Так, а вот сеанс разоблачения магии тестов Apple M1.
Сразу скажу, что Эппле тут не причем, у них есть просто железка, которая молотит тесты.
А вот как сравниваются теплые яблоки и мягкие окна - вот тут-то как раз есть ОЧЕНЬ интересные нюансы.
Если вкратце, то на интелах и амд есть SMT - Simultaneous Multithreading. Там одно ядро молотит в два треда.
На M1 - такого в принципе нет, там другая архитектура.
Но большинство тестов (включая Cinebench и Geekbench), которые измеряют производительность как бы Single-Core, на самом деле являются Single-Thhread!
То есть как бы Half-Single-Core. (Ну не половина ядра, конечно, а 65-70%, как видно из статьи).
То есть ядра M1 сравниваются с тредами (а не ядрами) у x86. Напомню, что тредов у M1 нет.
И отсюда становится понятно, почему M1 так лихо обгоняет конкурентов (которым отрезали типа-пол-ядра в тестах) в Single-Core режиме.
Я залез в Cinebench - да, действительно, называется он Single-Core, а в настройках - Custom Number of Render THREADS, то есть в Single Core - молотит не все ядро, а только один Thread (коих два на ядро).
В моем Lenovo Creator стоит Intel Core i9-10980HK и Cinebench пишет, что у меня 16 Threads. И 8 Cores.
Но в Single Core сравнивается (как бы) одна шестнадцатая(не совсем но типа) моего проца и одна восьмая M1.
Понятно, почему M1 так гарцует в одноядерных тестах.
Опять же, это не трюки Эппле, это атавизмы тестов, которые привыкли сравнивать одну архитектуру x86 между собой. А тут теплое и мягкое.
Я конечно, включил 2 threads и прогнал Cinebench (как бы 1/8 от 16 threads) - получил 2116 против 1498 у M1. Но это тоже не совсем корректно - ибо молотили два треда - по одному у двух первых ядер, грубо говоря, 130-140% от "чистого" одного ядра.
В общем, почитайте статью, познавательно, там есть картинки "нормальных" тестов и все немного иначе, чем на восторженных бенчмарках.
Ну и еще раз, Эппле - молодцы, сделали отличный проц на новой архитектуре, но вот журналюги - не молодцы, сравнивают не очень корректно, ибо пока не умеют. Да и не виноваты, ибо тесты были для одной экосистемы, а теперь их больше чем одна.
Вывод у статьи правильный:
"Поставщики тестов, по крайней мере, должны добавить режим тестирования, который позволяет использовать оба потока, связанные с одним ядром. Это очень важно для обеспечения полной загрузки ядра и более корректного сравнения между архитектурами на основе SMT и без SMT. Поскольку ядра x86 не полностью загружены одним потоком, сравнение не-SMT-архитектур не было бы сравнением яблок с яблоками".
Ждем нормальных тестов..
https://wccftech.com/why-apple-m1-single-core-comparisons-are-fundamentally-flawed-with-benchmarks/
Сразу скажу, что Эппле тут не причем, у них есть просто железка, которая молотит тесты.
А вот как сравниваются теплые яблоки и мягкие окна - вот тут-то как раз есть ОЧЕНЬ интересные нюансы.
Если вкратце, то на интелах и амд есть SMT - Simultaneous Multithreading. Там одно ядро молотит в два треда.
На M1 - такого в принципе нет, там другая архитектура.
Но большинство тестов (включая Cinebench и Geekbench), которые измеряют производительность как бы Single-Core, на самом деле являются Single-Thhread!
То есть как бы Half-Single-Core. (Ну не половина ядра, конечно, а 65-70%, как видно из статьи).
То есть ядра M1 сравниваются с тредами (а не ядрами) у x86. Напомню, что тредов у M1 нет.
И отсюда становится понятно, почему M1 так лихо обгоняет конкурентов (которым отрезали типа-пол-ядра в тестах) в Single-Core режиме.
Я залез в Cinebench - да, действительно, называется он Single-Core, а в настройках - Custom Number of Render THREADS, то есть в Single Core - молотит не все ядро, а только один Thread (коих два на ядро).
В моем Lenovo Creator стоит Intel Core i9-10980HK и Cinebench пишет, что у меня 16 Threads. И 8 Cores.
