Вот чего я насобирал в сети про VR-шапку от Эппле.
Гарнитура будет оснащена двумя дисплеями с разрешением 8К и более чем 12 камерами для захвата окружения и отслеживания движений руками.
Внутри девайса будут установлены датчики для слежения за движением глаз.
Управлять VR-шлемом также будет возможно с помощью устройства, которое пользователь сможет носить на пальце(!?).
Очки также оборудуют высокоточными сканерами LiDAR, которые сейчас используются в старших iPhone и iPad Pro.
Apple может представить VR-шлем уже в 2022 году и в год выпуска отгрузить порядка 250 000 девайсов. Цена гарнитуры составит порядка $3000
И хотя Эппле-шапку уже во всю сталкивают с лбами с будущим Oculus Quest 3, судя по информации и стоимости - это не устройство для потребителей, а скорее конкурент Hololens 2 от Microsoft за 3500 долларов.
Устройство находится на поздних стадиях разработки. Некоторые гики пишут, что шапка будет оснащена чипом с вентиляторным охлаждением, более мощным, чем M1 в последних Macbook, а также линзами по рецепту вместо прокладки для очков, чтобы он оставался гладким.
А у меня вопрос. Вот эту вот микроволновку надо будет на голову целиком одевать?
Или иФон в кармане будет брать на себя часть функций? (Как тогда пробрасывать 2 раза по 8К по воздуху?)
Судя по характеристикам, это как минимум иПадПро на голове...
Задумался пока не прожаренными мозгами..
https://www.engadget.com/apple-mixed-reality-headset-price-specs-rumor-145412503.html
Гарнитура будет оснащена двумя дисплеями с разрешением 8К и более чем 12 камерами для захвата окружения и отслеживания движений руками.
Внутри девайса будут установлены датчики для слежения за движением глаз.
Управлять VR-шлемом также будет возможно с помощью устройства, которое пользователь сможет носить на пальце(!?).
Очки также оборудуют высокоточными сканерами LiDAR, которые сейчас используются в старших iPhone и iPad Pro.
Apple может представить VR-шлем уже в 2022 году и в год выпуска отгрузить порядка 250 000 девайсов. Цена гарнитуры составит порядка $3000
И хотя Эппле-шапку уже во всю сталкивают с лбами с будущим Oculus Quest 3, судя по информации и стоимости - это не устройство для потребителей, а скорее конкурент Hololens 2 от Microsoft за 3500 долларов.
Устройство находится на поздних стадиях разработки. Некоторые гики пишут, что шапка будет оснащена чипом с вентиляторным охлаждением, более мощным, чем M1 в последних Macbook, а также линзами по рецепту вместо прокладки для очков, чтобы он оставался гладким.
А у меня вопрос. Вот эту вот микроволновку надо будет на голову целиком одевать?
Или иФон в кармане будет брать на себя часть функций? (Как тогда пробрасывать 2 раза по 8К по воздуху?)
Судя по характеристикам, это как минимум иПадПро на голове...
Задумался пока не прожаренными мозгами..
https://www.engadget.com/apple-mixed-reality-headset-price-specs-rumor-145412503.html
Engadget
Apple's mixed reality headset could cost $3,000 and include 8K displays | Engadget
In this way, it sounds like the headset can function as a true virtual reality device as well as an augmented reality option that combines real world views with virtual details..
Какие-то очень хорошие люди собрали краудфандинге (!) денег и выкупили у соответствующих издательств права на лучшие научно-популярные книги.
Не очень понимаю как так можно было, но сейчас более 40 шикарных книг можно скачать полностью бесплатно в любом формате.
Хокинг, Докинз, Саган, Сапольски, Нил Деграсс Тайсон, Франс де Вааль, Мичио Каку, Пинкер, Лоуренс Краусс, Зимбардо, Ариэли, Панчин, Марков, Аузан и др. авторы
На русском.
Офигенно.
https://vsenauka.ru/knigi/besplatnyie-knigi.html
Не очень понимаю как так можно было, но сейчас более 40 шикарных книг можно скачать полностью бесплатно в любом формате.
