Ну что, погнали NFT-марафон?
Смотрите, вот любопытный кейс, где уживаются графика, неграфика, и очень уважаемые люди из нашей индустрии.
Хабиб Нурмагомедов презентовал собственные NFT-токены, привязанные к карточкам, которые будут выпущены в честь завершения его карьеры. Всего будет выпущено три вида карточек: золотая, платиновая и алмазная.
https://www.rbc.ru/crypto/news/6062ceef9a7947707fd13a70
Полюбоваться на них можно тут:
https://digitalkhabib.com/
А теперь интересное: карточки ему делал Дмитрий Глазырин и Mondlicht Studios
Что честно указано на сайте проекта:
https://digitalkhabib.com/team
Таким образом появляется новый рынок для графики. Создание коллекционных артефактов на заказ.
Новый рынок сбыта, новые законы, новые правила.
Наверное это хорошо. Больше рынков, больше денег, больше развития.
Раньше твою графику крутили по телику и в кино. Теперь крутят на NFT-аттракционах. Возможное тут есть какая-то горечь.
Но будем честными, наша индустрия всегда была сервисной. Акты подписаны, права ушли к заказчику, айпи (intellectual property) тоже. Ау новые заказы.
Теперь заказчиков будет больше.
Смотрите, вот любопытный кейс, где уживаются графика, неграфика, и очень уважаемые люди из нашей индустрии.
Хабиб Нурмагомедов презентовал собственные NFT-токены, привязанные к карточкам, которые будут выпущены в честь завершения его карьеры. Всего будет выпущено три вида карточек: золотая, платиновая и алмазная.
https://www.rbc.ru/crypto/news/6062ceef9a7947707fd13a70
Полюбоваться на них можно тут:
https://digitalkhabib.com/
А теперь интересное: карточки ему делал Дмитрий Глазырин и Mondlicht Studios
Что честно указано на сайте проекта:
https://digitalkhabib.com/team
Таким образом появляется новый рынок для графики. Создание коллекционных артефактов на заказ.
Новый рынок сбыта, новые законы, новые правила.
Наверное это хорошо. Больше рынков, больше денег, больше развития.
Раньше твою графику крутили по телику и в кино. Теперь крутят на NFT-аттракционах. Возможное тут есть какая-то горечь.
Но будем честными, наша индустрия всегда была сервисной. Акты подписаны, права ушли к заказчику, айпи (intellectual property) тоже. Ау новые заказы.
Теперь заказчиков будет больше.
РБК Крипто
Хабиб Нурмагомедов выпустит свои NFT-токены
Невзаимозаменямые токены бойца привязаны к трем видам карточек: золотым, платиновым и алмазной. Последняя будет выпущена в единственном экземпляре
Двойные гении маркетинга.
Сначала объявили, что все электрички фольцвагена будут выходить в штатах под брендом Вольтсваген. Гениальное ж название, просто бомба.
А потом сказали, что это был фейк.
И Хайп подняли, и на ребрендинг тратиться не надо, и все от BBC до Associated Press написали про новый гениальный бренд.
Вот так вот, один твит и ничего не надо делать.
А название гениальное, да.
https://www.theverge.com/2021/3/30/22357166/volkswagen-name-change-voltswagen-us-division
Сначала объявили, что все электрички фольцвагена будут выходить в штатах под брендом Вольтсваген. Гениальное ж название, просто бомба.
А потом сказали, что это был фейк.
И Хайп подняли, и на ребрендинг тратиться не надо, и все от BBC до Associated Press написали про новый гениальный бренд.
Вот так вот, один твит и ничего не надо делать.
А название гениальное, да.
https://www.theverge.com/2021/3/30/22357166/volkswagen-name-change-voltswagen-us-division
The Verge
Volkswagen of America lied about rebranding to ‘Voltswagen’
What a fun joke.
Вот просто шикарная статья от Паши Мунтяна
Я согласен с Пашей практически по каждому пункту. Не зря мы с ним уже месяц катаем эту тему в ежедневных разговорах и воскресных посиделках.