Но в Single Core сравнивается (как бы) одна шестнадцатая(не совсем но типа) моего проца и одна восьмая M1.
Понятно, почему M1 так гарцует в одноядерных тестах.
Опять же, это не трюки Эппле, это атавизмы тестов, которые привыкли сравнивать одну архитектуру x86 между собой. А тут теплое и мягкое.
Я конечно, включил 2 threads и прогнал Cinebench (как бы 1/8 от 16 threads) - получил 2116 против 1498 у M1. Но это тоже не совсем корректно - ибо молотили два треда - по одному у двух первых ядер, грубо говоря, 130-140% от "чистого" одного ядра.
В общем, почитайте статью, познавательно, там есть картинки "нормальных" тестов и все немного иначе, чем на восторженных бенчмарках.
Ну и еще раз, Эппле - молодцы, сделали отличный проц на новой архитектуре, но вот журналюги - не молодцы, сравнивают не очень корректно, ибо пока не умеют. Да и не виноваты, ибо тесты были для одной экосистемы, а теперь их больше чем одна.
Вывод у статьи правильный:
"Поставщики тестов, по крайней мере, должны добавить режим тестирования, который позволяет использовать оба потока, связанные с одним ядром. Это очень важно для обеспечения полной загрузки ядра и более корректного сравнения между архитектурами на основе SMT и без SMT. Поскольку ядра x86 не полностью загружены одним потоком, сравнение не-SMT-архитектур не было бы сравнением яблок с яблоками".
Ждем нормальных тестов..
https://wccftech.com/why-apple-m1-single-core-comparisons-are-fundamentally-flawed-with-benchmarks/
Wccftech
Exclusive: Why Apple M1 Single “Core” Comparisons Are Fundamentally Flawed (With Benchmarks)
I have something pretty exciting for our readers today; something that almost everyone appears to have missed in the clamor for Apple M1 benchmark comparisons. What if I told you that pretty much all of the single-core benchmark comparisons between the Apple…
В этом году виртуальный продакшен не просто вышел из тени, он прямо полетел-полетел.
Не знаю из-за падемии или время пришло, но эта тема набирает обороты с прошлого сигграфа какими-то ацкими темпами.
Тут, конечно, Эпик подливает масла в радиатор, склоняя к сожительству традиционные пайплайны и выбрасывая на рынок новые тулзы (только что бахнули релиз 4.26, кстати).
И у меня в программе целый двухдневный блок про UE и вирт продакшен, (тут я должен гордо вспузыриться от гордости и сказать, что не видел нигде столько информации про ВП, собранной в одном месте).
И тут я хочу отметить студию CGF LLC, которая уже много лет занимается подобными разработками и рассказывала о своих технологиях в области вирт продакшена еще задолго до Короля Льва и хайпа вокруг ВП. Я помню, как они прямо на главной сцене Ивента бегали с камерой, а на экране резвился дракон в реальном времени. И это много лет назад!
Сцена в этом году будет виртуальная, а вот ребята будут вещать прямо из виртуальной студии, с лед-панелями, проекциями и остальными вп-пирогами. Приходите, они расскажут, как они превратили камеру CGF ViewGA, в большую и модульную экосистему, способную решать практически любые задачи, возникающие в виртуальном продакшене.
https://cgevent.ru/archives/32672
Не знаю из-за падемии или время пришло, но эта тема набирает обороты с прошлого сигграфа какими-то ацкими темпами.
Тут, конечно, Эпик подливает масла в радиатор, склоняя к сожительству традиционные пайплайны и выбрасывая на рынок новые тулзы (только что бахнули релиз 4.26, кстати).
И у меня в программе целый двухдневный блок про UE и вирт продакшен, (тут я должен гордо вспузыриться от гордости и сказать, что не видел нигде столько информации про ВП, собранной в одном месте).
И тут я хочу отметить студию CGF LLC, которая уже много лет занимается подобными разработками и рассказывала о своих технологиях в области вирт продакшена еще задолго до Короля Льва и хайпа вокруг ВП. Я помню, как они прямо на главной сцене Ивента бегали с камерой, а на экране резвился дракон в реальном времени. И это много лет назад!
