Ух ты. Адвансед Скелетон уже подсуетился и добавил темплейт для МетаХьюманов в Майке.
Интересно, чем ответит Автодеск с точки зрения ретаргета своего HumanIK на МетаХьюманов.
И когда?
AdvancedSkeleton v 5.820
Run the update from the 'About' section.
Or, download from the link below.
Updates:
- MetaHuman template added to NameMatcher
- Z up Axis added to Preparation>Rig section
- Main Hierarchy changed for better export to Unreal results
- "Unreal Root behaviour" function removed
- Axis options added to Body>Edit>Auto-orient section
- poleVector position improved for multiple-knee-joint rigs
- FaceBuild Prep sets "All Head" object to polySmooth level 0
- AngleRotations improved for non-default RotationAxis settings
- Geo object automatically parented to Geometry when Building
- SkinCage branching improvements
- SkinCage Elbow/Knee fitting improved
https://www.advancedskeleton.com/download/AdvancedSkeleton5/AdvancedSkeleton_v5.820/AdvancedSkeleton5.zip
Интересно, чем ответит Автодеск с точки зрения ретаргета своего HumanIK на МетаХьюманов.
И когда?
AdvancedSkeleton v 5.820
Run the update from the 'About' section.
Or, download from the link below.
Updates:
- MetaHuman template added to NameMatcher
- Z up Axis added to Preparation>Rig section
- Main Hierarchy changed for better export to Unreal results
- "Unreal Root behaviour" function removed
- Axis options added to Body>Edit>Auto-orient section
- poleVector position improved for multiple-knee-joint rigs
- FaceBuild Prep sets "All Head" object to polySmooth level 0
- AngleRotations improved for non-default RotationAxis settings
- Geo object automatically parented to Geometry when Building
- SkinCage branching improvements
- SkinCage Elbow/Knee fitting improved
https://www.advancedskeleton.com/download/AdvancedSkeleton5/AdvancedSkeleton_v5.820/AdvancedSkeleton5.zip
Virtual Production, Digital Humans, AI, Remote Collaboration, Metaverses - вот про все эти дела и послушаем прямо из первых рук, а заодно и вопросы зададим..
https://cgevent.ru/archives/33897
https://cgevent.ru/archives/33897
CG EVENT
Вселенная Omniverse: будущее творчества
Rick Champagne. Head of Industry strategy and Marketing for Media & Entertainment at NVIDIA
Virtual Production, Digital Humans, AI, Remote Collaboration, Metaverses - одни из самых горячих тем для обсуждения в профессиональной творческой среде. Вы…
Дело Николая Иронова ширится и процветает.
На яндекс-маркете нейросети обобщают пользовательское мнение по тому или иному товару, чтобы покупатели могли не читать десятки отдельных отзывов.
"ИИ-отзывы состоят из двух частей: подробного комментария о товаре и набора ключевых характеристик, которые чаще всего отмечают пользователи, — например, качество сборки, дизайн и удобство, уровень шума. Нейросеть изучает тезисы покупателей, находит совпадения в мнениях и объединяет их в один пост."
Те, кто выбирал отель на Букинге - тоже наверное не прочь поиметь такой обобщенный отзыв.
Также интересно было бы почитать обобщенные комментарии на Ютюбе.
А вот с инстой все просто - рандомный селектор эмодзи...
https://vc.ru/future/248554-u-tovarov-na-yandeks-markete-poyavilis-umnye-otzyvy-neyroset-obobshchaet-kommentarii-polzovateley-v-odin-post
На яндекс-маркете нейросети обобщают пользовательское мнение по тому или иному товару, чтобы покупатели могли не читать десятки отдельных отзывов.
"ИИ-отзывы состоят из двух частей: подробного комментария о товаре и набора ключевых характеристик, которые чаще всего отмечают пользователи, — например, качество сборки, дизайн и удобство, уровень шума. Нейросеть изучает тезисы покупателей, находит совпадения в мнениях и объединяет их в один пост."
Те, кто выбирал отель на Букинге - тоже наверное не прочь поиметь такой обобщенный отзыв.
Также интересно было бы почитать обобщенные комментарии на Ютюбе.
