио.
• Управление: возможность задавать действия персонажа и движения камеры текстовым промптом.
• Цена: снижена с $0.12 до $0.07 за секунду (-41.7%). Пятиминутный ролик обойдется в $21.
Понимание смысла речи существовало еще в OmniHuman 1.5. Главное обновление - пятикратное увеличение максимальной длительности и снижение стоимости.
Кто-то вообще юзает Omni Human? При таком-то ценнике.
Ссылки:
https://www.byteplus.com/en/product/OmniHuman
https://x.com/BytePlusGlobal/status/2110643232363422074
👍22❤8🔥7👎2😁1
В Джева завезли зрение. Теперь он может быстро принимать решения не только по тексту, но и по картинкам.
Мне кажется, у Cloudflare с их CLEFом уже такое и есть.
https://typesafe.ai/blog/jev-1-14
@cgevent
Мне кажется, у Cloudflare с их CLEFом уже такое и есть.
https://typesafe.ai/blog/jev-1-14
@cgevent
👍19🔥4❤1