Сцена в этом году будет виртуальная, а вот ребята будут вещать прямо из виртуальной студии, с лед-панелями, проекциями и остальными вп-пирогами. Приходите, они расскажут, как они превратили камеру CGF ViewGA, в большую и модульную экосистему, способную решать практически любые задачи, возникающие в виртуальном продакшене.
https://cgevent.ru/archives/32672
CG EVENT
Виртуальный продакшн в условиях тотального lockdown. Существование и развитие экосистемы CGF ViewGA.
Александр Горохов. Генеральный продюсер CGF
Вячеслав Тютюгин. Руководитель проекта CGF ViewGA
Дмитрий Шуров. Руководитель CGF R&D
Александр Булыгин. Мобильный разработчик CGF R&D
2020 год не только стал переломным для многих компаний, но и серьезно…
Не успел я запостить про виртуальный продакшен от CGF, как прилетела ответочка из Киева.
Там Дан Золотаренко собирает всю virtual production мафию в том самом месте: One Location — построенном в Киеве LED павильоне Virtual Production
Они прямовпрямом эфире устроят ликбез для всех:
- что представляет собой LED павильон, как изображение попадет на его стены,
- как виртуальная камера связана с реальной, как она попадает в Unreal Engine, зачем он нужен (и нужен ли он),
- что такое NDisplay, почему он основа Virtual Production, и как так получилось,
- как готовить виртуальные декорации, как соединить их с реальными декорациями,
- как светить и на что снимать в этом павильоне,
- для каких случаев эта техника применима, плюсы и минусы
- препродакшен vs постпродакшен, что происходит до съемки, что - после
Коротенечко, часика на два-три...
А тут еще и беларусы ответочку прислали, и тоже прямой эфир.
https://cgevent.ru/archives/32681
Там Дан Золотаренко собирает всю virtual production мафию в том самом месте: One Location — построенном в Киеве LED павильоне Virtual Production
Они прямовпрямом эфире устроят ликбез для всех:
- что представляет собой LED павильон, как изображение попадет на его стены,
- как виртуальная камера связана с реальной, как она попадает в Unreal Engine, зачем он нужен (и нужен ли он),
- что такое NDisplay, почему он основа Virtual Production, и как так получилось,
- как готовить виртуальные декорации, как соединить их с реальными декорациями,
- как светить и на что снимать в этом павильоне,
- для каких случаев эта техника применима, плюсы и минусы
- препродакшен vs постпродакшен, что происходит до съемки, что - после
Коротенечко, часика на два-три...
А тут еще и беларусы ответочку прислали, и тоже прямой эфир.
https://cgevent.ru/archives/32681
CG EVENT
Virtual Production. Unreal Engine. Мандалорец. Проекционные стены. Лэды. Виртуальный павильон.
Наверное, каждый, кто так или иначе связан с индустрией, хоть что-то да слышал об этом.
Слухи, домыслы, странные примеры использования.
Давайте разбираться, что такое Virtual Production на практике.
На практике - означает, что в прямом эфире, в Том…
Ух, какая красота.
А теперь внимание. Тут исходник - ОДНА статическая картинка(!).
Одна.
А дальше нейросеть делает из этого видео.
Мало того, что красивое, так еще и зацикленное.
Я вот не знаю, за кого щас выпить, но текстурщики щас выпьют на радостях за сшитые текстурки. Симуляторы, за фейковые эффекты и ловкие плашки.
А остальные тоже порадуются. Ну здорово же - из одной картинки - такая красота.
Все срочно бежим залипать на сайт этой работы. Там можно бесконечно смотреть на зацикленные огонь, воду и как ИИ работает над этим.
https://eulerian.cs.washington.edu/
P/S/ Пора открывать донаты для ИИ, все-таки он не только забирает нудную работу, но и облегчает нужную.
А теперь внимание. Тут исходник - ОДНА статическая картинка(!).
Одна.
А дальше нейросеть делает из этого видео.
Мало того, что красивое, так еще и зацикленное.
Я вот не знаю, за кого щас выпить, но текстурщики щас выпьют на радостях за сшитые текстурки. Симуляторы, за фейковые эффекты и ловкие плашки.
А остальные тоже порадуются. Ну здорово же - из одной картинки - такая красота.