Хокинг, Докинз, Саган, Сапольски, Нил Деграсс Тайсон, Франс де Вааль, Мичио Каку, Пинкер, Лоуренс Краусс, Зимбардо, Ариэли, Панчин, Марков, Аузан и др. авторы
На русском.
Офигенно.
https://vsenauka.ru/knigi/besplatnyie-knigi.html
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Еще одна симпатичная штука - мобильный апп от отечественного разработчика для VFX.
Пишет видео, трекает камеру и предметы и одной кнопкой гонит это в Худини(!), Блендер или Синьку.
Camera tracking
Point cloud
Environment EXR
Background video split to frames
https://byplay.io/
Пишет видео, трекает камеру и предметы и одной кнопкой гонит это в Худини(!), Блендер или Синьку.
Camera tracking
Point cloud
Environment EXR
Background video split to frames
https://byplay.io/
Я уже писал про снапчатовский Cartoon Face фильтр.
И о том, насколько Снап и Фейсбук двигают прогресс в области распознавания видео, трекинга и вот этого вот всего.
Народ конечно не ограничился номинальным использованием и ну сувать рельсы в соломорезку - стал наваливать эти фильтры на ни в чем не повинных животных.
Просто сделайте поиск по видео https://www.google.com/search?q=cartoon+face+Snapchat+filter+on+cat и наслаждайтесь.
А мне вспомнилось следующее: лет 10 назад Женя Вендровский выступал на Ивенте и рассказывал про риги животных для фильма "Кошки против Собак" - там было все непросто, после многочисленных тестов выяснилось, что если моделить друзей человека по-честному, что они с таким строением черепа не то, что говорить, а даже улыбаться не смогут. Но говоря уже про эмоции. Там был очень большой ресерч, чтобы сделать говорящих собак и кошек, не потеряв их "идентичность", челюстные риги, новая анатомия, сложная совмещенка.
А тут на меня вываливаются вот такие твари с эмоциями на любой вкус.
https://www.videoman.gr/en/172380
Сделанные одной кнопкой на телефоне.
Куда катится мир!
И да, я понимаю, что это не для полного метра или дорогой рекламы. И что это не настраиваемое решение.
Но это, блин, в телефоне одной кнопкой. И там под капотом тоже нехилый ресерч, который делает очень много вещей. В реалтайме. Здесь и сейчас. Неограниченные дубли без обработки и поста.
И о том, насколько Снап и Фейсбук двигают прогресс в области распознавания видео, трекинга и вот этого вот всего.
Народ конечно не ограничился номинальным использованием и ну сувать рельсы в соломорезку - стал наваливать эти фильтры на ни в чем не повинных животных.
Просто сделайте поиск по видео https://www.google.com/search?q=cartoon+face+Snapchat+filter+on+cat и наслаждайтесь.
А мне вспомнилось следующее: лет 10 назад Женя Вендровский выступал на Ивенте и рассказывал про риги животных для фильма "Кошки против Собак" - там было все непросто, после многочисленных тестов выяснилось, что если моделить друзей человека по-честному, что они с таким строением черепа не то, что говорить, а даже улыбаться не смогут. Но говоря уже про эмоции. Там был очень большой ресерч, чтобы сделать говорящих собак и кошек, не потеряв их "идентичность", челюстные риги, новая анатомия, сложная совмещенка.
А тут на меня вываливаются вот такие твари с эмоциями на любой вкус.
https://www.videoman.gr/en/172380
Сделанные одной кнопкой на телефоне.
Куда катится мир!
И да, я понимаю, что это не для полного метра или дорогой рекламы. И что это не настраиваемое решение.
Но это, блин, в телефоне одной кнопкой. И там под капотом тоже нехилый ресерч, который делает очень много вещей. В реалтайме. Здесь и сейчас. Неограниченные дубли без обработки и поста.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже писал про них в декабре.
Объемный дисплей VOXON
Может это замена VR-шапке?
Представим такой дисплей размером с комнату.
