Россия вышла на третье место в мире по майнингу биткоина.
Чемпионом по объёмам майнинга теперь являются США с долей в 35,4%. На втором месте угадайте кто? — Казахстан, доля которого в мировом майнинге — 18%. Китай считался крупнейшим майнинговым центром, однако за четыре месяца его доля упала с 46% до нуля. И куда они вывезли оборудование? Правильно, в Казахстан.
По ссылке хипмап майнинга по странам.
https://cbeci.org/mining_map
Чемпионом по объёмам майнинга теперь являются США с долей в 35,4%. На втором месте угадайте кто? — Казахстан, доля которого в мировом майнинге — 18%. Китай считался крупнейшим майнинговым центром, однако за четыре месяца его доля упала с 46% до нуля. И куда они вывезли оборудование? Правильно, в Казахстан.
По ссылке хипмап майнинга по странам.
https://cbeci.org/mining_map
Измеряем нейромедиаторы. В ютюбе.
А вот это интересно. Ибо бьется с моими навязчивыми заявлениями, что контент будет все ближе к мозгу и что создатели будут стремиться делать максимально эффективный контент с точки зрения воздействия на зрителя. Воздействия нейрофизиологического, а не через всякий там сторителлинг.
YouTube тестирует новую функцию, которая позволяет выделять самые интересные фрагменты видео. Согласно описанию новой функции, сервис экспериментирует с отображением количества просмотров тех или иных фрагментов видео, чтобы выделить наиболее интересные из них. Участникам эксперимента будет доступен график над полосой воспроизведения. Чем выше кривая на нём, тем чаще пользователи просматривают эту часть видео.
Помните проекты типа любая книга за 15 минут (15 страниц)? Для всех кого вымораживает необходимость просматривать все эти бесконечные водянистые видосы с линейным-доступом, это может быть находкой.
Дальше слово за проектами "любой видос за 15 секунд". Упакуем любой видео в короткий клип, доставляющий максимальное удовольствие. Сожмем ваши эмоции в катарсис. С невероятной Колмогоровской сложностью.
Пока эта метрика основана на динамике просмотра видео другими пользователями, другими словами, бихевиористическая метрика. Но мы ж в курсе, что умные браслеты и смышленые часы уже умеют измерять много кожаных параметров. Я уже постил про добровольцев, смотрящих фильмы ужасов в Фитбитах и про Виар-шлемчики с датчиками, измеряющие кожаный отклик.
Так что логичный следующий шаг - это самые "интересные фрагменты на видео" с точки зрения умного ИИ.
Как думаете, сумеете оторваться от такого просмотра?
https://talkcmo.com/quick-bytes/youtube-tests-engagement-graph-insights-for-clips/
А вот это интересно. Ибо бьется с моими навязчивыми заявлениями, что контент будет все ближе к мозгу и что создатели будут стремиться делать максимально эффективный контент с точки зрения воздействия на зрителя. Воздействия нейрофизиологического, а не через всякий там сторителлинг.
YouTube тестирует новую функцию, которая позволяет выделять самые интересные фрагменты видео. Согласно описанию новой функции, сервис экспериментирует с отображением количества просмотров тех или иных фрагментов видео, чтобы выделить наиболее интересные из них. Участникам эксперимента будет доступен график над полосой воспроизведения. Чем выше кривая на нём, тем чаще пользователи просматривают эту часть видео.
Помните проекты типа любая книга за 15 минут (15 страниц)? Для всех кого вымораживает необходимость просматривать все эти бесконечные водянистые видосы с линейным-доступом, это может быть находкой.
Дальше слово за проектами "любой видос за 15 секунд". Упакуем любой видео в короткий клип, доставляющий максимальное удовольствие. Сожмем ваши эмоции в катарсис. С невероятной Колмогоровской сложностью.
Пока эта метрика основана на динамике просмотра видео другими пользователями, другими словами, бихевиористическая метрика. Но мы ж в курсе, что умные браслеты и смышленые часы уже умеют измерять много кожаных параметров. Я уже постил про добровольцев, смотрящих фильмы ужасов в Фитбитах и про Виар-шлемчики с датчиками, измеряющие кожаный отклик.
Так что логичный следующий шаг - это самые "интересные фрагменты на видео" с точки зрения умного ИИ.