А вот с инстой все просто - рандомный селектор эмодзи...
https://vc.ru/future/248554-u-tovarov-na-yandeks-markete-poyavilis-umnye-otzyvy-neyroset-obobshchaet-kommentarii-polzovateley-v-odin-post
vc.ru
У товаров на «Яндекс.Маркете» появились «умные» отзывы — нейросеть обобщает комментарии пользователей в один пост
ИИ изучает все реальные мнения и составляет «усреднённый» мини-обзор, пересказывая часто упоминаемые плюсы и минусы.
Вот такие вот доклады я оставил на сладкое. Это только вершина огромного блока от Sber AR/VR Lab
Завтра-послезавтра выкатим подробности про 30 мая.
https://cgevent.ru/
Завтра-послезавтра выкатим подробности про 30 мая.
https://cgevent.ru/
Forwarded from TechSparks
Хорошая новость для мечтающих стать киборгами.
Обожаю такие со всех сторон элегантные и кроссдисциплинарные исследования, причем еще с очень ясным фокусом на будущее.
Исследователи изготовили и раздали испытуемым устройства, которые крепились к запястью и работали как шестой палец: могли, например, держать чашку, пока остальные родные пальцы держали ложку и помешивали ей в чашке.
Управление шестым пальцем осуществлялось большими пальцами ног, к которым крепились датчики, которые беспроводным образом общались с приводом шестого пальца.
Задача была, впрочем, не в проверке технологии (хотя она сама по себе впечатляет), а в изучении реакции мозга (с помощью, в том числе, МРТ мозга) на измененное и дополненное тело человека: добровольцы часа по три в день проводили, используя шестипалую руку.
Главный ответ: пластичности мозга хватило, он прекрасно справился и быстро привык к шестипалой руке и начал отлично и творчески ей пользоваться.
our findings demonstrate that motor augmentation can be readily achieved, with potential for flexible use, reduced cognitive reliance, and increased sense of embodiment.
И столь же спокойно отвыкает, когда шестой палец становится больше недоступным.
И это действительно очень хорошая новость. https://www.newscientist.com/article/2277955-this-robotic-extra-thumb-can-be-controlled-by-moving-your-toes/
Обожаю такие со всех сторон элегантные и кроссдисциплинарные исследования, причем еще с очень ясным фокусом на будущее.
Исследователи изготовили и раздали испытуемым устройства, которые крепились к запястью и работали как шестой палец: могли, например, держать чашку, пока остальные родные пальцы держали ложку и помешивали ей в чашке.
Управление шестым пальцем осуществлялось большими пальцами ног, к которым крепились датчики, которые беспроводным образом общались с приводом шестого пальца.
Задача была, впрочем, не в проверке технологии (хотя она сама по себе впечатляет), а в изучении реакции мозга (с помощью, в том числе, МРТ мозга) на измененное и дополненное тело человека: добровольцы часа по три в день проводили, используя шестипалую руку.
Главный ответ: пластичности мозга хватило, он прекрасно справился и быстро привык к шестипалой руке и начал отлично и творчески ей пользоваться.
our findings demonstrate that motor augmentation can be readily achieved, with potential for flexible use, reduced cognitive reliance, and increased sense of embodiment.
И столь же спокойно отвыкает, когда шестой палец становится больше недоступным.
И это действительно очень хорошая новость. https://www.newscientist.com/article/2277955-this-robotic-extra-thumb-can-be-controlled-by-moving-your-toes/
New Scientist
This robotic extra thumb can be controlled by moving your toes
https://youtu.be/OmcM683JIgU People equipped with an additional, robotic thumb learned to control it with their toes – but prolonged used may come at a cost of their brains being less certain about how their hands work. Danielle Clode at University College…
Микрософт использует gpt-3, чтобы создавать куски кода (для своих Power Apps)
Вы просто говорите, что надо сделать, а нейросеть переводит это в код.
За программистов-кодеров?
Не совсем.
Общего понимания задачи тут нет, скорее быстрое набрасывание команды за командой. И последовательность их по прежнему должна задаваться человеком.
Но, как справедливо замечено, в обучающих целях - довольно интересно.