Включаем - и сразу в киберпанк, без проводов, регистрации и смс.
Да, по герцовка низкая, и 7 цветов на пиксел - это маловато. Но вспомним мобилы 15 лет назад...
Интеграция с Блендером и Юнити через сетевой демон - тоже интересная, решение может быть облачным, а киберпанк - глобальным.
Демо с частицами порадовало...
40hz Helical display
Real-time interactivity
Unity and Blender compatible
Vertical and horizontal parallax
API for C,C++, Python programming
Integration into 3rd party products
360 3D Viewing without headgear
Natural vergence and accommodation
7 colors per voxel ( plus spatial dithering )
Volumetric keystone for equirectangular uniformity
Native display of OBJ,STL, PLY, DICOM, MOL and Heightmap
Вопрос в том, можно ли туда засунуть голову?!
Объемный дисплей VOXON
Может это замена VR-шапке?
Представим такой дисплей размером с комнату.
Включаем - и сразу в киберпанк, без проводов, регистрации и смс.
Да, по герцовка низкая, и 7 цветов на пиксел - это маловато. Но вспомним мобилы 15 лет назад...
Интеграция с Блендером и Юнити через сетевой демон - тоже интересная, решение может быть облачным, а киберпанк - глобальным.
Демо с частицами порадовало...
40hz Helical display
Real-time interactivity
Unity and Blender compatible
Vertical and horizontal parallax
API for C,C++, Python programming
Integration into 3rd party products
360 3D Viewing without headgear
Natural vergence and accommodation
7 colors per voxel ( plus spatial dithering )
Volumetric keystone for equirectangular uniformity
Native display of OBJ,STL, PLY, DICOM, MOL and Heightmap
Вопрос в том, можно ли туда засунуть голову?!
Ну вот щас точно не чокаясь за ротоскоперов!
Kaleido AI GmbH, авторы Remove.bg и Unscreen выпустили плагин для Премьера и Афера.
Выпустили аж 21 января. А все молчат.
Кто-нибудь пробовал?
Немного смущает, что за две недели на адобовском сайте тоже ни одного отзыва или рейтинга.
https://www.unscreen.com/b/new-unscreen-pro-plugin
Kaleido AI GmbH, авторы Remove.bg и Unscreen выпустили плагин для Премьера и Афера.
Выпустили аж 21 января. А все молчат.
Кто-нибудь пробовал?
Немного смущает, что за две недели на адобовском сайте тоже ни одного отзыва или рейтинга.
https://www.unscreen.com/b/new-unscreen-pro-plugin
Unscreen
New Unscreen Pro Plugin for Premiere Pro & After Effects to Accelerate Workflows – unscreen.com blog
The new Unscreen Pro plugin speeds up video editing workflows. Learn how to integrate it in Premiere Pro or After Effects.
Немного киберпанка на рабочий стол.
Не, не картинок с роботами на бекграунд, а на реальный рабочий стол.
Ноутбук с Семью Экранами!
И с жирным холестериновым фаршем внутри.
АМД или Интел. 128 ГБ оперативной памяти, 6TB диск, две(!) батареи.
Экраны - четыре семнашки и три семерки.
Слабо растянуть Maya на сеть экранов?
https://www.cnews.ru/news/top/2021-02-08_nachalis_prodazhi_pervogo
Биржевые брокеры - налетай!
Не, не картинок с роботами на бекграунд, а на реальный рабочий стол.
Ноутбук с Семью Экранами!
И с жирным холестериновым фаршем внутри.
АМД или Интел. 128 ГБ оперативной памяти, 6TB диск, две(!) батареи.
Экраны - четыре семнашки и три семерки.
Слабо растянуть Maya на сеть экранов?
https://www.cnews.ru/news/top/2021-02-08_nachalis_prodazhi_pervogo
Биржевые брокеры - налетай!
Блю Скай - фсё.
Эпоха.
Первые ролики с крысобелкой доводили меня и моих студентов до катарсиса.
Мы засматривали их до дыр в hdd и dvd.
Это была самая отвязная и запредельная анимация того времени.