Как думаете, сумеете оторваться от такого просмотра?
https://talkcmo.com/quick-bytes/youtube-tests-engagement-graph-insights-for-clips/
Global Trends | News and Innovations, Views from Martech Leaders
YouTube Tests ‘Engagement Graph’ Insights for Clips
YouTube seeks to assist viewers to identify the most engaging elements of the video clips. At the same time, the platform is releasing a new
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Димон красавчик! Наш ответ вооруженным робопсам и прочей военщине.
Рогозин опубликовал видео с роботом-охранником космодрома Восточный.
"Робот "Маркер" заступил на боевое дежурство. Космодром Восточный", - написал Рогозин в своем Telegram-канале под этим видео
И как тебе такое, Бостон Динамикс?!
Робот "Маркер" испытывается на космодроме Восточный в системе охраны. Его создали разработчики робота-космонавта "Фёдора".
Я только не понял, хде гжель?
Рогозин опубликовал видео с роботом-охранником космодрома Восточный.
"Робот "Маркер" заступил на боевое дежурство. Космодром Восточный", - написал Рогозин в своем Telegram-канале под этим видео
И как тебе такое, Бостон Динамикс?!
Робот "Маркер" испытывается на космодроме Восточный в системе охраны. Его создали разработчики робота-космонавта "Фёдора".
Я только не понял, хде гжель?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Го в Метаверс через in3D!
Дмитрий Ульянов, участник нашего digital humans безобразия, бахнул обновление своего аппа.
В in3D вы можете создать свой реалистичный 3D-аватар с помощью камеры телефона в течение 30 секунд.
После сканирования вы можете анимировать свои аватары, снимать видео в AR, примерять разные цифровые образы и играть ими в GTA V, Second Life и VRChat.
Больше инфо по ссылке.
https://in3d.io/product/
Дмитрий Ульянов, участник нашего digital humans безобразия, бахнул обновление своего аппа.
В in3D вы можете создать свой реалистичный 3D-аватар с помощью камеры телефона в течение 30 секунд.
После сканирования вы можете анимировать свои аватары, снимать видео в AR, примерять разные цифровые образы и играть ими в GTA V, Second Life и VRChat.
Больше инфо по ссылке.
https://in3d.io/product/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Все побежали и я туда же.
Сегодня все постят ссылки на Houdini 19 Sneak Peak.
Ибо это, во-первых, красиво.
Ну и если с солверами и симуляциями там всегда все было хорошо, то меня больше впечатляет прогресс в области KineFX, Muscles & Tissue, Crowds, Grooming. То есть на территориях традиционно оккупированных другими игроками. Гудини играет мышцами, трясет бородой и вламывается на чужие полянки.
https://www.youtube.com/watch?v=FRpkUZmR6ro
Сегодня все постят ссылки на Houdini 19 Sneak Peak.
Ибо это, во-первых, красиво.
Ну и если с солверами и симуляциями там всегда все было хорошо, то меня больше впечатляет прогресс в области KineFX, Muscles & Tissue, Crowds, Grooming. То есть на территориях традиционно оккупированных другими игроками. Гудини играет мышцами, трясет бородой и вламывается на чужие полянки.
https://www.youtube.com/watch?v=FRpkUZmR6ro
👍1
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смотрите какая офигенная демонстрация алгоритма рендера сцены из кучи фотографий – то есть вы фотографируете объект или какое-то место с разных сторон, а он вам возвращает 3D-пространство в котором можно подвигать камеру.
Кода пока нет, но это лучший результат что я видел.
Пейпер тут.
Кода пока нет, но это лучший результат что я видел.
Пейпер тут.
Forwarded from CGIT_Vines (Marvin Heemeyer)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот зачем нужны будут AR очки: либо делать мир прекраснее, либо смотреть, как к тебе в метро докапываются 3 пьяные анимешные тяночки или котятки.
Как обычно, блестящий материал от Сергея Карелова.
Неудобная правда про ИИ.
• Вычислительные ресурсы, требуемые для развития ИИ на основе глубокого обучения, становятся неоправданно большими.
• Расплатой за выбор глубокого обучения в качестве магистрального пути развития ИИ становится нарастающее ощущение приближающегося тупика.
✔️ Но вычислительные ресурсы и энергия, необходимые для подготовки таких систем, будут огромными, что приведет к выбросу такого количества углекислого газа, какое Нью-Йорк производит за месяц
А вы на майнеров наезжаете!
Читайте подробнее ниже: https://t.me/theworldisnoteasy/1367
Неудобная правда про ИИ.