Статья хорошая тем, что не пытается разжевать, что такое NFT токены, эфир и блокчейн. Не рассказывает "о, глядите, какое говно продано за Х миллионов". И не восклицает "шозахрень".
Паша впервые на русском языке (да и в мире пожалуй) анализирует, сравнивает, дает осторожные прогнозы (не типа "все это сдуецо"). Хорошие аналогии, хорошие примеры.
Даже при разборе площадок - не тупое перечисление с набором фич, а хорошее сравнение с некоторыми инсайтами.
Одно сравнение с авторскими правами чего стоит!
А Паше есть что сказать, он несколько лет назад, как обычно у него регулярно бывает, опередил время, нырнул в блокчейн, сделал платформу (аналог нфт), выпустил монету, запустил виртуальное государство на блокчейне, и многое другое. Поэтому Паша не просто в теме, а втемевтеме.
Приведу лишь пару цитат для затравки:
"Давайте честно ответим себе на вопрос, что нам по-настоящему важно: эстетическое наслаждение от или осознание оригинальности объекта?
Клод Моне нарисовал 250 плюс-минус одинаковых работ под названием “Кувшинки”, потому что они неплохо продавались. И что теперь? А Микеланджело подписывал работы своих учеников своим именем и только “Мадонна Дони” является единственной картиной, авторство которой не вызывает сомнений.
Биткоин тоже многие до сих пор считают воздухом. При этом посреднические услуги никого не парят, хотя это воздух в квадрате. Если быть честным, то 90% жизнедеятельности человека в современном мире — это покупка и продажа воздуха, — хайп и намоленность, не более того.
И залогиниться на этой площадке можно исключительно при помощи специального браузерного приложения, привязывающегося к кошельку. То есть огромному количеству пользователей расставляются какие-то неоправданные препоны на каждому шагу, зато хайп и продажи всякого говна по высокой цене
Продает не площадка, а промо-поддержка среди своей же аудитории. Если нет аудитории, то нереально продать ни-че-го! Если есть аудитория, то пользоваться надо тем, что проще и удобнее."
Вот ссылка на статью и в ней же ссылка на новую Телегу на ютюбе от Паши, если кто-то хочет то же самое послушать-посмотреть.
https://telegra.ph/NFT-tokeny-i-ih-cennost-03-30
Я согласен с Пашей практически по каждому пункту. Не зря мы с ним уже месяц катаем эту тему в ежедневных разговорах и воскресных посиделках.
Статья хорошая тем, что не пытается разжевать, что такое NFT токены, эфир и блокчейн. Не рассказывает "о, глядите, какое говно продано за Х миллионов". И не восклицает "шозахрень".
Паша впервые на русском языке (да и в мире пожалуй) анализирует, сравнивает, дает осторожные прогнозы (не типа "все это сдуецо"). Хорошие аналогии, хорошие примеры.
Даже при разборе площадок - не тупое перечисление с набором фич, а хорошее сравнение с некоторыми инсайтами.
Одно сравнение с авторскими правами чего стоит!
А Паше есть что сказать, он несколько лет назад, как обычно у него регулярно бывает, опередил время, нырнул в блокчейн, сделал платформу (аналог нфт), выпустил монету, запустил виртуальное государство на блокчейне, и многое другое. Поэтому Паша не просто в теме, а втемевтеме.
Приведу лишь пару цитат для затравки:
"Давайте честно ответим себе на вопрос, что нам по-настоящему важно: эстетическое наслаждение от или осознание оригинальности объекта?
Клод Моне нарисовал 250 плюс-минус одинаковых работ под названием “Кувшинки”, потому что они неплохо продавались. И что теперь? А Микеланджело подписывал работы своих учеников своим именем и только “Мадонна Дони” является единственной картиной, авторство которой не вызывает сомнений.
Биткоин тоже многие до сих пор считают воздухом. При этом посреднические услуги никого не парят, хотя это воздух в квадрате. Если быть честным, то 90% жизнедеятельности человека в современном мире — это покупка и продажа воздуха, — хайп и намоленность, не более того.