Все срочно бежим залипать на сайт этой работы. Там можно бесконечно смотреть на зацикленные огонь, воду и как ИИ работает над этим.
https://eulerian.cs.washington.edu/
P/S/ Пора открывать донаты для ИИ, все-таки он не только забирает нудную работу, но и облегчает нужную.
Я обещал приотрыть завесу неизвестности над кейсом с Куравлевым и Сбером.
Раз обещал, надо приоткрывать.
Суббота 12 декабря, в 12-00.
Сможете задать любые вопросы.
https://cgevent.ru/archives/32772
Раз обещал, надо приоткрывать.
Суббота 12 декабря, в 12-00.
Сможете задать любые вопросы.
https://cgevent.ru/archives/32772
ИИ разгоняет видео с 540р до 1080р.
Вроде уже все привыкли.
Но.
В телефоне, Карл.
В телефоне.
На лету.
Киберпанк.
Пять лет назад это было сюжетом для кино с томом круизом про будущее.
Уже хочу Р50.
https://3dnews.ru/1027049/huawei-pokazala-kak-eyo-flagmanskiy-chip-kirin-9000-na-letu-uluchshaet-video-nizkogo-kachestva-do-full-hd
Вроде уже все привыкли.
Но.
В телефоне, Карл.
В телефоне.
На лету.
Киберпанк.
Пять лет назад это было сюжетом для кино с томом круизом про будущее.
Уже хочу Р50.
https://3dnews.ru/1027049/huawei-pokazala-kak-eyo-flagmanskiy-chip-kirin-9000-na-letu-uluchshaet-video-nizkogo-kachestva-do-full-hd
3DNews - Daily Digital Digest
Все самое интересное из мира IT-индустрии
Самые интересные и оперативные новости из мира высоких технологий. На нашем портале - все о компьютерном железе, гаджетах, ноутбуках и других цифровых устройствах. А также обзоры новых игр, достижения современной науки и самые любопытные онлайн-проекты.
Посмотрел сериал "Аванпост" запоем. Заглотил как один большой жирный кусок. Одним махом.
Проект держит крепко, заходит хорошо, как в мелкий белый песочек. Не оторваться.
С первой серии глаз зацепился за картинку. Не только стильную, красивую, но и сложную, трехмерную, глубокую.
А уж когда эти ацкие медведки начали прыгать в кадр, тут я присел на задние и сделал стойку. Персонажка в сериале - это маркер качества. И еще какого.
Ну, чувствую, работали профики.
Небольшое расследование и вот уже созвон с Илья Шутов (Ilya Shutov), который теперь не больше не меньше, а генеральный продюсер студии 1-2-3 VFX.
И вот ребята уже записывают доклад для CG EVENT. Ибо хочется узнать, как вся эта жирная и стильная графика делалась.
И да, сериал мне очень понравился. Камерно, жанрово, поступательно, неотвратимо. Может быть смутил кастинг женских персонажей (не сочтите за сексизм, но актрисы не "зашли"), зато мужские роли просто отличные. Люблю Лавроненко еще по Территории и Коме, и Петр Федоров тоже хорош (угрюмые роли ему к лицу, обожаю Спутник, и сейчас вот перевал Дятлова перевариваю).
https://cgevent.ru/archives/32760
Проект держит крепко, заходит хорошо, как в мелкий белый песочек. Не оторваться.
С первой серии глаз зацепился за картинку. Не только стильную, красивую, но и сложную, трехмерную, глубокую.
А уж когда эти ацкие медведки начали прыгать в кадр, тут я присел на задние и сделал стойку. Персонажка в сериале - это маркер качества. И еще какого.
Ну, чувствую, работали профики.
Небольшое расследование и вот уже созвон с Илья Шутов (Ilya Shutov), который теперь не больше не меньше, а генеральный продюсер студии 1-2-3 VFX.
И вот ребята уже записывают доклад для CG EVENT. Ибо хочется узнать, как вся эта жирная и стильная графика делалась.
