Метаверсище и ИИще
53.6K subscribers
6.81K photos
5.84K videos
50 files
8.03K links
Это не новости, это персональный экспертный взгляд на то, как развивается индустрия ИИ, графики, метаверса, крипты, нейротехнологий и в каком направлении катится все это безобразие.
Для связи: @SergTsyp
Download Telegram
Так, а вот сеанс разоблачения магии тестов Apple M1.

Сразу скажу, что Эппле тут не причем, у них есть просто железка, которая молотит тесты.

А вот как сравниваются теплые яблоки и мягкие окна - вот тут-то как раз есть ОЧЕНЬ интересные нюансы.

Если вкратце, то на интелах и амд есть SMT - Simultaneous Multithreading. Там одно ядро молотит в два треда.
На M1 - такого в принципе нет, там другая архитектура.
Но большинство тестов (включая Cinebench и Geekbench), которые измеряют производительность как бы Single-Core, на самом деле являются Single-Thhread!
То есть как бы Half-Single-Core. (Ну не половина ядра, конечно, а 65-70%, как видно из статьи).
То есть ядра M1 сравниваются с тредами (а не ядрами) у x86. Напомню, что тредов у M1 нет.
И отсюда становится понятно, почему M1 так лихо обгоняет конкурентов (которым отрезали типа-пол-ядра в тестах) в Single-Core режиме.
Я залез в Cinebench - да, действительно, называется он Single-Core, а в настройках - Custom Number of Render THREADS, то есть в Single Core - молотит не все ядро, а только один Thread (коих два на ядро).
В моем Lenovo Creator стоит Intel Core i9-10980HK и Cinebench пишет, что у меня 16 Threads. И 8 Cores.

Но в Single Core сравнивается (как бы) одна шестнадцатая(не совсем но типа) моего проца и одна восьмая M1.

Понятно, почему M1 так гарцует в одноядерных тестах.
Опять же, это не трюки Эппле, это атавизмы тестов, которые привыкли сравнивать одну архитектуру x86 между собой. А тут теплое и мягкое.
Я конечно, включил 2 threads и прогнал Cinebench (как бы 1/8 от 16 threads) - получил 2116 против 1498 у M1. Но это тоже не совсем корректно - ибо молотили два треда - по одному у двух первых ядер, грубо говоря, 130-140% от "чистого" одного ядра.
В общем, почитайте статью, познавательно, там есть картинки "нормальных" тестов и все немного иначе, чем на восторженных бенчмарках.
Ну и еще раз, Эппле - молодцы, сделали отличный проц на новой архитектуре, но вот журналюги - не молодцы, сравнивают не очень корректно, ибо пока не умеют. Да и не виноваты, ибо тесты были для одной экосистемы, а теперь их больше чем одна.
Вывод у статьи правильный:
"Поставщики тестов, по крайней мере, должны добавить режим тестирования, который позволяет использовать оба потока, связанные с одним ядром. Это очень важно для обеспечения полной загрузки ядра и более корректного сравнения между архитектурами на основе SMT и без SMT. Поскольку ядра x86 не полностью загружены одним потоком, сравнение не-SMT-архитектур не было бы сравнением яблок с яблоками".

Ждем нормальных тестов..

https://wccftech.com/why-apple-m1-single-core-comparisons-are-fundamentally-flawed-with-benchmarks/
В этом году виртуальный продакшен не просто вышел из тени, он прямо полетел-полетел.

Не знаю из-за падемии или время пришло, но эта тема набирает обороты с прошлого сигграфа какими-то ацкими темпами.

Тут, конечно, Эпик подливает масла в радиатор, склоняя к сожительству традиционные пайплайны и выбрасывая на рынок новые тулзы (только что бахнули релиз 4.26, кстати).

И у меня в программе целый двухдневный блок про UE и вирт продакшен, (тут я должен гордо вспузыриться от гордости и сказать, что не видел нигде столько информации про ВП, собранной в одном месте).