И залогиниться на этой площадке можно исключительно при помощи специального браузерного приложения, привязывающегося к кошельку. То есть огромному количеству пользователей расставляются какие-то неоправданные препоны на каждому шагу, зато хайп и продажи всякого говна по высокой цене
Продает не площадка, а промо-поддержка среди своей же аудитории. Если нет аудитории, то нереально продать ни-че-го! Если есть аудитория, то пользоваться надо тем, что проще и удобнее."
Вот ссылка на статью и в ней же ссылка на новую Телегу на ютюбе от Паши, если кто-то хочет то же самое послушать-посмотреть.
https://telegra.ph/NFT-tokeny-i-ih-cennost-03-30
Telegraph
NFT-токены и их ценность
Недавно я наткнулся на интересное видео, в котором ровер-доставщик переезжает дорогу по пешеходному переходу, где его пропускает беспилотный автомобиль, мол: «Иди, брат, занимайся своими делами спокойно!» За всем этим делом наблюдал маленький ребенок, который…
В общем еще один эпический плагин.
Cesium 10 лет пилили свой движок CesiumJS WebGL, позволяющий крутить геопространственные данные из платформы 3D Tiles ( streaming massive 3D geospatial datasets, such as terrain, imagery, 3D cities, and photogrammetry, from the cloud, a private network, or from the local machine)
Но устали.
И просто сделали плагин, чтобы вся эта гео-красотищща теперь крутилась в UE.
Ну и мне нравится тот заход стирание граней между кожаным и кремниевым миром:
"Мы рады объявить о выпуске плагина Cesium для Unreal с открытым исходным кодом. Это знаменует собой начало новой эры, поскольку граница между физическим и цифровым мирами стирается благодаря мосту между трехмерной геопространственной экосистемой и экосистемой игрового движка."
https://cesium.com/blog/2021/03/30/cesium-for-unreal-now-available/
Cesium 10 лет пилили свой движок CesiumJS WebGL, позволяющий крутить геопространственные данные из платформы 3D Tiles ( streaming massive 3D geospatial datasets, such as terrain, imagery, 3D cities, and photogrammetry, from the cloud, a private network, or from the local machine)
Но устали.
И просто сделали плагин, чтобы вся эта гео-красотищща теперь крутилась в UE.
Ну и мне нравится тот заход стирание граней между кожаным и кремниевым миром:
"Мы рады объявить о выпуске плагина Cesium для Unreal с открытым исходным кодом. Это знаменует собой начало новой эры, поскольку граница между физическим и цифровым мирами стирается благодаря мосту между трехмерной геопространственной экосистемой и экосистемой игрового движка."
https://cesium.com/blog/2021/03/30/cesium-for-unreal-now-available/
Cesium
Cesium for Unreal Now Available
Cesium for Unreal for Epic Game's Unreal Engine is available as open source. Create the metaverse, digital twins, and simulations using 3D geospatial and a game engine.
Бот-дизайн (очень красивый), лайки как мерило успеха, Инста и NFT. Все горячее, все красивое.
Смотрите, в прошлом августе писал про Рейчел, который как Биппл, фигачит эвридейки в свою инсту.
Причем полностью автоматически, даже постинг питон-скриптом. Ибо Рейчел - бот.
Почитайте мой пост ниже, там все подробности про Unreal, RTX, и всю подкапотню. Там же ссылки на красивые картинки и ее Инсту.
Создал этого бота Matt Winckelmann (да, созвучно с Mike Winkelmann, может за этим что-то стоит), крутейший артист из Берлина.
У него мега-проект https://www.loadandland.com/ про ИИ, реалтайм и будущее. Курс по UE в Entagma и вообще он невыносимо крут.
Вот что он пишет:
"Примерно год Рэйчел публиковала по одному новому изображению в день. Она приобрела достойных поклонников без каких-либо дополнительных усилий с моей стороны. Публикуя похожие, легко потребляемые творческие ресурсы на ежедневной основе, она набирает последователей с регулярным стабильным темпом роста.
Что составляет творческую ценность?
Когда я создавал Рэйчел, мои основные интересы вращались вокруг переоценки и анализа культурной ценности в пространстве цифрового искусства. Я намеревался спросить:
- является ли что-то ценным, потому что это получило много лайков;
- определяет ли большое количество последователей великого художника;
- влияют ли алгоритмы социальных сетей на то, как мы творчески выражаем себя как люди.