Microsoft uses GPT-3 to let you code in natural language | TechCrunch
https://techcrunch.com/2021/05/25/microsoft-uses-gpt-3-to-let-you-code-in-natural-language/
Вы просто говорите, что надо сделать, а нейросеть переводит это в код.
За программистов-кодеров?
Не совсем.
Общего понимания задачи тут нет, скорее быстрое набрасывание команды за командой. И последовательность их по прежнему должна задаваться человеком.
Но, как справедливо замечено, в обучающих целях - довольно интересно.
Microsoft uses GPT-3 to let you code in natural language | TechCrunch
https://techcrunch.com/2021/05/25/microsoft-uses-gpt-3-to-let-you-code-in-natural-language/
TechCrunch
Microsoft uses GPT-3 to let you code in natural language
Unlike in other years, this year’s Microsoft Build developer conference is not packed with huge surprises — but there’s one announcement that will surely make developers’ ears perk up: The company is now using OpenAI’s massive GPT-3 natural language model…
Кому UE5 прямо сейчас, налетай!
Ранний доступ с сегодняшнего дня, все подробности и видео - тут: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access
Ранний доступ с сегодняшнего дня, все подробности и видео - тут: https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access
Unreal Engine
Unreal Engine 5 is now available in Early Access!
If you’re a game developer who likes to live on the bleeding edge, this UE5 build is for you.
Пока Гугл мнет булки с этической стороной ИИ, китайцы используют этнический ресурс и просто уходят в космос с точки зрения датасетов и полигонов для экспериментов.
Довольно мрачная статься про то, как в отдельном регионе реализуются все сценарии Черного Зеркала. И многих фильмов из недалекого прошлого.
Распознавание эмоций и не только...
Процитирую немного:
"уйгуры обычно должны предоставлять образцы ДНК местным властям, проходить цифровое сканирование, и большинству из них приходится загружать правительственное телефонное приложение, которое собирает данные, включая списки контактов и текстовые сообщения. «Уйгурская жизнь сейчас сводится к сбору данных. Все знают, что смартфон - это то, что вы должны носить с собой, и если вы не возьмете его с собой, вас могут задержать, они знают, что он отслеживает вас. И они чувствуют, что выхода нет» . Большая часть данных вводится в компьютерную систему под названием Integrated Joint Operations Platform, которая, выявляет предположительно подозрительное поведение. «Система собирает информацию о десятках различных видов совершенно законного поведения, в том числе о том, выходят ли люди через черный ход, а не через парадный, заправляют ли они бензин в машине, которая им не принадлежит. Власти теперь размещают QR-коды у дверей домов людей, чтобы они могли легко узнать, кто должен быть там, а кто нет».
Довольно мрачный киберпанк
https://www.bbc.com/news/technology-57101248
Довольно мрачная статься про то, как в отдельном регионе реализуются все сценарии Черного Зеркала. И многих фильмов из недалекого прошлого.
Распознавание эмоций и не только...
Процитирую немного:
"уйгуры обычно должны предоставлять образцы ДНК местным властям, проходить цифровое сканирование, и большинству из них приходится загружать правительственное телефонное приложение, которое собирает данные, включая списки контактов и текстовые сообщения. «Уйгурская жизнь сейчас сводится к сбору данных. Все знают, что смартфон - это то, что вы должны носить с собой, и если вы не возьмете его с собой, вас могут задержать, они знают, что он отслеживает вас. И они чувствуют, что выхода нет» . Большая часть данных вводится в компьютерную систему под названием Integrated Joint Operations Platform, которая, выявляет предположительно подозрительное поведение. «Система собирает информацию о десятках различных видов совершенно законного поведения, в том числе о том, выходят ли люди через черный ход, а не через парадный, заправляют ли они бензин в машине, которая им не принадлежит. Власти теперь размещают QR-коды у дверей домов людей, чтобы они могли легко узнать, кто должен быть там, а кто нет».
Довольно мрачный киберпанк
https://www.bbc.com/news/technology-57101248
Bbc
AI emotion-detection software tested on Uyghurs
A software engineer tells BBC's Panorama about installing the system in police stations in Xinjiang.