• Вычислительные ресурсы, требуемые для развития ИИ на основе глубокого обучения, становятся неоправданно большими.
• Расплатой за выбор глубокого обучения в качестве магистрального пути развития ИИ становится нарастающее ощущение приближающегося тупика.
✔️ Но вычислительные ресурсы и энергия, необходимые для подготовки таких систем, будут огромными, что приведет к выбросу такого количества углекислого газа, какое Нью-Йорк производит за месяц
А вы на майнеров наезжаете!
Читайте подробнее ниже: https://t.me/theworldisnoteasy/1367
Telegram
Малоизвестное интересное
The Great AI Reckoning.
Глубокое обучение построило дивный новый мир, но он трещит по швам.
Так называется новый спецотчет IEEE - крупнейшей в мире ассоциации технических специалистов (423 тыс. членов из 160 стран).
Название таит в себе важный смысл. Оно…
Глубокое обучение построило дивный новый мир, но он трещит по швам.
Так называется новый спецотчет IEEE - крупнейшей в мире ассоциации технических специалистов (423 тыс. членов из 160 стран).
Название таит в себе важный смысл. Оно…
Эппле вонзила денег в Блендер.
И уже выпустила Metal-patch для Cycles.
Обещают полную поддержку Блендера в МакОси.
The CEO of Blender, Ton Soosendaal, on Thursday also noted that macOS will return as a completely supported Blender platform. Apple has also issued a patch to the Metal backend for Cycles GPU rendering on Mac platforms. https://www.youtube.com/watch?v=nU_j5QqAu_4
И уже выпустила Metal-patch для Cycles.
Обещают полную поддержку Блендера в МакОси.
The CEO of Blender, Ton Soosendaal, on Thursday also noted that macOS will return as a completely supported Blender platform. Apple has also issued a patch to the Metal backend for Cycles GPU rendering on Mac platforms. https://www.youtube.com/watch?v=nU_j5QqAu_4
YouTube
Apple Joins Blender!
Apple is now part of the blender development fund at the Patron Level Tier.
Good Days are Upon Us! hopefully, we can now get blender for iPad soon.
https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/
First Patch: https://developer.blender.org/T92212…
Good Days are Upon Us! hopefully, we can now get blender for iPad soon.
https://www.blender.org/press/apple-joins-blender-development-fund/
First Patch: https://developer.blender.org/T92212…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Торгуем лицом! Го в Метаверс.
Сегодня заработал FacePay на всех станциях метро в Москве.
Вам нужно загрузить фото, привязать банковскую карту и карту Тройка в приложении Метро Москвы, для прохода через турникет посмотреть в камеру.
С учетом позавчерашней новости на Коммерсанте про систему распознавания лиц, которую используют полицейские, пазл складывается.
Ну и понятно, что мы все давно уже в метаверсе. Просто он сейчас html-ный и sql-ный. Тексты и картинки. Как я уже писал в мае (и даже конференцию проводил на эту тему:), осталось прикрутить ко всем нашим цифровым сущностям веселые аватары и выпустить их гулять в 3Д. Вот вам и весь метаверс.
А люди целые теории возводят, что есть метаверс, а что нет.
Мы и есть. Оцифрованные, сфотографированные, измеренные. GPS, камеры, умные часы, сенсоры, ну и чипы. Выпустите нас гулять в обобщенный Фортнайт или Омниверс и вот вам метаверсище с огромной кучей самых изысканных механик.
И тут эволюция такая, застряв в точке бифуркации: "ээ, мы так не договаривались"
Сегодня заработал FacePay на всех станциях метро в Москве.
Вам нужно загрузить фото, привязать банковскую карту и карту Тройка в приложении Метро Москвы, для прохода через турникет посмотреть в камеру.
С учетом позавчерашней новости на Коммерсанте про систему распознавания лиц, которую используют полицейские, пазл складывается.
Ну и понятно, что мы все давно уже в метаверсе. Просто он сейчас html-ный и sql-ный. Тексты и картинки. Как я уже писал в мае (и даже конференцию проводил на эту тему:), осталось прикрутить ко всем нашим цифровым сущностям веселые аватары и выпустить их гулять в 3Д. Вот вам и весь метаверс.
А люди целые теории возводят, что есть метаверс, а что нет.
Мы и есть. Оцифрованные, сфотографированные, измеренные. GPS, камеры, умные часы, сенсоры, ну и чипы. Выпустите нас гулять в обобщенный Фортнайт или Омниверс и вот вам метаверсище с огромной кучей самых изысканных механик.