Благодаря невероятным достижениям в области машинного обучения и искусственного интеллекта, создание визуально приятных изображений может быть полностью автоматизировано - это лишь вопрос времени."
В общем, Рейчел уверенно обошла самого Мэтта по числу подписчиков в Инсте и продолжает дейлить каждый день. Автоматически.
Ну и вишенка. Рейчел выставилась на Фаундейшен:
https://foundation.app/rachaellic
С изысканным сарказмом - работой Next 5000
Аукцион идет прям щас.
Вот вы хохотали, что боты буду генерить контент и сами же его покупать. Дохохотались.
Ñòàрый пост тут: (https://t.me/cgevent/1421)
Смотрите, в прошлом августе писал про Рейчел, который как Биппл, фигачит эвридейки в свою инсту.
Причем полностью автоматически, даже постинг питон-скриптом. Ибо Рейчел - бот.
Почитайте мой пост ниже, там все подробности про Unreal, RTX, и всю подкапотню. Там же ссылки на красивые картинки и ее Инсту.
Создал этого бота Matt Winckelmann (да, созвучно с Mike Winkelmann, может за этим что-то стоит), крутейший артист из Берлина.
У него мега-проект https://www.loadandland.com/ про ИИ, реалтайм и будущее. Курс по UE в Entagma и вообще он невыносимо крут.
Вот что он пишет:
"Примерно год Рэйчел публиковала по одному новому изображению в день. Она приобрела достойных поклонников без каких-либо дополнительных усилий с моей стороны. Публикуя похожие, легко потребляемые творческие ресурсы на ежедневной основе, она набирает последователей с регулярным стабильным темпом роста.
Что составляет творческую ценность?
Когда я создавал Рэйчел, мои основные интересы вращались вокруг переоценки и анализа культурной ценности в пространстве цифрового искусства. Я намеревался спросить:
- является ли что-то ценным, потому что это получило много лайков;
- определяет ли большое количество последователей великого художника;
- влияют ли алгоритмы социальных сетей на то, как мы творчески выражаем себя как люди.
Благодаря невероятным достижениям в области машинного обучения и искусственного интеллекта, создание визуально приятных изображений может быть полностью автоматизировано - это лишь вопрос времени."
В общем, Рейчел уверенно обошла самого Мэтта по числу подписчиков в Инсте и продолжает дейлить каждый день. Автоматически.
Ну и вишенка. Рейчел выставилась на Фаундейшен:
https://foundation.app/rachaellic
С изысканным сарказмом - работой Next 5000
Аукцион идет прям щас.
Вот вы хохотали, что боты буду генерить контент и сами же его покупать. Дохохотались.
Ñòàрый пост тут: (https://t.me/cgevent/1421)
foundation.app
Rachael Lery (@rachaellic) | Foundation
Rachael is the world’s first artificial autonomous 3D Artist. Since May 2020 she has been posting to the Instagram account @rachaellic one new image per day wit…
Пока Фейсбук и другие шлемовики думают как загнать пользователя в виртуальную реальность, Микрософт идет другим путем.
Microsoft объявила, что получила контракт на оснащение армии США десятками тысяч гарнитур с дополненной реальностью на основе технологии HoloLens компании. По данным компании, стоимость этого контракта может составить до 21,88 млрд долларов в течение 10 лет. Microsoft выполнит заказ на 120 000 гарнитур AR для армии на основе их интегрированной системы визуального дополнения (IVAS). Измененный дизайн расширяет возможности HoloLens 2 для нужд солдат в полевых условиях.
Интересно, это сотрудничество как-то конвертируется в игровые разработки компании? Найдет ли измененный дизайн и полученные опыт реализацию в новых игровых механиках и, в целом, игровых технологиях?
В статье есть намек на это "Это масштабное масштабирование технологии дополненной реальности и дает Microsoft бюджет государственного подрядчика для решения базовых технологических проблем, которые в будущем можно будет масштабировать до устройств потребительского и корпоративного уровня."