И тут я хочу отметить студию CGF LLC, которая уже много лет занимается подобными разработками и рассказывала о своих технологиях в области вирт продакшена еще задолго до Короля Льва и хайпа вокруг ВП. Я помню, как они прямо на главной сцене Ивента бегали с камерой, а на экране резвился дракон в реальном времени. И это много лет назад!

Сцена в этом году будет виртуальная, а вот ребята будут вещать прямо из виртуальной студии, с лед-панелями, проекциями и остальными вп-пирогами. Приходите, они расскажут, как они превратили камеру CGF ViewGA, в большую и модульную экосистему, способную решать практически любые задачи, возникающие в виртуальном продакшене.
https://cgevent.ru/archives/32672
Не успел я запостить про виртуальный продакшен от CGF, как прилетела ответочка из Киева.

Там Дан Золотаренко собирает всю virtual production мафию в том самом месте: One Location — построенном в Киеве LED павильоне Virtual Production

Они прямовпрямом эфире устроят ликбез для всех:
- что представляет собой LED павильон, как изображение попадет на его стены,
- как виртуальная камера связана с реальной, как она попадает в Unreal Engine, зачем он нужен (и нужен ли он),
- что такое NDisplay, почему он основа Virtual Production, и как так получилось,
- как готовить виртуальные декорации, как соединить их с реальными декорациями,
- как светить и на что снимать в этом павильоне,
- для каких случаев эта техника применима, плюсы и минусы
- препродакшен vs постпродакшен, что происходит до съемки, что - после

Коротенечко, часика на два-три...

А тут еще и беларусы ответочку прислали, и тоже прямой эфир.
https://cgevent.ru/archives/32681
Ух, какая красота.
А теперь внимание. Тут исходник - ОДНА статическая картинка(!).
Одна.
А дальше нейросеть делает из этого видео.
Мало того, что красивое, так еще и зацикленное.
Я вот не знаю, за кого щас выпить, но текстурщики щас выпьют на радостях за сшитые текстурки. Симуляторы, за фейковые эффекты и ловкие плашки.
А остальные тоже порадуются. Ну здорово же - из одной картинки - такая красота.
Все срочно бежим залипать на сайт этой работы. Там можно бесконечно смотреть на зацикленные огонь, воду и как ИИ работает над этим.
https://eulerian.cs.washington.edu/

P/S/ Пора открывать донаты для ИИ, все-таки он не только забирает нудную работу, но и облегчает нужную.
Я обещал приотрыть завесу неизвестности над кейсом с Куравлевым и Сбером.

Раз обещал, надо приоткрывать.

Суббота 12 декабря, в 12-00.

Сможете задать любые вопросы.

https://cgevent.ru/archives/32772
Посмотрел сериал "Аванпост" запоем. Заглотил как один большой жирный кусок. Одним махом.
Проект держит крепко, заходит хорошо, как в мелкий белый песочек. Не оторваться.
С первой серии глаз зацепился за картинку. Не только стильную, красивую, но и сложную, трехмерную, глубокую.
А уж когда эти ацкие медведки начали прыгать в кадр, тут я присел на задние и сделал стойку. Персонажка в сериале - это маркер качества. И еще какого.
Ну, чувствую, работали профики.
Небольшое расследование и вот уже созвон с Илья Шутов (Ilya Shutov), который теперь не больше не меньше, а генеральный продюсер студии 1-2-3 VFX.
И вот ребята уже записывают доклад для CG EVENT. Ибо хочется узнать, как вся эта жирная и стильная графика делалась.
И да, сериал мне очень понравился. Камерно, жанрово, поступательно, неотвратимо. Может быть смутил кастинг женских персонажей (не сочтите за сексизм, но актрисы не "зашли"), зато мужские роли просто отличные. Люблю Лавроненко еще по Территории и Коме, и Петр Федоров тоже хорош (угрюмые роли ему к лицу, обожаю Спутник, и сейчас вот перевал Дятлова перевариваю).
https://cgevent.ru/archives/32760
Ну что, курепчики, готовьте личики..