И тут эволюция такая, застряв в точке бифуркации: "ээ, мы так не договаривались"
The Verge буквально разносит новый HTC VIVE FLOW, хлестко именуя последний как
"Виар для людей, которым не нравится Виар за 500 баксов".
Отсутствие приложение, невнятные сценарии использования, постоянные сравнения с Квестом и еще много чего в разгромном материале ниже.
https://www.theverge.com/2021/10/14/22713276/htc-vive-flow-vr-headset-launch-price-hands-on
"Виар для людей, которым не нравится Виар за 500 баксов".
Отсутствие приложение, невнятные сценарии использования, постоянные сравнения с Квестом и еще много чего в разгромном материале ниже.
https://www.theverge.com/2021/10/14/22713276/htc-vive-flow-vr-headset-launch-price-hands-on
The Verge
The $499 HTC Vive Flow is VR for people who don’t like VR
It will ship globally in November.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Instagram Render Engine
Вам надо что-то отрендерить? Лезете в инсту и собираете фото на эту тему. А потом делаете гипер-лапс.
Понятно, что с едой, котиками и няшками вопрос закрыт. Этого добра достаточно для супер хайрез рендера с любой позиции.
С улицами тоже все неплохо, пример ниже. Render Engine там ручной, кожаный, так сказать. 200 часов жизни на видео.
Но а если серьезно, следующим постом про нейрорендеринг с помощью фото.
Вам надо что-то отрендерить? Лезете в инсту и собираете фото на эту тему. А потом делаете гипер-лапс.
Понятно, что с едой, котиками и няшками вопрос закрыт. Этого добра достаточно для супер хайрез рендера с любой позиции.
С улицами тоже все неплохо, пример ниже. Render Engine там ручной, кожаный, так сказать. 200 часов жизни на видео.
Но а если серьезно, следующим постом про нейрорендеринг с помощью фото.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Шикарный алгоритм нейрорендеринга по фотографиям.
Берете много фото, кормите системе, на выходе получаете возможность крутить восстановленную 3Д-сцену и смотреть из разных точек. Выглядит очень круто.
https://80.lv/articles/a-new-advanced-approach-to-rendering-3d-scenes-from-a-set-of-photos/
Берете много фото, кормите системе, на выходе получаете возможность крутить восстановленную 3Д-сцену и смотреть из разных точек. Выглядит очень круто.
https://80.lv/articles/a-new-advanced-approach-to-rendering-3d-scenes-from-a-set-of-photos/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Reallusion, которые в iClone и в Character Creator запилили новый Scan to Animation Pipeline.
В коллаборации с Scan Truck, a Hollywood-based 3D scanning service company и ICVR, они конвертят отсканированные тушки в анимируемых 3Д-персонажей с ригом, которые можно экспортить в любые 3Д-пакеты.
Unreal Live Link for iClone тоже упомянут всуе.. https://www.youtube.com/watch?v=g1Kj-57thxs
В коллаборации с Scan Truck, a Hollywood-based 3D scanning service company и ICVR, они конвертят отсканированные тушки в анимируемых 3Д-персонажей с ригом, которые можно экспортить в любые 3Д-пакеты.
Unreal Live Link for iClone тоже упомянут всуе.. https://www.youtube.com/watch?v=g1Kj-57thxs
К британским учёным присоединились британския банкиры.
И ну искать виноватых!
Банк Англии предрек мировой кризис уровня 2008 года из-за роста криптовалют | Forbes.ru
https://www.forbes.ru/finansy/442919-bank-anglii-predrek-mirovoj-krizis-urovna-2008-goda-iz-za-rosta-kriptovalut
И ну искать виноватых!
Банк Англии предрек мировой кризис уровня 2008 года из-за роста криптовалют | Forbes.ru
https://www.forbes.ru/finansy/442919-bank-anglii-predrek-mirovoj-krizis-urovna-2008-goda-iz-za-rosta-kriptovalut
Forbes.ru
Банк Англии предрек мировой кризис уровня 2008 года из-за роста криптовалют
Миру может грозить новый финансовый кризис, сопоставимый с обвалом 2008 года, предупредил замглавы Банка Англии. Причиной его станет бесконтрольный рост криптовалют, рынок которых всего за несколько лет достиг $2,3 трлн. Схожими темпами, как отмечает
В Стиме прибили все игры, связанные с NFT.