Говорят, что сериал по Ice age выйдет на Disney+, но уже не силами Блю Скай.
450 cотрудников....
https://www.cartoonbrew.com/business/breaking-disney-is-shutting-down-blue-sky-studios-450-employees-to-be-impacted-201814.html
Эпоха.
Первые ролики с крысобелкой доводили меня и моих студентов до катарсиса.
Мы засматривали их до дыр в hdd и dvd.
Это была самая отвязная и запредельная анимация того времени.
Говорят, что сериал по Ice age выйдет на Disney+, но уже не силами Блю Скай.
450 cотрудников....
https://www.cartoonbrew.com/business/breaking-disney-is-shutting-down-blue-sky-studios-450-employees-to-be-impacted-201814.html
Cartoon Brew
Breaking: Disney Is Shutting Down Blue Sky Studios, ‘Nimona’ Production Halted, 450 Employees To Be Impacted
Disney will no longer complete production on Blue Sky's "Nimona."
Это, конечно, метакруто!
На фоне всеобщей истерики по поводу Digital Humans, когда все только и говорят про них, Эпик берет и делает!
Они выкатили MetaHuman Creator — инструмент для создания фотореалистичных (моделей) людей.
Это конструктор, в котором вы можете собирать своих персонажей из разных запчастей - от прически до зубов.
То самое ассетное мышление, о котором я тут распинаюсь в последнее время. Где ассеты - это "части тела" (и не только).
Сборка мета-людей осуществляется из библиотеки ассетов, расположенной на серверах, то есть в облаке.
После настройки персонажа можно будет перенести в Unreal Engine с помощью Quixel Bridge.
Говорят, что детализация персонажей будет на уровне игр вроде The Last II. А всего будет восемь уровней детализации, чтобы использовать персонажей как на слабых платформах, так и на крутых сетапах (интересно на каких).
Пара мета-людей уже есть в эпик сторе: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/metahumans
По словам Verge "Компания заявляет, что этих фотореалистичных людей можно создать за считанные минуты и оснастить уникальными прическами и одеждой, а затем их можно будет дополнительно адаптировать для соответствующего производства. Этими «мета-людьми» можно управлять в реальном времени в самом инструменте, просто используя веб-браузер."
На видео все очень сладко, а мы ждем, первых тестов в руках взрослых аниматоров, чтобы посмотреть, насколько эти мета-твари смогут уйти от зловещей долины.
А пока идея для стартапа: учим нейросеть "незловещести". Генератор (MetaHuman Creator) стругает металюдей, дискриминатор фильтрует их про зловещести. На входе - легкие данные, процедурные рульки из Креатора и список ассетов.
Получаем Meta Celebrities which do not exists. Прошедших зловещую таможню.
В 3Д. Со всем пирогами.
Вот многочисленные ссылки, взорали все:
MetaHuman Creator: High-Fidelity Digital Humans Made Easy
https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
Meet the MetaHumans:
https://youtu.be/6mAF5dWZXcI
https://www.theverge.com/2021/2/10/22276265/epic-games-digital-human-creator-unreal-engine-realistic-human-faces
https://dtf.ru/gamedev/638282-epic-games-predstavila-metahuman-creator-instrument-dlya-bystrogo-sozdaniya-vysokodetalizirovannyh-modeley-lyudey
https://80.lv/articles/epic-games-unveils-metahuman-creator/
На фоне всеобщей истерики по поводу Digital Humans, когда все только и говорят про них, Эпик берет и делает!
Они выкатили MetaHuman Creator — инструмент для создания фотореалистичных (моделей) людей.
Это конструктор, в котором вы можете собирать своих персонажей из разных запчастей - от прически до зубов.
То самое ассетное мышление, о котором я тут распинаюсь в последнее время. Где ассеты - это "части тела" (и не только).
Сборка мета-людей осуществляется из библиотеки ассетов, расположенной на серверах, то есть в облаке.
После настройки персонажа можно будет перенести в Unreal Engine с помощью Quixel Bridge.