В общем, принятие боевых решений становится все более опирающимся на ИИ, комп зрение и теперь на доп реальность, что делает кожаный мешок просто хорошим курьером для переноски всего этого добра.
Также там есть вот такая ремарка:
"Многие из крупнейших игроков отрасли в области дополненной реальности неохотно или откровенно отказывались от военных контрактов, но Microsoft продолжала бороться за эти контракты."
Ибо 20 долларов - это 20 долларов.
https://techcrunch.com/2021/03/31/microsoft-wins-contract-worth-up-to-22-billion-to-outfit-u-s-army-with-120000-ar-headsets/
Microsoft объявила, что получила контракт на оснащение армии США десятками тысяч гарнитур с дополненной реальностью на основе технологии HoloLens компании. По данным компании, стоимость этого контракта может составить до 21,88 млрд долларов в течение 10 лет. Microsoft выполнит заказ на 120 000 гарнитур AR для армии на основе их интегрированной системы визуального дополнения (IVAS). Измененный дизайн расширяет возможности HoloLens 2 для нужд солдат в полевых условиях.
Интересно, это сотрудничество как-то конвертируется в игровые разработки компании? Найдет ли измененный дизайн и полученные опыт реализацию в новых игровых механиках и, в целом, игровых технологиях?
В статье есть намек на это "Это масштабное масштабирование технологии дополненной реальности и дает Microsoft бюджет государственного подрядчика для решения базовых технологических проблем, которые в будущем можно будет масштабировать до устройств потребительского и корпоративного уровня."
В общем, принятие боевых решений становится все более опирающимся на ИИ, комп зрение и теперь на доп реальность, что делает кожаный мешок просто хорошим курьером для переноски всего этого добра.
Также там есть вот такая ремарка:
"Многие из крупнейших игроков отрасли в области дополненной реальности неохотно или откровенно отказывались от военных контрактов, но Microsoft продолжала бороться за эти контракты."
Ибо 20 долларов - это 20 долларов.
https://techcrunch.com/2021/03/31/microsoft-wins-contract-worth-up-to-22-billion-to-outfit-u-s-army-with-120000-ar-headsets/
TechCrunch
Microsoft gets contract worth up to $22 billion to outfit US Army with 120,000 AR headsets
The killer use case for AR/VR might just be warfare.
Утечки про RTX 4080/4090. Просто монстр.
В сеть утекли тестовые образцы карт серии 40XX
RTX 4090 имеет дизайн с 12 вентиляторами.
18592 ядра Cuda
232 ядра RT
2,169 МГц частотки
96 ГБ GDDR6X VRAM
4080 немного поменьше, но тоже сдувает банки со стола. См видео.
И самое главное, у них свой корпус и питание, не надо больше упихивать их внутрь десктопа и париться про блок питания.
В сеть утекли тестовые образцы карт серии 40XX
RTX 4090 имеет дизайн с 12 вентиляторами.
18592 ядра Cuda
232 ядра RT
2,169 МГц частотки
96 ГБ GDDR6X VRAM
4080 немного поменьше, но тоже сдувает банки со стола. См видео.
И самое главное, у них свой корпус и питание, не надо больше упихивать их внутрь десктопа и париться про блок питания.
Forwarded from Лаборатория ИИ (UnrealNeural)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейроны пытаются установить связи друг с другом. Ускорено до 8 часов за 1 секунду. Яркие пятна - это ядра нейронов.
Более подробно про нейрончики выше
Вот, что происходит, когда вы читаете этот пост и пытаетесь понять, что здесь вообще происходит.
Я постил разные штуки про визуализацию процесса обучения нейросеток.
А вот вам съемка с камеры слежения, расположенного внутри кожаного мешка.
Нейроны формируют новые связи. Ярко светящиеся пятна - это ядра.
Видео сильно ускорено. 8 часов процесса здесь проходят примерно за 1 секунду.
Рефлексируйте на здоровье. Literaly
Кстати, это видео от 2009 года.
Нейроны эмбрионального животного, растущие в культуре ткани.
Покадровая микроскопия. 20-кратное увеличение на кристалле размером примерно 3/4 дюйма - возможно, 200-кратное увеличение на экране. Снапшот каждые 15 минут, то есть 15 минут между изображениями, показанными при 32 кадрах в секунду = 8 часов в секунду.