Любовь. Смерть. Аватары.
Убойный блок из 8 выступлений от Sber AR/VR Lab
Немного цитат:
Что такое аватары, почему люди к ним привязываются и могут ли цифровые копии "спасти" человека от смерти. Расскажем также о пользовательских стратегиях использования аватаров.
Небольшие движения тела и спонтанные жесты позволяют улучшить коммуникацию между людьми. Можно ли их сгенерировать автоматически для виртуальных аватаров? Должны ли эти жесты быть как-то согласованы с речью или достаточно случайных движений руками? Какие движения делают аватара более человечным? Во время доклада мы найдем ответы на эти вопросы и рассмотрим различные методы автоматической генерации жестов на базе GAN’ов и других нейронных сетей.
Создаем цифрового дублера: от 3D сканирования до 4D захвата и ретаргетинга в риг
Обзор архитектуры нейросети для генерации липсинка для 3D персонажей, использующейся в Digital Avatars Service.
Аватары Сбера или в поисках священного рига
https://cgevent.ru/
Убойный блок из 8 выступлений от Sber AR/VR Lab
Немного цитат:
Что такое аватары, почему люди к ним привязываются и могут ли цифровые копии "спасти" человека от смерти. Расскажем также о пользовательских стратегиях использования аватаров.
Небольшие движения тела и спонтанные жесты позволяют улучшить коммуникацию между людьми. Можно ли их сгенерировать автоматически для виртуальных аватаров? Должны ли эти жесты быть как-то согласованы с речью или достаточно случайных движений руками? Какие движения делают аватара более человечным? Во время доклада мы найдем ответы на эти вопросы и рассмотрим различные методы автоматической генерации жестов на базе GAN’ов и других нейронных сетей.
Создаем цифрового дублера: от 3D сканирования до 4D захвата и ретаргетинга в риг
Обзор архитектуры нейросети для генерации липсинка для 3D персонажей, использующейся в Digital Avatars Service.
Аватары Сбера или в поисках священного рига
https://cgevent.ru/
Поговорили с Джамой. Оказывается он, мерзавец, уже давно нырнул в UE5 и вовсю там работает. Хвалит новый моделинг и вообще рассказывает удивительные вещи. Уговорил его в субботу поделиться во время выступления этими сакральными знаниями.
Джама порасскажет подробности о своих новых проектах и об уже имеющемся опыте работы в UNREAL ENGINE 5. Речь пойдет о новых ассетах и проекте BiMediaumSmall, о Blender-е, о реалтайме, UE5 и, конечно, о создании цифровых людей, которые будут жить своей жизнью. Возможно, нам даже удастся расспросить его про крипто-арт.
https://cgevent.ru/archives/33127
Джама порасскажет подробности о своих новых проектах и об уже имеющемся опыте работы в UNREAL ENGINE 5. Речь пойдет о новых ассетах и проекте BiMediaumSmall, о Blender-е, о реалтайме, UE5 и, конечно, о создании цифровых людей, которые будут жить своей жизнью. Возможно, нам даже удастся расспросить его про крипто-арт.
https://cgevent.ru/archives/33127
CG EVENT
Ассеты, цифровые люди, UE5 и другое
Джама Джурабаев. Freelancer. London
Джама порасскажет подробности о своих новых проектах и об уже имеющемся опыте работы в UNREAL ENGINE 5. Речь пойдет о новых фантастических ассетах и проекте BiMediaumSmall, о Blender-е, о реалтайме, UE5 и, конечно, о создании…
Джама порасскажет подробности о своих новых проектах и об уже имеющемся опыте работы в UNREAL ENGINE 5. Речь пойдет о новых фантастических ассетах и проекте BiMediaumSmall, о Blender-е, о реалтайме, UE5 и, конечно, о создании…
Forwarded from Техно Фил
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Сбер» показал прототип беспилотника. Называется Flip. Это электрокар с лидарами, радарами и камерами, без руля в салоне и со сменными батареями. По компоновке напоминает Zoox — два дивана друг напротив друга.
Компания утверждает, что у беспилотника пятый уровень автономности, при этом ездит он пока только по закрытым территориям.