Говорят, что детализация персонажей будет на уровне игр вроде The Last II. А всего будет восемь уровней детализации, чтобы использовать персонажей как на слабых платформах, так и на крутых сетапах (интересно на каких).
Пара мета-людей уже есть в эпик сторе: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/metahumans
По словам Verge "Компания заявляет, что этих фотореалистичных людей можно создать за считанные минуты и оснастить уникальными прическами и одеждой, а затем их можно будет дополнительно адаптировать для соответствующего производства. Этими «мета-людьми» можно управлять в реальном времени в самом инструменте, просто используя веб-браузер."
На видео все очень сладко, а мы ждем, первых тестов в руках взрослых аниматоров, чтобы посмотреть, насколько эти мета-твари смогут уйти от зловещей долины.
А пока идея для стартапа: учим нейросеть "незловещести". Генератор (MetaHuman Creator) стругает металюдей, дискриминатор фильтрует их про зловещести. На входе - легкие данные, процедурные рульки из Креатора и список ассетов.
Получаем Meta Celebrities which do not exists. Прошедших зловещую таможню.
В 3Д. Со всем пирогами.
Вот многочисленные ссылки, взорали все:
MetaHuman Creator: High-Fidelity Digital Humans Made Easy
https://youtu.be/S3F1vZYpH8c
Meet the MetaHumans:
https://youtu.be/6mAF5dWZXcI
https://www.theverge.com/2021/2/10/22276265/epic-games-digital-human-creator-unreal-engine-realistic-human-faces
https://dtf.ru/gamedev/638282-epic-games-predstavila-metahuman-creator-instrument-dlya-bystrogo-sozdaniya-vysokodetalizirovannyh-modeley-lyudey
https://80.lv/articles/epic-games-unveils-metahuman-creator/
YouTube
MetaHuman Creator: High-Fidelity Digital Humans Made Easy | Unreal Engine
Creating convincing digital humans has traditionally been hard, slow, and expensive. With MetaHuman Creator, the time to create a unique digital human of the highest quality, complete with hair and clothing, is slashed. Here, we provide a first look at the…
Региональный пикантный майнинг. Или под крышей Братской ГЭС.
В декабре в Россию ввезли самую крупную разовую партию майнингового оборудования общей мощностью 70 МВт и оценочной стоимостью $40–60 млн. Одной партией в 20 тыс. устройств (14 фур). Тогда же на нем начали майнить биткойн. По словам Игоря Рунца, в Братске (Иркутская область) под клиента был запущен отдельный ангар как обособленный ЦОД уровня Tier-III. Все оборудование поступило из Азии
А пикантность заключается, по словам Коммерсанта, в том, что покупатель «имеет негласное разрешение майнить на высоком уровне». В противном случае, завозить оборудование на такую сумму слишком рискованно.
В общем, у кого раньше негласное разрешение, у того и криптотапки.
И пока смешные майнеры скупают видеокарты и не дают нам нормально работать, взрослые мальчики просто везут нужные железки фурами, прямо на электростанцию..
https://www.kommersant.ru/doc/4683041
В декабре в Россию ввезли самую крупную разовую партию майнингового оборудования общей мощностью 70 МВт и оценочной стоимостью $40–60 млн. Одной партией в 20 тыс. устройств (14 фур). Тогда же на нем начали майнить биткойн. По словам Игоря Рунца, в Братске (Иркутская область) под клиента был запущен отдельный ангар как обособленный ЦОД уровня Tier-III. Все оборудование поступило из Азии
А пикантность заключается, по словам Коммерсанта, в том, что покупатель «имеет негласное разрешение майнить на высоком уровне». В противном случае, завозить оборудование на такую сумму слишком рискованно.
В общем, у кого раньше негласное разрешение, у того и криптотапки.
И пока смешные майнеры скупают видеокарты и не дают нам нормально работать, взрослые мальчики просто везут нужные железки фурами, прямо на электростанцию..
https://www.kommersant.ru/doc/4683041
Коммерсантъ
Россия — родина криптов
Импортирована крупнейшая партия оборудования для майнинга