Разом.
И тут из кустов вышел Тим Свини и робко молвил: "а мы в Эпик Сторе привечаем всех, го к нам блокчейновцы!"
Похоже мир поляризуется ещё по одному признаку.
П. С. А вы как вообще думали в метаверс нырять? С фиатом наперевес?
NewForTnite может устроить NFT Революцию, если захочет. С их-то Emotes...
https://www.theverge.com/2021/10/15/22728425/valve-steam-blockchain-nft-crypto-ban-games-age-of-rust
Разом.
И тут из кустов вышел Тим Свини и робко молвил: "а мы в Эпик Сторе привечаем всех, го к нам блокчейновцы!"
Похоже мир поляризуется ещё по одному признаку.
П. С. А вы как вообще думали в метаверс нырять? С фиатом наперевес?
NewForTnite может устроить NFT Революцию, если захочет. С их-то Emotes...
https://www.theverge.com/2021/10/15/22728425/valve-steam-blockchain-nft-crypto-ban-games-age-of-rust
The Verge
Valve bans blockchain games and NFTs on Steam, Epic will try to make it work
Press (N)F(T) to pay respects.
Немного интересного с Engineering Emmy Awards
Забавно, что в списке победителей два рендерера и два симулятора толпы.
И все.
Никаких тебе ИИ, симуляций, ригов, композов, скульптов и прочей черни.
И никаких Блендеров, Циклесов и прочего опенсорса.
И никаких Октанов, Редшифтов и прочего ГПУ.
Награды взяли Арнольд и Вирей, Massive и Golaem.
Причем за Арнольд награду дали конкретным людям - Marcos Fajardo (папа), Alan King, Thiago Ize
А за Вирей - ребрендированной компании Chaos, целиком.
Такая же раскладка за симуляцию толпы.
За Massive - конкретному человеку, Stephen Regelous
За Golaem - компании Golaem.
Похоже в жюри сидят махровые консерваторы. ГПУ, ИИ, Движки, Опенсорс - нет не слышали..
Ну и кстати, Massive и Golalem Crowd уже получали Engineering Emmy Awards в 2019 году. Совпадение?
Забавно, что в списке победителей два рендерера и два симулятора толпы.
И все.
Никаких тебе ИИ, симуляций, ригов, композов, скульптов и прочей черни.
И никаких Блендеров, Циклесов и прочего опенсорса.
И никаких Октанов, Редшифтов и прочего ГПУ.
Награды взяли Арнольд и Вирей, Massive и Golaem.
Причем за Арнольд награду дали конкретным людям - Marcos Fajardo (папа), Alan King, Thiago Ize
А за Вирей - ребрендированной компании Chaos, целиком.
Такая же раскладка за симуляцию толпы.
За Massive - конкретному человеку, Stephen Regelous
За Golaem - компании Golaem.
Похоже в жюри сидят махровые консерваторы. ГПУ, ИИ, Движки, Опенсорс - нет не слышали..
Ну и кстати, Massive и Golalem Crowd уже получали Engineering Emmy Awards в 2019 году. Совпадение?
Investing in European Talent to Help Build the Metaverse - About Facebook
https://about.fb.com/news/2021/10/creating-jobs-europe-metaverse/
Ну что, Старушка Европа, готовься нырять в метаверс.
Фейсбучек захайрит Десять Тысяч человек в одной только Европе в рамках построения общества нового типа - того самого метаверса, о котором все говорят, но никто не знает, где он находится.
10 000 человек.
So today, we’re announcing a plan to create 10,000 new high-skilled jobs within the European Union (EU) over the next five years.
Ну и вот это завораживает:
Building on our long standing European presence and putting the region at the heart of our plans to help build the metaverse.
https://about.fb.com/news/2021/10/creating-jobs-europe-metaverse/
Ну что, Старушка Европа, готовься нырять в метаверс.
Фейсбучек захайрит Десять Тысяч человек в одной только Европе в рамках построения общества нового типа - того самого метаверса, о котором все говорят, но никто не знает, где он находится.
10 000 человек.
So today, we’re announcing a plan to create 10,000 new high-skilled jobs within the European Union (EU) over the next five years.
Ну и вот это завораживает:
Building on our long standing European presence and putting the region at the heart of our plans to help build the metaverse.
Meta Newsroom
Investing in European Talent to Help Build the Metaverse
We’re creating 10,000 new jobs at Facebook across the EU to help build the metaverse.