И да, сериал мне очень понравился. Камерно, жанрово, поступательно, неотвратимо. Может быть смутил кастинг женских персонажей (не сочтите за сексизм, но актрисы не "зашли"), зато мужские роли просто отличные. Люблю Лавроненко еще по Территории и Коме, и Петр Федоров тоже хорош (угрюмые роли ему к лицу, обожаю Спутник, и сейчас вот перевал Дятлова перевариваю).
https://cgevent.ru/archives/32760
CG EVENT
Проект «Аванпост»: от сценария до большого экрана
Илья Шутов. Генпродюсер студии 1-2-3 VFX
Сергей Васильев. Art Director
Алексей Фомин. Supervisor on set, 1-2-3 VFX
Владимир Савин. Head Assets artist, 1-2-3 VFX
Денис Подогов. Motion Design artist
Осенью 2019 года состоялась премьера фантастической…
Ну что, курепчики, готовьте личики..
Жирный будет датасет...
"На всех турникетах метро и МЦК (Московское центральное кольцо) уже стоят камеры, которые распознают лица. Наша система позволит распознавать лицо, а если вы подсоединены к банковской карте, где есть ваши биометрические данные, то вы пройдете с открытым турникетом", - сказал Ликсутов.
Он также отметил, что система позволяет распознавать лица в масках."
https://www.interfax.ru/moscow/739666
Жирный будет датасет...
"На всех турникетах метро и МЦК (Московское центральное кольцо) уже стоят камеры, которые распознают лица. Наша система позволит распознавать лицо, а если вы подсоединены к банковской карте, где есть ваши биометрические данные, то вы пройдете с открытым турникетом", - сказал Ликсутов.
Он также отметил, что система позволяет распознавать лица в масках."
https://www.interfax.ru/moscow/739666
Интерфакс
Face ID для оплаты проезда в метро Москвы появится в следующем году
Использование Face ID для оплаты проезда в московском метро начнется в следующем году, сообщил заммэра Москвы по вопросам транспорта Максим Ликсутов.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Снапчат на нашей территории как-то не очень распространен. Однако именно они, похоже, выбрасывают на рынок львиную долю новых технологий в области обработки видео.
Поглядите, до чего они достукались.
Новый Cartoon Filter
Пиксар ерзает на стуле, однако.
А мы тут до сих пор умничаем: захват лица, AR Kit, лицевая анимация, рендеринг цифровых ин-матьего-флюенсеров.
А тут хоп! Телефон, камера, мотор! в эфир!
Ну за сериальных аниматоров?
Поглядите, до чего они достукались.
Новый Cartoon Filter
Пиксар ерзает на стуле, однако.
А мы тут до сих пор умничаем: захват лица, AR Kit, лицевая анимация, рендеринг цифровых ин-матьего-флюенсеров.
А тут хоп! Телефон, камера, мотор! в эфир!
Ну за сериальных аниматоров?
И Вакомчик туда же! В Виарчик.
В принципе - предсказуемый ход. Ибо софты для рисования в Виар уже прокачались помаленьку, а все демки показывают стандартные контроллеры, используемые для рисования. Типа как мышкой рисовать в 2Д (тут я утрирую, конечно).
И тут производители планшетов должны были ответить уже давно.
Я знаю, что Логитек уже что-то подобное представлял, и вот Вакомцы наконец-то приподняли веки.
Однако территория настолько новая, что пока все это выглядит как попытка адаптировать привычный 2Д-процесс в абсолютно другую среду.
Люди не рисуют в воздухе в реальной жизни, они рисуют на бумаге, холсте, плоской поверхности.
А в пространстве люди лепят. Руками, или другими инструментами, но не карандашом или кистью.
И у них есть обратная связь с материалом.
И если на планшетах тоже есть обратная связь от реальной физической поверхности планшета, то в 3Д эта проблема, простите за каламбур, повисает в воздухе.
Поэтому все устройства выглядят притянуто за .. руки, если угодно.
Мне видится такой набор: перчатки и шмат специального материала, который может (локально) менять свои свойства в зависимости от того, что делает новоявленный скульптор.
А пока, все это мышкой в воздухе...
https://developer.wacom.com/en-us/wacomvrpen
В принципе - предсказуемый ход. Ибо софты для рисования в Виар уже прокачались помаленьку, а все демки показывают стандартные контроллеры, используемые для рисования. Типа как мышкой рисовать в 2Д (тут я утрирую, конечно).
И тут производители планшетов должны были ответить уже давно.
Я знаю, что Логитек уже что-то подобное представлял, и вот Вакомцы наконец-то приподняли веки.