Компания утверждает, что у беспилотника пятый уровень автономности, при этом ездит он пока только по закрытым территориям.
Толковый компактный материал на русском про UE5. Не переводы анонсов, а хорошие объяснения новых фишек понятным языком.
https://www.gameunion.tv/ru/geymdev/skachayte-unreal-engine-5-dvizhok-poyavilsya-v-rannem-dostupe-123
https://www.gameunion.tv/ru/geymdev/skachayte-unreal-engine-5-dvizhok-poyavilsya-v-rannem-dostupe-123
www.gameunion.tv
Скачайте Unreal Engine 5 – движок появился в Раннем Доступе! Что нового?
Ожидалось, что Unreal Engine 5 станет доступен лишь к концу этого года, однако, команда Epic Games порадовала потрясающим анонсом – опробовать предварительную сборку можно уже сейчас. А пока давайте разбираться, какие новшества принесло обновление!
Поговорили с Даней. Вдобавок к цифровой одежде он еще расскажет про свое путешествие в NFT, реанимацию Ксоидов и свои ощущения от обитания в мире Крипто-Арта.
https://cgevent.ru/archives/33140
https://cgevent.ru/archives/33140
CG EVENT
Цифровая одежда и Крипто-Арт от Данила Криворучко
Данил Криворучко. Motion Designer & Visual Effects Artist и пророк at myshli.com
Я давно хотел попробовать перенести цифровую одежду на реальных людей - то есть чтобы шмотки виртуальные, а модель живая. Из-за завала по "Ложной слепоте" и коммерческих проектов…
Я давно хотел попробовать перенести цифровую одежду на реальных людей - то есть чтобы шмотки виртуальные, а модель живая. Из-за завала по "Ложной слепоте" и коммерческих проектов…
Эксклюзив от Mundfish. История создания персонажей для главных героев. Этапы производства, сроки, участники.
Съемки и мокап — разбор имеющихся систем их анализ, тесты, сравнения. Разница в использовании iPhone и шлема от DinamiXYZ (realtime и полноценный солв лица) — угадайте, кто круче?
Правильный кастинг актеров. Что важно?
Анализ софта, сборка трекинг профайла лица, перенос в Maya и Ue4.
Обзор Метахьюманов, их проблемы и преимущества, и какие возможности они открывают для студий.
https://cgevent.ru/archives/34024
Съемки и мокап — разбор имеющихся систем их анализ, тесты, сравнения. Разница в использовании iPhone и шлема от DinamiXYZ (realtime и полноценный солв лица) — угадайте, кто круче?
Правильный кастинг актеров. Что важно?
Анализ софта, сборка трекинг профайла лица, перенос в Maya и Ue4.
Обзор Метахьюманов, их проблемы и преимущества, и какие возможности они открывают для студий.
https://cgevent.ru/archives/34024
CG EVENT
Mundfish and Digital Tovarish. Истории и пайплайн производства
Ярослав Пунинский. Mundfish
Станислав Дудко. Mundfish
Эксклюзив от Mundfish. История создания персонажей для главных героев. Этапы производства, сроки, участники.
Съемки и мокап - разбор имеющихся систем их анализ, тесты, сравнения. Разница в использовании…
А вот ассиметрИИчный ответ МетаХьюманам от Soul Machine!
Похоже, на поляне цифровых людей начинается серьезная геополитическая заварушка.
Soul Machines выкатила Human OS 2.0, которая управляется Humanizing AI.
Тут все как мы любим, аватары плюс ИИ.
Сначала про аватаров.
Тут под капотом явный ответ Эпику: Digital DNA Studio, внутри которого отдельный инструмент(конструктор) для создания цифровых тварей - Digital DNA Blender (никакой связи с Блендером, если что). Судя по видео, те же фишки, что и в МетаХьюманах. Текстуры, волосы, рульки и педальки.
Но после конструктора начинается анимация. И она полностью управляется с помощью ИИ.
Липсинк, повороты головы, жесты, движения тела (пока выше талии).
В черепушке там Soul Machines’ Digital Brain - ИИ-движок для анимации - autonomously in real time without having to be pre-recorded, scripted or puppeteered.