Каждая нервная клетка содержит яркое пятно, которое является ядром. И у них, кажется, в каждом случае есть два отростка - аксоны? - исходящие с противоположных сторон ядра. Или можно сказать, что ядро расположено где-то вдоль удлиненной нервной клетки между двумя концами, которые тянутся в противоположных направлениях. На каждом конце раскинулось множество маленьких веток.
Когда много нейронов группируются вместе, их удлиненные отростки, кажется, объединяются, образуя более толстые соединительные отростки, причем каждый из многих концов стремится с чем-то соединиться. Ядра движутся вперед и назад по вытянутым отросткам.
Есть еще один тип клеток - глиальная клетка? - это, кажется, является посредником между поверхностью покровного стекла и нейронами. Этот тип ячеек сглаживается и покрывает большую часть поверхности. В некоторых случаях нейрон остается на стеклянной поверхности сам по себе, и, кажется, он не чувствует себя так хорошо, пока снова не попадает в глиальную клетку. Кажется, что глиальные клетки разветвляются во многих направлениях одновременно, пытаясь покрыть как можно большую поверхность, возможно, также пытаясь найти более подходящую среду, за которую можно цепляться.
Кажется, нейроны пытаются образовывать связи - синапсы? - друг с другом.
https://youtu.be/hb7tjqhfDus
Вот, что происходит, когда вы читаете этот пост и пытаетесь понять, что здесь вообще происходит.
Я постил разные штуки про визуализацию процесса обучения нейросеток.
А вот вам съемка с камеры слежения, расположенного внутри кожаного мешка.
Нейроны формируют новые связи. Ярко светящиеся пятна - это ядра.
Видео сильно ускорено. 8 часов процесса здесь проходят примерно за 1 секунду.
Рефлексируйте на здоровье. Literaly
Кстати, это видео от 2009 года.
Нейроны эмбрионального животного, растущие в культуре ткани.
Покадровая микроскопия. 20-кратное увеличение на кристалле размером примерно 3/4 дюйма - возможно, 200-кратное увеличение на экране. Снапшот каждые 15 минут, то есть 15 минут между изображениями, показанными при 32 кадрах в секунду = 8 часов в секунду.
Каждая нервная клетка содержит яркое пятно, которое является ядром. И у них, кажется, в каждом случае есть два отростка - аксоны? - исходящие с противоположных сторон ядра. Или можно сказать, что ядро расположено где-то вдоль удлиненной нервной клетки между двумя концами, которые тянутся в противоположных направлениях. На каждом конце раскинулось множество маленьких веток.
Когда много нейронов группируются вместе, их удлиненные отростки, кажется, объединяются, образуя более толстые соединительные отростки, причем каждый из многих концов стремится с чем-то соединиться. Ядра движутся вперед и назад по вытянутым отросткам.
Есть еще один тип клеток - глиальная клетка? - это, кажется, является посредником между поверхностью покровного стекла и нейронами. Этот тип ячеек сглаживается и покрывает большую часть поверхности. В некоторых случаях нейрон остается на стеклянной поверхности сам по себе, и, кажется, он не чувствует себя так хорошо, пока снова не попадает в глиальную клетку. Кажется, что глиальные клетки разветвляются во многих направлениях одновременно, пытаясь покрыть как можно большую поверхность, возможно, также пытаясь найти более подходящую среду, за которую можно цепляться.
Кажется, нейроны пытаются образовывать связи - синапсы? - друг с другом.
https://youtu.be/hb7tjqhfDus
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Круче всех на первое апреля выступил Эпик. В твиттере.
С MetaPets, the next-generation of fur-ever friends from Unreal Engine
Типа следующий шаг за MetaHumans Creator
В твиттере же они кинул исходник этой собаки на Artstation
И это просто космос-какой-то.
Гляньте: https://www.artstation.com/artwork/5XaNYA
Я не удивлюсь если скоро они бахнут MetaAnimals, MetaInsects или вообще MetaLivingCreatures
С MetaPets, the next-generation of fur-ever friends from Unreal Engine
Типа следующий шаг за MetaHumans Creator
В твиттере же они кинул исходник этой собаки на Artstation
И это просто космос-какой-то.