Однако территория настолько новая, что пока все это выглядит как попытка адаптировать привычный 2Д-процесс в абсолютно другую среду.
Люди не рисуют в воздухе в реальной жизни, они рисуют на бумаге, холсте, плоской поверхности.
А в пространстве люди лепят. Руками, или другими инструментами, но не карандашом или кистью.
И у них есть обратная связь с материалом.
И если на планшетах тоже есть обратная связь от реальной физической поверхности планшета, то в 3Д эта проблема, простите за каламбур, повисает в воздухе.
Поэтому все устройства выглядят притянуто за .. руки, если угодно.
Мне видится такой набор: перчатки и шмат специального материала, который может (локально) менять свои свойства в зависимости от того, что делает новоявленный скульптор.
А пока, все это мышкой в воздухе...
https://developer.wacom.com/en-us/wacomvrpen
Wacom
Wacom VR Pen
Deliver “Natural creating experience” in modeling, drawing, sketching in VR environment with Wacom VR Pen.
Интернет немного бурлит..
"Китайские ученые утверждают, что создали квантовый компьютер, способный выполнять определенные вычисления почти в 100 триллионов раз быстрее, чем самый продвинутый суперкомпьютер в мире, что представляет собой первую веху в усилиях страны по развитию этой технологии.
Исследователи создали прототип квантового компьютера, который способен обнаруживать до 76 фотонов с помощью выборки гауссовых бозонов, стандартного алгоритма моделирования, сообщило государственное информационное агентство Xinhua со ссылкой на исследование, опубликованное в журнале Science. Это экспоненциально быстрее, чем у существующих суперкомпьютеров.
Хотя квантовые вычисления все еще находятся в зачаточном состоянии, они рассматриваются как ключ к радикальному повышению скорости обработки и мощности компьютеров, позволяя им моделировать большие системы и продвигать достижения в физике, химии и других областях."
Пока кроме статьи в Сайенс и новости в Синьхуа ничего нет.
Что скажут криптоанархисты и более осведомленные товарищи?
У статьи 23 автора:
https://science.sciencemag.org/content/early/2020/12/02/science.abe8770
"Китайские ученые утверждают, что создали квантовый компьютер, способный выполнять определенные вычисления почти в 100 триллионов раз быстрее, чем самый продвинутый суперкомпьютер в мире, что представляет собой первую веху в усилиях страны по развитию этой технологии.
Исследователи создали прототип квантового компьютера, который способен обнаруживать до 76 фотонов с помощью выборки гауссовых бозонов, стандартного алгоритма моделирования, сообщило государственное информационное агентство Xinhua со ссылкой на исследование, опубликованное в журнале Science. Это экспоненциально быстрее, чем у существующих суперкомпьютеров.
Хотя квантовые вычисления все еще находятся в зачаточном состоянии, они рассматриваются как ключ к радикальному повышению скорости обработки и мощности компьютеров, позволяя им моделировать большие системы и продвигать достижения в физике, химии и других областях."
Пока кроме статьи в Сайенс и новости в Синьхуа ничего нет.
Что скажут криптоанархисты и более осведомленные товарищи?
У статьи 23 автора:
https://science.sciencemag.org/content/early/2020/12/02/science.abe8770
Science
Quantum computational advantage using photons
Quantum computational advantage or supremacy is a long-anticipated milestone toward practical quantum computers. Recent work claimed to have reached this point, but subsequent work managed to speed up the classical simulation and pointed toward a sample size–dependent…
Ух ты! CG EVENT попал на крышу самого большого павильона для виртуального продакшена, который строит студия Pixomondo!
Случайность?
Не думаю!
Ибо Evgeny Berbasov из Пиксомондо делает выступление на Ивенте по VP в субботу, 12 декабря и готовится вот таким серьезным образом!
https://cgevent.ru/archives/31976
Случайность?
Не думаю!
Ибо Evgeny Berbasov из Пиксомондо делает выступление на Ивенте по VP в субботу, 12 декабря и готовится вот таким серьезным образом!
https://cgevent.ru/archives/31976
Накаркали?
Все мы с интересом смотрели фильмы про будущее. А там злые роботы под управлением не менее злых кожаных мешков безошибочно определяют главного героя на камерах наблюдения и открывают по нему огонь из всех стволов. И только ловкий Том Круиз может избежать прицельного огня или сделать себе маску другого кожаного мешка,как в одной из невыполнимых миссий.