Жирный будет датасет...

"На всех турникетах метро и МЦК (Московское центральное кольцо) уже стоят камеры, которые распознают лица. Наша система позволит распознавать лицо, а если вы подсоединены к банковской карте, где есть ваши биометрические данные, то вы пройдете с открытым турникетом", - сказал Ликсутов.

Он также отметил, что система позволяет распознавать лица в масках."
https://www.interfax.ru/moscow/739666
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Снапчат на нашей территории как-то не очень распространен. Однако именно они, похоже, выбрасывают на рынок львиную долю новых технологий в области обработки видео.
Поглядите, до чего они достукались.
Новый Cartoon Filter
Пиксар ерзает на стуле, однако.
А мы тут до сих пор умничаем: захват лица, AR Kit, лицевая анимация, рендеринг цифровых ин-матьего-флюенсеров.
А тут хоп! Телефон, камера, мотор! в эфир!
Ну за сериальных аниматоров?
И Вакомчик туда же! В Виарчик.
В принципе - предсказуемый ход. Ибо софты для рисования в Виар уже прокачались помаленьку, а все демки показывают стандартные контроллеры, используемые для рисования. Типа как мышкой рисовать в 2Д (тут я утрирую, конечно).
И тут производители планшетов должны были ответить уже давно.
Я знаю, что Логитек уже что-то подобное представлял, и вот Вакомцы наконец-то приподняли веки.
Однако территория настолько новая, что пока все это выглядит как попытка адаптировать привычный 2Д-процесс в абсолютно другую среду.
Люди не рисуют в воздухе в реальной жизни, они рисуют на бумаге, холсте, плоской поверхности.
А в пространстве люди лепят. Руками, или другими инструментами, но не карандашом или кистью.
И у них есть обратная связь с материалом.
И если на планшетах тоже есть обратная связь от реальной физической поверхности планшета, то в 3Д эта проблема, простите за каламбур, повисает в воздухе.
Поэтому все устройства выглядят притянуто за .. руки, если угодно.
Мне видится такой набор: перчатки и шмат специального материала, который может (локально) менять свои свойства в зависимости от того, что делает новоявленный скульптор.
А пока, все это мышкой в воздухе...
https://developer.wacom.com/en-us/wacomvrpen
Интернет немного бурлит..

"Китайские ученые утверждают, что создали квантовый компьютер, способный выполнять определенные вычисления почти в 100 триллионов раз быстрее, чем самый продвинутый суперкомпьютер в мире, что представляет собой первую веху в усилиях страны по развитию этой технологии.

Исследователи создали прототип квантового компьютера, который способен обнаруживать до 76 фотонов с помощью выборки гауссовых бозонов, стандартного алгоритма моделирования, сообщило государственное информационное агентство Xinhua со ссылкой на исследование, опубликованное в журнале Science. Это экспоненциально быстрее, чем у существующих суперкомпьютеров.

Хотя квантовые вычисления все еще находятся в зачаточном состоянии, они рассматриваются как ключ к радикальному повышению скорости обработки и мощности компьютеров, позволяя им моделировать большие системы и продвигать достижения в физике, химии и других областях."

Пока кроме статьи в Сайенс и новости в Синьхуа ничего нет.
Что скажут криптоанархисты и более осведомленные товарищи?