Гляньте: https://www.artstation.com/artwork/5XaNYA
Я не удивлюсь если скоро они бахнут MetaAnimals, MetaInsects или вообще MetaLivingCreatures
Forwarded from UX Live 🔥
В Яндекс.Браузере появилась просто киллер-фича для всех кто не может в английский и другие языки (или может, но лень читать и напрягать мозг) — перевод текста с картинок в 1 клик. Причем этого точно нет ни у кого другого (разве что в сторонних костылях, которые работают через раз).
Типа не надо никуда ничего скачивать\загружать и вообще совершать лишних движений. Просто открыл комикс или мем на том же реддите или имгуре, нажал правой кнопкой «Перевести на русский» и картинки улетели обрабатываться нейронкой и возвращаться в жпег в то же место на сайте.
Ещё на один шаг ближе к вавилонской рыбке. Фича релизнулась сегодня и ещё где-то может конечно сбоить (опять же учитывая что в разных языках длины слов разные, или у сайта какие-то скрипты непробиваемые) и уже доступна в Яндекс.Браузере на компьютерах. Совсем скоро будет на андроиде (уже можно потестировать в бете) и до конца года на iOS.
Подробнее с примерами: https://dtf.ru/hard/690768
Типа не надо никуда ничего скачивать\загружать и вообще совершать лишних движений. Просто открыл комикс или мем на том же реддите или имгуре, нажал правой кнопкой «Перевести на русский» и картинки улетели обрабатываться нейронкой и возвращаться в жпег в то же место на сайте.
Ещё на один шаг ближе к вавилонской рыбке. Фича релизнулась сегодня и ещё где-то может конечно сбоить (опять же учитывая что в разных языках длины слов разные, или у сайта какие-то скрипты непробиваемые) и уже доступна в Яндекс.Браузере на компьютерах. Совсем скоро будет на андроиде (уже можно потестировать в бете) и до конца года на iOS.
Подробнее с примерами: https://dtf.ru/hard/690768
👍1
Forwarded from РУКИ
А вот и первый случай масштабной мошеннической схемы с помощью дипфейков: группа злоумышленников из Китая систематически обманывала государственные ведомства, используя “синтетические личности”. Мошенники покупали на черном рынке чужие фотографии в хорошем разрешении, создавали на их основе видеодипфейки — и обходили систему биометрической идентификации.
👀 Они открывали компании-фальшивки и формировали поддельные счета-фактуры — на этом команда заработала $76,2 млн. Схему применяли и с другими ведомствами, но попались мошенники именно на манипуляциях с налоговыми службами.
👀 Набор для создания дипфейков обошелся недорого, поскольку в Китае (как и в России) развит рынок торговли персональными данными. Фото в хорошем разрешении и персональный ID обойдется всего в $5, а приложение для “оживления” снимков можно скачать бесплатно или купить за несколько долларов. Сервис преобразует фото в видео, и в результате кажется, что человек в реальном времени кивает, моргает и разговаривает.
👀 Интересно, что для манипуляций с китайскими биометрическими системами используются перепрошитые смартфоны — при запуске селфи-камеры они автоматически встраивают предзаписанное видео. В результате мошенник автоматически проходит идентификацию. Стоят такие телефоны примерно $250.
👀 Специалисты по face passing объединяются в группы, делятся лайфхаками и продают свои услуги. Китайские эксперты по кибербезопасности уже обеспокоились проблемой. Недавно ради эксперимента они прикрепили к обычным очкам фотографию глаз владельца смартфона — и смогли таким образом пройти систему распознавания лиц на 19 устройствах за 15 минут.
👀 Они открывали компании-фальшивки и формировали поддельные счета-фактуры — на этом команда заработала $76,2 млн. Схему применяли и с другими ведомствами, но попались мошенники именно на манипуляциях с налоговыми службами.