А вот физик-ядерщик из Ирана оказался не таким ловким как ТК. По сообщениям из Халиж Таймс, он был расстрелян из пулемета, автоматически управляемого "со спутника" (читай удаленно), причем наведение осуществлялось системой распознавания лиц. Никто кроме физика не пострадал, хотя рядом (25 см) с ним в машине сидела его жена, а охраны было более чем достаточно. 13 пуль из пулемета, установленного на Ниссане, в котором вообще не было людей. Распознавание, наведение, 13 кучных выстрелов.
На ИИ уже навесили всех собак:
A satellite-controlled machine gun with “artificial intelligence” was used in last week’s assassination of a top nuclear scientist in Iran
It was being “controlled online” via a satellite and used an “advanced camera and artificial intelligence” to make the target
Забывая о том, что он выполняет лишь роль оптического прицела в руках кожаных мешков.
Новость расходится по интернету бойко, уже на ютюбе апокалиптические ролики и хайп на всю планету.
Киберпанк, который мы не заслужили, но который накаркали, снимая кино про пандемии, ИИ и апокалипсисы. Ибо белковые нейросетки отлично обучаются с подкреплением и без.
Будущее уже тут. Как тут.
P.S. Тут напрашивается довольно ортогональный твист про использование ИИ в графике. Ибо я собрал аж двухдневный блок из 10 докладов по нейросеткам для создания контента. Как мы когда-то шутили с Паоло Берто, производство графики является безвредным производством и, в целом, бесполезным, но по крайней мере экологически чистым и не разрушающим здоровье всех, кроме создателей графики.
Но вот новости с дипфейк полей и странные преломления визуальной информации в башке кожаного мешка заставляют задуматься об экологии визуального контента. О чем я твержу с 2013 года (киевского TEDx)
https://www.khaleejtimes.com/world/iran-says-scientist-killed-by-satellite-controlled-machine-gun
Все мы с интересом смотрели фильмы про будущее. А там злые роботы под управлением не менее злых кожаных мешков безошибочно определяют главного героя на камерах наблюдения и открывают по нему огонь из всех стволов. И только ловкий Том Круиз может избежать прицельного огня или сделать себе маску другого кожаного мешка,как в одной из невыполнимых миссий.
А вот физик-ядерщик из Ирана оказался не таким ловким как ТК. По сообщениям из Халиж Таймс, он был расстрелян из пулемета, автоматически управляемого "со спутника" (читай удаленно), причем наведение осуществлялось системой распознавания лиц. Никто кроме физика не пострадал, хотя рядом (25 см) с ним в машине сидела его жена, а охраны было более чем достаточно. 13 пуль из пулемета, установленного на Ниссане, в котором вообще не было людей. Распознавание, наведение, 13 кучных выстрелов.
На ИИ уже навесили всех собак:
A satellite-controlled machine gun with “artificial intelligence” was used in last week’s assassination of a top nuclear scientist in Iran
It was being “controlled online” via a satellite and used an “advanced camera and artificial intelligence” to make the target
Забывая о том, что он выполняет лишь роль оптического прицела в руках кожаных мешков.
Новость расходится по интернету бойко, уже на ютюбе апокалиптические ролики и хайп на всю планету.
Киберпанк, который мы не заслужили, но который накаркали, снимая кино про пандемии, ИИ и апокалипсисы. Ибо белковые нейросетки отлично обучаются с подкреплением и без.
Будущее уже тут. Как тут.
P.S. Тут напрашивается довольно ортогональный твист про использование ИИ в графике. Ибо я собрал аж двухдневный блок из 10 докладов по нейросеткам для создания контента. Как мы когда-то шутили с Паоло Берто, производство графики является безвредным производством и, в целом, бесполезным, но по крайней мере экологически чистым и не разрушающим здоровье всех, кроме создателей графики.