У статьи 23 автора:
https://science.sciencemag.org/content/early/2020/12/02/science.abe8770
Ух ты! CG EVENT попал на крышу самого большого павильона для виртуального продакшена, который строит студия Pixomondo!
Случайность?
Не думаю!
Ибо Evgeny Berbasov из Пиксомондо делает выступление на Ивенте по VP в субботу, 12 декабря и готовится вот таким серьезным образом!
https://cgevent.ru/archives/31976
Накаркали?
Все мы с интересом смотрели фильмы про будущее. А там злые роботы под управлением не менее злых кожаных мешков безошибочно определяют главного героя на камерах наблюдения и открывают по нему огонь из всех стволов. И только ловкий Том Круиз может избежать прицельного огня или сделать себе маску другого кожаного мешка,как в одной из невыполнимых миссий.
А вот физик-ядерщик из Ирана оказался не таким ловким как ТК. По сообщениям из Халиж Таймс, он был расстрелян из пулемета, автоматически управляемого "со спутника" (читай удаленно), причем наведение осуществлялось системой распознавания лиц. Никто кроме физика не пострадал, хотя рядом (25 см) с ним в машине сидела его жена, а охраны было более чем достаточно. 13 пуль из пулемета, установленного на Ниссане, в котором вообще не было людей. Распознавание, наведение, 13 кучных выстрелов.
На ИИ уже навесили всех собак:
A satellite-controlled machine gun with “artificial intelligence” was used in last week’s assassination of a top nuclear scientist in Iran
It was being “controlled online” via a satellite and used an “advanced camera and artificial intelligence” to make the target

Забывая о том, что он выполняет лишь роль оптического прицела в руках кожаных мешков.

Новость расходится по интернету бойко, уже на ютюбе апокалиптические ролики и хайп на всю планету.

Киберпанк, который мы не заслужили, но который накаркали, снимая кино про пандемии, ИИ и апокалипсисы. Ибо белковые нейросетки отлично обучаются с подкреплением и без.

Будущее уже тут. Как тут.

P.S. Тут напрашивается довольно ортогональный твист про использование ИИ в графике. Ибо я собрал аж двухдневный блок из 10 докладов по нейросеткам для создания контента. Как мы когда-то шутили с Паоло Берто, производство графики является безвредным производством и, в целом, бесполезным, но по крайней мере экологически чистым и не разрушающим здоровье всех, кроме создателей графики.
Но вот новости с дипфейк полей и странные преломления визуальной информации в башке кожаного мешка заставляют задуматься об экологии визуального контента. О чем я твержу с 2013 года (киевского TEDx)


https://www.khaleejtimes.com/world/iran-says-scientist-killed-by-satellite-controlled-machine-gun
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хороший канал @multimedia_world - Вся Ваша “насмотренность” в одном месте
от www.dreamlaser.ru

Много пересечений с тем, что я тут пишу. Оцифровка этого мира с миграцией туда части населения. Красивые картинки..
Так, вот это уже серьезно. Час назад бахнули.
Блумберг вроде слов на ветер не бросает.
Никакого Интела, Амд, и Нвидии.

В отчете Bloomberg со ссылкой на анонимные источники, непосредственно знакомые с этим вопросом, утверждается, что следующий шаг Apple по внедрению чипов ARM будет заключаться в создании новых процессоров с 32-мя(!) ядра, которые вытеснят процессоры Intel Xeon в настольных компьютерах Mac Pro компании. Этот шаг следует за решением Apple прекратить использование процессоров Intel в своих будущих продуктах.

А теперь, внимание!

Сообщается, что Apple также разрабатывает два графических процессора с 64 и 128 выделенными ядрами, шаг, очевидно, призванный заменить дискретные графические процессоры AMD как на мобильных, так и на настольных ПК.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-07/apple-preps-next-mac-chips-with-aim-to-outclass-highest-end-pcs

https://www.tomshardware.com/news/apple-developing-32-core-arm-cpus-and-128-core-gpus-to-replace-amd-graphics-report
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ничего личного, просто программа CG EVENT, который пройдет на выходных.
https://cgevent.ru/program-2020-online
Началось! Все работает, спикеры огонь!
На открытии, когда я сказал, всем спасибо, расходимся по сценам, и заметил, что в офлайне народ обычно валит стулья и ломает двери в этот момент (выбегая из зала), ОБС моргнула, чихнула и бросила эфир! Трансляция оборвалась ровно с 10:59:45.
Получилось как будто так задумано.