Он даже умеет в окружающий контекст - понимает, что происходит вокруг и как-то реагирует.
Но пока мы видим довольно кринжовый липсинк и довольно неплохую вторичную анимацию.
Никаких подробностей про устройство Digital DNA Studio, возможности экспорта-импорта и пр. пока нет. Обещают что-то показать over the course of 2021.
Зато есть громкие заявления типа "Digital People работают с помощью Digital Brain и Autonomous Animation, основанных на обширных исследованиях в области психологии, нейробиологии и когнитивных наук, которые позволяют вести эмоционально-интеллектуальный и увлекательный диалог между брендами и их клиентами."
Подробности тут: https://www.soulmachines.com/2021/05/soul-machines-furthers-its-quest-for-humanizing-ai-with-the-announcement-of-human-os-2-0/
А я с нетерпением жду, что покажет Максим Козлов и его банда в воскресенье, у них там именно про все это добро: роботы, нейро-липсинк, авто-анимация, жесты, невербалка, дублеры, 3Д-сканы, текст-в-видео. Любовь, Смерть, Аватары - на восемь выступлений. https://cgevent.ru/archives/category/event2021o/sber2021o
Похоже, на поляне цифровых людей начинается серьезная геополитическая заварушка.
Soul Machines выкатила Human OS 2.0, которая управляется Humanizing AI.
Тут все как мы любим, аватары плюс ИИ.
Сначала про аватаров.
Тут под капотом явный ответ Эпику: Digital DNA Studio, внутри которого отдельный инструмент(конструктор) для создания цифровых тварей - Digital DNA Blender (никакой связи с Блендером, если что). Судя по видео, те же фишки, что и в МетаХьюманах. Текстуры, волосы, рульки и педальки.
Но после конструктора начинается анимация. И она полностью управляется с помощью ИИ.
Липсинк, повороты головы, жесты, движения тела (пока выше талии).
В черепушке там Soul Machines’ Digital Brain - ИИ-движок для анимации - autonomously in real time without having to be pre-recorded, scripted or puppeteered.
Он даже умеет в окружающий контекст - понимает, что происходит вокруг и как-то реагирует.
Но пока мы видим довольно кринжовый липсинк и довольно неплохую вторичную анимацию.
Никаких подробностей про устройство Digital DNA Studio, возможности экспорта-импорта и пр. пока нет. Обещают что-то показать over the course of 2021.
Зато есть громкие заявления типа "Digital People работают с помощью Digital Brain и Autonomous Animation, основанных на обширных исследованиях в области психологии, нейробиологии и когнитивных наук, которые позволяют вести эмоционально-интеллектуальный и увлекательный диалог между брендами и их клиентами."
Подробности тут: https://www.soulmachines.com/2021/05/soul-machines-furthers-its-quest-for-humanizing-ai-with-the-announcement-of-human-os-2-0/
А я с нетерпением жду, что покажет Максим Козлов и его банда в воскресенье, у них там именно про все это добро: роботы, нейро-липсинк, авто-анимация, жесты, невербалка, дублеры, 3Д-сканы, текст-в-видео. Любовь, Смерть, Аватары - на восемь выступлений. https://cgevent.ru/archives/category/event2021o/sber2021o
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ждем завтра всех в онлайне!
https://www.cgevent.ru
https://www.cgevent.ru
Какие прелести нас ждут в Unreal Engine 5 / Хабр
https://m.habr.com/ru/post/559600/
https://m.habr.com/ru/post/559600/
Хабр
Какие прелести нас ждут в Unreal Engine 5
Epic Games провела 26 мая презентацию Unreal Engine 5, на которой показала новые возможности движка, включая системы по работе с ассетами, светом, анимациями и звуком. Старые системы и инструменты...
Вот что бьютификация животворящая делает!
Заменил бекграунд на лого.
Заменил помятый вид на бодрый аватар
И никто не видит, что ты подустал..
Веду CG EVENT DIGITAL HUMANS...
Заменил бекграунд на лого.
Заменил помятый вид на бодрый аватар
И никто не видит, что ты подустал..
Веду CG EVENT DIGITAL HUMANS...