Но вот новости с дипфейк полей и странные преломления визуальной информации в башке кожаного мешка заставляют задуматься об экологии визуального контента. О чем я твержу с 2013 года (киевского TEDx)
https://www.khaleejtimes.com/world/iran-says-scientist-killed-by-satellite-controlled-machine-gun
Khaleej Times
Iran says scientist killed by satellite-controlled machine gun
Iran's military official says the machine gun used advanced camera and artificial intelligence to hit nuclear scientist Mohsen Fakhrizadeh
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хороший канал @multimedia_world - Вся Ваша “насмотренность” в одном месте
от www.dreamlaser.ru
Много пересечений с тем, что я тут пишу. Оцифровка этого мира с миграцией туда части населения. Красивые картинки..
от www.dreamlaser.ru
Много пересечений с тем, что я тут пишу. Оцифровка этого мира с миграцией туда части населения. Красивые картинки..
Так, вот это уже серьезно. Час назад бахнули.
Блумберг вроде слов на ветер не бросает.
Никакого Интела, Амд, и Нвидии.
В отчете Bloomberg со ссылкой на анонимные источники, непосредственно знакомые с этим вопросом, утверждается, что следующий шаг Apple по внедрению чипов ARM будет заключаться в создании новых процессоров с 32-мя(!) ядра, которые вытеснят процессоры Intel Xeon в настольных компьютерах Mac Pro компании. Этот шаг следует за решением Apple прекратить использование процессоров Intel в своих будущих продуктах.
А теперь, внимание!
Сообщается, что Apple также разрабатывает два графических процессора с 64 и 128 выделенными ядрами, шаг, очевидно, призванный заменить дискретные графические процессоры AMD как на мобильных, так и на настольных ПК.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-07/apple-preps-next-mac-chips-with-aim-to-outclass-highest-end-pcs
https://www.tomshardware.com/news/apple-developing-32-core-arm-cpus-and-128-core-gpus-to-replace-amd-graphics-report
Блумберг вроде слов на ветер не бросает.
Никакого Интела, Амд, и Нвидии.
В отчете Bloomberg со ссылкой на анонимные источники, непосредственно знакомые с этим вопросом, утверждается, что следующий шаг Apple по внедрению чипов ARM будет заключаться в создании новых процессоров с 32-мя(!) ядра, которые вытеснят процессоры Intel Xeon в настольных компьютерах Mac Pro компании. Этот шаг следует за решением Apple прекратить использование процессоров Intel в своих будущих продуктах.
А теперь, внимание!
Сообщается, что Apple также разрабатывает два графических процессора с 64 и 128 выделенными ядрами, шаг, очевидно, призванный заменить дискретные графические процессоры AMD как на мобильных, так и на настольных ПК.
https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-12-07/apple-preps-next-mac-chips-with-aim-to-outclass-highest-end-pcs
https://www.tomshardware.com/news/apple-developing-32-core-arm-cpus-and-128-core-gpus-to-replace-amd-graphics-report
Bloomberg.com
Apple Preps Next Mac Chips With Aim to Outclass Top-End PCs
Apple Inc. is planning a series of new Mac processors for introduction as early as 2021 that are aimed at outperforming Intel Corp.’s fastest.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ничего личного, просто программа CG EVENT, который пройдет на выходных.
https://cgevent.ru/program-2020-online
https://cgevent.ru/program-2020-online
Тема интересная, мыслей много, но писать уже нет сил. Только читать. На след неделе обсудим.
Все как мы любим. Визуальный контент. Мозг. Воздействие.
https://postnauka.ru/talks/80141
Все как мы любим. Визуальный контент. Мозг. Воздействие.
https://postnauka.ru/talks/80141
postnauka.org
Мария Данина — Виртуальная реальность в психотерапии — все самое интересное на ПостНауке
Разговор с психологом о VR-психотерапии, эмоциональной реакции пациентов на VR-технологии и меняющихся цеховых стандартах
Началось! Все работает, спикеры огонь!
На открытии, когда я сказал, всем спасибо, расходимся по сценам, и заметил, что в офлайне народ обычно валит стулья и ломает двери в этот момент (выбегая из зала), ОБС моргнула, чихнула и бросила эфир! Трансляция оборвалась ровно с 10:59:45.
Получилось как будто так задумано.
На открытии, когда я сказал, всем спасибо, расходимся по сценам, и заметил, что в офлайне народ обычно валит стулья и ломает двери в этот момент (выбегая из зала), ОБС моргнула, чихнула и бросила эфир! Трансляция оборвалась ровно с 10:59:45.
Получилось как будто так задумано.