👀 Набор для создания дипфейков обошелся недорого, поскольку в Китае (как и в России) развит рынок торговли персональными данными. Фото в хорошем разрешении и персональный ID обойдется всего в $5, а приложение для “оживления” снимков можно скачать бесплатно или купить за несколько долларов. Сервис преобразует фото в видео, и в результате кажется, что человек в реальном времени кивает, моргает и разговаривает.
👀 Интересно, что для манипуляций с китайскими биометрическими системами используются перепрошитые смартфоны — при запуске селфи-камеры они автоматически встраивают предзаписанное видео. В результате мошенник автоматически проходит идентификацию. Стоят такие телефоны примерно $250.
👀 Специалисты по face passing объединяются в группы, делятся лайфхаками и продают свои услуги. Китайские эксперты по кибербезопасности уже обеспокоились проблемой. Недавно ради эксперимента они прикрепили к обычным очкам фотографию глаз владельца смартфона — и смогли таким образом пройти систему распознавания лиц на 19 устройствах за 15 минут.
South China Morning Post
Tax scammers hack government-run facial recognition system
Concerns mount for data privacy in China, as a group duped a government-run facial recognition system to issue fake tax invoices valued at US$76.2 million.
ILM бахнула семи-минутный ролик про виртуальный продакшен на втором сезоне мандалорца.
Пересказывать бесполезно, лучше посмотреть один раз. Или не один.
Если вкратце - объем имеет значение!
Вот статья в Енгаджете с небольшими комментариями.
https://www.engadget.com/the-mandalorian-season-two-stagecraft-2-0-225548912.html
"StageCraft - это набор инструментов на основе UE и NVIDIA, созданный внутри Industrial Light and Magic . В основе StageCraft лежит так называемый «объем». Это физический сет, окруженный массивными светодиодными дисплеями. Ко второму сезону ILM разработала программное обеспечение, специфичное для этой технологии выжимающее максимум из того, на что способно оборудование», - сказал шоураннер сериала Джон Фавро. Одним из таких улучшений является Helios, внутренний движок рендеринга, созданный ILM для управления объемом. Во втором сезоне инструмент дал производственной команде еще больше контроля над сетом, позволив им исправить ситуацию на основе того, что они видели через камеру. «Теперь у нас есть возможность взять любое дерево в лесу и самостоятельно перемещать его», - сказал руководитель отдела визуальных эффектов Ричард Блафф. Если вы видели шоу, вы знаете, к чему все идет. Helios помог создать идеальную атмосферу для одной из выдающихся сцен «Джедая». В видеоролике ILM сообщает, что технология позволила командам обрабатывать на 30–50 процентов больше материала в день, чем они делали раньше."
https://youtu.be/-gX4N5rDYeQ
Пересказывать бесполезно, лучше посмотреть один раз. Или не один.
Если вкратце - объем имеет значение!
Вот статья в Енгаджете с небольшими комментариями.
https://www.engadget.com/the-mandalorian-season-two-stagecraft-2-0-225548912.html
"StageCraft - это набор инструментов на основе UE и NVIDIA, созданный внутри Industrial Light and Magic . В основе StageCraft лежит так называемый «объем». Это физический сет, окруженный массивными светодиодными дисплеями. Ко второму сезону ILM разработала программное обеспечение, специфичное для этой технологии выжимающее максимум из того, на что способно оборудование», - сказал шоураннер сериала Джон Фавро. Одним из таких улучшений является Helios, внутренний движок рендеринга, созданный ILM для управления объемом. Во втором сезоне инструмент дал производственной команде еще больше контроля над сетом, позволив им исправить ситуацию на основе того, что они видели через камеру. «Теперь у нас есть возможность взять любое дерево в лесу и самостоятельно перемещать его», - сказал руководитель отдела визуальных эффектов Ричард Блафф. Если вы видели шоу, вы знаете, к чему все идет. Helios помог создать идеальную атмосферу для одной из выдающихся сцен «Джедая». В видеоролике ILM сообщает, что технология позволила командам обрабатывать на 30–50 процентов больше материала в день, чем они делали раньше."
https://youtu.be/-gX4N5rDYeQ
Engadget
ILM explains how it used Stagecraft 2.0 for season two of 'The Mandalorian'
ILM made StageCraft better and easier to use.